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[软件] 音频基础(五)3D环绕声技术

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发表于 2010-8-7 | |阅读模式
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音频基础(五)3D环绕声技术
' d+ i' s- o, I
7 d' |# j: P8 c, C+ @# |4 V在MP3中用到的最多的音效有BBE Sound的BBE音效和SRS实验室的SRS音效。在音乐芯片FT1960中采用了SRS公司的 WOW XT Surrond Sound技术;在松下的立体声功放AN12974A中采用了Spatializer 3D技术;在雅吗哈的YMU788芯片中采用了DVX技术。, I' ?3 K- z1 I+ N5 Q1 W8 {1 {/ y' @
- I. o' C3 p$ @0 K
一、SRS音效% C! `$ w0 b$ p
     这里介绍SRS实验室的SRS WOW(立体声增强技术)。SRS Labs根据人类听觉的基本元素,开发出“心理声音”(psychoacoustic)音响技术,包括SRS(环绕声)、TrueBass(低音增强)、FOCUS(声场提升)及WOW(Trubass+SRS),让人类感觉到受器材限制而听不出的声音。7 t( U" u( @6 h' V. y
现在MP3播放器所用的SRS音效是SRS WOW,它由SRS(环绕声), TruBass(低音增强)和FOCUS(声场提升)组成。& g8 `) b5 g* I; p. q, \

0 B8 V9 z+ J1 q官方对WOW的描述如下(可能翻译的并不准确):
. z  i$ j& L( K* A; n# Q. \' [     WOW:可以突破小型扬声器和耳机的固有局限,通过提供3D音频图象在水平及垂直方位上扩展声音使其超越器材本身的能力。这样,小型音频设备,电视,无线和个人/便携产品的制造商不用增大扬声器尺寸便可显著改善其产品的声响效果。特别在诸如MP3,WMA和音频CD这些经数码压缩使空间感被极大削弱的单声道或立体声音频格式上,WOW的修饰效果尤其显著。
3 {" N7 C6 k& i, M/ I3 h     SRS: SRS能恢复被传统录制和播放设备掩盖住的空间信息。通过将立体声信号分解为多个部分,它可以分离并恢复空间信号或原始录音所呈现的环境信息。 并且把它们放在直接声音的正常空间。这些空间信号被专利幅频响应校正曲线所处理。这样,再现的声音会非常接近艺术家最初设想的那种现场效果。SRS没有所谓的最佳听音位置(sweet spot),因此,音乐和声音好像充满了房间,使听者完全处在全三维声音包围中。& ^! |/ V% O2 L; [; e* N6 ?
     TruBass: TruBass是一种SRS专利技术,运用人类声音心理学专利技术来增强低音性能。这些技术能利用原始音源中表现的和声再现低频信息。恢复基本低频音调的感觉- 即使该信息低于扬声器和耳机的低频极限。因此TruBass可以呈现出比小型、中型和大型扬声器和耳机的低频极限还低八度,并且深邃丰富的听感。
) m9 j0 A2 V% r% }" n/ l     FOCUS: FOCUS通过提升声场来生成声音图象的高度感。当于SRS 3D结合时,FOCUS会放大声音图像,产生一个非常高广,最佳听音位置(sweet spot)宽广的声场。另外,FOCUS能改善高频通透度让听者沉浸其中。在扬声器低于音场的产品中,比如内投影电视或固定在门板上的汽车扬声器,FOCUS将可用电子学方法调节重新将声场定位于听者前方的最佳位置上。' l+ `, w% h2 i, O5 p3 S
8 B2 b% ?  k9 z. w# P
二、BBE音效
$ s3 d1 d% I$ c/ \     BBE音效的3D环绕立体声技术包括, BBE、BBE Mach3Bass、BBE MP三种。
' R! P) l" j, ]3 b     BBE系统具有两个基本功能,其中之一是调节低、中和高频相位之间的关系。第二个功能是增强了高频和低频信号。此外,BBE还具有静噪功能。BBE电路内部设有噪声门和高截止滤波器,能对输入的杂散信号进行衰减。
8 a! P6 F6 G' @  Y  b     BBE Mach3Bass用电子学方法扩展特定扩音器的低音响应并能精确调整需要的低频极限。在世界知名的BBE处理相位误差校正技术的帮助下,BBE Mach3Bass可提供比标准低音提升电量更深,更密,更精确的低音频率。BBE Mach3Bass不影响中低段声音,否则会在中低频段产生混浊并改变角色的嗓音。/ h0 _1 G3 C2 M+ z; @7 |
     BBE MP (最小化多项非线性饱和)技术通过数字压缩复原和增强谐波损失,进而提高经数字压缩处理的音频(如MP3)音效。BBE MP从原始资料中复原声音,因而有效地恢复声音的温暖感、细腻感和细微差别。BBE MP可将声级平均提高3个分贝,同时保持峰间摇摆不变。由于声音输出高出3个分贝,信噪比也相应地得到了改善。6 V; x, B( ?( h- l$ w( k: [' B
6 ~) q; h6 p4 L  p
通过上面技术描述的对比可以发现,虽然都可以提升低音,但两者对音乐的实质影响是完全不同的,SRS WOW带给音乐的改变是在空间感方面,就是听上去感觉声音范围更大了,而BBE提高声音的清晰度,整个声场强度都上了个台阶。; V8 \% j9 H# x6 h1 n" e7 A& _
8 \- X+ n; E: }# z  M+ h' Y
三、Spatializer 3D
0 q& {4 x' A1 ~, e9 z5 U6 i    Spatializer实验室的3D增强技术。具体不详。1 P/ g- _; t. i! f
( \* g( j, |3 I( l6 r
四、DVX技术6 X8 L$ q: y$ s0 H
    日本DiMAGIC公司的DiMAGICVirtu-alizerX(DVX)环绕立体声技术。具体不详2 P+ J: ^3 j  N: C$ N8 y
3 }& P1 r+ m  z6 B3 S6 O' d% N" U
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发表于 2010-8-7 |
支持老师!学习了!
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 楼主| 发表于 2010-8-8 |
谢谢支持!
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