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有许多不同类型的工具可用于音乐制作。在实现特定声音时,压缩器、限制器和门限都有不同的作用。
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@. k7 J0 J8 m% d; y+ ], k" d掌握这些工具的特性和作用对任何有志于成为音乐制作人的人来说都是一大福音。它们是音乐制作中最常用的一些工具,因此了解它们的工作原理以及何时使用它们是培养音乐制作技能的重要基础。
p& E* y7 @0 f% [+ v% \/ J& Z* ~0 v) n3 Q+ e4 u
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压缩机, r; Y5 @9 P, _' `( c
压缩机是生产商最常用的工具之一。' L6 b5 a @( W+ V! S
9 C1 \5 Q! l2 t/ V; L
压缩机有什么作用?# y3 O" y" L( O j. J; }/ Z
压缩器是一种真正压缩录音音频信号的工具。它减少了录音中最响亮部分和安静部分之间的差异——“压缩”它——从而减少音量上的差异。
6 c/ K$ v) C& @4 _: ]. Y% w) h& a' J/ n" e8 o& E9 S
这具有使整个音频录制中的声音更加一致的效果。它还可以使录音听起来更有力和一致。然而,过多的压缩可能会导致录音听起来很平淡,因此了解压缩器涉及的参数及其对录音的影响非常重要。- \& a5 x" B( ~ J/ R: S4 i& Q, h
" D( y% O; F1 o$ G5 g3 @2 U5 M$ A! E
: |5 C; P8 i, h9 u% C5 I; {压缩器的主要参数
' M$ W" g i1 ^. y+ q* F+ `* l
' @; C& K% |+ g' V
在配置压缩器时,有六个参数值得注意。& N( q u$ t- y: X, S
: c; P4 h; ~( v. m" k: F临界点8 C8 J" G) r0 a: w; V
阈值是压缩器开始工作的电平。它以分贝(dB)为单位进行设置--压缩器将对高于所设置的阈值电平的部分进行处理,而对低于阈值电平的部分则不予处理。 " a% y. @; [" ?. R
' i. Y2 W/ w, ~
压缩比
% i- Z0 P! |6 d6 k; C" [压缩比是指当信号超过临界点所设置的电平时所应用的压缩量。该设置也是以分贝为单位,设置比率可以告诉压缩器将应用多少效果。如,如果设置比率为 3:1,这将告诉压缩器,任何超过 3 dB的信号都将降低 1 分贝。这在数学上是可行的,因此任何 9 dB的信号都会降低到 3 dB,依此类推。如果比率设置为 1:1,则不会产生任何变化。3 p2 W! o$ \; g7 U7 _' K$ m
- r3 T; @- _% s0 a: h4 @由于所应用的比率量会如此直接地影响音频,因此最好了解应用的比率量。3:1 左右的比例被认为是相当适中的,会对录音产生明显的影响,但不会太大。任何高于 5:1 的内容都是中等压缩,任何超过 8:1 的内容都是强压缩。& m9 k3 C9 ]' l1 L* ?8 r7 p1 }
5 e w, x" b" ?$ b3 z+ x
了解这些压缩比的最佳方法是将它们应用到你录制的录音中,然后听一听其中的差别。由于音频的动态范围不同,每段录音的结果也会不同,但这有助于让你很好地了解不同比率的效果。这反过来又能帮助你判断自己的录音需要采用什么比例。
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" Z" b: I' R9 O比例超过 20:1 意味着你现在不是在压缩音轨,而是在限制音轨。限制器与压缩器是不同的工具,实现的效果也不同,但两者是相关的。3 d) i8 o, G! W
1 L7 l) F/ {' \, i4 S, B. s- L. \
" `, _8 e$ e" L% zKnee/ @) t; B2 b; C( G8 o4 A
5 s/ F: A: v$ Y) n$ g4 A& H
2 ?2 Y1 |! Y" s4 S+ z9 jknee 告诉压缩器如何处理非常接近临界点的音频* ^& G+ F' l, |6 o, f# V
! N$ N) C ^0 C) Q& h: v; x本质上,它是告诉压缩器如何在非压缩音频和压缩音频之间过渡。soft knee 可以实现更渐进、更平滑的压缩。hard knee会更突然。 f9 j# B8 `9 l0 j6 S
8 s' S8 A5 h) ^# S' x+ Y
与比率一样,knee值也没有一个 "正确 "的值,它取决于你的录音,因此请多做尝试,直到找到最适合你的knee值为止。
9 L0 g4 g1 y/ _- i" Y; v
$ `" _6 R6 P2 G( h; Yhard knee更容易产生 "前卫 "的声音,所以如果你的歌曲充满能量,这是个不错的选择。不过,如果你的歌曲比较柔和,尤其是原声乐器,那么能产生更平滑音色的soft knee 会是更好的选择。2 e1 b" y0 w: p2 d
, C/ y, {& ?0 b" V: [- H' M起音时间
' ]( _' a, |/ N. u+ y" p. z6 |& F这是指音频信号通过你设定的阈值后,完全压缩所需的时间长度。当压缩器应用于音频时,它不会立即发生--起音时间时间会告诉压缩器应用效果的速度。4 h! u$ b( B0 i4 t8 l' W& Q8 m
/ B0 v. B# O/ ?/ o) K) S
通常情况下,对于快速启动时间,设置范围在 20 到 800 微秒之间;对于慢速启动时间,设置范围在 10 到 100 毫秒之间。, u, z3 T. z( Q3 X m" l. }
