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[资讯] 合成器如何工作?音频合成器入门指南

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音频应用新手发布

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发表于 2023-10-23 | |阅读模式
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合成器如何工作?音频合成器入门指南
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合成器在音乐中无处不在。电子流派正在蓬勃发展,合成器遍布流行音乐和嘻哈音乐。即使在独立音乐和金属音乐等传统的吉他音乐流派中,许多艺术家也经常使用这些乐器
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如果你正在开始音乐制作人的旅程,那么你需要掌握合成器。
( S; W. u$ t5 X- k
; c' B# l& }2 F1 ~: R在本文中,我们将从基础知识入手,让你了解什么是合成器及其工作原理。' y0 \0 k7 t; r0 }% z
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我们将简要介绍合成器的历史。我们将比较模拟和数字合成器、软件和硬件合成器,并讨论单声道和复声道合成器的区别。
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我们还将解释用于创建合成器补丁的不同构件、各种类型的合成器,以及你可能想要了解的合成器。6 i6 V' U" B& r" R
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什么是合成器?
8 i( s) h2 x" w/ T3 v2 z0 J( Y合成器是一种使用模拟或数字处理来产生声音的电子乐器。合成声音一开始是非常简单的音频信号,即振荡器产生的波形(下文将详细介绍)。) B0 d. w( _3 K
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! J: D0 B  j0 u, x) Q( j0 c; W当这些基本波形通过合成器的各个组件时,它们会以各种方式被雕刻、过滤和增强,从而使我们最终能用这些乐器产生极其广泛的复杂声音。/ K% y; l, \( @8 `3 G6 f
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0 I1 u  `: }3 s在合成器出现的早期,它们通常被用来模仿(或合成)传统原声乐器的声音。虽然它们仍可用于此目的,但如今合成器更常用于创造前电子时代无法想象的音效。
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. C- ]8 h* @- x* F( A0 F模拟合成器与数字合成器! U4 l: b% \3 ^0 y
早期的合成器是在前数字时代生产的。
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这意味着它们必须使用纯粹的模拟技术。我们今天所认识的模拟合成器最早出现于 20 世纪 60 年代。( F6 m1 A4 w; j

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它们直接从电力中产生声音,通过合成器的振荡器将电力转化为声音。通过控制信号的电压和信号通过合成器电路的路径,可以产生不同的音调。
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模拟合成器至今仍备受推崇,因为许多人都喜欢其电路所产生的丰富、温暖的音色。
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. d. ^7 F, d( a& M然而,从 20 世纪 80 年代开始,数字合成器也加入了这一行列。数字技术带来了全新的合成形式和更大的灵活性。数字技术的成本也低廉得多,此时,业余音乐家更容易接受合成技术。; w4 o, x# M7 F% V

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软件与硬件合成器的对比' q7 i# M' r, X
自 20 世纪 90 年代以来,音乐制作本身已成为一种主要的数字追求。除了前几十年使用的硬件合成器,我们现在还可以使用完全在 DAW(数字音频工作站)中运行的软件合成器。% p* I" \5 }- k' v
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1 Y( p! T% y( p# y虽然许多合成器爱好者仍然喜欢硬件合成器,但软件合成器的种类也多得令人难以置信。其中一些软件能非常准确地模仿老式合成器,而另一些软件则使用了更新的技术,让我们能创造出上一代电子音乐家无法企及的音效。9 |) h2 f' o' Q( A5 @
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2 W& z) w5 k8 I% s1 K& s如果你想追求真正的模拟音效,那么使用硬件合成器是实现这一目标的唯一途径。你可能也喜欢实体合成器的触感,因此即使你想使用数字合成器,也可能会选择硬件合成器。不过,内置在 DAW 中的合成器所具有的灵活性和易用性也值得考虑。% X# `% L3 q$ J9 Q/ j& m& v9 b  j9 ^

; n$ S8 [7 h/ h* m9 ?/ R5 }单音合成器与复音合成器8 l  L5 H% H; i& O: _
单音合成器一次只能演奏一个音符。0 G) Y2 r# O. v* f8 D

