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[水果] FL Studio :如何进入 FL Studio 创作流程——是什么让它变得更有价值

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发表于 2020-7-30 | |阅读模式
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% s1 l; \' R, T5 PFL Studio 声名狼藉是个假象:它是一款最丰富、最令人惊讶的开放式音乐制作工具。不过长期的用户可能会错误它最近的一些改进 —— 而新人则可能不清楚要如何上手。% b7 x5 h8 U% O6 m. [2 N9 b

0 |" J+ L! Z/ K; s' X0 f- q0 q# j不要忘了 FL 也登录了 macOS,所以这不仅仅是 Windows 的事了。的确,我相信有一部分人仍然会一直叫它 Fruity Loops(水果)。; ?" w; {( g9 f. `
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0 @& J0 z: Z, i; MFL Studio 有一群热情的追随者。你可以轻松花上几小时时间观看 YouTube 视频,但是最终可能没有一个真正的概念。我对这些视频的工作流程的多样性感到惊讶。很多用户忽略了 Channel(通道)机架(这是 Roland 风格 x0x 步进音序器的锅),在入门 FL 时错过了一些重要的功能。而其它老用户则可能错过最新版本中的一些更酷的新玩具和工具。
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; i& Q2 I+ N7 N7 C& j0 h我为 FL Studio 写了一个初学指南,为了把所有东西都放在一起,我会继续与 Riemann Kollektion 合作。由于 FL  的引擎有很多基于采样的功能,Riemann 自己的采样在这里是很理想的 —— 不过没有太多针对 Techno 制作人的内容。但是你可以只把 techno 看作是一种讨论工作流程的方式,然后去向一个完全不同方向。(事实上,我最近在 FL 中做了一些非常实验性的东西 。)/ e5 Z4 s9 [" g. Y7 s
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(初学指南)如何充分利用 FL Studio 制作 techno [Riemann Kollektion]
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如果你习惯了像 Ableton Live 一类的,那么在 FL 中你可能一开始就会感到有些无所适从。而这其中就有一些不同的工作方式 —— 足以给你带来一些转变,并可能会解锁你的一些新的想法,打破一些创作的惯例。4 _+ m% h8 _5 S& P% q

7 b0 S; \; z2 C, L, M另外,FL Studio 是合作的理想选择 —— 比如说对于被困在这个没有演出的时期的 DJ 来说也是一个好消息。因为有这么多的内部声音发生器和效果器,你可以方便的在不导出的情况下交换项目。而当你需要导出的时候,FL Studio 则比我能想到的任何其它工具都能更灵活的生成音频。
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! V2 K7 F1 j! x% w( u+ ?; `% \& f' T让 FL Studio 值得入手的核心是什么:8 p2 t! w5 _/ N% n3 X
整个项目的硬件风格采样和音高控制、走带栏 / 顶部工具栏。
) z( A6 ?3 i0 ?0 T3 b) M$ G  k9 \4 t: c
所有音频都包含在一个采样器中。Channel(通道)机架和主编曲视图(FL 中称之为 Playlist)中的音频实际上是在一个全功能的音频采样引擎中,并具有相关的控制和内部调制。这真的是很疯狂,我想不出有哪个程序(除了一些编曲功能的采样器)能做到这样。我的意思是,你的编曲中的一个片段都可以有一个内部琶音器。
+ N( S: z0 d4 K) s7 k 5149_1596083223_thumb.png ) H+ Z/ B5 n4 @: U
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* u4 ]; A9 G2 t* X% u内置了强大的波形编辑器 Edison,你还可以直接将采样录入其中。其实我希望其它一些工具也能具有类似的功能。8 W+ V  R& H* X5 h% Z) ^

& s# n5 i4 o+ K3 ~  [$ d% d独特的 Channel(通道)机架里面隐藏了一些深层的采样操作和 Pattern 产生功能以及各种工具。; J7 h, p7 @7 C7 P. T; V  R

' F9 J/ d5 v% l2 i4 y3 T6 p完全开放的 Playlist(播放列表),你可以用它来编曲和探索变化,以及制作更大规模的歌曲结构和进行非线性编曲 —— 所有这些都放被到了同一个视图当中。
, p0 F5 G5 W$ U9 D4 R5 e) t4 R! s+ Z: p) q/ K  E2 z5 O
在使用 Pattern 的同时还可以自由的使用自动控制剪辑。Ableton Live 最接近这一点,不过 FL Studio 为你提供了更多的工具来绘制/编辑不同的自动控制曲线,并且可以让你将所有自动控制存储到一个地方(然后可以通过浏览器进行复用)。还有每个音符的表情控制,我也只在 Cubase 里面见过。
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9 k1 p1 z) n$ y( d  A( [) N开放式调音台,包含(调音台)前端和针对每个插槽的干湿控制。(一些 DAW 可以让你做到这一点,不过通常更复杂。)如果这还不够,那么现在还有:1 H3 D- H& t9 A0 ~, [% h2 R9 o2 D& p9 ]- y
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Patcher,一个用于更高级的路由的可视化连接工具。
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一大堆效果器和乐器。虽然一些 UI 比较小,不过这些工具都具有多样性的声音,并且非常特别。
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, P3 b, p6 [  ^* p! A6 X8 K噢,还要再加上这个很酷的“Advanced fill(高级加花)”工具,他对节奏爱好者来说是相当有趣了。(如果你不爱节奏,那我们真不是一路人。)- g7 E2 b  @. L# b; d

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, J: M3 v9 @) d7 m; Z1 r/ H 5789_1596083238_thumb.png
$ [! @" H: e! ]8 [我的意思是,即使你只是偶尔用几个这样的东西来激发一些灵感,或者把 FL Studio 作为一个其它 DAW 中使用的乐器和效果器包,它都是一个不错的选择。
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老实说,它的一切都被大大低估的另一个例子是,就算是预算较少的制作人也可以用它在电脑上探索无穷无尽的世界,如果要在硬件上复刻这些功能的话,那将会是非常烧钱的。我猜合成器和效果器爱好者们其实都在使用这些东西,只是不想谈它。或者是大家从来没有看过里面的预设和演示曲,没有了解过软件的实际功能 —— 因为一旦你入门之后,软件的功能是不会在曲风上有区别的。
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$ `! ^8 K! `" A0 k7 w9 n实际上你自己应该找到不同的工作方式,了解一些途径和技术,这才是一切的意义。希望能够得到一些反馈,为此我很乐意听一下我所错过的任何东西,你是如何以不同的工作方式工作的,又或者你遇到了什么问题或则阻碍。
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同样有意思的是,当一个多年的 FL Studio 用户转到 Ableton Live 的时候也会有同样的遭遇(实际上我对 Ableton Live 的接触也是根本无法想象的)。其实我不想搞得这么深沉;我只是想把两个东西放在一起看看能玩出什么音乐来。所以谢谢你,+ I& q* b) @8 ?3 ]5 w9 {
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