Side Menu
查看: 33174|回复: 7
收起左侧

[交流] FL Studio基础设置和简单舞曲制作中文教程

[复制链接]

156

积分

2

听众

-262

音贝

音频应用

Rank: 1

积分
156
发表于 2007-1-3 22:13:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
FL Studio是一款由Image Line公司研发几近完美的虚拟音乐工作站,它可以播放由你指定或加入的任何取样数据(wav),音频产生器(软音源),VSTi和DXi,或是MIDI乐器。通过它,你可以在短数分鐘内创作wav、MP3、MIDI、loops等不同格式的音乐。1 a7 Z4 g) E2 d( P! l; a- p: D  d
功能如:含13种虚拟音源。可同时录制64轨音频轨。增强音频编辑与后制功能。支持WAV、MP3和OGG格式。支持标準MIDI讯号带音序器。自带44种音频效果器。
& S: b" k, Z8 E3 c新增采音轨基础的模块片编辑器。并使用Edison结合特别分析功能,取代原有的音频编辑器。
4 ~, D5 s' O% \+ \$ D5 x其它更多诸如更新音频引擎,自动控制化的事件可转换成群组。
( K3 T) u" k% }0 W5 h6 @; r* b
- a! q7 g9 n/ Z; Q2 _5 o电子舞曲像一股旋风般的席卷了全球,其带劲的节奏,沉重的低音,多变的旋律会让任何一个年轻人都不由自主的跟着舞台上DJ的电子舞曲跳起来。但你想没想过自己做一名DJ带领大家跳舞呢?甚至是自己制作电子舞曲呢?
. o1 F, r' m5 H) d% @: i7 E+ S3 @/ ]
5 Y$ [# f2 y) I9 c- Z/ wFL Studio软件会让你梦想成真,它在4.0版本之前的原名是FruityLoops,当时大家都亲切的称其“水果”。如今升级到4.52版本的FruityLoops则改名FL Studio出现在大家面前。下面我们打开FL Studio 4.52,不得不承认FL Studio的界面有相当大的亲和力,让人爱不释手!& W5 s1 y) B0 K% s' g: Z# d
下图:FL Studio的5个主要窗口8 _/ s; p" D% S' a6 J0 k
0 ]. j2 F. W! L2 V( V9 a/ w
软件的界面主要分为5个部分:Play List(播放列表窗)、Step Sequencer(步进音序器)、Piano Roll(钢琴卷帘窗)、Sound Browser(声音浏览窗)以及FX(效果器/调音台)。也许你现在完全不明白这5个窗口的作用,没关系,我们打开FL Studio的一首演示曲看看“水果”是怎样制作电子舞曲的。
; P" Z) p/ I/ G, k% e! z# b, @) P$ F1 e- }5 k) D
' r$ N0 \! f  E! \& v2 B8 h
QQ图片20180104212424.png
欢迎厂家入驻,推文!免费!微信:yinpinyingyong

156

积分

2

听众

-262

音贝

音频应用

Rank: 1

积分
156
 楼主| 发表于 2007-1-3 22:14:00 | 显示全部楼层
第一步:设置FL Studio# M2 h4 x8 z: w$ C* {) j