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这意味着它们通常更适合演奏主音和低音部分,因为它们无法演奏和弦。如果想同时演奏多个音符,就需要使用复音合成器。
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多声道合成器可同时演奏的音符数量通常有限,因此在购买时要注意这一点。
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例如,"四声道复音 "合成器可让你同时演奏四个音符。
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) p- q) R; ?& Z& z0 ^# Q4 }( [在许多软件合成器上,你可以更改特定补丁的声部数量。因此,你可能会发现自己喜欢的预置默认为单声道,但必要时可以切换为复声道。
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$ p# |4 Z" S( ~2 l8 {合成器的历史
# Q, J) P- \& a: C20 世纪 60 年代,第一批可辨认的 "现代 "合成器开始出现。 不过,电子乐器的历史要长得多。早在 1897 年,telharmonium 就获得了电子管风琴的专利。第一台哈蒙德管风琴于 20 世纪 30 年代中期问世。  T/ d8 U0 Y4 K0 ~$ Z' v

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! R& o5 S! ^; u! J4 GTheremin 是一种无需演奏者身体接触即可控制的迷人乐器。它于 1928 年获得专利,你可能对它的声音并不陌生,因为自那以后,科幻小说和恐怖电影中经常使用它。
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( J3 G, J, @; j, n* d( PMoog 合成器于 1964 年首次亮相,它是合成时代的真正开端。早期的穆格合成器是大型的模块化合成器(它们由许多用跳线连接的组件或模块组成)。1970 年,Minimoog 面世,合成器突然变得更加容易获得。
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这是第一批在音乐商店销售的合成器。它们价格昂贵,因此主要供严肃的音乐家使用,但这是合成器真正进入主流的开始。它们与早期的 Moogs 不同之处在于,它们不是模块化的,而且内置了键盘。换句话说,它们的外形与今天的大多数合成器非常相似。1 @; j+ U9 @2 K- b; [

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( [- V2 {# M1 J0 B! _# M0 U7 |% z) p0 s& T( X
很快,越来越多的合成器公司成立,ARP 和 EMS 等品牌也加入了这一行列。70 年代末,数字合成器开始出现,1983 年,雅马哈发布了 DX7,这是第一款销量超过 10 万台的合成器。这款经典合成器至今仍是最畅销的合成器之一,并开创了合成器真正成为大众市场乐器的时代。% O6 ?9 |* F( D/ }

3 \" N. W3 I) O: |# s' N; \+ M% x% q0 X' v) R

. I6 _+ a& g9 q1 g" W20 世纪 90 年代,软件乐器诞生,人们对模拟合成器的兴趣再度高涨。本世纪初,70 年代的模拟合成器因其温暖的音质而备受推崇,其售价往往远高于原价。这促使 Moog、Korg 和 Arturia 等公司在 2010 年代以更实惠的价格生产全新的模拟合成器。
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1 T# D, G; Q, R4 s' C: i6 O$ {) J! I. w# y
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软件合成器也在不断发展,模拟仿真的声音变得更加精确,而 Xfer Records 和 Native Instruments 等软件公司则不断突破合成音效的界限。
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合成器的基本构件
1 I- `( I% H' l- S要开始尝试使用合成器,了解合成器音效的制作方法非常重要。这将帮助你学会如何快速有效地编辑预置,并走上从零开始创造自己音色的道路。
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7 x# w+ x" n3 A" \2 O# O! j( M6 M/ X$ G4 H4 `4 K
一旦你了解了音色是如何产生和雕琢的,你就能学会如何调整参数来创造你所需要的音色。下面,我们将向你介绍合成器的基本构件,并解释每个组件的作用。! {9 f0 x# v8 j( [+ A# q
' N8 t2 e7 _, g# ?) H3 i& {# M

8 v  N0 ?3 D: p6 g  @  W振荡器1 \, C* I1 ~8 k7 o* @6 ?
合成器的信号路径始于振荡器。我们在上文已经提到过这些振荡器;它们产生的基本波形是合成声音的基础。正弦波是最纯净、最简单的声音。谐波可用于产生其他稍复杂的波形。
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  p; p, G' z  l2 [4 k: i1 @! C谐波是在根音或基音基础上叠加的泛音--额外的高频音符。它们使声音更加丰富和复杂。, F8 }9 N% u! {0 s

