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[资讯] 合成器如何工作?音频合成器入门指南

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音频应用新手发布

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发表于 2023-10-23 | |阅读模式
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合成器如何工作?音频合成器入门指南, N) L2 M- z0 G
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) i/ K6 o& \  ~6 L  q0 f5 l# o; K0 N- e& H8 v
合成器在音乐中无处不在。电子流派正在蓬勃发展,合成器遍布流行音乐和嘻哈音乐。即使在独立音乐和金属音乐等传统的吉他音乐流派中,许多艺术家也经常使用这些乐器0 _; T- \" ?6 r+ P' [9 w/ |$ s
% d8 O: \! h9 b" k0 ^1 a/ X
如果你正在开始音乐制作人的旅程,那么你需要掌握合成器。! e- s& v! z4 V  ]
+ L" \8 }! h+ }/ H1 z, [2 X( |
在本文中,我们将从基础知识入手,让你了解什么是合成器及其工作原理。
  f. }) w* ~3 i$ C
' l7 g- B9 E& L1 Y7 ^4 p# d6 }我们将简要介绍合成器的历史。我们将比较模拟和数字合成器、软件和硬件合成器,并讨论单声道和复声道合成器的区别。
4 X' J% l3 a. a; [. B3 @" J5 q/ X
1 B% _* o6 O0 ^我们还将解释用于创建合成器补丁的不同构件、各种类型的合成器,以及你可能想要了解的合成器。
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6 h) T  i, {: Q- P3 ^ 6FT3WS.jpg : V! _* I' V, \) F* `; y( ]# c& |
什么是合成器?
% f  i2 E' H, c" \1 m) d- h合成器是一种使用模拟或数字处理来产生声音的电子乐器。合成声音一开始是非常简单的音频信号,即振荡器产生的波形(下文将详细介绍)。- J8 m1 y! S  a9 f  }8 j* K
1 j( C# L' h* p% y

2 o# M) @; G6 }/ \1 u# e% f当这些基本波形通过合成器的各个组件时,它们会以各种方式被雕刻、过滤和增强,从而使我们最终能用这些乐器产生极其广泛的复杂声音。. i- V( C) V# @4 P* G

% {- l/ x/ k; e: e5 b8 s4 w  D, F) f0 K" n; C
在合成器出现的早期,它们通常被用来模仿(或合成)传统原声乐器的声音。虽然它们仍可用于此目的,但如今合成器更常用于创造前电子时代无法想象的音效。3 {1 F- l# T' `- j  L- _/ b
( v- g) V- b5 h

: [, y( c; {: T7 h3 |1 v+ ?模拟合成器与数字合成器# A3 r2 }- E: D% s5 z
早期的合成器是在前数字时代生产的。( W" K, a% |+ x( r2 d% u! p# I: H

$ K$ X, y* y. K0 X* j. y: d: d7 }5 B  
4 V4 `! t/ J% q- q. z- a这意味着它们必须使用纯粹的模拟技术。我们今天所认识的模拟合成器最早出现于 20 世纪 60 年代。
) k$ o+ [- J, k2 e1 K5 v6 c$ W- o' Q6 p% I- X7 h3 v
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9 A3 z3 ~. I: {8 x1 ~, Y: j2 P7 Q
它们直接从电力中产生声音,通过合成器的振荡器将电力转化为声音。通过控制信号的电压和信号通过合成器电路的路径,可以产生不同的音调。
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4 U) Y- u3 }9 v1 W模拟合成器至今仍备受推崇,因为许多人都喜欢其电路所产生的丰富、温暖的音色。: _* _8 q# S* X5 `$ Z
1 N6 l+ _2 I" l& c
然而,从 20 世纪 80 年代开始,数字合成器也加入了这一行列。数字技术带来了全新的合成形式和更大的灵活性。数字技术的成本也低廉得多,此时,业余音乐家更容易接受合成技术。
7 x" N$ t3 E, P6 w+ B; u( B1 v  G5 d/ n$ I9 N

