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发表于 2004-12-9
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我现在手上拥有的这些东西都过时了吗?
' J4 p( m( x' p- T, Z唔……也不能这么说。至少可以说,现在还没过时。尽管以前的蓝色的HD I/O和加速卡系统在下一代的Pro Tools 10中已经不再需要了——Pro Tools 10将是最后一个支持这些硬件的版本了。但其中的原因并不是恶意的,只是因为64 bit的到来。RTAS和TDM插件格式也最终将走向同样的结局,会为了最新的AAX插件格式让路。更坏的消息则是,对Mbox 2、003、Command | 8、Control | 24和ProControl这些硬件的支持也将走向尽头。
9 e0 x# ^! o6 ^8 VPro Tools 10价值多少钱?
3 a7 @' A7 M- n% _- m为什么你们连这个都要问我呢?如果你直接去看看Avid的官方店铺你将更快的得到答案!但是我今天心情不错,所以我就顺便把价格也列出来给你们吧:% Z, o- u. t) X3 G* ~2 d' F
+ @" M8 J# i% b* g; J4 u. z! a& p4 @& l■Pro Tools 10的售价是699美元。
0 o( ^ R5 t' t, O0 `" H" U( P■从Pro Tools 9升级的价格是299美元。+ i7 t3 h$ |3 A V# f. f0 ~- T2 U
■从Pro Tools LE / M-Powered版本跳跃升级的价格是499美元。2 z2 e- I* l% C" z0 w! f
■从Pro Tools HD 9升级的价格是999美元。- r4 \8 y4 q2 o9 P; O( o
■从Pro Tools HD 8升级的价格是1499美元。# Y' ] H" ~$ K- L* z
■从Pro Tools HD 7升级的价格是2499美元。
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& U' q: w& H2 R) z( ?/ qPro Tools HD 10并不是独立销售的。如果你在考虑HDX套装的话,他的价格将是从10000美元起(HDX + OMNI)。去找你们当地的Avid零售商问问吧……然后你可以像无赖一样的问问他们能否给你一个打折价!/ m) F9 e p& D$ O6 B" t
区域?音频块?这他妈的又是什么东西?" m5 E. D; G& L/ G) s! P* C
Avid决定在这个新版本里将“区域”的说法变成“音频块”,这样做可以在音频和视频两者之间最大程度的减少混淆。所以在新版本的Pro Tools里,一个“音频块”基本上就跟以前的“区域”是同一个意义。
# v( w5 ]2 C- D9 J3 D完整的制作人工具包又是怎么回事呢?
+ |3 S# Q. A' h" k这个工具包基本上可以在不需要硬件支持的情况下把你的Pro Tools 10直接变成Pro Tools HD 10,包括额外附加的扩展磁盘缓存功能。当然,这样子的话你仍然没法使用DSP来处理音频。如果你已经拥有了完整的制作人工具包,那么你也就不需要再次升级他了。8 ]& J$ H. g8 ]
我听说Pro Tools 10采用了一个全新的工程格式,那么我可不可以在更早版本的Pro Tools中打开Pro Tools 10的工程呢?# Y) X& X; D g* d
这样做是可以的,但是你必须把你的工程另存为一个更早版本的工程文件格式。在 .ptx之前的格式是在Pro Tools 7的版本里引入的,叫做 .pts。他在Pro Tools 7到9版本中都可以使用。
7 e y. R# `0 S3 {3 Z; a. R. P基于音频块的增益处理(clip based gain)是个神马东西?/ x2 f5 t2 s& _
许多其他的数字音频工作站都已经有了这个功能,而且业内的后期制作党们也都对这个功能盼望已久了。现在这个功能来了。基于音频块的增益处理可以看作是静态的,因为整个音频块的增益变化是相同的(就像我们把同样的设置应用于整个区域里一样),或者可以把他看作是动态的,就像另一种类型的音量自动化曲线一样。
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- Q" a% O0 _' y音频块的增益是实时的,而且是未经过处理的,除非你选择将它们内部导出。要使用基于音频块的增益处理,你需要先选择把所有音频块(区域)里的小推子显示出来。在View菜单里的音频块子菜单里,调整音频块增益的信息就可以了。音频块增益的范围可以达到从-144 dB到+36 dB,而且这种类型的增益只有在当你选择使用静态的基于音频块的增益的时候才能显示出来。
: B" c) A8 w7 y9 V! L) E, v你也可以使用鼠标右键点击推子图标,然后从一堆选项里选择:直通音频块增益、清除现有的音频块增益、内部导出音频块增益设置或者隐藏音频块增益曲线。要注意的是,音频块的增益曲线只会在轨道高度设置为 Small或者Larger的时候才会显示出来。对于动态的音频块增益来说,你可以用快捷键Control + Shift + E(Mac)或者Start + Shift + E(Windows)来在这些增益曲线中添加所需要的节点。当你在使用交叉淡化的时候,音频块的增益曲线也会持续的贯穿整个交叉淡化区域,因此交叉淡化也会将音频块的增益曲线全部包括进去,这也是理所当然的。
, g* k( o. u2 z% e! g+ T基于音频块的增益是被默认设置成推子前的,同时也是作用在插入效果器之前。音频块的增益设置会保留在音频块(区域)里,所以当你要移动、复制、粘贴音频块的时候,这些设置也是会跟着一起走的。而且从AAF来的音频块增益设置现在也可以直接以新的音频块增益的方式导入Pro Tools了,不用再被转换成推子自动化的方式。但是这个功能并不能工作在OMF下。这样子就给在Avid的Media Composer底下工作的人们极大了增加了互操作性。
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实时交叉淡化功能和之前版本的打开方式会是怎样呢?