9 i2 m9 p3 L9 c( U& G9 B$ z6 I' X9 o2 L3 `/ V' N, k) _( ]) J5 E
引入谐波可以产生新的波形,如方波、三角波和锯齿波。每种波形的声音都不尽相同,在大多数合成器上,你都可以选择希望振荡器产生的波形。
5 o' w. N% G. O- p9 G0 k
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- [' D0 j# m0 K& r, f# Q, e让我们用一个例子来更清楚地解释这一过程。100Hz 正弦波只包含一个 100Hz 的音调。然而,100Hz 锯齿波则是在 100Hz 基频上叠加多个额外的正弦波而产生的。它的谐波频率为 200Hz、300Hz、400Hz,依此类推--每个附加谐波都比上一个谐波安静。
1 A5 V; ?& X7 B$ v- w  s$ S! G0 i  S8 F6 N6 A2 J% g
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在合成器中,噪音发生器也很常见。它能产生类似收音机中的静电声。它可以与振荡器产生的声音混合在一起,以提供更清晰、更厚实的声音。. g# }' |1 m0 S1 V! x# e$ {1 n
1 [% D2 r" z6 l1 J0 h2 ?
, m0 |/ v. Q, y8 j$ M9 C2 P
滤波器
- U  C) E4 T6 j- a: Q8 C/ j要解释滤波器在合成器上的作用,我们不妨打个比方。如果我们将合成音色的创作比作雕塑的创作,那么当我们选择振荡器将产生的波形时,就好比我们选择要雕刻的岩石类型--我们在选择原材料。2 a; w; l0 n# |4 ^1 O, V

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6 [8 h- l1 P3 \3 V8 T3 y滤波器就像是雕塑家的工具,我们可以用它来开始从我们选择的原材料中雕刻出独特的形状。! C; v: l' h5 j9 p+ z. `* ~
- Y' X$ Q) i' c9 Q. W3 j
; M8 Q: K; S9 k
最常见的滤波器类型是高通滤波器和低通滤波器。高通滤波器会切断低于某一点的所有频率(让高频通过),而低通滤波器则会切断高于某一点的所有频率。
- O- r( d0 @8 G2 y5 g5 e5 m* E: Z. `7 h) V

. |. @3 D% n$ t$ Q) T- ^# ^因此,我们可以利用这些滤波器使声音变粗或变细、变暗或变亮。滤波器还能增强频率。你经常会在合成器的滤波器部分看到标有 "共振 "的控制钮--你可以用它在滤波器的截止频率(开始滤除声音的点)上创建一个更大的峰值。
8 R, M8 }: w( o9 s: X; l
' Q0 [" W7 m" D4 K0 d( P" M* E1 d! E7 r1 X7 V; x
如果在合成器演奏时对滤波器进行实时调整,就能产生响亮的音效。, E# b8 P" U+ b9 h; l+ d

8 n) B- B3 e! y" S( T% ?3 TLFO
% E5 C4 q2 s( iLFO 是低频振荡器的缩写。这种振荡器的作用与我们已经讨论过的振荡器不同,它传递的频率实际上低于人类听觉的极限,也就是说,你听不到它们。- D3 M. O- o9 F

8 D+ G' n% M9 m5 v& N6 ]/ H+ N' n, A% T+ X
你能听到的是它们对其他振荡器产生的声音的影响。LFO 用于调制合成器音色--你可以用它来产生摇摆的颤音或闪烁的颤音效果。8 r" _# G3 ?, Y

! i2 \5 S) b5 n: K: P- u- i$ g+ I) ^7 m5 |0 h

/ \2 a. t2 @' E! D5 ]" m; u想想经典的 dubstep 低音 "wub "音效,波动的音调就是 LFO 在起作用。LFO 可以与项目的节奏同步,使调制锁定在音乐的节奏上,也可以自由移动。
5 D! p# \+ ]8 ^) W. Y* e
7 V& e0 H) [. F, A# W
8 I: k$ T% Q) W0 _+ V- |. F* L/ V9 ~$ H6 {9 k' o
ADSR 包络
+ @- y% R, g$ H. B! F- p8 GADSR 是起音、衰减、延音和释放的缩写。# Y, g5 O' v& G$ O: h
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3 X% q! I8 o6 h% P- k5 O" g) s
ADSR 包络线控制着声音从被触发的那一刻起随时间的变化。声音如何开始由其起音决定。起音时间很短的声音开始时会非常突然和尖锐--想想击鼓或拍手的声音。; u/ o& Z9 a6 {0 }! F1 [- P

