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[原创] 如何使用Adobe Audition 操作时间和变调

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发表于 2010-6-12 | |阅读模式
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自动音调校正效果  

“自动音调校正”效果在“波形”和“多轨”编辑器中均可用。在后者中,随着时间的推移,可以使用关键帧和外部操纵面使其参数实现自动化。

选择“效果”>“时间与变调”>“自动音调校正”,并设置以下选项:

刻度
指定最适合素材的音阶类型:“大调”、“小调”或“半音”。大和弦或小和弦将音符校正为乐曲的指定音调。无论音调如何,和声都会校正为最接近的音符。
音调
设置所校正素材的预期音调。只有将“音阶”设置为“大调”或“小调”时,此选项才可用(因为“半音”音阶包括所有 12 个音调,而且并非是特定于音调的)。
注意:

刻度和音调的组合确定调号。

起奏
控制 Adobe Audition 相对音阶音调校正音调的速度。更快的设置通常最适合持续时间较短的音符,例如快速的断奏音群。然而,极快的起奏可以实现自动品质。较慢的设置会对较长的持续音符产生更自然的发声校正,如演唱者保持音符和添加颤音的声带。由于源素材在整个演奏过程中可能发生更改,因此您可以通过单独校正短乐句来获得最佳效果。
敏感度
定义超出后不会校正音符的阈值。“敏感度”以分为单位来衡量,每个半音有 100 分。例如,“敏感度”值为 50 分表示音符必须在目标音阶音调的 50 分(半音的一半)内,才会自动对其进行校正。

参考声道
选择音调变化最清晰的源声道。效果只会分析您所选择的声道,但是会将音调校正同等应用到所有声道。

FFT 大小
设置效果所处理的每个数据的“快速傅氏变换”大小。通常,使用较小的值来校正较高的频率。对于人声,2048 或 4096 设置听起来最自然。对于简短的断奏音符或打击乐音频,尝试使用 1024 设置。
校准
指定源音频的调整标准。在西方音乐中,标准是 A4(440 赫兹)。然而,源音频可能是使用不同的标准进行录制的,因此您可以指定从 410 到 470 赫兹的 A4 值。

校正表
当您预览音频时,显示平调和尖调的校正量。

自动音调校正效果

“手动音调校正”效果使您能够通过“频谱音调显示”直观地调整音调。“频谱音调显示”会将基础音调显示为亮蓝色的线,并以由黄色到红色的色调显示泛音。校正后的音调显示为亮绿色的线。
注意:

您可以随时直观地监听音调,而无需使用“手动音调校正”效果。只需单击选项栏中的“频谱音调显示”图标 即可。要自定义分辨率、分贝范围和网格线,请调整“频谱显示”首选项中的“音调显示”设置。

选择“效果”>“时间与变调”>“手动音调校正”。

在“手动音调校正”窗口中,设置以下选项:

参考声道
选择音调变化最清晰的源声道。效果只会分析您所选择的声道,但是会将音调校正同等应用到所有声道。

样条曲线
在使用包络关键帧随着时间的推移而应用不同的音调校正时,创建更平稳的过渡。

音调曲线分辨率
设置效果所处理的每个数据的“快速傅氏变换”大小。通常,使用较小的值来校正较高的频率。对于声音,2048 或 4096 这样的设置听起来最为自然,而 1024 这样的设置会产生机械性的效果。

在“编辑器”面板中,执行以下任一操作:

要统一更改音调,请拖动平视显示器中的“调整音调”旋钮。
要随着时间的推移更改音调,请将关键帧添加到波形显示中心的黄色包络线上。
注意:

要在特定的音调范围内进行放大,请在“频谱音调显示”右侧的垂直标尺中右键单击并进行拖动。要重置缩放级别或自定义显示的比例,请右键单击标尺并从弹出菜单中选择选项。
变调器效果  

使用变调器效果随着时间改变节奏来改变音调。该效果现在使用横跨整个波形的关键帧编辑包络,类似于淡化和增益包络效果。

选择“效果”>“时间与变调”>“变调器”,并设置以下选项:

pitch-bender-effect.jpg
音调
在“编辑器”面板中,单击蓝色的包络线以添加关键帧,然后将它们上下拖动以更改振幅。要快速地选择、重新定位或删除多个关键帧,请参阅使用关键帧调整自动化。
注意:

选择“样条曲线”选项,以便在关键帧之间创建较平滑的曲线过渡,而不是线性过渡。请参阅关于图示的样条曲线。

质量
控制质量级别。较高的质量级别可产生最好的声音,但是它们需要更长时间进行处理。较低的质量级别会产生更多不需要的谐波失真,但是它们的处理时间较短。通常,您不会注意到“非常好”及更高级别的谐波失真。然而,当您将音调变高时,图形失真仍有发生,但是,在您将音调变低时,较高的质量级别可极大减少失真。
范围
将垂直标尺(Y 轴)的缩放设置为半音(一个八度有 12 个半音)或每分钟的节拍。对于半音的范围,音调按对数变化,您可以指定变高或变低的半音数。对于每分钟的节拍的范围,音调按直线变化,而且您必须同时指定范围和基本节拍。您可以对选区指定精确的节奏,以便改为不同的速率,但这不是必需的。
音高换档器

