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[FL Studio] FL Studio中采样器通道中修改样本声音

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发表于 2019-10-26 10:52:31 | 显示全部楼层 |阅读模式
FL Studio中的Fruity slicer采样器功能介绍
2 j) H* r' ]: [. J
0 \& _. T! N* L4 Y本章节采用图文结合的方式来给大家介绍电音编曲软件FL Studio中的Fruity Slicer采样器的功能,感兴趣的朋友可一起来交流哦。
6 {% M  ^# V5 H5 {$ O' p# NFruity slicer(水果切片器)插件是FL Studio中一个比较特殊的采样器,它可以将一段采样切成多段,然后使用MIDI信号,控制播放其中的一段。- t4 |6 \7 h  d/ s
例如,一段语音采样,使用Fruity slicer采样器切片后可以制作出“鬼畜”的效果。$ {2 {# [, y, f% u5 E2 Y! p) f7 m
Fruity slicer
0 P% b" K" z- Y/ V! T3 n2 p) ^图1:Fruity slicer! d9 I% u3 N3 ?" f/ I. S/ u
Fruity slicer采样器插入后是空的,没有声音,需要手动加载采样。
8 r5 W" m- ?2 i6 W可以从浏览器中直接拖曳到Fruity slicer采样器的面板上读取,不仅可以读取波形采样文件,还支持直接读取,语音合成器的预设文件,以及其他一些格式的文件,展示浏览器的Speech(语音)区段,在其中将1st listen项目拖曳到Fruity slicer的面板上,这样就读取出来了,并且自动将音频进行了切片,“钢琴卷轴”窗口中会根据切片自动输入一些音符,如下图所示:! Y( o) a$ K& Z$ r7 D8 ^8 C, h
Fruity Slicer设置2 P- ]1 `- T  T* N
图2:Fruity Slicer设置; l: n" f% R+ h+ i
按“通道设置”窗口上的键盘,可以发现C5对应了前面的一段且切片,C#5D对应了第二段切片,D对应了第三段切片依此类$ c' z, G0 x1 c0 W- c2 i
Fruity slicer功能按钮( n) I# ]; B4 e* n
Fruity Slicer功能按钮' q& }7 U% C' |: U6 B5 V5 C
图3:Fruity Slicer功能按钮
7 P" b3 `9 F) R' d6 BBPM / BEATS控件 - 设置原始循环的速度(速度)和节拍数(长度)。如果此类信息嵌入循环中,则这些设置会自动设置为正确的值,否则Slicer将尝试猜测循环速度和长度(循环越长,检测的准确性越低)。
$ Z7 \3 c8 \& U, U! p1 m打开并切片样本按钮(切片按钮)
. g+ q% t7 m/ n1 S加载样本 - 允许您打开样本文件(*.wav,回收* .rex / * .rcy / * .rx2等)并自动切片。注意:如果样品已包含切片标记,则将使用这些切片标记。.mp3文件不能包含切片标记,只能包含.wav文件。
, H7 l. b/ `; |" U' x  j& a; @保存原始样本 - 保存原始样本,不包含切片信息。. d' ^) |7 U4 p. ~2 e# G- c2 E
保存已处理的样本 - 使用切片信息保存样本。
$ }9 z1 b2 P# K' e( ?Open beat slicer按钮(打开按钮) - 允许您选择用于切片加载循环的方法:
# P# m/ }3 |9 [. D1 F8 [) {. Q- d4 G使用样品内置切片 - 使用样品中加载的切片(如果有)。只要正确切割循环,这是个好选择。6 Z8 s/ X# P+ R  H4 G, m% {
暗淡/中等/锐利自动切片 - 这三个选项用于使用切片阈值的三个预定义值自动切片循环。执行的切片分别是粗略/正常/精细。. r! v7 I4 N5 Y' p) d
1 / 6,1 / 4,1 / 3节拍...节拍 - 无论内容如何(即没有切片自动检测),样本将被分成均匀的节拍量化切片。& q. X' _  a6 r! G- I
无切片 - 整个循环被视为单个切片。% V' I3 c. Q$ w
零交叉检查切片 - 如果您在播放切片时听到咔嗒/>噼噗声工件,则可以在使用上述任何选项切割循环后调用此选项。这会将切片标记捕捉到最近的零交叉点。
5 S0 V9 `) S' b* o) }/ z编辑9 e5 {0 A. d" n, v1 }$ R5 F
在爱迪生中打开 - 将当前切片发送到Edison(集成编辑器)。& z  @( [# [4 l$ x9 P5 S
打开BeatSlicer - 将当前切片和凹槽文件(如果适用)发送到已注册的节拍切片器(例如BeatSlicer或BeatCreator),以进行进一步的切片编辑和细化。在您的节拍切片机中导出新的凹槽文件后,您需要将凹槽重新加载到发生器(加载按钮)中。
