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[教程] 什么是混响?

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发表于 2006-12-1 07:30:00 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
什么是混响?
在读这篇文章的制作人们可能会认为,混响是我们在DAW中制作音乐时用到的一种音频效果。然而,事实上,我们在每一天的生活中都会接触到混响。

我们周围的环境,无论是房间里的墙壁或桌面上的小物体,都会不同程度地反射声音。虽然我们从不主动接收它,但我们无时无刻都在受这些反射声的轰炸。

在某些特定的环境下,当反射量足够时,我们是能明显听到混响的。比如,我们可以想象自己身处于一个空旷的大厅里。如果我们站在这个空间里,拍掌,我们会听到直射声(声音直接传递到我们的耳朵里)和反射声(从墙面和其他物体反射回到我们的耳朵里)的混合体。混响就是这些衰减的反射声叠加的结果。

当我们探索身边的世界时,我们可以靠这种反射混合体识别出我们所在的自然空间。因此,我们通常会在音乐中用混响去模拟空间。当然,它的应用远不止于此。

混响声音是什么样的
让我们结合音乐来听听混响的声音。下面是一段没有混响的人声片段:

下面是我们加入数字混响后的声音:

注意听加入了混响的人声,这是在大空间里录制的。虽然在这个例子中,混响的效果过于明显,但在实际中,我们可以有很多轻度的应用方式。

数字混响类型
现在,我们在制作音乐时应用的混响大多都是数字型的。除非你自己拥有大型录音室和可以创造房间混响的空间,否则,基本上你都需要靠数字插件来获得混响效果。

不过,这并不是一件坏事 – 无论是模拟真实世界的空间或者超现实的空间效果,现在混响插件的声音都相当令人信服(而且所花费用极少)。当浏览插件时,你会发现几种常见的类型。下面我们将列举了一些混响,并简单论述它们的独特之处。

大厅/房间混响

这些混响模拟了房间或大厅的空间。

大厅通常有较长的混响时间(大约1.8s或更多),而房间的空间较小,混响时间较短。

有很多著名的演奏会大厅,比如柏林音乐厅和波士顿音乐厅。许多数字混响设备都会尝试重制这些空间。

板式混响

板式混响是人工制作的设备。当声音刺激物体表面时,会使金属片发生震动。

板式混响在60年代特别流行,无论模拟和数字模型,现在都有广泛的使用。它们特别适合用在人声和鼓组上。

比较有名的数字混响之一是Universal Audio EMT 140,这是EMT 140板式混响硬件的重制版。

卷积混响

卷积混响使用的是录制好的采样 – 也叫做脉冲响应 – 是对已有的声学环境进行的录音。基本上,脉冲响应是对特定空间进行录制并对其反射行为进行处理得到的。

每个人都可以制作真实空间的脉冲响应,并载入到卷积混响中(虽然,要做好它并不容易)。Audio Ease的Altiverb里有很多宏伟声学空间的卷积混响,非常值得你去尝试。

如何使用数字混响插件
虽然市面上的混响类型很多,但它们也有一些通用的核心参数。理解它们对你声音的影响,能够帮助你更好地塑造声音。下面,我们将用视觉化的方式呈现某些参数之间的关系。



混响参数:
衰减:也称为混响时间,RT60或混响尾迹,这个参数会告诉你混响衰减到某一电平(准确地讲,60 dB)需要的时间。衰减时间越长,你在混音中听到的混响声音就越长。

早期反射:早期反射是声音撞击物体时的第一波反射。更明显的早期反射会让听众感觉自己身处在一个小房间里,而较低的早期反射电平会让听众感觉身处在更远的声学空间里。

预延时:预延时是指声音离开声源并产生第一次反射所需的时间。轻微的预延时可以让你把干信号和湿信号分开,以免混响掩盖了原始信号。

高/低频衰减:大多数混响都能够使用滤波器来衰减高低频。如果你发现你的混响听起来太明亮或太有金属感,那么可以试着用4-8kHz左右的低通滤波器进行过滤。同样地,你可以用高通滤波器清理混响,减少浑浊感。

混音:混响插件上的混音设置可以调节干信号(原始)和湿(混响)信号的平衡。如果你把混响作为插入式效果使用,那么,混音设置调节的是干/湿比例。如果你把它当做辅助发送效果使用,那么,你要把混音设置为100%,这样就只会听到混响信号了。

数字混响应用实例
下面我们会讲一些在DAW中应用数字混响的案例。

使用辅助轨道,节省计算机资源
为了节省CPU资源,最明智的做法就是让多个乐器共享一个数字混响插件。只要创建一条辅助轨道,把混响作为插入效果放进去,将混音设置为100%。这样可以给很多乐器发送同样的混响,而不用在每个单独的轨道上放入一个同样的混响。

不要滥用
不考虑其他因素,混响是会让一切声音变得好听。然而,过度使用混响或太长的混响时间,会让混音变得浑浊。举例来说,给打击乐的声音加入长混响,会让它们失去动态。

带有目的性去善用混响。如果你发现某个声音消失在混音中或失去清晰度了,那么,尝试改变混响的设置,或者不要加任何的混响。
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发表于 2006-12-1 16:56:00 | 只看该作者
我们在DAW中看到不同类型的数字混响插件之间有什么区别。在这篇文章里,我们将把注意力放到混响上,探索它的定义,学习常见的类型、参数以及最佳案例。
准备好了吗?让我们一起进入混响的世界吧!
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