音高换档器效果可改变音调。它是一个实时效果,可与母带处理组或效果组中的其他效果相结合。在多轨视图中,您也可以使用自动化通道随着时间改变音调。

选择“效果”>“时间与变调”>“音高换档器”效果,并设置以下选项:

变调
包含调整音调的选项:
半音阶 以半音阶增量变调,这些增量相当于音乐的二分音符(例如,音符 C# 是比 C 高一个半音阶的音符)。设置 0 反映原始音调;+12 半音阶高出一个八度;-12 半音阶降低一个八度。
音分 按半音阶的分数调整音调。可能的值介于 -100(降低一个半音)到 +100(高出一个半音)之间。
比率 确定变换和原始频率之间的关系。可能的值介于 0.5(降低一个八度)到 2.0(高出一个八度)之间。
精度
确定声音质量,“高”设置所需的处理时间最长。对 8 位或低质量的音频使用“低”设置,对专业录制的音频使用“高”设置。
注意:

若要快速确定要使用哪个精度设置,请使用每个设置处理一小段选定范围,直到您找到质量和处理时间的最佳平衡。

音高设置
控制音频的处理方式:
拼接频率 确定每个音频数据块的大小。(音高换档器效果将音频分为非常小的块进行处理。)该值越高,伸缩的音频随时间的放置越准确。不过,随着值的提高,人为噪声也变得更明显。使用较高的精度设置和较低的拼接频率可能会增加断续声或回声。如果频率太高,声音会变得很细弱,人声像是从隧道里发出来的。
重叠 确定每个音频数据块与前一个和下一个块的重叠程度。如果伸缩产生了和声效果,请降低“重叠”百分比。如果这样做产生了断断续续的声音,请调整百分比以在波动与和声之间取得平衡。值的范围是从 0 到 50%。
使用相应的默认设置 为“拼接频率”和“重叠”应用合适的默认值。
伸缩与变调效果(仅限波形编辑器)

“时间与变调”>“拉伸与变调”效果让您更改音频信号、节奏或两者的音调。例如,您可以使用该效果将一首歌变调到更高音调而无需更改节拍,或使用其减慢语音段落而无需更改音调。

注意:

此效果需要脱机处理。打开此效果时,您无法编辑波形、调整选择项或移动当前时间指示器。


算法
选择“IZotope 半径”可同时伸缩音频和变调,或者选择“Audition”可随时间更改伸缩或变调设置。“IZotope 半径”算法需要较长处理时间,但引入的人为噪声较少。
精度
较高的设置可以获得更好的质量,但需要更多的处理时间。
新的持续时间
指示在时间拉伸后音频的时长。您可以直接调整“新的持续时间”值,或者通过更改“拉伸”百分比间接进行调整。
注意:

如果您通常将文件拉伸到特定持续时间,请单击“收藏”图标  保存该设置以供将来使用。要将收藏应用到多个文件,请参阅批处理文件。

将拉伸设置锁定为新的持续时间
覆盖自定义或预设拉伸设置,而不是根据持续时间调整计算这些设置。
注意:

选择上面的选项可快速将广播广告设为 30 或 60 秒长。

伸缩
相对于现有音频缩短或延长处理的音频。例如,要将音频缩短为其当前持续时间的一半,请将伸缩值指定为 50%。
变调
上调或下调音频的音调。每个半音阶等于键盘上的一个半音。
最终拉伸或变调(Audition 算法)
随时间更改初始“伸缩”或“变调”设置,以在最后一个选定的音频采样达到最终设置。
锁定拉伸和变调(IZotope 算法)
拉伸音频以反映变调,或者反向操作。
锁定初始拉伸和变调(Audition 算法)
拉伸音频以反映变调,或者反向操作。最终拉伸或变调设置不受影响。
高级设置(IZotope 半径算法)
单击三角形可访问下列选项:
独奏乐器或人声
更快速地处理独奏表演。
保持语音特性
保持语音的真实性。
共振变换
确定共振如何调整以适应变调。设置为默认值零时,共振与变调一起调整,从而保持音色和真实性。大于零的值将产生更高的音色(例如,使男声听起来像女声),小于零的值则相反。
音调一致
保持独奏乐器或人声的音色。较高的值可减少相位调整失真,但会引入更多音调调制。
高级设置(Audition 算法)
单击三角形可访问下列选项:
拼接频率
确定当保留音高或节拍同时拉伸波形时,每个音频数据块的大小。该值越高,拉伸的音频随时间的放置越准确。不过,随着速率的提高,人为噪声也越明显;声音可能会变得很细弱或形成狭窄通道般的质量。使用较高的精度设置和较低的拼接频率可能会增加断续声或回声。
重叠
确定每个音频数据块与上一个和下一个块的重叠程度。如果伸缩产生了和声效果,请降低“重叠”百分比,但不要低至产生断断续续的声音。重叠可以高达 400%,但您仅应当为非常高速的增长(200% 或更高)使用此值。
选择适当的默认值
为“拼接频率”和“重叠”应用合适的默认值。此选项适用于保留音高或节拍。
恒定元音
在伸缩的人声中保留元音的声音。此选项需要进行大量处理;请先尝试在小的选区上应用此选项,然后再将其应用于较大的选区。
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