' B7 T/ O0 }4 E: D( y1 @. s8 K释放时间
7 x5 z- O% c2 d5 y2 a释放时间与起音时间相反。如果说起音时间告诉压缩器开始压缩的速度,那么释放时间则告诉压缩器需要多快才能恢复到原始的非压缩状态。
0 F& h' O' l6 I8 i$ L7 D7 s' L/ U$ \5 T; v
释放时间的设置一般比攻击时间要长得多。释放时间通常在 40-60 毫秒到 2-5 秒之间。你需要尽可能缩短释放时间,同时确保音轨仍能获得所需的压缩效果。
, i1 `! z0 U& e' a" |; n
& d* F1 y {. u+ _' X$ x+ o( N4 u不过,如果释放时间设置得太短,你就会听到压缩器在激活和非激活状态之间移动的声音。这会产生 "呼吸 "效果,除非是你特别想要达到的效果,否则这种效果会破坏你的音频。( H0 W- _% z! O; X8 ?5 P
) A* @1 W& e$ i9 C' J: x
2 s/ G* p- y6 v; U& u5 |' F
3 Z8 G' w' ^1 F输出增益
0 v$ K4 A- H4 Y l5 a5 S
B( \. Y |$ a' R
输出增益有时也被称为 "补偿增益",其使用原因是,虽然压缩音频会让我们认为产生的音频音量更大,但实际上并非如此,只是听起来像而已。为了真正提高音量,我们需要设置输出增益。它 "弥补 "了压缩和最终输出之间的差异,因此有时也被称为补偿增益。 C" y; g5 A5 j; ` D9 ^! e) L. S
1 T' k/ M$ ]+ ]- G
许多压缩器都有 VU 表,让你可以直观地查看输出增益的设置音量。但不管是使用仪表还是固定值,你都要将目标设定在略低于 0dB 的范围内,这样既能获得尽可能大的音量,又能确保为你可能想要应用的其他效果留出一点空间。
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0 h* x! o5 H V: o" m- p4 c# Y3 ?3 l' h! j
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为什么要使用压缩机?+ `2 r7 \" }* }/ k
7 N/ _( w: N t7 H* u5 U% c
技术上的答案是:"确保录音中高低振幅信号的最佳比例"。, S+ f; C9 i: t1 N, z
' G+ V" `( D0 f! V8 {6 u% {5 H
不过,即使技术上正确,这也是一个相当枯燥的答案。压缩器通常用于为声音增色。无论是全数字插件还是物理硬件中的老式阀门放大器,每种压缩器都有其独特的特性。有些会产生 "经典 "或 "复古 "的声音,而有些则更适合现代、当代的声音。
; d2 }9 j+ Q3 h3 Z( A2 A) i; }' o- b! G% S. n0 }1 K# x8 [
任何乐器或声音,如果在音频动态量上有较大差异,都适合使用压缩器。谨慎使用压缩器可以大大提高录音的可听性,让一切听起来都更加完美和专业。如果你想在录音中获得特定的声音或动态,也可以故意过度压缩音频。4 p! U; {6 f: x/ i5 f
$ I- \" W" d. V+ v; H7 S与往常一样,关键是尝试一下,看看会有什么效果!5 [' a/ b% c6 \# |5 x
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1 r6 ]6 B+ b: Z" G6 \
限制器的作用是什么?+ N( g7 \# f) z5 w+ H9 n5 F
如果说压缩器是对信号进行压缩,使波峰和波谷相互靠近,那么限制器则是对波峰和波谷进行限制。当你打开限制器时,你所做的就是设置一个信号不能超过的上限电平。如果信号确实达到了这个上限,就会被压缩。$ {# \5 z, L& A1 X& }& A
7 O. F3 @. z: m; s
限制器和压缩器的关系非常密切--限制器基本上就是一个比率非常高的压缩器。压缩器的压缩比越大,压缩的幅度就越大,直到达到信号无法通过的上限为止。信号能达到的高度受到 "限制",因此压缩器就变成了限制器。& v4 S7 C5 r, H) {, U. V- @) z! b
) V$ \, J! ]& ~* Y! v
0 r; G& \7 f6 l0 y4 T
主要限制器参数) P! _5 v5 x4 ]1 t7 J
( l. s2 k0 e7 w9 M9 J
与压缩器一样,有一些带有限制器的参数可以帮助你控制其工作方式。# U' @/ o/ J$ P
临界点: E- M+ Z% {2 T. T4 b
与压缩器的阈值类似,限制器的阈值是指信号不能超过的限度。这有时被称为 "砖墙 "限制器或阈值,因为信号不可能超过它。2 X- a' n9 t" E( b
2 A* h7 B; J: I1 `/ ^6 d) S
通常情况下,你希望将其设置在增益降低 -2 到 -3dB 左右。这将获得最佳效果,并在阻止削波的同时确保原始信号的活力。
- a P3 t& L* O' J( `/ J0 \% u* C9 ]
输入增益
5 P/ W9 J& d" h如果在母带处理过程中使用限制器,则主要使用这个参数。如果在应用输入增益时,你会发现它在信号进入其他插件或硬件之前起到音量控制的作用,即控制输入电平。8 _4 f) ^! K$ a7 E, e# J. [; p, N4 ]
- r7 w J, G; [9 x* X9 L* B如果在母带处理过程中不使用限制器,则可以忽略这一点。
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释放时间
* K$ D9 L, E9 n5 X4 P: J2 R
a3 j; y- U4 k) _0 `
这是指当信号幅度再次下降到阈值增益以下时,增益降低将持续多长时间--换句话说,当限制器停止限制信号时,信号恢复正常的速度有多快?