) ?% R0 D+ E) M& U不过在打开演示曲之前,我们要先对声卡进行设置,这个步骤是必不可少的。点击OPTIONS目录选择Audio settings。在弹出的Settings窗口中选择电脑的声卡,如果不确定应该选择哪个的话,使用“主声音驱动程序”是没有问题的。接下来还有一个重要的设置:DirectSound properties(Direct声音设置)的Buffer length(缓冲区长度),图中的滑动条缓越接近左侧则表示缓冲区越小,此时软件整体运行速度最高,但随之带来的则是音质的下降,声音如果你使用支持ASIO驱动的专业音频卡,那么请一定要选择使用声卡的ASIO驱动,这样可以解放大部分的CPU资源。
! H  i. M5 U( W8 n" c: B  w% t9 C' }# t* c! T, U# O0 C
下图:使用主声音驱动
1 j; j0 x. C/ f 1.png
3 x. C3 t" S" ~9 c- R6 f2 |$ z' o下图:调整缓冲区大小
2 s' ]" O* N; k- |! |8 E 2.png + y5 G: Y/ O$ H. J3 u$ n, l
下图:使用ASIO驱动
% ^5 F1 ?6 f$ s9 F/ }! L  q 3.png
; i; w9 p6 d$ Q3 p关于:缓冲区(Buffer)
/ i  @% ]2 M/ V, e, C) }4 \& I: q# v% F' @( ?/ N3 q6 S
几乎所有的音乐制作软件都有缓冲区的设置。音乐制作软件的关键就是音质和实时性,所谓音质就是声音的质量,当然我们喜欢质量越高越好;所谓实时性就是软件对用户操作的响应速度,当然速度越快越好,这与图形制作软件不同,我们可以在图形渲染时喝杯咖啡休息休息,而谁也不希望按下鼠标或键盘后等待了数秒的延迟后才听到声音。音质和实时性是一对死敌,大缓冲区在得到最佳音质的同时降低了实时性;小缓冲区实时性最佳,延迟现象最小,但音质很差,播放的音乐会出现爆音现象,甚至是死机。: Z1 }4 D) p2 a* _2 A

8 V: S/ H* F, N' k6 a% ]. n所以我们应该本着音质第一,实时性第二的原则来调整缓冲区的大小,尽量将缓冲区调到比较大的位置,再根据自己的情况慢慢减小缓冲区。# D' v: `+ d+ p8 G' i" K; |

6 K0 X7 ?3 G( M, b! k, e4 r在实现高音质的同时又得到极好的实时性是可以办到的,有以下几种方法:增强电脑的配置、使用支持ASIO驱动的声卡、使用带有独立DSP(数字信号处理)芯片的声卡。
" k- X% n* O% Y. v+ Q8 q# @9 U9 ?/ j. j1 P# W$ r7 k* m. N/ e
关于ASIO驱动:+ n. [  `/ {" V6 [$ _: n9 {; W

6 d1 D0 C6 H! {, D& oASIO驱动的全称是Audio Streaming Input Output(音频流输入输出),它是业界大名鼎鼎的德国Steinberg公司提出的驱动程序,可以为音乐制作提供极低的延迟,也就是极高的实时性。现在几乎所有的音乐制作软件甚至是音乐播放软件都支持ASIO驱动,但只有专业的声卡才能提供ASIO驱动,比较便宜的支持ASIO驱动的声卡有创新的Audigy系列、EGO-SYS的MAYA系列、TerraTec的声卡系列。
+ y4 c6 z3 a, t5 a& G
: Q% i* B' \& l; [/ t3 @! H关于DSP处理芯片:
- b1 T8 }1 j4 }: B2 y9 n( d0 f" f) w$ x5 \5 P& c: h
DSP的全称是Digital Signal Processor(数字信号处理),只有最专业的声卡才带有DSP处理芯片,该芯片可以完成大量的运算工作,减轻CPU的负担。其价格非常昂贵,比较便宜的DSP声卡有TC的Powercore系列、CreamWare的LUNA系列。4 {- ~0 K% V3 W; E+ Y# G3 z
欢迎厂家入驻,推文!免费!微信:yinpinyingyong

156

积分

2

听众

-262

音贝

音频应用

Rank: 1

积分
156
 楼主| 发表于 2007-1-3 22:15:00 | 显示全部楼层
第二步:打开并感受FL Studio的演示曲. U* j0 ~; G2 L9 W3 H
$ z* q! G. g4 t4 |' F
设置好声卡之后,我们可以打开FL Studio自带的一些演示曲,先来感受一下它的魅力。单击FILE目录选择Open,在FL Studio的根目录下有一个NewStuff演示曲,另外Cool stuff和Tutorial目录中还有数十个演示曲都可以打开试听。9 ^, t6 ^" J/ {  a

