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[交流] FL Studio 以及MIDI电脑音乐制作必须知道的CC控制器

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发表于 2008-9-12 23:05:23 | 显示全部楼层 |阅读模式
MIDi控制器数字所代表处理效果,这个编曲中很重要,对乐器的控制% p+ h( V+ X7 n. H9 l: c8 S
: m0 g9 g! [: {! b
0 音色库选择MSB
) ?, f& C! G1 J4 a2 p8 ~" `1 颤音深度控制器(粗调)。一般用调制轮金鑫颤音操作,且用实时录音,比用控制器的效果跟自然。
# g$ _; N0 o8 N/ A" ]% e$ q' |2 呼吸(吹管)控制器。对音量进行控制,做淡入淡出、渐强渐弱的效果。 2 X  {6 m% T! F
4 踏板控制器
  c3 x+ B4 _" L+ G4 |/ e5 滑音时间。65号控制器(在音头前加入上或下滑音做装饰音):滑音开关。这两个控制器要配合使用。但65号打开时,使用5号控制器来设定滑音的时间。 " \, {- ?$ y% y5 v- A: l+ C$ |
6 数据输入控制器。它要和98-191号控制器配合使用,它和RPN与NRPN有关。为了在规定的120个控制器之外扩展使用更多的控制器,MIDI中规定了RPN与NRPN两套控制器,RPN是注册参数号,NRPN是飞注册参数号。前者是MMA的定义,后者可以由厂家自行定义,它们的使用方法相同。不同编号的RPN和NRPN事件对应于一种控制事件,RPN和NRPN的编号由两个字节表示,即MSB和LSB,编号范围从0-16383,比控制器编号成百倍地提高了便于提供更丰富的控制功能。它的取值也是由两个字节表示,取值从0-16383,因此控制的解析度也成百倍地提高了。所有音源只要是兼容GM标准的,就能响应RPN表中事件。GM标准共规定了三种RPN事件,而对NRPN事件没有作任何定义,但所有GS和XG乐器都能正确响应各自的NRPN事件。 0 B& B8 _. @0 v0 U3 V
7 音量控制器(粗调)。使用它可以协调各个声部的音量比例,一般在音轨窗中直接调整参数。Cakewalk的音轨参数设置的音量默认值是100,在一般情况下,伴奏声部的音量要小于主旋律声部,持续音声部的音量不要过大。
' N0 D  H) A* W$ b( L9 _, K4 b4 a3 y8 平衡控制控制器(粗调) 6 _$ n( w# x9 B% l1 B$ c
10 声像控制器(pan)。两种音色比较接近时,不要把它们摆在一起。Cakewalk默认的声像值是64,在中间,范围是0-127,对应从最左到最右。还可以制作立体声游移的效果,立体声游移源索材一般选择琶音乐句或时值较长的持续音。 " p8 y2 B. _, |& r6 Q* I% A
11 表情控制器。通常用来做弦乐等的演奏效果,以此做出它的起伏变化。7号和11号都可以改变音量的大小,7号一般用于设置通道的相对音量平衡,11号一般用于实时改变通道的强弱变化,前者设置好后一般不再变化,后者可以随时连续变化。 ) k0 m; o+ z+ x
16-19 一般控制器
8 a* s& T/ e- G. l, q$ P% I4 C32 插口选择控制器
5 C2 ]' ]8 J1 b" y" C33 颤音速度控制器(微调) , @" S0 S4 W9 z$ Q" I
34 呼吸(吹管)控制器(微调)
4 r8 \; X* x# ?; t7 e36 踏板控制器(微调) # n6 }9 v2 ~) m! t! E$ u
37 连滑音速度控制器(微调) " u  ]: W! t6 E
39 音量控制器(微调) % g% n7 l: e* Z0 A/ Q6 z4 l. Y
40 平衡控制器(微调)
' p, l! v, r  p" n42 声像调整控制器(微调)
- t* ~- x/ R6 g5 ~( _. J5 M3 H43 情绪控制器(微调)
/ n/ b( j- p# y44 效果FX控制1(微调) , g$ `9 V! h8 K6 j
45 效果FX控制2(微调) ; N5 s; Q9 x, U: q2 S1 E* p! Z
64 延音踏板
4 C1 u3 j; e7 J3 E2 W66 持续音控制器
, F1 u8 J( ]2 E/ Y- G67 弱音踏板
! `+ A# ?0 x# C- l, E. ?68 连滑音踏板控制器
& a' F4 h6 u& x) G5 c' W- [6 E69 保持音踏板2 3 b+ D6 Q2 Y' T
70 变调控制器 ! e3 |# w$ ^3 C3 }' n$ N' B
71 泛音控制器。通过低通滤波器的谐振参数对音色进行变化。
, W1 j9 x5 w' ]1 ?9 A3 e% B72 释音控制器。控制音色的振幅包络的变化,把音尾变长或短。 , o+ H! m8 k7 K" Z# ~+ Q3 y
73 起音控制器。也是控制音色的振幅包络的变化,把音头变硬或软。
- [- o% O4 R! W( P6 R0 z74 亮度控制器。用来控制滤波器的截止频率,它的初始值是64,大于它音色就越明亮,小于它则音色越暗淡,它与71号控制器配合使用音色会有很大变化。
  ~. @  c: X. H4 f( Y91 混响效果深度 % z" y8 J7 h$ f( d0 Z
92 颤音深度控制器   r' i: g* {5 r3 s) Y1 G$ n; U
93 合唱深度控制器
6 |4 @7 q/ a9 I# W94 风琴音栓深度控制器。XG特有。 + r2 I9 j: E# T' m( P
95 移调器深度
$ S2 S3 }& B- e4 [1 k! _# d98 未登记的低元组数值(NRPN LSB)
7 ~8 o: H+ F6 v' F99 未登记的高元组数值(NRPN MSB) 4 a* N, d! ~# N* N
100 已登记的低元组数值(RPN LSB) ( D7 ~* d, q0 r) w. e* ~
101 已登记的高元组数值(RPN MSB) % t8 a: b; |# x( K; [; z: N
120 关闭所有声音
) q( f- q( T  }6 X0 L; H- g6 c121 关闭所有控制器。将该轨道控制设定到GM的初始状态。 / ^+ F' i1 I9 Z4 x3 ]7 O3 t7 ~
122 本地键盘开关。当设备是合成器的时候,值为127是开启状态,键盘弹的时候它本身会发声,当值为0时,为关闭状态,键盘弹时它本身不发声,而是将弹入的信号先输入电脑的音序器软件,然后通过软件再把信号传至键盘,才能使它发声。如果MIDI的IN和OUT同时接在一台设备上,应该设为关闭状态,否则同时同一个音符会发两个音,听到一个如同合唱的效果。
$ p" Y6 }1 y5 F+ s" X1 h/ A123 关闭所有音符
" n5 D* B- t" Z8 N) O* ^& I3 {: m3 W% `124 Omni模式关闭
/ l; J# m2 a8 i$ Y1 C, A125 Omni模式开启
; V( ~9 `& B5 U& V) w6 t126 单音模式。当第一个音符发音后,紧接着的第二个音不会发音,二是延续发前一个音。但是,音高是第二个音的音高。
) X6 a+ F1 Z# P) s127 复音模式
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发表于 2008-9-23 22:18:26 | 显示全部楼层
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发表于 2008-9-26 23:15:04 | 显示全部楼层
分享,学习了
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发表于 2008-9-30 11:34:48 | 显示全部楼层
太有才了,向你学习.
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