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[Atmos] 改善你的听音环境

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发表于 2008-11-27 11:51:35 | 显示全部楼层 |阅读模式
改善你的听音环境 : v5 ?9 ]4 B0 L8 w' d& E
录音室声学是一个庞大且複杂的主题,即使你并不是一个专业录音师,好的声学环境也能轻鬆帮你完成混音和母带处理工作。8 O& I1 I- s- L; B( N
# @0 A+ N& l# r7 l# i; @9 v* G
下面,我将通过几个要点,向你说明如何轻鬆快速地构建专业的听音环境。
% {( a) F  M. d. G( A3 {% N, L! g7 p# c
在进行母带处理时,能准确地监听我们正在处理的声音是至关重要的。这其中的最主要是扬声器的构建质量,以及它们的频率响应是多麽平坦(精确)。
* s  L/ X4 S* M, F( W0 H# D6 s
' W$ z  _6 j8 {然而,录音室的设计是一个容易被忽略的重要因素。
* I7 c2 |0 P9 A7 F! j+ _5 ~3 F' U; ?1 V! f) S7 I
改善你的听音环境& r: p3 Z9 L) e. p: N2 |0 _
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图片由Dayron Villaverde提供。2 R$ s2 Q- f3 y

8 Q' L: J' L4 s3 [一个听音环境差的工作室会毁了一个梦幻般的监听音箱所传出的声音。举个极端的例子,想象一下,在隧道的一端放置音箱,然后尝试在隧道的另一端精确的混音,隧道的物理操作会扭曲音箱的直达声,从而彻底改变我们感知它的方式。
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虽然不太明显,但不当的母带处理环境也会对最后的结果造成不好的影响。
/ j% d! m) q. c3 A. x( s+ A, D# J  V' Y* |% e& O- L/ I
依据房间的尺寸,形状和反射特性,某些频率或频段可以在不同层次上被感知。如果房间反射更多的更高的频率,那麽你听到的声音可能会比实际声音更亮。如果房间反射更多的低频,那麽音箱的声音在混音中会比实际包含更多的低音。类似于音箱的“频率响应”,房间对不同的频率的响应也会有所不同。我们房间的响应越“中立”,我们听到的声音就越准确。5 |) x; Y$ T0 j$ u

7 |" o+ ~. m' C因此,在我们讨论监听音箱放置位置和声学处理等影响因素之前,我们先来看看影响我们在房间内感知声音的方式的最基本的方面----房间的大小、形状和原始表面材料。0 i3 X2 c" q! W) ?$ z4 ?! K. A5 h$ }

; D7 `8 i5 H! n) \5 o房间的大小和形状
; p$ K5 L5 ?* j; {! D, F
, |2 t7 V- h, U5 z% H% u最差的房间状况莫过于一个有着平坦牆面、地面和天花板的完全立方体。; q  @& V( b5 {; }