6 z' w" c& G; Z. _- K- [: s9 _, q软件与硬件合成器的对比. l3 G: \/ u' I8 o/ ^. i
自 20 世纪 90 年代以来,音乐制作本身已成为一种主要的数字追求。除了前几十年使用的硬件合成器,我们现在还可以使用完全在 DAW(数字音频工作站)中运行的软件合成器。  A. r' s: _& W( B0 F, V
4 l0 P4 @4 Q& N
  }% m. G& \/ \  m6 t+ m
" ?; \& O) p4 O/ O8 c  D- M
虽然许多合成器爱好者仍然喜欢硬件合成器,但软件合成器的种类也多得令人难以置信。其中一些软件能非常准确地模仿老式合成器,而另一些软件则使用了更新的技术,让我们能创造出上一代电子音乐家无法企及的音效。' K! b( ~, E. `* `* v1 M

9 `- D: J" d  f/ [- D4 R7 F. w, G  _/ p" N# r
- y, Z1 U3 n1 ]% N
如果你想追求真正的模拟音效,那么使用硬件合成器是实现这一目标的唯一途径。你可能也喜欢实体合成器的触感,因此即使你想使用数字合成器,也可能会选择硬件合成器。不过,内置在 DAW 中的合成器所具有的灵活性和易用性也值得考虑。
. P. g% A+ N8 F9 v5 C7 e3 o2 d+ Z+ m- A
# K9 e5 [) K2 a单音合成器与复音合成器0 d/ N6 Z1 t2 O' a; y: ]: Z
单音合成器一次只能演奏一个音符。5 o6 l5 o% ~) H
4 Q( W5 O4 O" _1 ~" J/ c: l8 z. S! P
6 P$ ^# K7 |2 S5 X. C: L1 r
这意味着它们通常更适合演奏主音和低音部分,因为它们无法演奏和弦。如果想同时演奏多个音符,就需要使用复音合成器。
6 g, S# D; Q# y/ y& z: E; w0 e6 X
! N2 T7 |0 e7 ~5 Z! ~+ q
' M" Z4 Y& U+ C2 N& a% r; s1 r: f多声道合成器可同时演奏的音符数量通常有限,因此在购买时要注意这一点。
' |8 k( X4 Y+ n( u9 B/ H0 Y6 _' W5 n, s- j2 T" y
例如,"四声道复音 "合成器可让你同时演奏四个音符。# f! l" Z2 K- ]. Q2 T

1 o. ~" |5 U( Q6 I# |; s
8 k/ W% t% A$ ?: _' m; @. N$ D3 A1 T; Y- ^  n. n
在许多软件合成器上,你可以更改特定补丁的声部数量。因此,你可能会发现自己喜欢的预置默认为单声道,但必要时可以切换为复声道。- J+ S% D8 R. L, d' @$ W2 f

9 V. J  u8 [" z2 j5 O- [
  C7 g( I6 k- [; a' r" Q. r: A3 S合成器的历史
8 H# k2 w- f0 Z% S20 世纪 60 年代,第一批可辨认的 "现代 "合成器开始出现。 不过,电子乐器的历史要长得多。早在 1897 年,telharmonium 就获得了电子管风琴的专利。第一台哈蒙德管风琴于 20 世纪 30 年代中期问世。
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7 r# r) Y- V% N* [Theremin 是一种无需演奏者身体接触即可控制的迷人乐器。它于 1928 年获得专利,你可能对它的声音并不陌生,因为自那以后,科幻小说和恐怖电影中经常使用它。
" F8 b/ t! s. ~" {. g5 \& g9 [0 [# D4 d% l  [* w

8 v/ U0 l' c/ o  E8 ZMoog 合成器于 1964 年首次亮相,它是合成时代的真正开端。早期的穆格合成器是大型的模块化合成器(它们由许多用跳线连接的组件或模块组成)。1970 年,Minimoog 面世,合成器突然变得更加容易获得。
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9 x# Z0 G8 o' G4 \0 x; h0 _2 |

