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发表于 2008-8-25 13:45:05
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二:耳机一些相关参数和音质术语分别代表什么意义?
1 X+ ]6 _4 T, A* o1 B: V7 S1.耳机相关参数
# ]% |+ }) a& y. e. t( A' P阻抗(Impedance):注意与电阻含义的区别,在直流电(DC)的世界中,物体对电流阻碍的作用叫做电阻,但是在交流电(AC)的领域中则除了电阻会阻碍电流以外,电容及电感也会阻碍电流的流动,这种作用就称之为电抗,而我们日常所说的阻抗是电阻与电抗在向量上的和。 v* C5 K2 r8 t4 T8 a* T
灵敏度(Sensitivity):指向耳机输入1毫瓦的功率时耳机所能发出的声压级(声压的单位是分贝,声压越大音量越大),所以一般灵敏度越高、阻抗越小,耳机越容易出声、越容易驱动。
/ x2 }# N/ e z4 s+ D' R频率响应(Frequency Response):频率所对应的灵敏度数值就是频率响应,绘制成图象就是频率响应曲线,人类听觉所能达到的范围大约在20Hz-20000Hz,目前成熟的耳机工艺都已达到了这种要求。 * {2 s! _ I8 e, l3 L; W3 n
2.音质评价术语
9 t; y, U! m" u# W音域:乐器或人声所能达到最高音与最低音之间的范围 + e" o, g @9 Z X$ O! s5 I
音色:又称音品,声音的基本属性之一,比如二胡、琵琶就是不同的音色 $ z* M& T! X$ S6 n1 n3 Q! l7 ^
音染:音乐自然中性的对立面,即声音染上了节目本身没有的一些特性,例如对着一个罐子讲话得到的那种声音就是典型的音染。音染表明重放的信号中多出了(或者是减少了)某些成分,这显然是一种失真。 % `! _' T" d' J: H6 K1 [
失真:设备的输出不能完全复现其输入,产生了波形的畸变或者信号成分的增减。 : @$ m7 k0 B5 b9 n- o" b
动态:允许记录最大信息与最小信息的比值
1 D! y1 W- c- `; W瞬态响应:器材对音乐中突发信号的跟随能力。瞬态响应好的器材应当是信号一来就立即响应,信号一停就嘎然而止,决不拖泥带水。(典型乐器:钢琴)
. R# t3 d' |7 K1 H) P& a D" q9 K信噪比:又称为讯噪比,信号的有用成份与杂音的强弱对比,常常用分贝数表示。设备的信噪比越高表明它产生的杂音越少。 + j0 s- D' A# |9 Q- p1 r+ J" \/ ]3 J
空气感:用于表示高音的开阔,或是声场中在乐器之间有空间间隔的声学术语。此时,高频响应可延伸到15kHz-20kHz。反义词有“灰暗(dull)”和“厚重(thick)”。非常抽象的词,不是空间感。它较适合听大型的作品或是在较大场地演奏的节目。它是一种频率较高、比较散的声音。
5 x b0 J. n! B! x! f' ]2 X/ [低频延伸:指音响器材所能重放的最低频率。系用于测定在重放低音时音响系统或音箱所能下潜到什么程度的尺度。比方说,小型超低音音箱的低频延伸可以到40Hz,而大型超低音音箱则下潜到16Hz。 # _1 O2 B5 U8 g* r7 M
明亮:指突出4kHz-8kHz的高频段,此时谐波相对强于基波。明亮本身并没什么问题,现场演奏的音乐会皆有明亮的声音,问题是明亮得掌握好分寸,过于明亮(甚至啸叫)便让人讨厌。