* q2 h9 t/ m- k- A  h除了牆壁,地板和天花板也会导致声波在房间内反射,改变我们感知声音的方式(这个问题稍后讨论),最主要的问题是立方体形状本身,因爲它会产生一组特定的频率,与音箱声音相比声音更大(尤其是在较低的频率下),这是由一种被称作“驻波”的现象导致的。“驻波”是声波被困在平行的表面(如牆壁之前),来回跳跃,彼此完美重叠,并且每次都会加强自身的现象。! c3 W5 t3 K' M4 ^' k  h* H! |
+ y3 B3 a% [" ~9 ^" A
有着平行前面的房间在特定频率下会产生“共振”。共振发生的频率被称爲房间的“模式”,与牆壁之间的距离直接相关(声波的频率与它的物理长度直接相关)。- B: q& @4 j5 W' u; ^- c: M8 {' J
4 @) `( G# V5 S- ~
无论平行牆面之间的距离有多远,某些频率的声波都能够精确地适应这个空间,然后当它撞到牆上时,会再翻转过来,以另一种方式返回,与紧随其后的声波 (相同的频率)完美重合。理论上,当两个相同的声波叠加时,他们的尺寸就会增加一倍。
+ Y" h/ N; U6 I  I/ z3 j4 U- l# v( B& P1 Y' e) e5 O* a* i3 R: P
有趣的是,这个频率的一半也可以做同样的事情-它撞击牆壁,翻转,然后返回,这意味着在两次往返之后,在牆壁之间,它很好地适应了自己。当频率增加一倍、四倍、八倍等时也会伴随着这种增加,因爲它仍然完全适合该空间。
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当这种强化发生时,这个特定频率会产生双倍的声压,在房间的主要区域内可以达到3dB可听水平的上升,这在音频准确度方面是相当大的差异。4 ]3 m8 o; ]! G9 g
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你还会发现,在不同位置,你所感受的房间共振方式也不尽相同。两个相同的波重叠将增加该频率的可听水平,然而,当两个波重叠的波週期相反时(反向),将会相互抵消,从而对该特定频率的感知也会降低。相同波的重叠称爲“相长干涉”,而反向波的重叠则称爲“相消干涉”。房间的某些区域可能会造成构造上的干扰,而其他区域可能会造成破坏性的干扰。
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如果条件允许的话,选择一个偏离立方体的房间,理想的房间是相对对称的,有斜坡,不平整的特徵和细节,有助于改变放射方向和扩散反射,并减少共振的影响。如果条件不允许,请不要担心,因爲我将向您展示如何使用其他方法减少共振的影响。1 w, u0 k: F- p3 W. l% {0 w
( N/ ^  N7 A( P4 m7 H8 }" Z3 y( Y
黄金比例" h4 s& U) ]6 g2 F$ w2 P* i
1 R1 {" W) C% E, `( W
在提及录音室的设计时,相信很多人都听过“黄金比例”一词。这个“黄金比例”是指房间的高、宽和长的比例。如果你很幸运地能自主选择你房间的大小,那麽建议你使用“黄金比例”来做选择。# v7 E6 w  z! z6 M- C
/ G/ L& u# A8 q- n
这个比例源于古希腊,从建筑到古典音乐,甚至到书籍设计,这个比例在许多主题和实践中广泛应用。我们也可以在自然界中找到这个比例,事实上,我们首次发现这个比例就是在自然界中。3 `# u9 r7 A, f' [8 s+ M) U

* m) a7 O2 @4 O7 O" v! N* m在录音室设计上,黄金比例是经过验证地能获得更准确的听音空间的方式,因爲它们能使房间周围共振频率均匀分佈(是的,共振仍然存在)。: F  {2 d, I/ Z' Q, C
. A# h! \* l; ?+ Y2 F. S0 Q- z# @
至于它们是如何计算的,我们就不在此做过多的解释了,因爲这需要深厚的数学功底。不管怎样,本文的目的是向您展示如何利用已有的内容实现专业的完成,所以,与其让你在房子的一边建立一个扩展,不如让我们来看看如何将一个现有的房间变成一个可靠的听音环境。* F. [: @# j, ?( E% U
1 l2 C2 t( R( q( H6 n% [1 j% A
表层材料
9 x# F3 m( X0 c7 ~1 w4 n' \- E: E
根据声波的击打频率,表面材料的反射特性会有所不同。
3 u& D# K1 ]5 c
5 U+ c. h  f9 ^) s( ^" H4 a柔软的表面材料(如地毯)会吸收大部分较高的频率,防止它们被反射回房间。但低频会直接穿过地毯,直达下面会造成反射的固体表面。厚重的窗帘可以控制中频和更高的频率,但同样,较低的频率还是可以通过。+ @+ R$ d2 k1 M  Z- u