. i, G  Y4 [3 c0 Y9 y: b/ v; b下图:打开FL Studio演示曲
, ~* X4 A: j/ J4 g 4.png 2 Y1 g( \9 @; b" d& Z# A2 W
怎么样?你已经被它那华丽的界面和出色的舞曲节奏感染了吧?在试听演示曲的时候你最好打开各个窗口看看,随意转动几个旋钮,滑动几个推子来感受一下。自己作曲的冲动已经到来了吗?那么我们正式开始。& u4 a2 R* |8 D5 u2 N

1 ]: l( M5 i( @' |8 v; ~  G第三步:尝试自己制作舞曲
! n+ {; g% q- o* `2 \
5 H, k6 U" l; w1.使用步进音序器制作节奏
) c- ?% x8 r" {0 R3 {# J
0 t7 ~- k( M, s5 X, c3 N1 M, R单击FILE目录选择New,新建一个空白的音乐文件。我们先把目光都集中到中间那个充满一堆小方块的窗口上,这个窗口叫做Step Sequencer(步进音序器),好了不用管它为什么叫这个名字,首先用鼠标点击第一行Kick的第一个小方块,哦它变亮了!此时按下屏幕上方的那个播放键,如果听到循环播放的重低音,那么说明你做对了。我们再将第5个小方块,以及第9和第13个小方块点亮,重低音循环起来了,有点舞曲的感觉了吧!还没到满足的时候,继续按照下图那样把下面两行的小方块点亮,这就是标准的舞曲节奏。
1 Z, n3 Q$ z8 @* i
/ H! }5 B% J1 x. b, _/ U下图:新建一个空白的步进音序器
; M6 o9 I& i( h( a! o 5.png
+ J  ?5 {4 A3 L" ]下图:音乐播放按钮4 T! W) x- P0 L" U0 V! s
6.png ( h2 N2 m0 j. ]! r' ~) |
下图:简单的舞曲节奏' u/ t. \8 o; ?
7.png
7 ?3 _; G) B9 Z+ w2 [OK现在我不说,你也知道步进音序器的用法了。节奏来回循环,而每一行则代表一种声音,说的专业一点叫做音色。
  A  p% M4 g- a, f
/ g5 g$ r8 a! v* j' T9 Y  T* y2.粗略调整音量
' A$ [6 x: e( K, P" b+ `% B& l4 r# O$ D2 g* y
让我们继续,感觉低音还不够吗?加大音量!将鼠标移动到代表低音底鼓的Kick那行,试着转动右侧的小旋钮,怎么样,单独调整每个音色的声音大小很容易吧?
3 \5 `8 A* B5 @8 C& W: X" j$ o, t- T6 ~: m9 o& O
下图:调整一个音色的音量
, T, y3 |1 D1 b, @- p 8.png
% _! S) U+ S) e; U, |3 }1 O
; l: n$ v/ S8 b; A3.细致调整音量
3 u0 v6 U& [! q8 V, V  R; \. s, ^$ d& Z5 m8 G
似乎小镲的力度不够劲,将音量调到最大感觉也不够劲,怎么办呢?再多点亮几个小方块,像下图那样试试看。哦,这样一来小镲的声音连成一片听不出重音,也不好听。没关系我们还有办法,如下图所示点击窗口右上角的按钮,将出现的粉红色音量条(叫做Graph editor图形编辑器)按照下图的样子重新描画一下,连续的两个小镲的头一个音量变小了,节奏的重音就这样被突出出来了。! x9 v5 o6 p8 Z8 r

5 T1 [* B1 |3 D! k6 d- {9 x下图:打开图形编辑器5 T( H8 X8 K2 o+ J; f$ Z3 s/ u
9.png ( o" \, r( Y& [  h
下图:降低每拍头一个小镲的音量! n$ s) j3 R3 G9 c
, M$ i6 h- d2 l! M  X* }8 g
10.png
欢迎厂家入驻,推文!免费!微信:yinpinyingyong

