coros 发表于 2009-2-25 05:32:53

混音的主要类型有哪些?

混音的主要类型有哪些?


音乐:音乐混音需要在跟踪后平衡和编辑录制的人声和乐器。音乐混音师添加混响和失真等音频效果,消除任何听觉错误,并平衡音量,使任何乐器都不会抢走其他乐器的风头。

对于电影和电视,音乐混音用于设定基调和情绪。“我使用了乐器声音、乐器平衡和音调的所有不同风格,”音乐工程师 John Rodd 。“铜管乐器应该更柔和一些,[还是]应该更明亮一些?喇叭是应该听起来英勇并伴有长长的回响,还是应该因为外星飞船来了而显得亲切和咄咄逼人?这些决定改变了观众感知视觉元素的方式。

环境音效:环境音效奠定了场景的基础并有助于营造真实感。例如,如果一个场景发生在繁忙的纽约街道上,汽车喇叭声、车轮声和鸽子咕咕声等背景噪音有助于营造一种本能的真实感。一些声音设计师甚至会在没有任何对话的情况下拍摄,只是为了获得环境声音的录音,然后他们可以将其循环到混音中。

对话:在制作过程中录制的对话之上,有时会在后期制作中添加自动对话替换(通常称为 ADR)和画外音。ADR 替换录制不佳的对话或插入最初未录制的额外对话。然而,ADR 通常在混音过程中尽可能少地使用。“你最不想做的事情就是在六个月后要求演员重新录制一些令人难以置信的情感或感人场景的可信度,因为几乎不可能将它们放回原处,”伯恩斯说。

声音效果:声音效果是增加叙事可信度或传达情感的音频片段。混音师要么利用各种可用的音效库,要么创建自己的自定义音效库。声音设计师或工程师也可能会选择美化音效,例如在枪战场景中使枪声更加有力,以使其更具电影感。

Foley:Foley 声音是声音效果的人造子集,可将动作带入听觉生活。Foley 艺术家可能会为衣服沙沙声、脚步声或光剑挥动等元素重新创建音频。例如,“星球大战”中标志性的光剑嗡嗡声是通过将单一的投影仪声音与旧电视机和麦克风之间传输的信号相结合而产生的。
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