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[后期] 贴唱混音如何让伴奏更贴人声?

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音频应用新手发布

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发表于 2019-3-3 09:19:25 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
贴唱混音如何让伴奏更贴人声?. j7 E5 @" {7 b% B# H$ c% ~7 S
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音乐制作中,混音师的喜好必定影响作品最终的听感。本期带来5条关于混音的问答。8 F/ ~# a' H; `
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Q1:合理的监听环境要有哪些因素?
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通常监听分为两种:1.监听耳机——不受房间因素影响;2.监听音箱——有房间因素影响。无论是哪种,只要能正常发出40赫兹以上的声音,基本都可以。所以不必特迷信贵与好,因为这些不是混出一个好作品的关键。
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; U; i7 i/ C! F, J8 H& P对于出品一线混音作品的立体声工作室,空间较好足够大。一个足够大的空间很必要。例如可放下15寸监听音箱的房间。因为通常制作人来听混音时,都会带助理或歌手,所以大空间可舒适的容下更多人。! w8 M/ a& U8 N4 M
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! I0 X$ d# b  k( z1 ^Q2:贴唱混音如何让伴奏更贴人声?
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/ `3 O/ L8 O2 L. m: y  J人声和伴奏老融不到一起,很多在观念上有个误区。大部分新手会觉得,伴奏都是已混好的成品,所以往往都是在用人声去贴合伴奏。
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% x0 d% \2 ^3 P: g+ E但很多伴奏在出来时都已做过 Master,所以其动态会较小,响度会较大,所以伴奏贴人声的时候,人声的压缩要比混音时的加更大一点。& m9 H0 q, L: F5 P( l$ i
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8 d+ {/ z6 f, X/ `. K% _2 {Q3:如何克服混音时听觉疲劳影响效率?0 Q! T( i2 }! i* J0 P7 J. z& a
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听觉的疲劳不能代表质量就要下降。混音中,所有人都会在所难免的疲劳。0 }: y: \2 @2 U; ^
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适度休息,重获较好的听觉判断力。通常我个人混音的方法是先把 Balance 先做好,然后将重要的乐器调好,随后小歇一会儿,再用适量的音量继续往下做(千万别用太大音量,混音音量越开越大,更易造成听觉疲劳)。2 X; e7 G+ H) T

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2 {$ \# F0 o7 U' Z% }3 j% _4 R最后,混音做完可先导一个版本,待睡一觉后,第二天再去听,你就会发现一些要修改的地方。总之,适度休息反复刷新耳朵,然后让混音变的更好。
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2 j" I: E8 t) p5 }0 @* MQ4:如何让声音靠前或靠后?
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如果一个声音细节很多,即使它音量很小,你也会觉的它很近。打雷的声音很大,但我们依然觉的它是远的,因为雷声在传播中很多高频被吸收了。
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  `; V/ i  H# o3 _9 `所以要处理一个音色的远近,就要去弄它的细节(高频)。衰减高频会变远,压缩处理高频,细节就会增加,感觉上音色也会靠前。& z8 A0 P3 ]; @) e

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Q5:混音师如何看待与制作人的关系?, D' R2 o7 X+ X5 [9 N+ H

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制作人要负责整张专辑最后的品质。这就需要对整个制作环节非常了解。其在整个过程中一定是拥有权力和担负责任较大的。" B6 r& B# x, m
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& {+ M4 _3 i6 d5 h, {1 E混音师和制作人的沟通很重要。开始混音前,混音师较好和制作人要一些可参考的曲目或已做好的 Reference Mix,以确保尽可能了解到制作人需求。这也会让最后混音的成品不易跑偏。
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) L8 E! x0 T: z  D' }  y% d当制作人给混音师一定自由度时:该情况下,制作人通常已较熟悉你的风格和能力,此时就可增加些创造力的东西,但每一步的进展较好依然与其保持沟通。
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& D/ `0 z" ^9 z( W" P. _沟通是个不断在学习的过程,对作品的最终表现是个更保险的做法。当然,最后的作品是怎么样还是由制作人来决定的。
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