3 v/ H7 d0 d1 o! K9 P, ^6 x( C# x( M9 c" v* {& o0 r2 B

4 e) G$ E$ h- a6 ^起音时间越长,声音的开始就越缓慢。一个膨胀的小提琴音符就有很长的起音时间。6 X6 v* |( b% q" o7 }$ u7 L5 @

- g( {' M( e# O& G8 `# U" M
1 K3 d" T( s. N7 L+ p6 G衰减是指声音从最初的冲击力消散的速度。拨动小提琴弦的声音衰减时间较快,而强力敲击钢琴的声音衰减时间较长。
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5 Z4 p4 [% s' _5 \8 k) ]4 i: r  p) j; \4 `1 `) F
延音控制的是一个音符在你按住不放时的持续时间。拨动小提琴的音符根本没有延音,而按住钢琴的音符则有更长的延音时间。只要我们愿意,合成器可以无限延音--只要我们按住音符不放,声音就会一直持续下去。5 p7 [) _: Q3 D& T( ?- C

' s, m5 s8 g2 [1 T$ p7 j8 g4 r9 U& j; N$ U; z, p; W# t
0 O* ?5 W/ D7 ?: W
ADSR 包络
# D: O' U2 o! l' U- \8 v# c* t释放决定了我们释放音符后,音符会响多长时间。很短的释放时间意味着音符几乎会在我们松开按键后立即停止。两秒钟的释放时间意味着,一旦我们松开按键,声音将在两秒钟内消失得无影无踪。
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( g. Z6 F( \$ Z; M% ]. v: ]0 z音频合成的类型6 i$ l$ G1 P" c1 |1 p
合成有多种类型,可以用来制作各种不同的声音。下面我们将简要介绍一些最常见的类型。; ~+ k; W; j0 n2 C$ Y5 T: X
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3 w; I: N8 ^) y9 Z减法: 模拟和虚拟模拟合成3 U3 K2 w3 x7 `5 I& L
经典的模拟合成器使用的是减法合成,而模仿它们的现代虚拟乐器也是类似的操作方式。* m/ d" m; H5 T2 G; Y

" y; q2 }3 T- g  x* m1 J7 D9 l5 U" E% q
这种合成方式之所以被称为 "减法",是因为它以基本波形为起点,然后通过滤波器和包络线去除(减去)其中的频率内容,直至获得所需的声音。- ^7 S3 j$ z0 R: J
% X7 Q. d- A* h
& Y- j* N3 c/ K9 ~; k1 s
我们已经解释过模拟合成器因其丰富、温暖的音色而备受推崇。这是由于波形在通过模拟合成器电路时的复杂行为。它受到这些电路的影响,这意味着所产生的声音并不完美或纯净,但它确实具有特色。
) M6 U- \. M9 M" X; O
/ F+ [/ W3 v4 W& P8 q: }老式的模拟仿真往往听起来过于干净和数字化,无法与原始机器的声音相媲美。然而,较新的模拟仿真会模仿原始模拟电路的结构,以获得尽可能接近理想的模拟音效。它们通常听起来很棒--音色更接近于其灵感来源的合成器。
& p6 }1 A! R9 Y2 p: Q; ]5 I
6 ^! y! O+ y8 S$ B1 t* r/ ], @加法合成) I+ J' W% ~! }9 T  @  z
加法合成的工作方式与减法合成相反。
5 {, k+ D: B4 }- G+ }( ]3 b2 E* R
我们不是从波形中做减法,而是从头开始构建新的声音--一次一个谐波。在加法合成中,我们可以通过控制每个谐波的频率和振幅(音量)来创造声音。
/ K, |2 o" A4 Z5 e* \! ~, c, w% d+ y& k5 t% [# F4 \# i5 y
( I/ {) r, h6 ~. ?% X. P
这意味着我们可以创造出不寻常的声音,而如果使用减法合成,这些声音是无法实现的。我们可以对谐波进行非同寻常的处理--例如,将谐波移出音调。最终,我们可以创造出极其有趣和复杂的音效,这些音效可用于音效设计,也可用作不寻常的音垫。, \, X7 N3 b! k) n

