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[声卡] 声卡采样率,越高越好吗(下)

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发表于 2020-12-25 | |阅读模式
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声卡采样率,越高越好吗(下)
# g4 q8 }7 `0 R9 k 9 i3 A+ c# i+ l/ x! K  |
采样率,可能是我们刚接触专业录音声卡时,最先接触到的专业名词之一了,时至今日,也可能是被讨论最多的话题之一。( C) H9 r! b& M1 n; u9 `
4 e0 n3 \" L! L5 U
高采样率下,音质一定更好吗?所谓的过采样技术,在音乐制作中有何意义?
. x* Q. W2 g( ]4 Z1 @0 w: k  S/ N* q( f2 @
今天,我们来稍微详细聊一聊有关采样率的话题!5 Z, t; l3 |/ ^. U& j" e2 ^
- t. ?; {8 {0 [: u
#听不见的声音”
; E5 G+ f1 O3 l
$ a& \1 m( Y) E8 L人类的听觉上限通常被认为是20kHz,但这并不意味着超过20kHz的声波对人类来说没有意义。1 J' F: l' p0 `4 X

2 c/ t+ n. R' z1 h) }" L但从音乐角度来讲,20kHz以上的声音,确实有直接影响我们听感的能力。
8 o+ ]; V# q( ^+ l
% b5 j, E- K; d/ l: q我们以演示举例说明,频谱仪中是一个纯正的7kHz正弦波:/ I. M! J# T/ V2 I) q2 n2 u
640.webp (23).jpg
/ X& F! ^2 |, c6 }) ?【7kHz正弦波】
1 M. Y& m( H# h$ g1 a# X5 a, s8 g: @( e, b* K3 I* S. S* [
现在系统的采样率为96khz,我们再添加一个25kHz的正弦波:
( K  \" M6 O. B- c3 O
4 l, U  R, X8 v/ h0 K6 M 640 (7).png & Z8 V- D3 e# C' p, X
【7kHz&25kHz正弦波】
% C9 H/ ^6 ?' `! F4 L7 n7 f! q/ l1 w: j- k
可以看到,在DAW完美的线形和无失真环境中,听得见的7kHz正弦波,和听不见的25khz正弦波都被完美重现,互不影响。
* Y! N# L2 E9 ?$ e/ T  W
1 o. s2 a/ P0 Q+ ~' M: P/ ^. }. V

* C( I% g, i7 k8 V+ n同样是7kHz的正弦波,我们加载Saturn效果器,使用Gentle Saturation算法,为其增加轻微的失真:" j6 [( f0 I4 ^0 N. O" d
3 @: ^; f+ m- K# F& k; \! b, S
640 (8).png
/ f. g  O" ?6 _! X" j【7kHz正弦波添加饱和器】4 d9 C( y# Q0 E
) ~; _; v/ R) E( ^" T
频谱仪显示,在21kHz的地方出现了三倍谐波,接下来我们再加入25kHz的正弦波,会看到两个正弦波相互调制产生了新的谐波:- ?: o8 c- \, n& W) t: _
640 (9).png
) D- v7 v; ^9 A2 I7 Z7 y4 N【7kHz&25kHz正弦波添加饱和器】  u# S" A$ X$ R0 H+ p/ o
/ x) ?" K: d* ]& E
分别在11kHz,和3kHz左右,这些新出现的声音都在20kHz以下,如果音量足够大,可以被很明显地听到。
/ B) o$ i. r& D; \8 E" [$ O$ \2 p; g* C1 i  o+ @1 L. B& z

! {2 R5 k2 E7 k7 I' W4 }/ y5 |' d+ l$ _
当然,现实世界中的信号,要远比这两个正弦波复杂得多,因此我们不妨再试一下将高频率正弦波,换成白噪音,并用滤波器去掉所有24kHz以下的声音:& w& o( F. b0 a
1 i0 n5 p% K, V
640 (10).png
* B, x$ d- g7 ~/ m【24kHz以上白噪音】
6 ^, q' Z3 o" u0 i* `; `9 E" }
8 Z; [9 n1 p2 I$ B& _% }同理,添加饱和效果器,白噪音开始自调制,并扩展到了可听频率范围内:
, }( T2 P: I" q1 ~+ A9 \. _& E4 _/ b- \( t0 Q! F8 f  N4 r
640 (11).png
$ S! B. b* p& L【24kHz以上白噪音添加饱和器】" i3 Y! o3 J1 `; \6 R" Y