& c* \* ]) A, O5 @. e* T. b+ `
0 V2 }$ k6 t- t/ Z$ N9 {0 G9 j& p. F如果时间设置得过长,可能会产生 "抽水 "的声音,但如果时间设置得过短,则可能听起来不自然、刺耳。在两者之间找到一个平衡点,就能达到理想的效果。* r0 Q' q0 D0 l- D/ ~% T% i
( M4 W7 H; |/ M7 u4 k9 E需要注意的是,与压缩器不同,限制器没有攻击时间。这是因为当信号即将超过阈值时,你希望限制器立即启动。
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. W9 Z1 ]! e/ a
8 L2 r0 a( h- B. _& m. A% |$ a该设置与压缩器中的设置相同,用于设定增益开始下降的渐进程度。soft knee音仍然是一个更平滑、更渐进的过渡,而hard knee音则更快、更尖锐。! R7 O$ g* X; s7 E7 V- R, ]
1 N1 M5 U- x* F" A前置时间
% s1 f" M4 V' g) T' h. x* B# ~: h/ [! N+ Y$ y这一设置只存在于数字限制器中,而不存在于物理硬件中。它允许插件提前预测何时需要应用限制器。这意味着它可以尽可能快地做出反应,因此需要尽可能短的设置时间。0 到 10 毫秒之间的任何时间都可以。
/ T' T( e* H- S) q+ L, A; Q% N- |: K
. ]) A# F- ^) c$ r为什么要使用限制器?
x: [; U& _1 ?4 O, A' s
# J: ? J2 W: H0 I. c" B! a+ [
虽然限制器并不是唯一的用途,但在母带处理过程中使用最为普遍。
h' y v1 Q" R% u2 P O: Z5 n+ Z; c; F+ M
与压缩器一样,限制器能让歌曲听起来更专业,并有助于提高歌曲的音量,而不会有任何不必要的失真或削波风险。
4 o6 p3 K4 ^0 U& p& d# u& r
# l, S( _- v! x1 _' Y. ^- d/ F7 ]! Z确保整首歌曲的音量一致意味着音量可以提高到与商业音量一致的水平。( g( O# v+ e- c" w' Q5 Y% j7 i
& I. q; Q( d# F: h1 h使用限制器的另一种方式是在现场环境中。当你有听众时,你要确保他们获得尽可能大的音量,但又不能太大,以免损坏他们的耳朵或你使用的扬声器和设备。
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通过限制器传递信号可确保信号永远不会超过某一电平,从而将音量控制在安全范围内,同时还能确保尽可能发出最响亮的声音。" z7 J- v0 H/ j; E9 {8 ^! w9 ?
