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[资讯] 如何使用 FM调频 和振荡器合成器让贝斯声音栩栩如生

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音频应用新手发布

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发表于 2024-4-10 | |阅读模式
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音频速率调制是Yamaha DX7 等合成器背后的主要技术,但许多模拟或模拟风格的合成器都可以使用更基本的版本。

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让我们使用一点 FM 和振荡器同步来为简单的低音添加谐波兴趣......

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他们从 Arturia Pigments 中的一个简单模拟风格贝斯音色开始。它使用了由实用引擎提供的带有正弦副振荡器的方波。一个带有短调制包络的低通滤波器为其增添了强劲的攻击力。音效不错,但还算不上原创。

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通过 Pigments 的模拟引擎,他们可以使用振荡器 3 作为源,对振荡器 1 和 2 进行频率调制。现在,他们将振荡器 2 和 3 的音量保持为零,但将振荡器 1 的调频稍稍提高到 0.020。

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通过改变振荡器 3 的形状和调谐,他们可以创造性地使用这种效果。将振荡器 3 调高 7 个半音,加入少许失谐,然后切换到三角波,就能获得更有趣、略带不和谐的音色。

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振荡器同步为他们提供了另一种引入有趣音色的方法。为了尝试这种方法,他们关闭 FM 并提高振荡器 2 的电平。将其设置为宽度为 0.800 的脉冲波。现在他们取消振荡器 2 的按键跟踪,改为振荡器同步。

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这种效果在调制时会变得更加有趣。他们设置 LFO 1 来调制振荡器 2 的粗调。振荡器同步使其听起来不会过于刺耳,但仍能产生有趣的音色效果。
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现在还重新引入了 FM 效果,通过尝试不同的波形以及调制水平/速度,他们可以创造出各种不同寻常的效果。


出处:https://www.musicradar.com/how-to/fm-osc-sync-bass
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