4 I3 f2 x0 I. \# V
  W4 j' a9 J# H: k. h7 B9 ]7 H这是第一批在音乐商店销售的合成器。它们价格昂贵,因此主要供严肃的音乐家使用,但这是合成器真正进入主流的开始。它们与早期的 Moogs 不同之处在于,它们不是模块化的,而且内置了键盘。换句话说,它们的外形与今天的大多数合成器非常相似。, X% T5 a' \- A8 p7 k
4 s" v6 [* i' w
7 v" d3 O3 ^4 U: I
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很快,越来越多的合成器公司成立,ARP 和 EMS 等品牌也加入了这一行列。70 年代末,数字合成器开始出现,1983 年,雅马哈发布了 DX7,这是第一款销量超过 10 万台的合成器。这款经典合成器至今仍是最畅销的合成器之一,并开创了合成器真正成为大众市场乐器的时代。
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) X, _1 Y. U1 i5 ?, P. J* F0 q
$ Z5 b5 b, z8 o4 D; N( G  X+ n" ^7 {2 S20 世纪 90 年代,软件乐器诞生,人们对模拟合成器的兴趣再度高涨。本世纪初,70 年代的模拟合成器因其温暖的音质而备受推崇,其售价往往远高于原价。这促使 Moog、Korg 和 Arturia 等公司在 2010 年代以更实惠的价格生产全新的模拟合成器。
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' B) G7 Q" l# M. E( J* n+ \
* ?" ~- d' D1 ^& Y. y软件合成器也在不断发展,模拟仿真的声音变得更加精确,而 Xfer Records 和 Native Instruments 等软件公司则不断突破合成音效的界限。; d  k- g$ [2 Q, H! v; j

$ F( u* `+ j/ }4 W9 D: U
" |1 z! t9 D& X! e合成器的基本构件
8 |$ ]) j* ^3 e  @& \! N要开始尝试使用合成器,了解合成器音效的制作方法非常重要。这将帮助你学会如何快速有效地编辑预置,并走上从零开始创造自己音色的道路。
, r8 x/ g2 S: Q9 U+ s0 Y7 r' Z. P& s9 W' f# i$ l3 \. R

& `7 [/ r+ [( Z, T一旦你了解了音色是如何产生和雕琢的,你就能学会如何调整参数来创造你所需要的音色。下面,我们将向你介绍合成器的基本构件,并解释每个组件的作用。  d1 [  f- J# ~2 H! x
" e5 A9 ~9 k4 Z9 _

/ A2 b& G8 m8 R! V6 ]& X1 O, v8 [振荡器
5 B5 t3 M! W+ \3 X合成器的信号路径始于振荡器。我们在上文已经提到过这些振荡器;它们产生的基本波形是合成声音的基础。正弦波是最纯净、最简单的声音。谐波可用于产生其他稍复杂的波形。
" `1 |' q# ]# x- m. X- q% B0 t" G& X% E- t: ~6 s

/ \+ x% g2 Y! ?2 w8 @# ~2 K谐波是在根音或基音基础上叠加的泛音--额外的高频音符。它们使声音更加丰富和复杂。8 _7 d" {3 C* g3 X1 \
6 K" t2 J, |8 f4 e

0 q3 _3 g' {7 j5 b3 u引入谐波可以产生新的波形,如方波、三角波和锯齿波。每种波形的声音都不尽相同,在大多数合成器上,你都可以选择希望振荡器产生的波形。3 K* C# S" B! N' `

6 L( i' |: ?' c; Q& z( C
) Y1 T8 z0 n8 k# ^让我们用一个例子来更清楚地解释这一过程。100Hz 正弦波只包含一个 100Hz 的音调。然而,100Hz 锯齿波则是在 100Hz 基频上叠加多个额外的正弦波而产生的。它的谐波频率为 200Hz、300Hz、400Hz,依此类推--每个附加谐波都比上一个谐波安静。/ |( c" b" v: x/ S: S3 y