, |0 m2 Z1 ^: x; |2 y在Pro Tools 10里,所有的交叉淡化都是被实时的计算和回放的,这样就不需要把设置先内部导出再播放了。
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& m; `6 b* C4 ^当我们在Pro Tools 10里打开一个由Pro Tools 9或者更低的版本建立的工程的时候,在Pro Tools 10里,Pro Tools都会把所有的交叉淡化进行实时运算和回放。以前的工程文件夹里的“交叉淡化”文件夹要么就会被删除或者不被使用了。之前工程里所有已经内部导出过的交叉淡化设置在这里都会被实时的运算和回放。所有在新工程里设置的交叉淡化都不会在之前的“交叉淡化”文件夹里产生任何新的内部导出文件。
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低版本的Pro Tools会使用工程文件夹里的“交叉淡化”文件夹里导出好的交叉淡化文件。当你在较低版本的Pro Tools里打开在Pro Tools 10里建立的工程的时候,第一次打开这个工程的时候,所有的交叉淡化设置都将需要内部导出成文件。而当你在Pro Tools 10里打开一个用较低版本的Pro Tools建立的工程,然后将它另存为以后再在较低版本的Pro Tools里打开他,原始工程里的那些内部导出好的交叉淡化文件也还可以继续使用。而任何新建立的或者新编辑过的交叉淡化设置将需要被重新内部导出(重新生成)然后保存在磁盘目录里。当缺失文件的对话框出现的时候,只需要选择“重新生成缺失的交叉淡化而不用再次搜索”的选项然后点击OK就可以了。
1 i/ [ ?) Q% U我应该怎样导出那些已经选定的轨道呢?
: Q! ?: v1 x! c" KPro Tools 10能让你在一个工程里导出任何一部分选定的轨道,然后作为一个新的工程来建立。这个功能在协同工作的情况下特别有用处。比如说,你有可能正在做一个大型的后期制作工程,而你希望你的合作者只是在这个工程里的某些部分进行操作,而你同时也想继续干你自己的活儿。现在你就可以选择一些轨道然后把他们导出并建立一个新的工程。这样你的合作者就可以打开这个新的工程开始他的编辑工作了。当你的合作者完成了他的工作以后,你就可以把他手上的工程数据直接导入你自己的原始大型工程来更新这一部分的轨道了。* Y- w9 `3 j; {3 E
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需要注意的是,只有在Pro Tools 10里可以这样建立下属工程文件,也只有Pro Tools 10可以打开这样的工程文件。这种工程文件是无法在Pro Tools 9或者更早的版本里打开的。/ Y4 D+ B. U- H( K% W0 i) [( q" ~
( x* g- ]* s# n' v% m: M+ w想要把某一些选定的轨道导出成一个新的工程,需要以下的步骤:( p3 D& ^' s1 N) r" {2 h9 u
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1、先选定你需要把他们导出成新工程的那些轨道。
4 H$ Q" ~5 ]/ J: h0 Y% t6 f9 Q* d- `2、选择 文件→导出→选定的轨道并建立一个新工程。这时候保存工程文件备份的对话框就会打开。(你也可以用选择 文件→保存拷贝的操作来打开保存工程文件备份的对话框。); O G# k" @' s3 r+ A
3、在保存工程文件备份的对话框里,设置工程文件的格式和工程的参数,同时也设置其他你认为需要设置的项目。
. U; ?+ B8 ` O9 ]* S4、一定要钩上“只导出选定的轨道”这个选项。
: ?7 T7 ]9 P- U* B- ~! T- k: \5、在拷贝设置里把其他你认为需要的项目都设置好。- H6 A# _" l( ?/ j- B
6、如果你不希望导出的新工程里带有任何你选定轨道里的一些替换或者关联轨道,你就还可以钩上“仅导出主播放视图”选项。
# n+ t8 B1 A8 V8 R% A' f7、点击OK。然后保存工程文件的对话框就打开了。
6 D; B3 i# B8 O1 P+ p8、在保存工程文件的对话框里,设置工程文件名。
8 W. t. _* j; U; {" V: S9、选择你所需要保存的工程文件路径。
; U! n( w0 y1 U( K5 I; Z10、点击“保存”按钮,完成。
1 l( V; B% p ?% z2 p b2 ~这样一个含有你源工程里你选定的轨道的一个新的工程拷贝就在你指定的位置建立好了。9 z6 ~0 {6 e0 s
Eucon Phase II的集成对我有什么用处呢?