156

积分

2

听众

-262

音贝

音频应用

Rank: 1

积分
156
 楼主| 发表于 2007-1-3 22:17:00 | 显示全部楼层
4.改变音色
- Q/ F9 {* l9 w9 t' F) m( @/ l1 S' W7 k9 l
也许你对现在默认的音色不满意?FL Studio自带大量逼真的音色供你选择,你可以在软件左侧的声音浏览器找到他们。展开Packs目录下的Dance分目录,这里面就有大量的打击乐音色,比如我把小镲的音色换成DNC_Hat_3这个音色(音色名称没有任何特殊意义,只是为了区别罢了),将鼠标移动到声音浏览器DNC_Hat_3上,拖动它,一直到原来的HiHat位置松手,你就拥有新音色了。
/ Y# ~0 b2 L/ {% e, \) ~# D( O: \* _- @
下图:替换音色
  g3 `# }! n, B6 ] 11.png
  c+ O3 _( `* n* N7 q! B+ }8 \( j7 i( _! O) w
5.添加新的音色
$ J% G, e( k1 m* I8 {) r3 W! V, i2 \6 P3 a6 x' m
一个复杂的打击乐节奏往往由多种音色组合而成,在FL Studio里添加新的音色也很简单,单击CHANNELS目录,选择Add one——Sampler,此时会出现一行新的音色。使用拖动音色的办法自定义这个新的音色,比如我将DNC_Crash这个音色拖过来,这是一个镲的声音,也许你想寻找一个合适的音色,那么在声音浏览器中用鼠标单击音色名称就可以试听,如果你已经把他拖动到步进音序器中了,那么单击音色名称,在弹出的设置窗口中单击最下面的波形区域,同样可以听到该音色的声音。2 w( b% c& e% s
% A& H0 K% v7 }3 h+ Q
下图:新增一个音色
5 S, h! B$ Q9 b, E4 ?2 k4 L 12.png
" X1 L: |9 b, A: ~8 i下图:新增镲的音色
7 \6 I6 L0 z5 U8 n- P& O7 ?- b 13.png
! @! T1 e  z  I3 \下图:试听一个音色的声音/ F" N9 ~8 r1 \" g( D

" t2 |0 G$ K9 _7 a' \ 14.png / C" Z9 r' r  |6 K/ j' c9 n9 G# \
6.完成
' L2 D, [( l/ Y* ?- ]7 P$ A1 q2 a
8 y" ?, n$ U  q7 y8 J# {2 X! a) M时间差不多了,最后我们来简单的完成这个“打击乐作品”。用鼠标拖动步进音序器左上角的数字框,加大步进音序器的步进数目,像下图那样填充小方块。(FL Studio较低版本步进音序器的左上角没有数字框,需要单击OPTIONS目录的Project general settings进行调整)最后将小军鼓音色的音量做一个音量逐渐变大的效果(专业术语叫做淡入)。
. f% X9 j2 P: w8 X# ^小技巧1:在画音量时还有一个小技巧,按下鼠标右键拖动粉红色的音量条,可以让音量呈直线变化。8 s, J8 s; I) t( y" E