+ ]. S1 f% K' H" w7 _调频合成
) y! t% e( E6 K* d; D" X雅马哈著名且成功的 DX7 采用了 FM(频率调制)合成技术,其音色与那个时代有些关联。! |- T' o, r5 V7 ^3 p1 i

% v0 B- x% o2 w* ?  L6 l$ ?$ ?
/ q4 X/ r) k0 F因此,如果你想模仿 80 年代的键盘音色,这可能是一种方法。DX7 钢琴音色堪称经典,但听起来非常像数字版钢琴。它非常干净、质朴--完全不像真正的钢琴,但却与众多经典唱片的音色息息相关。$ w. V' F7 |, I2 `. j0 i

* B3 Y3 d6 E# b( m" j: n2 U% j
. w8 X( W. H  W8 f3 w1 _6 N这是一种相当复杂的合成方式。它通过使用两个振荡器来工作;第一个振荡器被称为载波,产生原始频率,而第二个振荡器则通过随时间推移引入额外的谐波来对其进行调制。
. \( G/ d2 P% ?: \* S
: G0 W& W( d, p
* h6 d1 z1 t- y& t" \" \3 I波表合成
( \% {: D& x8 v, g波表合成器并不使用振荡器产生的基本波形来构建声音,而是使用录音样本。这可以是任何录音,从乐器、动物叫声到雨声。波表合成器从样本中抓取一个快照或一个选段,并将其用作原材料。
) i" P7 s8 z" [0 F2 D. p0 G, [( y- t7 L. h$ u/ e! \% |; A% A

0 i9 t, @. w4 }5 ?* v这样就能产生千变万化的声音,近年来,这些合成器在各种电子音乐流派中变得异常流行。
( V/ ^) F$ i. `. d8 [
4 s- j9 e5 A* u; F
, j1 ^$ z$ H) S# a0 c, T9 W模块化合成4 w! a: e6 i0 y8 o) w: w
模块化合成让我们回到了最初的 Moog 时代!这些合成器被分解成不同的模块--一个用于振荡器,一个用于滤波器,等等。从本质上讲,这种合成方式允许你定制自己的合成器。
3 D# _2 E5 G+ Z5 E) n' y6 M1 \( C# ]

4 X( |5 l0 R( y0 G, V4 r$ s- {. o6 J& y你可以将不同的模块连接在一起,进行任意配置,而不是购买一个以特定方式运行的封闭盒子。这种合成方式既可以通过硬件实现(你可以单独购买模块),也可以通过软件实现,它允许你虚拟地将不同类型的模块拼接在一起。* B6 f9 A  Z4 h
% Y5 F% [: {- n7 Z6 y! {
& ^0 ]5 R, T  W; ]9 u; ^3 K
粒状合成0 s5 m! F: g) J/ y& Y, p
粒状合成是一种创造奇特美妙音效的好方法。它使用采样作为声音的基础--将录音分解成称为颗粒的细小音频片段。然后,可以对这些音粒进行分层、调制和编辑,以构建随时间演变的奇异纹理。+ k8 R0 d% \/ ^$ ~. q
1 ~5 r' u& R. k; g6 x3 Z

" M! v& W' w! i# Y  U# w, h
/ E% `" X' W. }: S5 g在更广泛的音乐制作领域中,合成是一个极其深奥和丰富的领域。仅在模块化合成等领域,就已经形成了完整的亚文化!我们希望你能以本文为起点。% C3 ~) T' [& Y- O% o5 }
7 b0 D( e9 j, @- D& W0 [: z
; N( R. u' h0 _9 m4 k* z
既然你已经了解了基础知识,就可以立即开始制作合成器贴片,但你也可以将注意力集中在你认为更有趣的合成部分,并真正开始深入了解它们。至少我们希望,当你下一次看到合成器时,不会再觉得旋钮和按钮的排列如此令人困惑!' I, T) N# a/ Z/ R" c; w
. l* s1 Q0 X, W1 ^. p2 G7 x& ?

; `! [5 [- r, U. I! \出处:https://www.izotope.com/en/learn/the-beginners-guide-to-synths-for-music-production.html
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