6 M% w, B, \# [+ q0 h
门限- _4 J2 Y, s) a
: l1 g _" {% z3 Q# r. D这里要讨论的最后一种音频处理器是门电路。2 R2 O6 L+ `9 P- j, p9 s. W" ~1 l
) t' y* a3 } g3 D
门电路有什么作用?" b7 D" o- B8 l1 I4 [9 N8 v1 N' ~
门电路(有时也称作噪声门电路)为信号提供了一个必须达到的电平,否则任何信号都不会被记录下来。如果信号的音量超过了门的电平,就会被记录下来;如果信号太小,就只有静音。你可以把它们想象成栅栏--外面的任何东西都进不来。
- t6 w# \) p7 u* |" O b4 v/ r6 _$ w; C
# P& j* m6 A3 [有些门可以设置为静音,而不是完全静音,但结果是一样的,任何未达到特定电平的信号都会被减弱。
; V9 W/ i' d7 x+ S/ r5 }- M2 C7 K! Z s6 T# w
! V$ g9 g6 l+ |/ W8 d" e: n0 ?- F
" y5 N/ Z: Z2 G0 q {- J& h8 \主要门限参数
+ l3 ]! C4 {" `* L阈值3 t9 i. ?9 G. ]. T. v
这是设定声音何时停止或何时可以通过的音量。任何低于门限的音量都不会通过,而任何高于门限的音量都会被记录下来。
% S; _7 y; ^5 Y. z+ n
' K+ o: y: s9 P4 E7 o6 u正确设置阈值将决定门的有效性。你需要对其进行设置,以确保不需要的噪音被隔绝在外,但你想要录制的信号不会受到阈值应用的影响。& h1 b$ k( a8 y* p }2 N4 ~
+ J, G9 e- l; X8 ], q如果你是在专业录音室或隔音效果好、外来噪音小的房间里录音,这一点就很简单。但是,如果录音环境不是很理想,有时就很难取得平衡。实验可以帮助你找出正确的门限。
" w# w1 G* @% ^1 y& ?) u6 R8 n- b! W
& l. n4 h, L6 ?音域+ n/ B0 t9 T2 c' r9 D6 c
范围将设定对未达到噪声门阈值的信号进行降噪的程度。如果将其设置为最大值,那么将是一片寂静,而小于最大值的信号将允许不同数量的噪音通过,同时仍会降低低于阈值的整体音量。
* m+ o: X6 q5 ^7 ]; {
, R! {3 K x; T: T" j# P& y$ G如果你想允许少量声音通过,例如,保留录音的 "现场感",但又要确保任何通过的噪音都不会妨碍听众享受他们本应聆听的声音,那么这就很有用了。
, ]3 E! n9 a. q
2 H: E6 A- O# p+ J换句话说,设置音域可以帮助营造录音的氛围。当然,它也可以消除所有背景噪音,保持录音的纯净。这完全取决于你!6 B. ^- w; R$ \; n/ s; _
! R% A; R% k9 P1 X3 w& F- {
起音' K1 G8 f' w, `& \4 K0 @
( r) P3 j6 z3 v# A' Y2 Z
起音将设定栅极从关闭到打开所需的时间长度。较短的起音时间意味着栅极会迅速啮合,但如果切入太快,就有可能剪切到你不想触及的音频部分。" f2 ^: P& J% r
2 K5 Q8 B% ?6 \6 }. c反之,如果啮合时间过长,则可能会导致你不想听到的声音通过。 G* G& O0 z. A' O0 M. p
+ ]+ @6 T8 Y$ u9 Y. F攻击时间通常以几十毫秒为单位进行设置,任何更长的时间都会导致噪音过多,但具体需要设置多长时间的攻击时间,还是取决于你想要达到的效果和录音类型。+ M6 R$ b1 {& m7 e C9 H- |
% s; }+ s: \' I" G释放
" f1 c0 R0 e, T$ W( s; X1 q) ?5 P释放设置了阈值的有效时间。释放时间越短,阈值以下的信号部分就会越快恢复。( ]8 t8 _8 K! x2 d
3 K, W# i, X& p: r0 u控制释放是使阈值的使用听起来自然的一种方法。如果背景音量从正常音量立即变为无声,听者会感觉很明显,听起来也不自然。
& S6 c. c) `' p. V- j* T. S( V; m
: x; }& Q ^, b0 h设置释放可以让音量逐渐变化,这样听众甚至不会察觉到音量的变化。这样可以使变化听起来有机,成为录音的自然组成部分。300 毫秒左右的设置可以实现自然的过渡,但没有一个正确的值。如果变化听起来太突然,可以延长时间,如果时间太长,则可以缩短。9 y8 T$ X, X! [' F b3 b
( ]4 j9 e3 D$ F m' m% ?重要的是,在设置攻击和释放时,要确保听众不会察觉到变化,并使音轨听起来尽可能自然和 "未经修饰"。& a6 F/ U3 `0 i9 S
& S+ |/ H5 C) h, ^ / Z; R E6 }8 O! X
7 V0 ]& M" T8 F& R6 u为什么要使用门限?9 J3 v0 H" q& e! ?! o. h% O8 h5 H) g
( }# h {. R8 k噪声门的主要用途之一是消除背景噪声。几乎任何录音环境都可能会有一些杂音,即使只是歌手在匆忙赶写歌词的纸张。但也可能是设备发出的嗡嗡声、窗外经过的车流声、开门声......背景噪声的可能性是无穷无尽的!