* q( d# L. b  ]+ W8 P3 s6 _& v  z9 z- A, f3 q4 N- D
下图:增加步进音序器的长度! c6 U8 L! O- r/ x! J% X! W% W" t" C
15.png
- x) V& {& C9 k* x6 e. [下图:点画出新的节奏) h6 p/ `2 H/ K$ k' I* G5 m: b
16.png
$ }; A, K2 r  R# u# Z# L下图:使小军鼓的音量逐渐变大# e2 d% P1 P# a/ M& `" X1 Z3 p' `
17.png * Y' |; A; z( C! W( B
小技巧2:按下键盘的空格键可以很方便的控制声音的播放和停止。这个方法在大多数的音乐制作软件上都适用。
7 y# D" I* ^2 T% q  n2 Q* d2 L2 s: w- f2 i5 {; [
) E; z, b! }1 E+ L2 U
现在你已经可以制作一些舞曲的打击乐节奏了,试着模仿一些音乐中的鼓点,或者自己做些个性鼓点,这对学习是大有帮助的。愿各位电子舞曲爱好者玩的开心,下个月我们将继续电子舞曲之旅,学习为音乐添加主旋律。咱们下一期见。& `! b# `3 n, s* V+ a) c* p8 k
& V* x/ ~$ e$ n$ e" r" }
' ?/ @  ?/ n# t
熟悉Play List(播放列表)窗口:
) I7 S+ i/ Y4 v& u  R# q& C% O! C6 d6 J
上一讲我们讲解了使用Step Sequencer(步进音序器)制作打击乐pattern并循环播放的方法,电子音乐大都是不同pattern排列组合而形成的,我们已经知道了如果制作打击乐pattern,那么下一步就是如何将制作出的不同pattern按照需要排列组合,形成一首音乐的打击乐声部。
* A0 {9 q4 H3 u( @' c0 A+ `
; j. y3 M0 J: |我们先随便打开一个FL Studio自带的演示曲,一般来说打开演示曲后都可以看到Play List(播放列表)窗口,如果没有请单击PL按钮打开Play List(播放列表)窗口,如图4。% S3 T8 e/ h% \5 Z2 m
. }' @* b* m0 y. ^% @
图4:单击PL按钮打开Play List(播放列表)窗口( g: O; D/ [: U* r
18.png ! k* k1 M( p. X: A
图5:Play List(播放列表)窗口# \- K8 M5 E* Y& b4 E7 h9 G. u  L
19.png   C/ ~6 z  w- i! n  P& y! k
可以看到Play List窗口中横向排列着许多各种长度的条状东东,如图5。其实Play List窗口中每一行就代表着一种pattern音轨,所有pattern按照从左到右的时间顺序排列,当红色倒三角状的播放条移动到某个pattern上时,该pattern就开始播放。所有pattern就是以这种方式排列在Play List中,并决定了音乐在某个时刻播放播放哪些pattern的“规则”。" l1 I5 P- E6 N+ x% }+ {4 c
欢迎厂家入驻,推文!免费!微信:yinpinyingyong

156

积分

2

听众

-262

音贝

音频应用

Rank: 1

积分
156
 楼主| 发表于 2007-1-3 22:17:00 | 显示全部楼层
# J; ^% b9 W8 X1 U( y4 \* f
编辑Play List:
. Q7 _) D# e3 V$ J3 R
( B% e$ ^+ F$ L- M打开上一讲中我们制作的打击乐pattern,并打开Play List窗口,此时Play List是空的,里面没有任何的内容(其中有一轨Main automation暂时不必理会),如图6。$ _( j9 ?  V* }

/ X& N' G" b. R; \( u9 h1 x选中Play List中的pattern1轨,此时我们制作好的Step Sequenceer窗口中的打击乐pattern已经被定义为pattern1,默认情况下软件为我们选择的是Paint(涂料)工具,用鼠标可以拖动出一串pattern块出来,如图7。用鼠标右键拖动即可进行删除。
  {' o+ l4 P0 K) J: d) }
5 m5 r( Y) F$ m6 ?2 ^图6:选中pattern1- Y; p* w; s- [- }) E
19.png / [' k2 P2 m! y; a5 |& E0 X
图7:用Paint(涂料)工具拖动出一串pattern块0 s/ m; a( _5 d
20.png # r4 C! }0 p# R7 M" U. {
在Play List窗口左上角还有多个工具可供我们使用,其中第一个按钮为Draw(图画)工具,它可以添加单个pattern块。
. u& b. @- R) m4 S5 V9 e6 t5 z/ i( {4 o
图8:用Draw(图画)工具添加单个pattern块
# N- w+ I0 J% L& U" d 21.png
& d% M& Z8 y4 w& b9 X/ D让我们继续,选择Play List中的pattern2音轨,此时Step Sequencer窗口中原有制作好的pattern不见了,呈现出一个完全空白的窗口。因为我们还没有编辑叫做pattern2的pattern。在选中pattern2的情况下在Step Sequencer窗口中编辑一个简单的底鼓pattern,这个pattern就将作为pattern2使用,如图9。/ b$ U- b1 w3 v, Z( ~; [2 t