& c, S4 }) D9 X! d2 y- @: D- R/ @6 Q3 F. r0 H+ P
在合成器中,噪音发生器也很常见。它能产生类似收音机中的静电声。它可以与振荡器产生的声音混合在一起,以提供更清晰、更厚实的声音。; Z( w* m( [7 y# |" x0 s+ s1 Z

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; z& [: ]$ V+ e) G( {滤波器4 T2 y5 [4 A. O1 i# L" s+ ?+ H9 |
要解释滤波器在合成器上的作用,我们不妨打个比方。如果我们将合成音色的创作比作雕塑的创作,那么当我们选择振荡器将产生的波形时,就好比我们选择要雕刻的岩石类型--我们在选择原材料。! c  F+ U$ J1 h2 }0 G
4 x' E7 y! ?: J- E3 Y9 B
5 G& O( l" L. \6 W  C' `, ^8 P: n
滤波器就像是雕塑家的工具,我们可以用它来开始从我们选择的原材料中雕刻出独特的形状。
, r5 u# Y8 S( R( G# Z# r3 O8 m+ n' u0 ]6 Q2 K# _. e5 W( Z& `

. V1 f/ f+ h6 c# T最常见的滤波器类型是高通滤波器和低通滤波器。高通滤波器会切断低于某一点的所有频率(让高频通过),而低通滤波器则会切断高于某一点的所有频率。& w, `6 C: ]! u7 _$ z7 k- |

) I0 S) b+ H& b" Y/ [6 r; V6 }6 A& N5 ^& T& ~. M* x
因此,我们可以利用这些滤波器使声音变粗或变细、变暗或变亮。滤波器还能增强频率。你经常会在合成器的滤波器部分看到标有 "共振 "的控制钮--你可以用它在滤波器的截止频率(开始滤除声音的点)上创建一个更大的峰值。% j! r1 F+ S+ T6 M6 u1 G& S

' [' e' M6 t7 T& s  R3 t4 O! A$ Y( k  N1 r: y/ \( Y+ \  F
如果在合成器演奏时对滤波器进行实时调整,就能产生响亮的音效。
# t1 P$ B- S/ p8 C- g. Y$ I
' Q2 u3 H- Q4 J" E8 h; Q! gLFO
" R# @- A) j- g, H8 x- v& S* NLFO 是低频振荡器的缩写。这种振荡器的作用与我们已经讨论过的振荡器不同,它传递的频率实际上低于人类听觉的极限,也就是说,你听不到它们。/ Q- c, Z) K6 E
8 g! \8 z! D2 o4 P. a& r
+ D- L- Q' Q( L
你能听到的是它们对其他振荡器产生的声音的影响。LFO 用于调制合成器音色--你可以用它来产生摇摆的颤音或闪烁的颤音效果。% I1 e# n" ?( k

# {) p1 h; u# g; }* \  E& C6 x, n: h; W& a' u; j

, m1 a1 U, I8 \) j5 s想想经典的 dubstep 低音 "wub "音效,波动的音调就是 LFO 在起作用。LFO 可以与项目的节奏同步,使调制锁定在音乐的节奏上,也可以自由移动。
% B5 |+ B( H- G) n2 Z8 s; i! D) `3 H6 i8 G

! R# [, z4 K1 d
3 L  }) V. ~5 GADSR 包络
' `4 L# [5 ?9 O3 x0 x. aADSR 是起音、衰减、延音和释放的缩写。$ [7 K, {# `  j- ]1 `
- _6 z' F4 \, K& A  |8 e- X
6 J4 M& I* e1 e9 x8 b; W7 O
ADSR 包络线控制着声音从被触发的那一刻起随时间的变化。声音如何开始由其起音决定。起音时间很短的声音开始时会非常突然和尖锐--想想击鼓或拍手的声音。
2 `4 l7 ^2 U8 o8 [- b0 s4 Y& }4 x5 Y+ M

1 J/ g6 p( _5 F+ Y) H! [
' G. N9 \. W+ _- T& t起音时间越长,声音的开始就越缓慢。一个膨胀的小提琴音符就有很长的起音时间。
8 @7 ]. n( ]* P5 L/ _" l) o0 u9 q  |! f+ ?+ @' a9 o  b% F