' {( r& f. o* G$ W' V此时,加入7kHz的正弦波:  p3 O" o8 i6 x2 \

- W% D: p1 Q, k- ~. t/ p 640 (12).png / U! U6 E0 @  D' ~! l6 d! ?5 f9 |
【7kHz正弦波&24kHz以上白噪音添加饱和器】
4 |. v; e% C& t1 p% B/ H+ N" F8 ?
# K0 j0 C, x( F+ w' z& W" D+ {" j高频率的噪音立刻分布到了所有频段!
: N2 n) k# l1 v6 i. \9 f+ S* m4 l6 u6 [, L  y; ]* _2 H- D5 B
这意味着,除非你的播放系统是百分百线性,并且没有任何失真,否则只要加入超过20kHz的信号,就会调制出可听范围内的谐波,如果你直接过滤掉20kHz以上的不可闻信号,理论上你可能会得到一个更干净,音质更好的声音。
. M- Z) c* }6 r: @3 G$ d; _  {* E+ W3 [, g
#过采样对音乐制作的意义
6 j: o9 D; m) l) G4 F/ K
3 ~: H4 P! P) L  E0 c5 ]涉及到音乐制作时,情况又略有不同,单纯地做20kHz的高切变得没有意义,尤其是在使用非线性处理插件,比如饱和器或者压缩时。. U5 y6 o0 K0 Z# o

2 p- K6 h. ^, m! L" [( Y4 ~为了更加直观的演示,我们在48kHz采样率的系统中,创建一个正弦波扫频,频谱仪中显示为一条20Hz-20kHz的直线:
# g3 ]6 l/ N! d' J" J) Y, Z5 h1 J2 g( i2 L! t% \: g' ?- [
640 (13).png
. X' j# G- [2 [0 `# {  B【正弦波扫频@48kHz采样率】; ]7 d. x) q1 f6 J

7 d; O$ F9 W) G: O3 ^4 |添加Warm Tape类型的失真,先把Drive调到最小,确保只是轻微的失真。- r1 D7 w" i) C! ]
9 v( x# D. }6 i6 Z  T1 N
这会给原始信号增加一个三倍谐波,谐波的扫频上升会更快:0 `% z5 x4 v; t* M7 h
, o. z  ~# s: C8 J* J$ s
640 (14).png
4 f$ I7 t1 j8 T% g【正弦波扫频添加饱和器@48kHz采样率】4 d+ A7 W% X5 a5 h) O

; `+ K2 H, P  Y5 Q9 |2 I当谐波频率到达采样定理(Nyquist Limit)中的上限,即采样率的一半,24kHz时,便无法再继续增加,但谐波并不会就此消失,而是以叠频(Aliasing)的形式下降了(之前我们提到过,一旦信号频率高于采样率的一半,原始信号会被重现为频率更低的信号)。
0 ^# o( q+ Q: L  s/ @$ c( t! Z4 [6 z7 i
叠频后的信号,不再与原始信号呈倍频关系,导致听上去可能会不和谐或不好听,叠频谐波的频率持续下降,直到0Hz,然后再返回向上,扫频结束时,它比原始信号的频率更低,也就是小于20kHz。
6 Q, N6 m, R7 k# E8 v+ H, u4 x
* \% A0 A' J  M6 {2 L
  `3 ]' T- L7 G. E4 f2 ~% @
) t* F% O$ k( S) E6 y- q/ s* w+ G同样的测试,但我们把采样率上调到96kHz,频谱表纵坐标可以覆盖高达48kHz,所以扫频达到20kHz时,还不到纵坐标的一半:
: z3 l" k+ q6 w- H" I9 n% [% b" }' {/ M( [( S% Z" m0 z6 h# S
640 (15).png : A. {# ^# x% i* W+ r: t. O2 ?
【正弦波扫频@96kHz采样率】
1 v1 R4 W* [+ I: b! {+ S
6 V# u4 N: {6 F' |) L添加同样的失真后:& R8 n) Q  E- x% d
640 (16).png
+ W4 R  m( v6 Q# Z! m& d- L0 x【正弦波扫频添加饱和器@96kHz采样率】
' `3 P2 ]' s. N) J9 u
2 ^! ]( @( G# |) F6 A5 a" Q, T在到达采样定理上限(48kHz)后下降之前,三倍谐波,有了比之前多出一个八度的动态空间,而且在谐波大于20kHz之后,频率依然还有一个八度的上升空间,虽然是在可听范围之外。
3 h7 C3 t: E& A! k8 m# {7 l
! c  W5 E9 c7 B+ t* R0 N8 C扫频结束时,叠频依然在36kHz!
9 t9 ]' U$ p0 B$ Z2 P& h. [/ _4 _, O  _7 l$ Q6 Z. x" V
可见采样率翻倍之后,实际上多给了我们两个八度的动态空间,允许通过饱和器增加谐波,同时不会产生可听范围内的叠频!
$ J, \$ a/ l" L, m1 U  @8 e1 W7 ]" T/ d

