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发表于 2019-3-3
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贴唱混音如何让伴奏更贴人声?6 p5 n. L8 g4 n' _6 N, x9 z! P
) g/ t6 `) S/ _/ X0 s: f! u音乐制作中,混音师的喜好必定影响作品最终的听感。本期带来5条关于混音的问答。
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]: y' w+ y6 u Q% nQ1:合理的监听环境要有哪些因素?4 X4 y8 Q! X. t4 p0 X: d& v
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通常监听分为两种:1.监听耳机——不受房间因素影响;2.监听音箱——有房间因素影响。无论是哪种,只要能正常发出40赫兹以上的声音,基本都可以。所以不必特迷信贵与好,因为这些不是混出一个好作品的关键。
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: w- J3 r% c- X# I, o对于出品一线混音作品的立体声工作室,空间较好足够大。一个足够大的空间很必要。例如可放下15寸监听音箱的房间。因为通常制作人来听混音时,都会带助理或歌手,所以大空间可舒适的容下更多人。8 H5 l" A" b- Y' k4 s
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Q2:贴唱混音如何让伴奏更贴人声?
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9 I% T. z/ z6 l$ n人声和伴奏老融不到一起,很多在观念上有个误区。大部分新手会觉得,伴奏都是已混好的成品,所以往往都是在用人声去贴合伴奏。$ _, m1 a- J' H @" s5 U
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但很多伴奏在出来时都已做过 Master,所以其动态会较小,响度会较大,所以伴奏贴人声的时候,人声的压缩要比混音时的加更大一点。
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+ d6 N5 R3 @3 L9 G. ?# u3 PQ3:如何克服混音时听觉疲劳影响效率?
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听觉的疲劳不能代表质量就要下降。混音中,所有人都会在所难免的疲劳。" }% D0 x( {0 Q
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1 o- X! O+ B/ E) m6 k( T# w适度休息,重获较好的听觉判断力。通常我个人混音的方法是先把 Balance 先做好,然后将重要的乐器调好,随后小歇一会儿,再用适量的音量继续往下做(千万别用太大音量,混音音量越开越大,更易造成听觉疲劳)。
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1 Q2 g( w: S# Q3 R4 _最后,混音做完可先导一个版本,待睡一觉后,第二天再去听,你就会发现一些要修改的地方。总之,适度休息反复刷新耳朵,然后让混音变的更好。7 ~3 T1 o" P: L: Z. c
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Q4:如何让声音靠前或靠后?9 `( ` A+ s: q1 S0 h
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0 a% i( n: x& s9 W" _, v$ u+ v如果一个声音细节很多,即使它音量很小,你也会觉的它很近。打雷的声音很大,但我们依然觉的它是远的,因为雷声在传播中很多高频被吸收了。( X& c8 H& f9 G
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所以要处理一个音色的远近,就要去弄它的细节(高频)。衰减高频会变远,压缩处理高频,细节就会增加,感觉上音色也会靠前。
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% ^9 F4 [0 W6 P1 WQ5:混音师如何看待与制作人的关系?* u9 \0 Q$ x9 E4 d$ B
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+ {& B6 @, j5 }( D, u- ~制作人要负责整张专辑最后的品质。这就需要对整个制作环节非常了解。其在整个过程中一定是拥有权力和担负责任较大的。
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8 P P+ j! }0 U/ f- j8 d混音师和制作人的沟通很重要。开始混音前,混音师较好和制作人要一些可参考的曲目或已做好的 Reference Mix,以确保尽可能了解到制作人需求。这也会让最后混音的成品不易跑偏。0 t: p& s8 ~& W& a9 j
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9 [! f2 Q( ~9 L- T6 ~" ~当制作人给混音师一定自由度时:该情况下,制作人通常已较熟悉你的风格和能力,此时就可增加些创造力的东西,但每一步的进展较好依然与其保持沟通。
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沟通是个不断在学习的过程,对作品的最终表现是个更保险的做法。当然,最后的作品是怎么样还是由制作人来决定的。& s' ^3 D* c3 C' u {, a. T7 K
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