4 o1 y9 K4 t1 M衰减是指声音从最初的冲击力消散的速度。拨动小提琴弦的声音衰减时间较快,而强力敲击钢琴的声音衰减时间较长。
; Z" {& B: M- d
/ W$ h+ h% l$ }$ @/ v) A, N+ ]; L, n
/ W9 y$ _6 D5 V1 R2 {! b- D% L
延音控制的是一个音符在你按住不放时的持续时间。拨动小提琴的音符根本没有延音,而按住钢琴的音符则有更长的延音时间。只要我们愿意,合成器可以无限延音--只要我们按住音符不放,声音就会一直持续下去。  _& `- w( ^4 s! _$ a7 Y9 q
; y2 x8 l+ \" N, s% W* k. k! O, ]
+ I3 j' |$ A* O* u

7 f$ z2 T/ T$ G. fADSR 包络, V9 ?5 Z% `; V" a# E( M
释放决定了我们释放音符后,音符会响多长时间。很短的释放时间意味着音符几乎会在我们松开按键后立即停止。两秒钟的释放时间意味着,一旦我们松开按键,声音将在两秒钟内消失得无影无踪。: O# p! }  L2 N  z$ ~2 c4 X
QLV8HG.jpg 9 G" @# |# O( U3 m, U" ?& Z  `
4 |% S& N  R1 J+ m1 g
音频合成的类型5 n; r1 y3 ^5 E9 r" h2 J
合成有多种类型,可以用来制作各种不同的声音。下面我们将简要介绍一些最常见的类型。
+ ?- z8 V- V2 n: ]" W8 I- D9 N
. k9 U3 r$ q* v0 l
' l5 N8 J5 e" e; Z5 r; S; f减法: 模拟和虚拟模拟合成
. e2 j1 w  T. H经典的模拟合成器使用的是减法合成,而模仿它们的现代虚拟乐器也是类似的操作方式。
0 P* r1 t; U; A% Q, R
2 H, d& D5 {- d
. m# W1 l4 M# O7 y% x4 @这种合成方式之所以被称为 "减法",是因为它以基本波形为起点,然后通过滤波器和包络线去除(减去)其中的频率内容,直至获得所需的声音。
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2 q5 O4 c! _+ H+ s& a; X6 T4 }3 o( ^
我们已经解释过模拟合成器因其丰富、温暖的音色而备受推崇。这是由于波形在通过模拟合成器电路时的复杂行为。它受到这些电路的影响,这意味着所产生的声音并不完美或纯净,但它确实具有特色。
( Y* P# N& z) m* v& h9 |' c( _+ N9 Y8 P) k* m( U9 g8 n+ g, `
老式的模拟仿真往往听起来过于干净和数字化,无法与原始机器的声音相媲美。然而,较新的模拟仿真会模仿原始模拟电路的结构,以获得尽可能接近理想的模拟音效。它们通常听起来很棒--音色更接近于其灵感来源的合成器。
" N6 N$ V0 n! B0 F% t
1 Y/ c6 G2 F4 W. G加法合成
, z) S) Z3 P$ Z- S加法合成的工作方式与减法合成相反。- g# W- C; @& K! C1 W$ x  e
8 S0 y* b% @6 P3 z/ Q2 Y: f& F9 b
我们不是从波形中做减法,而是从头开始构建新的声音--一次一个谐波。在加法合成中,我们可以通过控制每个谐波的频率和振幅(音量)来创造声音。
5 p/ F' l' x- r# t+ d' s: y/ l, p0 s+ v) C- Z; H

