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[后期] 贴唱混音如何让伴奏更贴人声?

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音频应用新手发布

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发表于 2019-3-3 09:19:25 | 显示全部楼层 |阅读模式
贴唱混音如何让伴奏更贴人声?- {5 y6 ?& V+ T( y& _$ ~9 P
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音乐制作中,混音师的喜好必定影响作品最终的听感。本期带来5条关于混音的问答。
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Q1:合理的监听环境要有哪些因素?
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通常监听分为两种:1.监听耳机——不受房间因素影响;2.监听音箱——有房间因素影响。无论是哪种,只要能正常发出40赫兹以上的声音,基本都可以。所以不必特迷信贵与好,因为这些不是混出一个好作品的关键。, R: v/ U1 P. p$ g; p& u6 [7 n
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9 U  ?) S% ?" `7 Z) e  @0 x& [) P对于出品一线混音作品的立体声工作室,空间较好足够大。一个足够大的空间很必要。例如可放下15寸监听音箱的房间。因为通常制作人来听混音时,都会带助理或歌手,所以大空间可舒适的容下更多人。
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- [! a6 `. \- VQ2:贴唱混音如何让伴奏更贴人声?
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5 s3 E2 ?; F! \, j& Z. n$ L人声和伴奏老融不到一起,很多在观念上有个误区。大部分新手会觉得,伴奏都是已混好的成品,所以往往都是在用人声去贴合伴奏。9 ^7 |$ }4 Y0 U1 s# m

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3 H, v; |9 Y4 y! @但很多伴奏在出来时都已做过 Master,所以其动态会较小,响度会较大,所以伴奏贴人声的时候,人声的压缩要比混音时的加更大一点。
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Q3:如何克服混音时听觉疲劳影响效率?6 |3 P  E# [; K
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9 ~/ ~8 Z4 ^4 U听觉的疲劳不能代表质量就要下降。混音中,所有人都会在所难免的疲劳。
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7 `' _5 T, n; |, e/ N适度休息,重获较好的听觉判断力。通常我个人混音的方法是先把 Balance 先做好,然后将重要的乐器调好,随后小歇一会儿,再用适量的音量继续往下做(千万别用太大音量,混音音量越开越大,更易造成听觉疲劳)。
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, C0 x5 B' X% ]+ }; [# f# z最后,混音做完可先导一个版本,待睡一觉后,第二天再去听,你就会发现一些要修改的地方。总之,适度休息反复刷新耳朵,然后让混音变的更好。5 r' j$ h/ P$ T5 v+ @

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Q4:如何让声音靠前或靠后?7 y& r1 k3 l/ W5 M& I6 [
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" R1 Q' s( W: L; c6 i" ^8 N9 X5 z如果一个声音细节很多,即使它音量很小,你也会觉的它很近。打雷的声音很大,但我们依然觉的它是远的,因为雷声在传播中很多高频被吸收了。7 \+ `& U1 g0 h

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) }' G1 f- Z+ ^* }- o( V6 W所以要处理一个音色的远近,就要去弄它的细节(高频)。衰减高频会变远,压缩处理高频,细节就会增加,感觉上音色也会靠前。# ~3 O. V6 c' Z' D
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1 ^$ }/ v, m, D! CQ5:混音师如何看待与制作人的关系?
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制作人要负责整张专辑最后的品质。这就需要对整个制作环节非常了解。其在整个过程中一定是拥有权力和担负责任较大的。/ l7 U1 n+ B5 C7 {

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. }. x8 Q/ @: j! E混音师和制作人的沟通很重要。开始混音前,混音师较好和制作人要一些可参考的曲目或已做好的 Reference Mix,以确保尽可能了解到制作人需求。这也会让最后混音的成品不易跑偏。
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当制作人给混音师一定自由度时:该情况下,制作人通常已较熟悉你的风格和能力,此时就可增加些创造力的东西,但每一步的进展较好依然与其保持沟通。" M. Y7 k, _0 Q$ O6 P

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0 a& z. `+ m5 e( _1 E沟通是个不断在学习的过程,对作品的最终表现是个更保险的做法。当然,最后的作品是怎么样还是由制作人来决定的。
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