: z( J/ Q, f0 H, x5 h, g5 g" n0 C: A# {5 A9 g: z g) r. n- A) p D
通过设置噪声门,你可以确保任何安静但仍可听到的声音都不会出现在录音中。录音时越干净,后期制作的工作量就越少,因此在完成实际录音后,噪声门在减少任何可能需要进行的额外工作方面发挥着不可估量的作用。
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然而,噪声门并不仅仅用于消除背景噪声等实际用途。它们还可以创造性地用于产生某些类型的声音或效果。如果你提高阈值,使其开始切入你录制的音频信号,就能产生以前没有的有趣纹理和声音。$ M& A3 x. d4 E& @4 A2 x0 b! d
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4 `4 {, m' v$ z你还可以用噪声门限消除高频和低频,因此如果你的乐器会产生非常尖锐的频率,噪声门就可以帮助控制它们。6 I: N* \8 y' D* h* L8 `
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如果你设置了适当的起音和延迟,你甚至可以用它来创建淡入和淡出(不过大多数数字音频工作站都有其他方法)。
. c: F- z7 k* A( L7 j
& K# s% z- T& @3 Y你还可以使用噪声门进行所谓的侧链或侧链压缩。这就是将噪声门用作信号链的一部分。一个轨道的输出触发另一个轨道。例如,你可以用鼓组的音量来控制吉他的音量,以确保它们的音量相同。
% ]. s/ L; w9 p% q0 _
) ]6 d' \4 E) J+ C* @* I这是对噪声门的一种更复杂的使用,但它有助于让我们了解噪声门是一种多么灵活的工具。
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! ]7 o7 b' H, h) z/ p; u. b不过,无论你将噪声门用于何种用途,它都是任何制作人不可多得的工具。* Z$ `2 N$ G3 ]
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结论
, \/ o# v/ D2 v, I8 t4 U
1 V5 g. q" J% P2 H: p* Z8 ^说到音频制作,制作人掌握的工具越多,效果就越好。了解最常用的工具意味着制作人有了坚实的基础,可以在此基础上构建任何最复杂的制作技术。3 e9 r! f- M! ~8 \, O) E) k
7 I" N$ }* S" d0 ^
无论是在录音过程中,还是在后期制作中处理录制的音频,压缩器、限制器和门都是制作人员真正控制音效的绝佳方法。
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无论你选择使用哪种音频处理器(或所有音频处理器),你现在都可以确信自己能够理解它们,并每次都能获得出色的效果。9 _! l- @" R, j/ K! Z# S T
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压缩器、限制器和门限在音乐中的作用
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有许多不同类型的工具可用于音乐制作。在实现特定声音时,压缩器、限制器和门限都有不同的作用。! ~$ I1 u/ ?' e
$ V1 i- v" e$ B* G! U! Y( S7 e掌握这些工具的特性和作用对任何有志于成为音乐制作人的人来说都是一大福音。它们是音乐制作中最常用的一些工具,因此了解它们的工作原理以及何时使用它们是培养音乐制作技能的重要基础。# U% n# h& o6 J; `- y
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压缩机是生产商最常用的工具之一。, d5 b$ S& e$ X" o/ R4 d4 R3 E
6 Z7 q% ^8 p' v- D7 n压缩机有什么作用?
6 K3 P; |2 Q @2 z2 ]. O压缩器是一种真正压缩录音音频信号的工具。它减少了录音中最响亮部分和安静部分之间的差异——“压缩”它——从而减少音量上的差异。4 o' U6 T7 J9 [8 z/ p4 A! i
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这具有使整个音频录制中的声音更加一致的效果。它还可以使录音听起来更有力和一致。然而,过多的压缩可能会导致录音听起来很平淡,因此了解压缩器涉及的参数及其对录音的影响非常重要。" W+ [2 P! ?! d5 L4 ?4 @- H: w
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2 ?. m; G5 L9 b& x' i压缩器的主要参数
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6 \6 R |) R$ R( }1 H, a9 p2 v在配置压缩器时,有六个参数值得注意。+ w/ \/ E m9 o6 A' b# F, G
. E J7 n0 L% W1 t- k临界点
) C/ s$ M' e) u$ ~+ ^阈值是压缩器开始工作的电平。它以分贝(dB)为单位进行设置--压缩器将对高于所设置的阈值电平的部分进行处理,而对低于阈值电平的部分则不予处理。 7 V0 ^- T- _" ~$ U5 V# Q. [ g. E/ b u
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压缩比
$ n/ b( v4 \' H* X压缩比是指当信号超过临界点所设置的电平时所应用的压缩量。该设置也是以分贝为单位,设置比率可以告诉压缩器将应用多少效果。如,如果设置比率为 3:1,这将告诉压缩器,任何超过 3 dB的信号都将降低 1 分贝。这在数学上是可行的,因此任何 9 dB的信号都会降低到 3 dB,依此类推。如果比率设置为 1:1,则不会产生任何变化。/ L4 ^ M4 @" h3 f! [
