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[作曲] 歌曲编曲制作过程三十步

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发表于 2009-8-15 | |阅读模式
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歌曲编曲制作过程三十步3 e7 k. E5 W% ~! K: y& M# O

/ X% Z' k) Y+ a7 ?  i) E+ V: ?0 @5 ~1.与客户明确歌曲调性与速度& [. g- i  b2 ^4 H+ v9 c0 l; w3 ~
2.尽量收集客户的初期意见
. ]8 ?6 V. ]: ^) q2 ]比如 段落总体设计 大致风格要求 特殊乐器需要 等, ~7 m* b1 T1 n( l) }/ S8 i- s
3.为歌曲标写和弦 额外设计大致的前奏与间奏
# ^" M8 _9 B  ]1 ?2 C! }" Q4.在编曲软件上录下歌曲旋律 也就是卡拉OK的笛子
7 n0 c) {$ g4 B- y6 }5 r; p这个步骤很关键 因为在这个步骤之后就等于你做到了! s/ U5 |0 |+ s$ a4 g  I
A 调性已然明确- n' x! s4 [& ?" o- _% S: Q
B 预留好了前奏与间奏的小节
% v& x0 C: V/ QC确定了歌曲的反复顺序 因为你也要演奏重复的旋律
8 D% J/ P' K- T& e- K2 e9 h扩展性常见问题 -9 }5 a& f2 U, ?# b( @2 c
为什么我的旋律从第十一小节开始录?
& G3 F: `3 _& j" U, x因为-
+ g7 M* u$ B. c4 _5 Y2 {1-2小节预留报号时间 并且最开始的一个小节偶尔会出现MIDI方面的问题-; r6 Z% o6 F& o% y$ x' ]6 K% G
3-10为前奏的八小节
" R( f  `' B6 @4 G所以
6 f, m; A; y1 X第十一小节开始进唱
# u6 R2 Q/ t6 J6 a7 y7 j5.编辑鼓并额外设计打击乐 只是编辑有演唱的部分
7 Y3 c* s6 R: a- H4 @0 m  K3 J, h这个环节标志着歌曲的STYLE与GROOVE确立! F* |) r; _" @+ H' C
6.按照KICK的GROOVE来录制BASS. T9 c2 |  ^' ^7 d1 T+ _
这个环节标志着歌曲的和弦确立4 [% @" j% Z2 E! }
7.按照已经存在的两个基础声部来演奏钢琴! i$ J+ Q3 r$ W# u! z
8.演奏其他和声织体乐器 比如吉他
$ R" n% R5 l5 s8 p1 s9.综合调整以上四轨的呼吸感
2 j. B* t- ]5 c) O10.设计前奏与间奏2 d) a# Y8 {3 z. v
包括乐器的配置与和弦的安排与和弦演奏的位置, _+ @0 ]1 ]1 z
11.录制前奏与间奏的基础声部
5 C1 u0 \- {7 H, g: G12.录制全曲的辅助声部- H* D  k1 N+ b9 d/ v
包括可能的 PAD BELLS ARP WOODWIND BRASS LEAD FX ...7 C1 _# F) i0 w& T
13.第二次调整全曲的呼吸感1 ~+ I. W5 G7 N0 d  ^
14.面对全曲 找到一些必须去掉的某乐器声部片段部分
5 o# a4 e& |& w! z; P比如 间奏之后第一句唱的那小节- Q7 v" s2 J$ T( ^2 g
15.面对全曲 找到一些必须添加的片段部分
; [# n. c9 u; K+ ?1 o6 l比如 B1到B2的转换推动点小节9 _, r' U* @! j. o! n' A
16.录制弦乐 如果有的话5 I. w2 ^4 f& L' j7 ?
写弦乐谱 如果启用真实弦乐队的话
5 h- E$ {/ r3 b4 @17.删除之前的吉他音轨 如果录制真实吉他的话
, G- k# X. i0 h( Q# v7 q. B18.删除之前录制的钢琴
* \" |% m) j. E/ E6 U重新录制钢琴 如果需要的话
$ R5 f% E6 o# Z0 E5 |1 R19.耳朵休息片刻 同时清理房间气味7 O1 ^, D, M! P! E$ c6 }# Q% d
20.音量放到相对够大 呼吸着相对新鲜的空气仔细听两便
9 ~3 _$ ~* V) H8 F* d不要多 不要少 中间不要因为听到问题而停顿下来.( G/ {. {( z* L: x7 V+ G. r  M: E
21.音量放到尽量小 播放两次 不要太注意听/ [- b* o' x9 i9 n
22.第三次整体调整
" a  `, d- R8 D这个阶段是自身听起来不舒服 但又找不到问题所在的阶段' Q$ B8 ]" {, _. T
解决的办法是
  M6 E6 [# I+ l4 v; k5 K  d整理上四次听觉中的记忆 找到音乐在几分几秒的时候开始让你的听觉产生疲劳
- ?+ u- B6 O$ Q5 m6 z解决疲劳的办法是
1 E# e( i/ A! c# v  Z" U: ~; ZA 减少疲劳点之前的声部
1 c4 N6 B, h  M' ~: ?B 增加疲劳点之后的声部
& x& s: C( U0 v' Z$ ^6 o1 P# AC 在疲劳点后增加全新配置 并在全新配置之后重复疲劳点之后的内容# s: A% V9 z- S1 T4 Q0 f' F, h
23.随后找到中庸的部分
& D! G8 w% p% E9 y$ h删除这部分 不必怜惜  {  q; j/ M- z( S0 J7 O
24.耳朵休息片刻 清理房间空气
% J/ y: R# ?( E& ^$ G5 C25.去掉卡拉OK的旋律9 v6 n3 g6 C* g, `0 H$ @
检查自己的副旋是否很难听 如果是的话 尽量修改
3 U+ p$ f. v2 l) q' u26.MUTE掉所有KIT 与 FX
, Q! E+ n+ N$ C. T( ~聆听余下其他全部的任意两轨之间的音符是否有碰撞
# q9 |3 K$ [( ?- z4 B1 I27.每一个轨道单独导出WAVE文件之后 做简单的平衡
0 ]" Q. w# B' _( W28.耳朵休息片刻 清理房间空气 喝水
; M9 b8 Q, }/ H' D4 R29.再次加上卡拉OK旋律; g' [$ E5 N$ d* Q8 r! i: I
检查是否还有与旋律碰撞的音符 如果有请尽量修改
4 L8 K' g: c7 b1 _/ Y如果遇到实难修改的音符 解决的办法是 删除这个音符5 m, U* U( T1 M# g- A3 T
30.MUTE掉卡拉OK 自己大声的跟随伴奏演唱 一直演唱到呼吸困难并微有头晕+ s$ C7 U# w) u8 r  g( ~
医学上 这种症状叫轻微脑震荡 属于初期精神病的一种 并无大碍 不必担心' _% Z! S' Q- g1 U, f. d8 x6 r, S
PS.从经验上来看" c7 y& v; Q4 @
编曲是一种科学 这种科学仅受益于音符的技术与人生的观点
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发表于 2009-8-15 |
分享,谢谢楼主发布 ……
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