( |5 H/ w/ d6 Y" d在Pro Tools 10里,含有超过500个Pro Tools的命令、快捷键以及其他的功能,这些功能都是已经被“EUCON化”了的,现在这些功能也可以由EuControl软件的快捷键设置来分配了。这些快捷键包括了所有的主菜单里的命令、键盘上的快捷键、走带条、自动化和其他的一些操作。0 W. h) x: F3 {3 \& s: v4 O9 a+ r
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默认的软件设置是自动安装在Pro Tools 10里的。这些包括了一些适合常见硬件的最常用的功能(比如说艺术家走带条和艺术家控制功能)。使用EuControl软件里的软键命令编辑器来为你的
1 ^1 \& ~9 Z8 z硬件定制你自己喜欢的快捷键,这样就可以让你的工程和工作流程得心应手。& S- Z O6 z' I% Z5 ^, k# B% [
这里有一个完整的菜单,在Pro Tools的EUCON介绍里有谈到,里边详尽的介绍了所有在Pro Tools 10里可以由EuControl软件实现的EUCON化的Pro Tools命令。9 |; R, f: Y, H% k
; N# O5 D$ x9 |1 o4 Z还有个介绍文件,叫做EUCON程序设置简介,谈到了如何在EUCON软件里设置所有的快捷键,同时也提到了如何巧妙的利用这个软件来实现轨道分层和其他一些功能的优势。如果你需要一步步的教你如何使用Pro Tools 10里的艺术家控制、艺术家缩混以及艺术家走带条等等功能,你可以参照Pro Tools说明文件里的艺术家系列介绍。
% L/ j! `# e o0 K& PDownmixer插件可以做到神马?又不能做神马呢?
* \) X( u0 d1 \- K现在有一大堆的第三方插件可以解决多通道环绕声缩混时候的向下缩混监听的问题,你可以在混音的时候就进行一些检查,以感受到消费者们在没有多通道回放设备的情况下,你的混音是个神马效果。但是现在有了Pro Tools 10,Avid已经在里面内置了一个向下缩混的插件。这个插件里面的预置文件都是他们从OMNI和System 5里移植出来的算法,已经经过多次测试和实验。因此有了Avid的这个向下缩混插件,你就可以将7.1、7.0、6.1、6.0、5.1、5.0等等的格式向下缩混到立体声形式来检查你的混音了。但是,这个插件并没有从立体声缩混到单声道的选择,最低的选择是从LCR三个通道的立体声缩混成普通立体声。同时我们也要注意到,这个插件并不是杜比Prologic的向下缩混插件。这个插件只可以制造Lo Ro而不是Lt Rt。+ P! \9 Y8 c/ f- H' T
AudioSuite是如何掌控你的工作的?% F4 {* b# O8 ~3 e/ ~: p
Pro Tools 10对于工作在AudioSuite插件和由AudioSuite插件来运算导出的音频块这些方面提供了以下改进:
3 _/ B- N: V+ b: w2 `) X在Windows环境下同时打开多个AudioSuite插件的能力——这个功能和我们曾经使用过的在RTAS和TDM插件上的Target功能基本上是一样的。2 P0 X6 f* ]: ~/ \9 d
在AudioSuite插件内部导出以后可以保留交叉淡化参数—— 当AudioSuite内部导出的时候,淡化和交叉淡化参数现在也可以保留下来了,但是在其他情况下,淡化和交叉淡化也会被一起导出的。这就意味着你可以用AudioSuite的处理导出一个编辑的区域,但导出之后仍然可以随意的编辑任何的淡化参数。这里有一个图表可以解释这些不同的选项……
( ~) g! b \5 R1 B需要注意的是某些特别的AudioSuite插件是需要随机存取磁盘文件的,这些插件就不能支持在导出的文件里进行AudioSuite的操作了。这些插件包括BNR、Duplicate、NoNoise、Pitch Shift、Sound Replacer、Time Compression和Expansion、Time Shift、VariFi以及X-Form。对于那些不支持AudioSuite操作的插件们,AudioSuite操作的控制选项则会变灰色而不可用。' e" ]% K/ f) d' l6 P