( y j& C6 @, @! k) ~由于所应用的比率量会如此直接地影响音频,因此最好了解应用的比率量。3:1 左右的比例被认为是相当适中的,会对录音产生明显的影响,但不会太大。任何高于 5:1 的内容都是中等压缩,任何超过 8:1 的内容都是强压缩。0 o- J u/ E, q8 A
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了解这些压缩比的最佳方法是将它们应用到你录制的录音中,然后听一听其中的差别。由于音频的动态范围不同,每段录音的结果也会不同,但这有助于让你很好地了解不同比率的效果。这反过来又能帮助你判断自己的录音需要采用什么比例。+ ^5 V) ]- v1 }0 n' q, p* D
! S4 w& M* L! L$ o9 a' j比例超过 20:1 意味着你现在不是在压缩音轨,而是在限制音轨。限制器与压缩器是不同的工具,实现的效果也不同,但两者是相关的。
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knee 告诉压缩器如何处理非常接近临界点的音频
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本质上,它是告诉压缩器如何在非压缩音频和压缩音频之间过渡。soft knee 可以实现更渐进、更平滑的压缩。hard knee会更突然。
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0 [. k; a5 \- n; F9 G+ q与比率一样,knee值也没有一个 "正确 "的值,它取决于你的录音,因此请多做尝试,直到找到最适合你的knee值为止。
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hard knee更容易产生 "前卫 "的声音,所以如果你的歌曲充满能量,这是个不错的选择。不过,如果你的歌曲比较柔和,尤其是原声乐器,那么能产生更平滑音色的soft knee 会是更好的选择。- P/ S% n/ C$ ^, _# T" v
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这是指音频信号通过你设定的阈值后,完全压缩所需的时间长度。当压缩器应用于音频时,它不会立即发生--起音时间时间会告诉压缩器应用效果的速度。
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通常情况下,对于快速启动时间,设置范围在 20 到 800 微秒之间;对于慢速启动时间,设置范围在 10 到 100 毫秒之间。
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( [4 U8 [- g; r. }( [( \2 @释放时间
8 {! w/ u( E0 o' D释放时间与起音时间相反。如果说起音时间告诉压缩器开始压缩的速度,那么释放时间则告诉压缩器需要多快才能恢复到原始的非压缩状态。
) ~; d. J! o/ B' D2 d
% u4 s7 r# @5 O |: c/ C4 |释放时间的设置一般比攻击时间要长得多。释放时间通常在 40-60 毫秒到 2-5 秒之间。你需要尽可能缩短释放时间,同时确保音轨仍能获得所需的压缩效果。
1 L# W2 z; [# B7 N2 s% j7 G8 G+ ^1 w! Y
不过,如果释放时间设置得太短,你就会听到压缩器在激活和非激活状态之间移动的声音。这会产生 "呼吸 "效果,除非是你特别想要达到的效果,否则这种效果会破坏你的音频。& r& l! J* ?: V% _# F
2 v+ Y% A/ ?9 w4 v3 c( }) M' {& y) X) {- p7 t
; X" @0 V* |5 F! v# n输出增益
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1 u/ t$ l. j0 D5 l. m0 z$ ^. k- I输出增益有时也被称为 "补偿增益",其使用原因是,虽然压缩音频会让我们认为产生的音频音量更大,但实际上并非如此,只是听起来像而已。为了真正提高音量,我们需要设置输出增益。它 "弥补 "了压缩和最终输出之间的差异,因此有时也被称为补偿增益。
3 F T& a+ n3 s9 t/ I, W3 o5 }
5 y0 N1 d3 t u许多压缩器都有 VU 表,让你可以直观地查看输出增益的设置音量。但不管是使用仪表还是固定值,你都要将目标设定在略低于 0dB 的范围内,这样既能获得尽可能大的音量,又能确保为你可能想要应用的其他效果留出一点空间。
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1 W' F8 u$ K/ w$ I
' ~0 g" u- k! x为什么要使用压缩机?
; f$ R! y, _6 u" h o! e9 F" h5 }1 W; I; t
技术上的答案是:"确保录音中高低振幅信号的最佳比例"。
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v& M: I/ J7 }8 J) j$ q5 p不过,即使技术上正确,这也是一个相当枯燥的答案。压缩器通常用于为声音增色。无论是全数字插件还是物理硬件中的老式阀门放大器,每种压缩器都有其独特的特性。有些会产生 "经典 "或 "复古 "的声音,而有些则更适合现代、当代的声音。# M( F' ~* s( Q9 |
# E" S1 @& }1 Z& m. |. Y3 G任何乐器或声音,如果在音频动态量上有较大差异,都适合使用压缩器。谨慎使用压缩器可以大大提高录音的可听性,让一切听起来都更加完美和专业。如果你想在录音中获得特定的声音或动态,也可以故意过度压缩音频。
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+ `% L9 ?' \8 ~" z [1 j与往常一样,关键是尝试一下,看看会有什么效果!$ {/ l/ q: P' p0 K