5 j, q# E" O$ g& v, M控制较低的频率需要比使用诸如窗帘或地毯之类更精密的东西,因爲它们的波长需要使用更大的东西来阻挡。
1 \- \3 ?) S5 c0 C9 w/ M2 \: w9 m2 c- h% E  N. b8 E
在我们讨论如何控制这些麻烦的反射之前,我想指出你将要面对的另一个问题 – 由柔软的装饰物下方的固体表面反射声波回到房间内引起的较低频率的“徘徊”效应以及共振的“被困”的低频随后需要更长的时间来分散他们的能量。2 J1 o0 F" H6 b  e6 \' g* B
4 p+ }6 n6 M6 i
导致这种结果的原因是开始声波信息不足,导致低频精确度不足。
3 a/ x$ o; a, Q9 h' c9 |6 A$ i7 V8 V7 |% x+ a2 w5 i
现在我们知道了房间的反射会改变我们感知的音箱声音,那麽我们是否该尝试从房间中“移除”反射呢?幸运的是,我们通过儘可能地“中和”房间里的一些反射,就能大幅度降低这些反射对音箱声音的影响。( Q$ y# ~7 O+ Z/ ~8 @- w3 L
. z6 ~3 u0 c7 {
房间里的物品+ H( h3 r2 r( t/ O" p, C8 x% X9 K

' [9 S! ?9 v8 R在你爲你的房间声学环境做预算之前,有很多事情都可以用你身边的日常东西来做。
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除了音频设备外,房间里很可能还会有一些傢俱,这些傢俱会有助于吸收反射,还有一些不规则的表面,它们可以分解和分散入射的声波,防止它们在房间的某些区域积聚或使声音变得更大。
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就像我们前面提到的,较低的频率是个更大的问题,因爲他们可以直接穿过对高频有阻挡效果的薄窗帘和地毯。具有柔软表面如牀、沙发和软垫椅子等大型傢俱会吸收一定数量的较低频率,因爲它们虽多孔但非常细密,因此虽然强大的低频能量能够以振动的方式进入它们,但许多低频能量会被分散爲摩擦力和热量。这与专业“低频陷阱”的工作方式类似---振动使细密的矿物棉填充物内的纤维搓揉在一起,将动能转化爲热量。
, F  d. f$ R1 d9 R; R2 x! X* M% C
半满的书架、倾斜的沙发、一个挂满衣服的衣帽架、一个敞开的衣柜,任何可吸收或不均匀的东西都可以帮助转移和分解音箱的直达声,这是值得我们考虑的。6 R$ x' x$ D; L7 V" c* k
9 {" X$ a2 [0 I1 S) k1 l" n
声学处理5 Z% x+ G2 B+ O! o. F, R
% W% _, n4 F! W# o
你可以考虑使用声学处理。在监听位置周围有策略地摆放隔音棉制成的壁挂式面砖是经过验证的实现专业监听环境有效的方式,还可以考虑在房间四周和低音频率趋于加强的较高的房间角落安装低频陷阱。. a' m! Y3 c) [, z- q

! L0 M7 T, ]- [这些都是由矿棉(如上所述)或隔音棉制成的。声学处理的另一种有效形式可以使用“扩散器”,“扩散器”是一种精确成型的固态物体,旨在打散所需频率,防止它们积聚。爲了打造一个良好的听音环境,你可能需要三者兼而有之。
4 D2 S( @' J/ o# g" f- v: f) E; d* g8 z* _4 u
吸声瓦
3 A7 u; C1 U" v6 w( B8 L# R+ G+ |6 }- M$ r1 V# q- ~
吸声瓦吸收的是中高频及高频率的反射。(见图片1)6 w" U3 @3 h) q) ]

" N! D- @0 y0 s改善你的听音环境+ P4 [. }% [$ J. y  ~  I" k

' Q4 ~; u- d" `图片1 吸声瓦% H! u! i5 F- i# Q& o% I4 I5 V

) j/ t2 [" ]! y1 F1 H" E" `3 I. r$ ?低频陷阱
4 O  Q1 d7 w  x: ~. }3 `2 l
% s6 v* f; Q3 h: z' p低频陷阱吸收的是中低频及低频反射。(见图片2)/ L+ l# p6 z+ C5 [6 Y, D

