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发表于 2016-7-14 08:39:11
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5.决定细节
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最后你就要把你的大纲变成有血有肉的作品了。整个结构要呈现不同的纹理和颜色。表面的细节要栩栩如生。
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. ~& b1 u( C+ h" g: s 这整一个过程的好处在于你并不只是在“写东西”。相反的你是在完成非常简单而且实际的任务,比如“写一段缓慢、悲伤、安静的C小调小号独奏”。
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- W7 @+ h3 W) b$ k 行动的过程% A% r/ l! o) ?4 s- h- E# d7 w. Z
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我会告诉你如何使用这几个步骤创作一部作品。
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2 B2 b: \, K0 m 写一部大的管弦乐作品是挺唬人的,不过用这几个步骤把所有大的决定分解为小的决定,就会让一切变得容易一些。这一个作品就是我依照这个步骤来完成的:
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1.第一步决定我要写什么。我知道我想写一部幻想、冒险风格的管弦乐作品;* O( l9 y, ]! K! ?. j
1 q/ u3 y& V& q' j 下一步我要根据这一部作品做一些具体的选择。我决定要用中快速和12/8拍。乐器组成的话就管弦乐队吧,不过也要加上有文艺复兴时期风格的竖笛以及有点魔幻感的钟琴。
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3 A# u( x2 H. X8 v0 f R+ R E 我觉得多利安调式(Dorian)是一个不错的选择,因为它有点中世纪教会模式的味道。自然小调音阶会让整部作品更有悲伤的感觉。! L% i9 p2 M9 r* _% v5 {
/ |0 X1 _( r, f: s 关于作品长度问题,我觉得还是短一点比较好,所以我把目标长度定位到90秒到2分钟左右。请注意,我可没说“一定要在1分50秒”,我只能感觉应该是多长时间。作品传递的情绪应该是有趣的和兴奋的。并不是吵闹的喜庆或是令人感到威胁,而是一段令人振奋的旅程。+ m4 T$ g4 C' q) o& ^; {% ?# M
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我在这里想要强调的是,你所做的每一个决定都应该是可以在一瞬间内完成的。" c/ j3 } a9 @1 T
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2.在决定了整体的形式之后就可以进行第二步了。由于我之前就已经决定这部作品不会太长,所以我不会建立一个太过多样化和复杂的形式。我觉得我要创造一个重复三次的主题,并且一次比一次更为宏大。事实上只要第一部分成形,第二部分就能很自然的创作出来了。我要打造一个温柔的开头部分,然后是一个中强的第二部分。) H2 D# i$ D: Y* T4 g B3 L
3 u; e6 X+ T- Z 3.这三个部分应该是循序渐进的,在列出大纲之后就应该开始填充更多的细节。我决定第一部分要以一段竖笛独奏开始,并以竖琴做背景音乐;第二部分则是小号和大提琴独奏;最后一部分则加入铜管和定音鼓。我在这一个步骤中真正的开始创作音乐并构思细节。' Z8 h# s* j) E
$ Y0 X7 m: ~. R, D) X( a: J: U 由于我已经确定了以下的部分,因此能轻而易举地构思出基本的主题:
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l多利安调式,我可以明确我可以使用哪种音调了;
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# S' E( e& J5 x# c) g. D4 d l以竖笛开始;) F1 I( {7 a5 ?2 b" g; ~* }2 }
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l12/8拍;
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l中快速。$ J, k* _/ c, m3 T* T7 ?
' X+ C6 G, [1 K! {$ h. Z$ V% ^ 根据这些固定的条件,我就可以在键盘上即兴创作我喜欢的作品了。这听起来是不是很简单?
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" a& W. R* U' D" N5 x8 g 如果你还没什么创作欲,那就给自己加多一点约束条件吧:“只能以F#开头”等等。) ^( g* Z, ~# M: Z( j! \+ P
- o! ] q2 i) z! i4 M; V. e 之后我要阐述一下每个单独部分的基本形式,比如说第一部分引出了主题然后逐渐增强,第二部分为了增强力度所以要增加一个B主题,第三部分继续陈述主题并将其推向结尾的高潮。
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在这个阶段中可能需要你改来改去,有一些整体性的决定可能需要重新考虑,然后整个作品看起来就会比较生动了。
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4.最后让我们来看看细节吧。我想加多一点管弦乐的元素,并且让主题更多样化一些,这样听起来就不会觉得千篇一律了。背景音乐中的竖琴以琶音为主,在这一阶段我就会完成琶音的部分。以竖笛和竖琴开始似乎显得有些单薄了,因此我也会考虑添加一些元素使它更为饱满。我必须不断地对作品进行审查和精炼直到它成形。- y% B1 M3 U$ z G, m, z: G5 ?
% B$ [: ]1 h, O- K* a 结语
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在创作作品这样一个剥丝抽茧的过程中,你应该学会从做最简单的决定(风格)开始,再到最困难的决定(用什么音符什么和弦?小提琴还是中提琴?)。循序渐进的好处就在于你做的每个决定都会让下一阶段变得更容易。但是一定要遵循某个确切的顺序码?当然不是。想要从最困难的部分入手也并不是不可以,你可以从一个有价值的小想法开始,逐渐将其展开成一个完整的作品。
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Q$ c& |9 d) k( z4 D, Q0 ~; I( ? 我在这儿列举出的步骤并不是创作的唯一方法,我自己也并不是经常使用这个方法的,但是当你被卡住的时候,你可以尝试使用它来一点点打破在你面前的阻碍。) D: i( l+ F8 j* f/ {0 Y; X
5 H, K1 h8 {1 ^% C 很多时候当你找不到继续向前的路的时候,其实是摆在你前面的路太多了。列出一大堆的选择很可能最终导致你无法选择。想想那些汽车销售员吧,他们从来不会问“你想不想要这部车?”,而是会问“你想要蓝色的还是红色的?”
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9 A' @) k7 l6 q9 { 别担心你做的是不是正确的,或者别人是不是也这么做过。你只需要做真正有成效而不是看起来有成效的事。 |
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