) C! j9 k/ [8 X* Y# y* q$ l1 W+ r+ _$ ` 2 [5 m) ~! r$ T
限制器的作用是什么?& X; z0 b" N! ]+ P7 y x. e9 }
如果说压缩器是对信号进行压缩,使波峰和波谷相互靠近,那么限制器则是对波峰和波谷进行限制。当你打开限制器时,你所做的就是设置一个信号不能超过的上限电平。如果信号确实达到了这个上限,就会被压缩。4 J- v8 }, A. `3 F. J
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限制器和压缩器的关系非常密切--限制器基本上就是一个比率非常高的压缩器。压缩器的压缩比越大,压缩的幅度就越大,直到达到信号无法通过的上限为止。信号能达到的高度受到 "限制",因此压缩器就变成了限制器。$ g' S4 ?$ d' @; s' z0 J; N9 L" i
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主要限制器参数# \. P, j- v w) A7 {; L# b
" j0 s; r1 t; G6 ` w. J与压缩器一样,有一些带有限制器的参数可以帮助你控制其工作方式。( X) R2 K! q$ ^! p/ r/ \) C
临界点
# U/ [* u$ G6 y# ^; |/ [+ ?$ b与压缩器的阈值类似,限制器的阈值是指信号不能超过的限度。这有时被称为 "砖墙 "限制器或阈值,因为信号不可能超过它。
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通常情况下,你希望将其设置在增益降低 -2 到 -3dB 左右。这将获得最佳效果,并在阻止削波的同时确保原始信号的活力。
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" [4 [! s7 p9 _" f+ \输入增益
+ V. L2 S# x; e% Q: J0 A如果在母带处理过程中使用限制器,则主要使用这个参数。如果在应用输入增益时,你会发现它在信号进入其他插件或硬件之前起到音量控制的作用,即控制输入电平。* ?9 n d& y$ i( ?) a
% C- Z; W# S R0 X/ i' q如果在母带处理过程中不使用限制器,则可以忽略这一点。
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, z8 }# V$ x- y释放时间7 j' T1 c9 Q, ?, m
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这是指当信号幅度再次下降到阈值增益以下时,增益降低将持续多长时间--换句话说,当限制器停止限制信号时,信号恢复正常的速度有多快?4 @, p5 i8 ^) g2 h2 T! {& k$ \; @
; c r5 }6 _) B+ S
如果时间设置得过长,可能会产生 "抽水 "的声音,但如果时间设置得过短,则可能听起来不自然、刺耳。在两者之间找到一个平衡点,就能达到理想的效果。
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需要注意的是,与压缩器不同,限制器没有攻击时间。这是因为当信号即将超过阈值时,你希望限制器立即启动。
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5 Z3 I6 a z: X5 R% U1 U/ ~该设置与压缩器中的设置相同,用于设定增益开始下降的渐进程度。soft knee音仍然是一个更平滑、更渐进的过渡,而hard knee音则更快、更尖锐。6 o- j% P- n0 \, g9 ]* _9 t- [! E
3 k' L: |3 ]" c) Z* L" Z前置时间
" i. i$ P% `" v v4 G7 @: B这一设置只存在于数字限制器中,而不存在于物理硬件中。它允许插件提前预测何时需要应用限制器。这意味着它可以尽可能快地做出反应,因此需要尽可能短的设置时间。0 到 10 毫秒之间的任何时间都可以。- v: k% |2 A7 X; K: ^
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* R- |/ L, P7 n为什么要使用限制器?1 B" O2 ~6 n+ r" R
$ w" Q% H( _. W; W! X- _虽然限制器并不是唯一的用途,但在母带处理过程中使用最为普遍。. [/ e! m- x' y" B0 A3 }. E' P
$ b1 h" C1 s$ j与压缩器一样,限制器能让歌曲听起来更专业,并有助于提高歌曲的音量,而不会有任何不必要的失真或削波风险。$ g) E# }9 O. ]' d1 l5 U
" b. ?$ K/ r' L, x! _6 ^确保整首歌曲的音量一致意味着音量可以提高到与商业音量一致的水平。& c/ r& M# F* G# }9 ~1 c: R! u# Z1 W
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使用限制器的另一种方式是在现场环境中。当你有听众时,你要确保他们获得尽可能大的音量,但又不能太大,以免损坏他们的耳朵或你使用的扬声器和设备。
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( t4 A2 [4 g8 Y) p1 |6 d0 v* }通过限制器传递信号可确保信号永远不会超过某一电平,从而将音量控制在安全范围内,同时还能确保尽可能发出最响亮的声音。
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& @" P4 d7 s9 f9 m4 g, _0 R ?/ a门限' d$ q3 N! A2 F