8 m/ k) Q' h9 Y音质:音质这个名词并不抽象。当你打开一台收音机听乐曲或新闻之时,当你觉得听起来,收音机播出播音员的声音甜美有层次,园润。失真小,乐曲播送时高音明亮,低音丰富、混响度好。你自然会情不自禁地发出惊叹:“这台收音机音质好”!音质是评价音响器材最基本、最广泛的评价术语。 : J" J( ]; O# O2 G* z g
音色:声音会如光线一样是会有颜色的,不过它并不是用眼睛看到的,而是用耳朵听到的。音色愈暖声愈软,音色愈冷声越硬。音色可以用“美”“高贵”等亲眼来形容。如听小提琴演奏时,你可以说这把小提琴的音色真冷或真暖等说法。
# B; e9 j( R. Z1 v" \8 l' s音场感:这项包括音场的形状、前后位置,高度、宽度、深度等项、这些项目能很具体表现出来也即是说音场的临场感。这是聆听者与喇叭位置,空间三者互相关系达到一个比较微妙、恰当的融合点才表现出来的感受。 " m- q" U5 }7 R8 \
层次感:这是音场中由前往后一排排乐器的发声清晰程度,以及乐器与乐器之间的间隔清楚程度。这程感觉有如一截园木横截面木头年轮一圈一圈的排列感。
4 O# P0 `( w. x5 o6 N& @$ M定位感:简单讲就是人声或乐器声发生点清楚、确定位准确。通常说,声音发飘即是指定位感不好。在音场中,靠两侧的乐器定位感通常会比较好,而音场中央的乐器定位感会比较差。这也是环绕声音响效果中加中间声道的原因之一。加中间声道对定位感有所帮助。 - d" s; y. B) N- J; P
透明感:最好的透明感、声音是不会刺耳的是最耐听的,每对人耳对于耐听与不耐听的感受程度都不尽相同的。因此对于透明感的好坏也就有不同的标准。 $ w2 e4 r4 a2 | |% C0 U
结像力与形体感:顾名思义,强像力就是将虚无漂渺的音像凝结成实体的能力。换句话讲,也就是让人声或乐器声的形体展现的能力。结像力好的音响器材会让音像更浮突,更具有立体感。
4 @1 N8 n6 M, r4 G6 A6 y解析力:音乐细微的变化都能表现得清楚,既有低电平时的解析力,亦有高电平时的解析力,综合低电平与高电平的解析力,就是我们所谓的解析力。
$ J$ E8 E/ c+ k& H, ~整体平衡性:主要是讲高、中、低频段的适当量感分配。合理的高、中低量感就是整体平衡性,听音乐感觉到乐曲柔和但有力度,明亮,欢快而又有层次,明晰、融合而又立体感。临场感强,那么好的音响器材其整体便体现出来了。
3 I# z% _' A* T0 t! x松香味:一般用于对弦乐的评价,常见的说法有”松香味十足”、”松香味浓郁”等。实际上,这是一种音高较高(频率较高)、响度较低、有毛刺感但听上去使人愉快的音。
; A: V8 \, M M2 Q弹性:常用于对低频的评价,较抽象,具有力度、饱满和使人愉快感。
# K* \) X7 G) c冷、暖:二者都是愉快的,冷的音质清澈、有力度、甚至略有毛刺,暖的音质明亮、圆润、力度不是那么充沛。 . _! K$ N L, J
丰满、干瘪:丰满的声音饱满、宽广、融和、令人愉快且具有一定的响度,而干瘪的声音单薄、分割、干涩、令人难受且响度一般较小。 * M5 _& y G) S& \+ l; s
宽、窄:二者直接与重放节目的频率范围有关。如果重放节目高音乐器和低音乐器都能很好的表现出来,给人以宽广的感觉,就叫做宽。反之,重放节目时基本听不见高音乐器和低音乐器,只有中频,就象在电话里听到的声音,令人难受,这就是窄。 % x6 n4 O V. a K- V/ @
松、紧:一个声音如果比较散、比较圆润、有一定水分且不使人难受就叫松,而声音有力度、但比较干涩灰暗就是紧,使人不大愉快。
4 V, y- j: N0 n9 C) k肥、瘦:肥指过于丰满,指低频过多且水分不少,亦即有一定的频率失真(低频份量过多)并且混响偏重。瘦的概念与干瘪相当。 |
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