+ X4 K% V! t( u/ _7 A. U/ E改善你的听音环境- \% M- m; i) h7 a) }2 K! I# Z! h

8 |1 g; {- x* I0 K& c图片2 角落低频陷阱
8 ]! @" K  o- z& p, m7 e
* z2 A. D+ u9 n" X0 u扩散器8 I! N9 o1 `) c5 u
4 Q" ^) Y+ |' P7 ?0 @/ Y8 C
扩散器吸收的是碎片反射。下图所展示的是“平方剩馀扩散器”或者叫做“Schroeder 扩散器”(Manfred Schroeder是其尺寸规格计算公式的发明者)。它们的大小和尺寸可以根据特定频率做调整。(见图片3)
" L2 `* Q3 {* ?& O& M" B( `5 I4 U0 H4 L- X* l8 O; T. b$ }
改善你的听音环境+ a7 W( A8 S( i  u
& v1 |; \5 D* L* t1 L$ a9 P
图片3 扩散器, Z* m9 K3 j  c( `+ g) q) F

# a1 E* Y. k! H, J9 ]音箱的摆放位置% D* f; V& q: p/ o! {2 q7 K
6 l9 c% Y+ c6 m/ ~+ f6 z: ]$ }
你需要注意的一个重要因素是音箱的直达声与牆壁的第一反射音波之间的时间。如果这个时间过短,反射会通过“梳状滤波”过程给音箱的直达声造成声染色问题。
' P1 F; }$ B9 t' H! C& i1 q" w9 P( M, a+ Y0 [/ j) K1 U& G
这是当直达声波与略“反相”的反射声波相互作用时,导致了一个不和需要的滤波效应扩展了频谱造成的。增加第一个反射的初始延迟可以减少梳状滤波的影响。所以有“一些”反射的存在是可以允许的;最关键的是要尽力防止他们过早到达我们的耳朵,而且也不会出现反射的“音调”不平衡,如与其他的频率相比低频过低问题。" Z4 N* c: o1 F& o- B

6 x! p  c( i* f7 a, G8 b/ m: o音箱后面和旁边的牆壁是非常容易引发问题的,因爲距离短,这些声反射也会非常短。另外,音箱前的平面(如桌子或调音台)会以非常短的延迟时间引入反射。由于房间大小不同,听音位置两侧的牆壁反射也很棘手。我会对这点做一个简短的说明。
& d" w% T$ x: r% s7 x( q; `
& O2 c2 c6 ^7 }3 R, C/ O4 L除了反射问题,音箱放置位置需要考虑的另外一个重要方面是音箱之间以及音箱距离你耳朵的距离。# a( r7 K8 M" H+ v$ n
$ w9 l% d7 p6 F+ x5 n/ [
这就是创建“声场”的本质所在。你很可能会需要处理立体声——一些声音来自左边,一些来自右边,一些来自中间,保证这三个方面的平衡是你必须要做的。
0 r, T" b( d: Q' f
; G( o  W& n4 }: W+ b如果音箱之间的距离比距离你耳朵的距离大很多的话,“幻象中心图像”就会变弱,并且“立体声宽度”会特别宽(效果像是你正在带着耳机)。将音箱之间的距离拉近,比到耳朵的距离短的话,幻象中心就会过强,立体声宽度也会变得过窄。在确定了合适的听音位置的基础上,一个可行且可靠的音箱摆放位置是在你耳朵和音箱之间创建一个“等边三角形”。这被称爲“真实立体声”或“真正的60度”(等边三角形的内角均爲60度)。
* U' t( Z2 _3 h
7 E, L8 G8 W0 s2 A+ E# L! G扼要重述. k  J3 i1 Z" w) G7 n! `

9 ~4 U* O7 T  j/ Z4 p* f---目的是中和房间的声音——平衡反射的音调。
/ s: C  e3 K- f, Y
4 W) n6 J0 |# r, Z; o4 t7 O---平行的牆壁会引发驻波——房间会在特定频率上产生共振。% L4 \" c# g; {
# K/ {' p' S, E2 x/ a5 y' V4 M  Q
---不同的表面材料会有不同的反射特性。
. t0 p* N" I2 Z" r. g: P9 E9 N# t8 ^) |, {. H  f9 W# l
---放置位置正确时,房间中的任何物品都可用作声学处理。8 T9 b  q5 g& z1 C; E2 e