3 H; Q+ @- x1 M9 k$ y5 N* K9 b! `! b, F* ^1 ~) B& w: P# q/ W
如果我们仅仅添加一个三倍谐波,96kHz的采样率其实已经足够了,然而,上面的测试只是添加了轻微的失真,接下来我们调大Drive,加大失真度,还是做同样的测试:
# G! l+ s" c3 b' @' i% v1 [! a: p! j; N8 C, U
640 (17).png 7 K5 D  O/ a) y; T# K9 T7 S
【正弦波扫频调大Drive@48kHz采样率】
% Z' o( v% U/ v3 M! ?: C+ S5 M0 b, m/ Q! m& G0 N
通过失真而产生的多倍谐波们,频率快速上升,达到采样定理上限,继而产生叠频,并肆无忌惮地在频谱表中从上到下,反复来回。6 U7 T1 {# S  P
# M& o# a3 U. J0 ?% v, U
640 (18).png
) x9 V, B4 g3 W% O, y' W【正弦波扫频调大Drive@96kHz采样率】2 W0 G  F* \& B% X

0 k- y# o5 ?7 b8 B( y, s频谱看上去可能颇有美感,但听上去可一点也不像模拟失真了:在采样率48kHz下,可以听到一些明显的啾啾声,就好像胡乱而快速的扫频;96kHz采样率下情况好很多,但啾啾声依然存在,叠频也可以很明显被听到:
. P4 ~0 |. {9 H' W9 {$ z2 I
- o. k7 _* E, h% o; @7 k% C
/ a6 N" Y8 N* P2 I4 Q
) U7 M  k! p1 ]" X
2 n9 S( _- N# J' _/ B# V( Z# H6 o/ X" Y8 V( {# |! {
显然,在这种情况下,单纯地将采样率翻倍,就已经不足以解决问题了。
. I& p, g8 p% W# M8 s. F5 e: y3 \  O3 V" ^; g7 H5 w) Q. s
我们当然可以设定192kHz的采样率,测试结果也会更好:% q7 h- L" b( c
640 (19).png 0 z9 e/ N: v; j. K3 b0 E  D
【正弦波扫频调大Drive@192kHz采样率】
9 p; ~1 Y! j* ^/ ?3 i& m0 U, R' C1 Z/ L: k7 ]2 y1 o1 w( v
注意,现在频谱表中,只有下面的四分之一,是在可听范围内的!% m6 J, z6 A$ m* m9 O2 h9 e+ X
4 Z( w; s- U+ N. k( T. {

3 F" f5 u0 y) v) o" d: N7 n, V4 i1 Y; i2 A1 ~
5 _9 f1 S& e; Q: Q7 d# ]

" ]- |$ b1 o  J+ r, t#所以?1 e9 p! c  Q( n- }9 `' f% R
1 @9 ^, J: C6 r9 A( K
过采样的主要意义,并不在录音和播放多么精确,而是在于对音频素材处理时,尽量减少不必要的谐波!, q3 z/ z3 G& |7 ^+ H6 v
! w7 v7 l7 @  h1 g" M1 I
然而很多用过192kHz采样率声卡的朋友应该深有体会,将系统采样率设定到192kHz,绝非理想方案:相比48kHz的采样率设置,你的所有插件都会占用四倍的cpu运算,包括那些用不用高采样率都一样的插件,还有你的所有录音文件,大小都将是48kHz采样率下的四倍,而且,你并没有彻底地解决问题,只是有所改善!
, K, t3 \+ ?) Y' k7 @: o; G3 a* ]" k4 S# y* O  Q: `
这也正是很多效果器插件内置过采样功能的意义所在!# d! B2 @. F2 _! I5 o
1 Y5 v: ~. ^1 H% [3 q2 q# a3 J
所以,根据自己的实际需要,选择和设定采样率尤为重要,达到使用与经济的平衡,才是最佳方案!
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