同样的,破坏性录音和破坏性插入录音也不支持在导出的音频块上进行AudioSuite操作。: A1 N% E9 K0 N) ^# t) D
在AudioSuite内部导出之后音频块元数据可以保留——当AudioSuite内部导出的音频符合某些条件的时候,Pro Tools 10可以把音频的元数据保留在音频块上(参照上面的图表)。这个功能对于工作在导入外景录音的音频素材和从Media Composer里导出的AAF音序器这些方面特别有用。$ h. Y. |* a7 K& R3 E
对于AudioSuite导出的音频块的裁剪操作——Pro Tools 10可以让你用AudioSuite插件内部导出音频素材并且包括超出现有编辑区域的操作,从0.00到60.00秒,或者甚至参照音频素材来说的整个文件。这就意味着你在处理之后还可以将导出好的音频素材区域进行修剪。
+ e1 U4 p4 E$ m在较低版本的Pro Tools里,AudioSuite的处理仅仅会影响到现有的编辑区域并且建立一个与原来完全相同长度的新文件。得到的这个音频块就是固定的,而不能在被处理的区域外对这个音频块进行修剪了。但是,在Pro Tools 10中,我们得到的这个内部导出的音频块是可以再被我们任意修剪成需要的长度的,甚至还可以得到比原始音频素材更长的长度(当在导出之前选择“整个文件” 的选项的时候)。" ~" b/ ?0 V& E2 ^0 U2 ?2 K+ u
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一旦你选择了你的操作选项以后,只要单击Render按钮就可以对音频素材进行处理啦。: I) y$ m5 V8 u
你还可以在Pro Tools 10的偏好设置里的AudioSuite部分里设置一个默认的操作长度。 i% R# b% S8 r5 R
外景录音机方面的改进在哪儿呢?! s! V/ ?. p2 q
在Pro Tools 10的HD版本中,给我们提供了一个选项,可以自己指定一个轨道为外景录音机轨道。在用Pro Tools 10的时候,你必须按顺序的做这项工作才能得到外景录音机的全部功能。这样就可以让Pro Tools的性能更加优化了,我们只需要为需要的轨道建立一个匹配清单就可以了。/ F U+ }! ~1 W& {' r
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你还可以在工程外部进行搜索,来寻找更多更适合的外景录音文件来使用。在Pro Tools 10之前,你仅仅可以搜索到音频素材清单里的内容来匹配外景录音的轨道。由于许多工程里大量的原始外景录音文件,而把所有的这些文件都导入到工程里去(将多通道的文件分离成单声道)又会显得问题重重。而Pro Tools 10现在能让你在现有工程的外部搜索外景录音文件了,这样你就可以只导入你真正需要的那些音频文件了,既能节省时间又能节省磁盘空间。9 a- n `4 x7 S- L) W$ f4 l
24小时的时间线又是个神马作用呢?
3 K H5 ?- ~# |6 hPro Tools 10现在提供了一个完整的24小时时间线,在所有采样率的设置下都可以使用。现在你可以给你的工程设置一个SMPTE的开始帧,在时间线上的任何一个位置都可以,那么这样就可以从23:59:59:29到00:00:00:00穿插了(通常被称为“午夜”分界线)。这个功能是非常有用的,体现在当你工作在许多个开盘带的编辑时间间隔里时,又比如当你的工作需要锁定到time-of-day(TOD)时间码的时候。在较低版本的Pro Tools和Avid的Media Composer中,在44.1 kHz和48 kHz的采样率设置下,时间线是被限制在十二个小时之内的,而在88.2 kHz和96 kHz的采样率设置下,是被限制在六个小时以内的。 |
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