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[软件] 声学处理常用几个基本名词介绍

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发表于 2005-11-25 | |阅读模式
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声学处理常用几个基本名词介绍
- T. L; G' @8 D0 V0 k; D问:扩散的目的什么?
' \8 g* j- y8 M5 d( q答:改变声音的平行反射,以免在空间形成声音的不均匀(就是一些地方听起来声音大,一些地方声音小)* W1 V8 b- H# t- U
问:扩散的解决原理是什么?, ^$ d- U( B! X2 H6 ?  R
答:使反射面变得不规则,手法是多样的
% a* H1 m  q' o5 p$ \1,二次余数扩散板----最标准,最科学,最均匀地使声波分布
* E, G/ V7 }! X+ d: O2,金子塔吊顶(或者有一定规律的不规则表面处理,都有效果)
$ e5 z) ]& b/ V$ I; M3,将反射面由平行墙面改成弧形(薄三夹扳,弯成弧形,两边在墙壁定位好就可以),比较简单有效果的办法
% {; u$ C0 K2 r( D: v/ V4,增加墙壁表面的不规则性(利用书柜,架子,椅子,家具,改变墙壁的反射面)
' V7 g; f+ T: J, r问:吸音的目的是什么?6 S; x5 G8 K  n% j* B, ]8 K
答:控制反射音的数量和强度,因为反射音会干扰音箱里出来的直达音(尤其在大音量,小空间的情况下),使我们听到的声音更干净。所以大家都觉得,好的环境给人的感觉是,声音非常干净。
/ z$ V$ N, Y+ d, d问:吸音的原理是什么?
5 |& B# a+ n0 n+ U- q答:声波是一种能量形式,要吸收,就是将能量转化,一般转化能机械震动能,或者热能,吸音棉放在龙骨架里,声波在里面引起棉纤维震动,消耗了能量,引起温度上升,消耗了能量,所以声波被吸收了一部分,大概原理清楚了,那解决办法就自己可以想出来了,再要求高点,就是不同频段的波长和能量不一样,吸收的方式有差别而已,但本质是相同的。低频陷阱,也就是通过合理的方式,消耗掉过多的低频反射能量。1 a7 A7 j( Z$ D! C/ F& h1 x
问:控制混响时间的目的是什么?
( o7 S& v3 R+ r, v1 W  G2 i. T答:混响时间主要是决定了音色,大家唱K的时候会发现,混响时间小了,唱出来的声音干涩,木木的,混响时间长了,声音嗡嗡的不够清楚,只有在合适的时候,唱出来的感觉声音生动,丰富,有水分,其实就是这个道理,AV影院的混响时间就是控制声音的生动度和鲜活度的,道理就在我们身边,只要我们细心就发现了。
. w3 H: z. v9 S. p+ P问:混响时间如何控制?
/ f. d+ X6 z& t9 y8 x答:通过吸收、反射和扩散来综合控制混响时间,一般标准一点有仪器测试 ,要求不高的话,凭自己的感觉,我前面所推荐的办法,基本上就能达到要求了。$ O, j+ ]7 r  S
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