5 x) s- K3 R4 N, r% ~  x# T1 L---音箱的直达声会被临近牆面的即时反射染色。5 O+ [  `, n( T% E4 L- P6 O: L
' k; H& ]& |9 c, ~
---感知声场的有效性是两个音箱与你耳朵之间距离的结果。6 R% S) D3 t. i& S, ]- i0 O8 g
5 I1 }  v5 _, t9 L6 Q
融会贯通+ _7 f7 ?( \$ @& A* v% \; T
  h: |3 n) ]) |( H
录音室的设计是一个庞大且棘手的问题,因爲在设计前,你需要考虑的东西有很多。
. E  |( d- {6 i5 Y% Q0 ]7 ]% n" W3 Z5 @: C( }! c' L
如前所述,本文的目的不是向你展示如何构建最先进的音频母带处理工作室,而是教你如何使用你有的东西来实现专业音效。
8 \2 W) v4 g2 S2 Y! w! c! @
; H; Y7 p  K- Z- b! u' T假设你只有一个长方形的房间,这儿有一个不让你破产就能实现专业听音环境的简单方法。$ Z% h1 z& D) n3 ?6 Z8 g; y7 u
' Y) n# \! d2 F+ E
这个方法基于Don Davis的协同作用的音频概念,在这个概念中,你的房间里有一个“寂静端”和一个“活跃端”。
8 {& h, l$ ~: c- G: H* ?2 c3 M0 c6 z: ~% U- G& K/ p
第一张图粗略的展示了应该如何摆放录音室内的傢俱/装置:
& x  H# f. _* V' T+ d$ }8 N4 v  S0 J/ C+ B" A* x) M& H% h
改善你的听音环境0 u3 y  _2 n. F! ^8 a9 ?( f: |
3 S" `+ ^1 D8 a* H- U
注意音箱的摆放位置以及听音位置后面的空间:% [8 Y) Y- [( {

# ~5 v. z0 z5 \( l& f3 o使用这种傢俱/装置摆放的方法能够帮助中和房间中的声音,从而让你对从监听音箱中听到的声音更加信任。
! O1 ]: w6 W4 ^( p  c5 a
9 |4 Z7 P" q5 N& G. f改善你的听音环境" A% Z. V& g  w2 i

7 Z! P/ x. P" W' d# O2 s0 O更多提示
/ f: W, ~( _  ]) i3 H3 f- I2 n/ a- b" e! C9 r1 ~( i" t. Q
你可以使用镜子来确定哪些区域可能需要粘贴吸音砖—如果你面向前方时能在镜子中看到音箱,那麽你看到的这些表面就是你需要做声学处理的位置。" T( t! @$ _2 X6 u- Q; b
' X; A/ X  `5 I0 F7 g) N
不要把所有的牆面都铺上地毯。(不可思的是,我看到很多人都这麽做)+ P% Q# J8 H/ Q" k. ]& J+ _! o
6 K% u; x9 f) ^( t" K
无论如何,你都无法阻止低频率的反射,所以你应该允许大量的反射穿过其馀的频谱,以平衡“所有”反射的音调。5 \8 |1 X! l+ G* |& R; J) F
! B5 R  t8 x; q8 Z0 }
给监听装上防震装置可以防止震动穿透房间,在音箱直达声前将声音传到你的耳朵。0 g! c* X- A4 Y2 c. W9 A
" Y3 G/ `) A! S) z
还要考虑在听音位置的上方和下方安装吸音棉/扩散器。
& n0 _, d( w( [0 p2 d
' X& s$ M. ~2 h, C+ N# m- x房间越大越好。低频声波需要空间来扩展到长波长,小的房间会降低你监听低频的准确性。
欢迎厂家入驻,推文!免费!微信:yinpinyingyong
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