( q7 W6 l; d4 c拉伸方法
  {; g2 @1 a2 @2 B) N/ W) b下面的所有拉伸方法都可以使用“切片属性”窗口右侧的间距(PS)和时间拉伸(TS)滑块进行微调。7 g/ c; i7 v. p8 B7 C7 _/ I
填充间隙 - 这是FL7之前果味切片机中使用的原始“beatslicer”算法的标准模式(A)。
5 m5 i/ ~% _2 h4 T" Z. y9 \; k替代填充间隙 - 这是FL7之前的Fruity Slicer中使用的替代'beatslicer'算法(B)。
+ q- m/ O3 j) K1 zPro默认 - “默认”模式设计用于处理各种输入信号。
' @/ b1 T, \/ E- o$ |+ ePro瞬态 - 在某些声音中,瞬态对于整体声音(例如打击乐器)至关重要,此模式试图保持输入信号中的瞬变。7 \* e. ~% L, I
瞬态 - 这是一种较低的CPU使用瞬态保留拉伸方法,并且对应于FL7之前的Fruity Slicer的平滑模式C. 模式。
0 m: c+ [3 Z7 o7 W& Y) Z3 F; }# Z/ }音调 - 为输入信号提供更高质量,重点是音调(音调)部分,相当于FL7之前果味切片机的模式D.! a" ?( N& X* r) \) Q3 q$ w- o/ W
单声道 - 专门用于单声道输入信号(如人声或独奏乐器),为这些类型的信号提供高质量效果。色调质量是通过共振峰保存实现的。
0 h2 b9 y' h9 Q语音 - 此模式针对语音进行了优化(使用“单音”模式进行演唱)。7 m  {* J3 A" `8 R/ W
视图' O$ I  p* M* r, [8 I  J
频谱 - 将切片显示更改为“频谱”模式。
# H$ m. S. F( s+ P& A转储到钢琴滚动按钮(钢琴滚动按钮) - 允许您通过在其中写入一系列音符(每个音符对应于单个切片)将节拍“转储”到钢琴卷(使用时间选择,如果适用)。" @+ `$ k! j0 g  i) m* P
正常 - 写入音符以匹配节拍长度(调整为当前速度)。4 p2 Q3 S+ K! H
反向 - 正常情况下,序列反转(每个单独的切片仍然向前播放)。2 F/ n1 F2 M: g: O* L- q. V. O
随机 - 每个切片放置在随机位置,同时保留环槽和长度。每次选择此选项时,顺序将不同。
: K" a9 Z& G- a- L" J  h展平(凹槽) - 保留循环凹槽(切片位置),但是所有切片位置都使用第一个切片进行播放。4 u1 r! y, p, a. k7 r) `. q; ?+ T
向上移位/向下移动 - 保留凹槽但所有切片都用一个切片向上/向下移动。
2 T% r/ M# `6 j) h: J# ]量化/摆动 - 正常情况下,时间调整(量化和摆动)。Swing保留了第一个音符。& n% S+ S  E, _- ^7 \5 K: s1 D
强调节拍 - 每个节拍中的第一个切片(作为测量节拍)被赋予更高的速度。
5 A8 z/ P3 F, Q$ _Pitch Up Beat - 每个属于奇数节拍(第1个,第3个等)的切片都被指定为更高的音高。2 u2 i& s0 D5 K
加宽立体声 - 平移在每个交替切片的中左平移和中右平移之间交替。- ^1 r7 ~- j. M- g. o4 T/ |' o
疯狂 - 每个切片的平移,俯仰和速度值是随机的(每次值都不同)。
; K: N. M4 I8 G, I' C, \口吃(半)/口吃(四分之一) - 每片切成两片(一半)或四片(四分之一)以产生“口吃”效果。
  n* X: Z  t- D2 R- ^" w. ~原始长度 - 将切片转移到钢琴卷以匹配循环的原始速度(以当前速度)。4 ^* d2 X( E/ m% m2 z1 R
自动转储开关 - 启用后,Fruity Slicer将在加载后和调整循环的速度/长度时自动转储切片的节拍。7 u9 i1 X; ~+ a5 J3 s6 A
自动调整开关 - 如果启用,将调整加载的循环以适应当前项目的负载速度。$ |' o, P; b! w" h9 X
Pitch Shift滑块(PS) - 改变所有切片的音高(+/- 12个半音),向上或向下(中间位置=原始音高)。5 {/ m& }( X9 ?
时间拉伸滑块(TS) - 时间拉伸所有切片(+/- 400%),同时保持所选间距(中间位置=原始长度)。用来填补空白。
* w# Y' i' H! dDeClick - 对切片应用非常小的淡入/淡出量(以删除单击/弹出工件)。. M) H! P: o5 q% d
攻击滑块(ATT) - 对切片应用淡入效果。将滑块推到底部可关闭此效果。
( v, r  b" D4 `6 v9 g; M* C: i衰减滑块(DEC) - 适用于将效果淡出切片。将滑块推到底部可关闭此效果。
/ ^5 t3 ?$ d' z, [# G3 ^Animate - 显示当前正在播放的切片的视觉提示。  L6 k/ G* n  t/ ~
Play to End - 启用后,每个切片播放到循环结束。
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