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jbridge(jb桥),VePro,蓝猫(BlueCat)区别详解& X# f4 |6 u1 X4 I9 t
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一、jbridge(jb桥): E. v7 I& J, N+ G7 r0 \# M' L7 c
主要是提供x86 和 x64位插件的转换,让32的宿主可以用64的插件。或者让64的宿主更稳定地试用32的插件。但是jb桥还有一个更有力的功能,那就是,被转换的插件,被挪到了daw外和daw并行运行。# R% @# J t) M( u7 X
那么这就让被转换的插件,不再受到daw的内存限制,而只受制于操作系统。
, @- |2 u- P0 q" L总之,就是给被转换的插件dll,加了个外壳,并搬运到了宿主之外。
- a5 W( o4 Z2 e' I9 [! N" Y从而,根据以上原则,你就可以在x64的系统下,用x86的宿主,来加载jb桥转换过的插件,而不用再介意x86宿主带来的的内存限制。
8 _9 u" A1 x8 t# h9 cjb桥对音源,效果器,都ok。目前我的了解,只能用于vst% D# s$ ^+ G- E% w8 m
, C& I0 l: ^" @8 I9 y- X: M优缺点:有些插件转完不稳定。但是有些不稳定的插件,转完了反而稳定。% ^1 e0 p! m: [$ y& k, c4 s
jb桥最大应用应该是突破32位宿主的内存限制,所以,其实也就只需要转那些占内存大的东西就行了,比如康泰克,四巨头。效果器和小音源根本没必要转,据我经验,这样用很稳定。
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二、Vepro:
" f9 T+ B- p p5 A+ l原来是用于vsl套装的,目的是为了方便vsl用户的使用。后来因为用起来挺爽,大家要求也支持第三方的插件吧,就有了这个版本。
3 x2 L1 x9 M* ove主要是提供了个桥梁,而并不对插件进行套壳转换,也就是说,不生成新的dll文件。/ ^7 {" N! E4 c3 X
ve同时可以用于多机协作。3 F& c. @5 j1 D g/ _6 h
ve提供一个服务器端程序,提供若干个客户端程序6 W% | O9 ` H3 ] S
宿主加载服务器端程序插件,服务器调用多个客户端,就形成了多机协作。% u1 l/ C3 K. p; b$ r( {- ]1 v9 Y" J
另外,ve也提供了不同插件类型的中转,比如pt里用vsti,cubase里用rtas,au等。
. S! ~7 b1 ?7 @0 k, r& gve还有一个巨大的用途,那就是可以常驻内存。比如你用cubase调用ve做的编曲,你cubase退出后,ve和ve加载的音色都还在。这样,你下次再打开cubase加载工程,就不会占用大量的重新加载音色的时间。/ R( Z6 l, p% @' |7 d
这样用的话,你用ve结合宿主做一些模板,会很大地方便你的工作。我目前就是做了一个模板,大概225轨左右,把常用的音色全部加载进来了。每天来工作室,就打开,这样全天这些音色就都在内存里,随时用很方便,就如同一个有225轨的超级硬件音源。至于一些小东西,就随时在宿主里临时加就可以了,很方便。
1 p& j& t* `; z: ^3 U# A但做这个模板很麻烦,我大概做了11天。最多时候甚至发送给cubase近1100个虚拟端口,系统占用60%
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4 b; U" E5 b% _7 g" i7 t3 u6 S优缺点:ve用于音源延迟不大,用于效果器延迟大得出奇,而且加载麻烦!所以,只能用于模板化的编曲方面,用于混缩没戏。至于稳定性,ve极佳
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# F" q* L3 w; d% L# w) A: u2 M _三、蓝猫:% z2 V9 S4 m1 g- }3 ^# E; C
大体等同ve,也是起到桥梁作用,但是不能多机协作。同时,蓝猫没有服务器和客户端的区分,因此不能常驻内存。退出宿主,则蓝猫也退出。这样就有利有弊。 Z. R2 @ G* \, O
蓝猫可以同时加载n个vst,成为一条链,存为预制,非常方便。新版蓝猫能为无界面的插件,提供界面ui,这看出来野心巨大。
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优缺点:无额外延迟,没啥实质性缺点目前感觉,非常值这几百块!; D" {$ B" Z# ]6 a& b/ \
至于稳定性,非常好,目前只有一例古老的插件转完没法用。0 r( d w1 O* G1 N
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能说的都说完了,具体使用,都自己研究或者看说明书吧 |
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