* F b# U- u {0 {* \- x, _2 r
这里要讨论的最后一种音频处理器是门电路。0 D& K5 @1 x! Y [
0 D1 M5 O+ e u' C, n2 k1 N1 O门电路有什么作用?
- R) [" G9 J/ B5 I门电路(有时也称作噪声门电路)为信号提供了一个必须达到的电平,否则任何信号都不会被记录下来。如果信号的音量超过了门的电平,就会被记录下来;如果信号太小,就只有静音。你可以把它们想象成栅栏--外面的任何东西都进不来。
* ?) U9 \9 G1 N4 a9 A4 P& p+ k7 U( _# H r C0 S0 N
有些门可以设置为静音,而不是完全静音,但结果是一样的,任何未达到特定电平的信号都会被减弱。4 N; f6 v2 c0 s
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2 y' A" o& g y0 S2 D1 A/ F9 p主要门限参数
& ~; q1 x& `2 m& A' O) b" q阈值1 z4 g3 }' J, A5 G1 W6 U; Z
这是设定声音何时停止或何时可以通过的音量。任何低于门限的音量都不会通过,而任何高于门限的音量都会被记录下来。6 j1 Y5 y$ A x/ i, b
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正确设置阈值将决定门的有效性。你需要对其进行设置,以确保不需要的噪音被隔绝在外,但你想要录制的信号不会受到阈值应用的影响。
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如果你是在专业录音室或隔音效果好、外来噪音小的房间里录音,这一点就很简单。但是,如果录音环境不是很理想,有时就很难取得平衡。实验可以帮助你找出正确的门限。6 x1 F4 O+ y. p9 P& ]( W4 S0 T6 O
$ G- z- g- l2 N' w4 Z6 G音域
/ o' y' y# F3 B6 J范围将设定对未达到噪声门阈值的信号进行降噪的程度。如果将其设置为最大值,那么将是一片寂静,而小于最大值的信号将允许不同数量的噪音通过,同时仍会降低低于阈值的整体音量。
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+ Y k6 K4 s7 \. }8 g$ a: L如果你想允许少量声音通过,例如,保留录音的 "现场感",但又要确保任何通过的噪音都不会妨碍听众享受他们本应聆听的声音,那么这就很有用了。/ z' r/ |8 N6 n, E" @ }( ~
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换句话说,设置音域可以帮助营造录音的氛围。当然,它也可以消除所有背景噪音,保持录音的纯净。这完全取决于你!0 x$ S) C2 K b+ P5 m
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起音
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起音将设定栅极从关闭到打开所需的时间长度。较短的起音时间意味着栅极会迅速啮合,但如果切入太快,就有可能剪切到你不想触及的音频部分。
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反之,如果啮合时间过长,则可能会导致你不想听到的声音通过。; _+ C) O( M) G9 z
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攻击时间通常以几十毫秒为单位进行设置,任何更长的时间都会导致噪音过多,但具体需要设置多长时间的攻击时间,还是取决于你想要达到的效果和录音类型。1 k0 C/ S; n! y3 W9 v1 X a$ N
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释放设置了阈值的有效时间。释放时间越短,阈值以下的信号部分就会越快恢复。9 t% \+ L1 H4 p5 ]
; h# D8 u' s9 @$ I控制释放是使阈值的使用听起来自然的一种方法。如果背景音量从正常音量立即变为无声,听者会感觉很明显,听起来也不自然。7 S" @) O8 B) A. b L
! K3 U; ^" `/ Z& S1 N0 k设置释放可以让音量逐渐变化,这样听众甚至不会察觉到音量的变化。这样可以使变化听起来有机,成为录音的自然组成部分。300 毫秒左右的设置可以实现自然的过渡,但没有一个正确的值。如果变化听起来太突然,可以延长时间,如果时间太长,则可以缩短。
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重要的是,在设置攻击和释放时,要确保听众不会察觉到变化,并使音轨听起来尽可能自然和 "未经修饰"。
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为什么要使用门限?
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! X+ p6 W# Q6 V3 ~! g. V# \1 n" X噪声门的主要用途之一是消除背景噪声。几乎任何录音环境都可能会有一些杂音,即使只是歌手在匆忙赶写歌词的纸张。但也可能是设备发出的嗡嗡声、窗外经过的车流声、开门声......背景噪声的可能性是无穷无尽的!
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通过设置噪声门,你可以确保任何安静但仍可听到的声音都不会出现在录音中。录音时越干净,后期制作的工作量就越少,因此在完成实际录音后,噪声门在减少任何可能需要进行的额外工作方面发挥着不可估量的作用。! k/ j/ D( A6 x; r7 _
% b- t6 q. a0 I8 G* k! z4 x6 o: Y g然而,噪声门并不仅仅用于消除背景噪声等实际用途。它们还可以创造性地用于产生某些类型的声音或效果。如果你提高阈值,使其开始切入你录制的音频信号,就能产生以前没有的有趣纹理和声音。
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你还可以用噪声门限消除高频和低频,因此如果你的乐器会产生非常尖锐的频率,噪声门就可以帮助控制它们。( q; ?2 n( x+ d4 Y
! X# u& l ^: h如果你设置了适当的起音和延迟,你甚至可以用它来创建淡入和淡出(不过大多数数字音频工作站都有其他方法)。( h/ q6 M' t( Z, C# U9 a! F
' ^5 W+ C( Z" q" U5 Q# v6 \你还可以使用噪声门进行所谓的侧链或侧链压缩。这就是将噪声门用作信号链的一部分。一个轨道的输出触发另一个轨道。例如,你可以用鼓组的音量来控制吉他的音量,以确保它们的音量相同。
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这是对噪声门的一种更复杂的使用,但它有助于让我们了解噪声门是一种多么灵活的工具。
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不过,无论你将噪声门用于何种用途,它都是任何制作人不可多得的工具。' u3 B8 Q. r2 M4 k, d3 @
( [, |" ~9 n& S# s. @9 t结论
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说到音频制作,制作人掌握的工具越多,效果就越好。了解最常用的工具意味着制作人有了坚实的基础,可以在此基础上构建任何最复杂的制作技术。
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无论是在录音过程中,还是在后期制作中处理录制的音频,压缩器、限制器和门都是制作人员真正控制音效的绝佳方法。
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无论你选择使用哪种音频处理器(或所有音频处理器),你现在都可以确信自己能够理解它们,并每次都能获得出色的效果。
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