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[影院] 视听空间声学常识科普

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音频应用新手发布

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发表于 2010-7-17 | |阅读模式
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早期的玻璃纤维与岩棉吸声材料的出现对音频产生了深远的影响。所以在很多小型小制作录音棚里大量出现中高频5、6个面全吸收的半消声室,再结合近距离拾音法录制的录音,把“空间”声场的信息完全摒除一一自然活泼的反射声成为了时尚“好声音”的敌人,幸亏在现场演出中还不致如此。
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1 }/ j  k: W/ i: R4 _( ~0 u所以声学顾问经常做的一套动作就是走进一个房间,站立,拍掌。不管是出现铃震颤音还是说话费劲死寂,都会皱眉,宣布房间内存在严重的声学问题,需要专家来帮助进行修正,并且可能需要一大笔费用。
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这是很牛的营销手段,但却不是判断重放是否良好的正确方法(实际上我会把最佳声学营销奖颁发给爬上梯子向大家展示,靠近天花板拍掌会产生颤动回声,或对比出说话是否费劲的真正顾问人员)。
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人们会经常听到类似“声学是一个非常复杂的话题”的话,在门外汉看来,可能确实如此。
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声学是多方面的。如果说有哪一方面需要我们具备特殊的知识和足够的应对现实情况的能力,那就是隔声与降噪。在高难度的现实情况下要达到合适的声音损耗需要很丰富的经验和精细的设计施工。% C7 U5 q% _; a9 @. t
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全频段计权总的噪音从打开门106.5dB到关上门后降低到77.4dB约隔音量为30dB  K' X# }1 D. T6 q$ p& R; U

' L# m7 m& G6 n* d% j3 \但是,当我们要决定对房间内部表面和家具作何处理时,营销往往会压制科学。纯声学的问题是很有挑战的,但在实际操作中,它会让位于与房间内部装修如何相互妥协的问题,尤其是非影音爱好者,在设计师的声学音效外行的纯外观审美下,可能完全背离好声音,例如把视听室搞得5面瓷砖石材的寒铁硬邦邦风格。
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而影音爱好者呢?侧会是依据有限的知识来作依葫芦画瓢。6 C. w' d# n1 a9 |2 w# V/ n
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“堆砌道具调音”画风的听音室
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“声学装饰”画风的听音室
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9 n. y: z1 f8 T4 ]最关键和核心的是我们需要花大力气去整治房间中的低频,也许要花上相当的费用,来增加超低音扬声器的数量,以及设置有效的低频吸声体。4 u8 G5 M( q0 P% v; Z$ v' C/ w* E
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未经过处理,或处理不到位的房间,低频的混响时间会比高频长N倍  _$ q4 p. b4 F) j" }8 I1 J- F

. H0 y( R3 q: O对于普通人,一般娱乐室还兼作他用,房间都是接照起居室来布置,有很多生活用品和用具,比如书、柜子、艺术品、椅子、桌子和灯具等。地面可能铺有地毯,一些墙面上可能还有挂帘,还有通向其他房间的开口等。# `" {3 r) i2 c8 i1 x) U  E; M
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对于一些Hi-Fi小制作的音乐和频段偏科不是那么多全频段内容的音乐来说,一般的材料来处理这样的空间。我们只需要一些技巧和一点点运气,可能在兼具家居布置的房间内达到预期的效果。还有一些就是发烧友深度定制的房间,被主要或专门用作家庭影院。2 C3 Q1 k, z! c( ^/ m' J. Q9 U  Q
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除了内部是精心装饰的,同时都需要进行声学处理。声学材料选择的难点不在于房间内部处理的复杂性,而在于市场上很难找到关于这些材料准确可靠的性能数据。如果我们从一个空房间开始设计,如果达不到优秀水准,就很难有交代,因此压力还是很大的。. r: L3 w6 e# o! m, @
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接下来我们说一下一般空间,特别是客厅作为媒体中心的空间的声学状况,10年以来,我们测了数以百计的客厅空间,一般情况下,客厅空间多是一头是窗,一头是饭厅这种为多数,顶上有一圈边顶,空间无声学处理,能吸收中高频的物料主要是帘幕、方块地毯、沙发(布沙发吸全频段,皮沙发吸低频段)。超低频靠空间大,能量自然消散(看运气)
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所以一般情况的声学测试结果是混响时间位于0.3-0.6秒为主,低频段多数情况下会高出中高频比较多,因为一则有帘幕吸声,而另外一侧是空旷饭厅,所以一般靠窗的有帘幕的一侧混响时间会比饭厅这边要短,所以在听Hi-Fi立体声音乐时容易感觉到声音偏向饭厅,混响时间长,声压偏大的这一边。1 z6 z) e5 `2 s* {
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4 P) S) g3 ^; R# ~( i; b然后再说到隔音的问题,这是影音爱好者最大的问题,客厅空间门洞众多,所以隔声性能远差于密闭房间,同时对于超低频隔音来说更是主要靠墙体的质量守衡,所以客厅和高层的影音玩家在系统配置和调试的时候,应该多注重等响度,维持60dB这种手机音量下的回放效果展现,这个音量是符合建筑私密性的要求的。所以这才是关键。
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