- A( n( Q$ J. ~& b; \  e) E9 v1 a这意味着我们可以创造出不寻常的声音,而如果使用减法合成,这些声音是无法实现的。我们可以对谐波进行非同寻常的处理--例如,将谐波移出音调。最终,我们可以创造出极其有趣和复杂的音效,这些音效可用于音效设计,也可用作不寻常的音垫。1 f+ b3 a6 Z, \9 A
3 H5 c9 G+ ]2 l& f
调频合成
+ X3 ~5 b! |, U9 m4 W6 s7 a雅马哈著名且成功的 DX7 采用了 FM(频率调制)合成技术,其音色与那个时代有些关联。' y9 {/ a9 A- k7 ]: C
( k9 [4 t' x" C, G  \
% u4 E5 E' R' Y+ K% p
因此,如果你想模仿 80 年代的键盘音色,这可能是一种方法。DX7 钢琴音色堪称经典,但听起来非常像数字版钢琴。它非常干净、质朴--完全不像真正的钢琴,但却与众多经典唱片的音色息息相关。
+ Z" y2 Y- L7 `% }- u. [
* a% U9 f) Q7 F' X  K3 }; Z6 y; R% p0 h$ a3 c
这是一种相当复杂的合成方式。它通过使用两个振荡器来工作;第一个振荡器被称为载波,产生原始频率,而第二个振荡器则通过随时间推移引入额外的谐波来对其进行调制。/ u) W5 v( [  J+ a* q

2 H- I: Z7 Y+ S* i/ T9 P+ l# A6 G% K8 V0 U- s: s4 d' ^
波表合成
3 f$ J& }$ c! j2 z! X波表合成器并不使用振荡器产生的基本波形来构建声音,而是使用录音样本。这可以是任何录音,从乐器、动物叫声到雨声。波表合成器从样本中抓取一个快照或一个选段,并将其用作原材料。
9 |/ L% g" @* O" G) ^5 U% r( T* T: a2 C9 y

' X+ b5 J( _5 J; }. d7 V) O这样就能产生千变万化的声音,近年来,这些合成器在各种电子音乐流派中变得异常流行。: h& y. c+ p  i  Q" |8 C3 p
. `4 Y* @3 ?; h) a# b

+ C; |" [3 u$ p/ K, Q, K1 S+ p模块化合成6 b4 U9 X& ^- \% d  W2 M
模块化合成让我们回到了最初的 Moog 时代!这些合成器被分解成不同的模块--一个用于振荡器,一个用于滤波器,等等。从本质上讲,这种合成方式允许你定制自己的合成器。
, O) {) ?( \4 ]8 B3 B- S) v% h4 m1 t4 J/ n  p* z! Q

8 a9 X) O3 m" T你可以将不同的模块连接在一起,进行任意配置,而不是购买一个以特定方式运行的封闭盒子。这种合成方式既可以通过硬件实现(你可以单独购买模块),也可以通过软件实现,它允许你虚拟地将不同类型的模块拼接在一起。& P$ i3 p) G& ^& Q- _! Z& _/ f! R
: {7 J+ J  y$ V% s! Y

9 }/ m# y, e* ^粒状合成; M9 m. \# \4 {- x" K# ?
粒状合成是一种创造奇特美妙音效的好方法。它使用采样作为声音的基础--将录音分解成称为颗粒的细小音频片段。然后,可以对这些音粒进行分层、调制和编辑,以构建随时间演变的奇异纹理。
* S4 H4 `9 z! t0 K3 k: h) I: e/ J/ m; g; R$ a& S0 l5 h9 ]
1 O; q% }; }& d! |) c; j4 j
8 F) d7 p8 K, \% ?
在更广泛的音乐制作领域中,合成是一个极其深奥和丰富的领域。仅在模块化合成等领域,就已经形成了完整的亚文化!我们希望你能以本文为起点。# _# i  P( X+ M: l) q
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7 P: E) H3 h9 Z* t  y( \
既然你已经了解了基础知识,就可以立即开始制作合成器贴片,但你也可以将注意力集中在你认为更有趣的合成部分,并真正开始深入了解它们。至少我们希望,当你下一次看到合成器时,不会再觉得旋钮和按钮的排列如此令人困惑!
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出处:https://www.izotope.com/en/learn/the-beginners-guide-to-synths-for-music-production.html
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