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发表于 2007-6-11
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再谈谈midi音源上的效果器与混音音频效果器的话题,之前我写过了文章《前期midi编曲中的声场环境设置 》提到了要去合理设置midi音源自带的空间效果器。而以下我的观点是对上篇文章的补充。
各种midi软音源,即使是硬音源也都有效果器选项,一般都包含混、延迟、合唱这三类效果器,其中也有的高端些的软硬音源会包含更多诸如镶边、相位、EQ、加倍、激励等效果器。对于学习音乐制作的新手来说无疑这么多效果器使他们在midi编曲的时候面对一堆英文参数头疼得很,费了极大的劲弄懂了 midi软音源的这些效果器参数后在自己的编曲当中知道了如何设置,正要庆幸的时候更可怕的是在编曲做完之后又到了混音的步骤,用于混音的音频效果器类别又举不胜举,这更模糊了新手的头脑!究竟是该设置midi软音源里的效果器呢?还是因该在后期设置混音音频效果器呢?
许老师对此给每个人一个经验性的忠告,切莫在midi软音源上的效果器花费太多的精力与时间!midi软音源的效果器只不过是为了给作曲一个虚拟的声场环境而已,以不至于让那些midi音色太单调干涩而难以融入整体乐曲之中。若细心的制作人在midi编曲后进行后期混音的工作中会发现,真实的音频效果器插件所生成的效果远远高于midi软音源效果的效果,这就是我这个忠告的原因。
在用midi软音源制作音乐的时候,简单对其效果器选项进行参数设置使整体乐曲中的各件乐器都能有个房间、大厅、剧院里的声场环境是必须的,这能让不同乐器融合在一个整体的空间里就像现实中乐队在一个房间里演奏一样。许多midi软音源效果器的缺省设置都是以大厅混响效果为主,这就足够了,不需要你去刻意地调校每个参数只需在每一音轨调整发送量即可。
在完成midi编曲后导出为音频时要将midi软音源的大多数效果器关闭来取得原始干音,这时会发觉乐器音色一下子没了深度空间感成了扁平的效果,别怕!这才是我们所需要的原始音色,在进行混音当中还要为他们添加真正的音频效果器,效果色彩会更好!至于我所说的midi软音源的大多数效果器要关闭来导出干音音频这句话,也就暗示了还有些midi软音源的效果器可以不用关闭,这些不用关闭的midi软音源效果器都不是声场空间环境类的效果器,它们是延迟、镶边、相位、激励、EQ、失真、哇哇等等作用于音色的修饰的效果器。但是话说回来用真正的音频效果器来实现上述这些效果的话会有更好的质感,究竟用不用保留这些可以被打开导出的midi效果器效果或是等到将在后期混音时再去做出来取决于起初我们在midi编曲时感觉 midi自带的这类效果器色彩质感是否能胜任未来的缩混后期。 |
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