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[后期] Andrew Huang 的实验性音乐制作技巧(下)

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发表于 2020-6-20 | |阅读模式
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) \- c6 i/ o! B& z5 |6 ~Andrew Huang 的实验性音乐制作技巧(下); c: d; f3 z/ Z  U/ F2 n  ~; j5 f* M

! l0 r. C9 f, y) \( ^9 B0 W多年来,资深音乐家/制作人 Andrew Huang 一直在他备受喜爱的 YouTube 频道上传播和教授音乐制作的相关内容。在他最新的 Live 教程中,Andrew Huang 展示了他在音乐创作中使用一些不寻常的制作技巧。如果你正为灵感发愁,没准这些想法能够帮助你激发灵感,打开新世界的大门。
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1 S0 V* L* g* w& C& `( g以下为该系列的第二部分,第一部分请戳这里: Andrew Huang 的实验性⾳乐制作技巧(上)
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技巧六:使用鼓作为触发(0: 00)+ j1 j9 E, d2 ]) F2 Z
作为歌曲中的节奏核心,鼓元素往往掌控着节奏的命脉,但如果我们把鼓中的音色换成其他类型的音色呢?是否就能得到富有律动感的旋律或是人声切片?
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" i/ p+ A" h' E 4728_1592550757_thumb.png 8 ^4 G0 V9 y0 |
我们可以利用 Ableton Live 的 “将鼓转化为 MID”功能轻松地实现这一点。只需要将一段鼓组 Loop 转化为 MIDI 片段,然后筛选需要的 MIDI Clip,最后套用在不同的乐器、采样切片上即可。
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1 ^% e/ w8 p5 _4 A5 q% C. N技巧七:Follow Action 跟随动作(01: 36)
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. @( `; e# f+ x在 Clip 编辑窗的 Launch 窗口中有一个名为 Follow Action 的功能,里面包含了:Stop、Play Again、Previous、Next、First、Last、Any 和 Other 的选项,代表着该 Clip 播放完成后将采取停止、再次播放、播放前一个、播放下一个、播放第一个、播放最后一个、播放任意一个、播放其他任意一个 Clip 的动作。1 Z$ U* _  S& N  C& P0 q
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我们可以在 Session 模式中放入大量 Clip,然后将每个 Clip 的 Follow Action 设置为 Any 或 Other,并通过录音录制下充满随机性的音乐片段。值得注意的是,可以尝试在录制时改变 BPM 的速度,以此得到更加 “扭曲” 的声音结果。
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% H$ B7 v' D. P. S- J技巧八:非常规的音序序列(03: 28)
5 S0 h/ A1 c3 S! G! P2 q在合成器的世界中,Randomizer 随机发生器是经常会被使用到的工具,它可以用来产生一些随机的音符以触发信号。
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但其实不需要 Randomizer 也能得到相对随机的音符 — 我们只需要让一个主旋律或者节奏打在正拍上,而另一个旋律或者节奏设为不同的循环长度,并按照前者的长度进行循环,如此一来我们也会得到永不重复的片段。
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当然在音乐创作中我们可能无法使用如此随机的乐段,不过我们完全可以使用这种方式去寻找一些可用的部分作为副旋律,比如琶音,以对主旋律进行衬托。% T( X0 X7 ~7 v/ ^, T8 J
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& h% u6 ?' X# h% D' n- i3 k技巧九:节奏调制(05: 18)
5 U6 j# }. ?6 }. b" g3 d5 }在 Eurorack模块中有一些可以生成节奏的模块,通常玩家们会使用其他的调制模块对这些节奏模块的参数进行调制,如此一来就能够让节奏产生变化。/ {# l: m1 }; F8 H5 h  U) D

1 v6 r: T/ t9 e+ l3 ?8 ]由此我们可以得到一些启发,不只是在 Eurorack 系统中,在不同的硬件和软件中我们也可以尝试对节奏的时值(Time)和音调(Pitch)进行调制,由此即可对节奏进行拉伸和扭曲,以形成非常规的节奏型。
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