0 `. M4 v& D  B" \- _6 j3 \图9:选中pattern2音轨,编辑新的pattern
. a# y% C1 G+ T 22.png ) I$ r0 i1 X. [+ L  R6 r: x3 ?
编辑完pattern2之后就可以将其写入到Play List中了,如图10。Pattern1和pattern2重叠的部分两个pattern将同时发音。
- V9 a) L2 \: W1 ]% d# z/ v2 @* z: n2 h$ a% ?& K
图10:将pattern2的播放顺序写入Play List
: p& l+ }4 B* L5 v/ V  l 23.png 4 g- R; m! n. B5 B, b7 p1 }
FL Studio允许复制当前pattern的某一音轨到其它pattern的音轨中,毕竟各个pattern中间总会有一些相同的音轨部分,复制/粘贴大法大大节省了我们的时间。在Step Sequencer窗口中选中一个音轨,单击鼠标右键选择Edit——Copy即可复制当前pattern的当前音轨,如图11。再切换到另外的pattern中,单击鼠标右键选择Edit——Paste粘贴完毕。
; N- @7 m  A. G& X+ z+ X; ^" I5 C( j% ~+ @4 p/ s8 T! ~
图11:复制当前pattern音轨到其它pattern音轨中1 P* t: U6 M* w' a1 A) |! z
24.png
4 R! Q; o: m$ @; S已经输入的pattern可以随意移动,前提是选中将被移动的pattern块,这就要使用Select(选择)工具,如图12。
  _- z0 `5 {* f2 m; R4 n& @5 Z3 u8 d& t$ w( A; h
图12:使用Select(选择)工具圈选多个连续的pattern' w1 K: L/ P8 B) n, A
25.png " C* M3 L' |; ^7 H
在按下Shift键的同时,可以选择多个不联系的pattern块,如图13。
0 ~" W# f% e7 D% R- D) j: m' M4 b' U- L7 S. z
图13:使用Select(选择)工具选择单个不连续的pattern块
: u; k( ?2 _9 n; E
) \$ p/ E. _2 c) t1 F6 u: j 26.png
$ P, g) o! H( J播放模式的选择:
, p$ c8 |% g- c% i( ~2 U6 G, d, {& o& J2 p4 g. h" R5 J1 T
FL Studio共有两种播放模式:Pattern模式和Song模式。在pattern模式下,只能播放唯一的一个pattern,使用工具条上的数字键切换正在播放的pattern序号,如图14。此时Play List窗口中排列好的pattern序列将不起作用。
$ `9 R5 ^* E( j/ C1 m8 v6 c+ Y
2 p9 Q9 i+ Q/ W2 u# b- ]. @/ B图14:在工具条中选择当前的pattern块; b1 L8 j1 Z6 a3 l& O( G8 ?
27.png
" ^/ Y) M+ d4 S切换到Song模式下,FL Studio会完全依照Play List中排列好的pattern顺序播放pattern,以此来组成整个音乐,如图15。  t) m+ e% k, Y3 Y. W

' ?9 }- x, `: ^! U6 ?图15:切换至Song(歌曲)模式
4 k, }7 a" G. a" c1 N& @1 U' l 285.png - P- {' I  Z3 F4 P; N
一般来说在编辑时都要使用pattern模式,精雕细琢每个pattern的每个细节。而当所有pattern都制作完毕后,就要切换到Song模式对整个音乐进行编排、混音调整。2 A1 g1 o: c9 w- C
+ C- g# u. N; I8 F# q# }* _
欢迎厂家入驻,推文!免费!微信:yinpinyingyong

1511

积分

2

听众

-358

音贝

音频应用新手发布

Rank: 3

积分
1511
发表于 2007-7-16 16:43:55 | 显示全部楼层
点赞了,好文章,不错啊,可以收藏学习了啊!~
欢迎厂家入驻,推文!免费!微信:yinpinyingyong

196

积分

2

听众

-16

音贝

音频应用

Rank: 1

积分
196
发表于 2008-5-21 16:59:04 | 显示全部楼层
呵呵,看大家评论如何
欢迎厂家入驻,推文!免费!微信:yinpinyingyong

284

积分

2

听众

-14

音贝

音频应用

Rank: 1

积分
284
QQ
发表于 2008-5-23 14:38:36 | 显示全部楼层
谢谢了,又学了一招
欢迎厂家入驻,推文!免费!微信:yinpinyingyong
您需要登录后才可以回帖 登录 | 快速注册

本版积分规则