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《水果提高篇》系列教程『5』——3x Osc7 Y' d/ M7 G% g
3x Osc由3个独立的波形震荡器组成,首先来看一下它的界面(下图)
0 R9 e, t3 p. U3 s1 T
; X" Z$ `1 Y: A! ]1 E& r
1.3个震荡器+ i% Y4 t; ` c: m6 S6 ~6 b
在图中可以难到每个震荡器,都有7种可供选择的波形,后面的问号是自定义波形
. @" R" t! f- V& q J, ^下面介绍各种波形:
; g# y: l+ }9 J, A# j. {1.正弦波sine:没有任何谐波的波波,音色清澈纯净,如口哨、笛子
: ?) l( p3 C$ {3 p, X2.三角波triangle:对称的三角形波(注意和锯齿波saw的区别),只包含奇次谐波(但是比方波多一些低次谐波)! `3 h$ w1 o% f' Z( \
3.方波square:由一个正弦波加上大量的厅次(单数)谐波所组成,音色嘹亮、尖锐,常用作测试讯号
! O7 e. x! u/ p8 L; j; r4.锯齿波saw:波形类似锯齿,包含奇次和偶次谐波,常用来合成铜管音色。
& l) C; o; V5 ]8 b2 Z5.混合波:如今光*电脑的运算可以产生、合成出任何一种波形,如3xOSC所产生的TB303就是半周期正弦波加半周期方波。8 E/ @3 D! K( H! A5 C6 C( j
6.乱波:噪音或者特殊音色。
( f5 V" X1 p$ v4 D7 c下面介绍一下按扭:, b8 l$ Q" ~: x: k
INV(Invert):反转将波形反转,比如你如果开两个3xOSC,其中一个开了INV(三段都开),那么你将听不到任何声音。但是如果你将其中一个的FINE值调大一点点点点(可以使两个波形错位一点),那么会有一种奇妙的flange的音色出现。
7 R; Y# K, K/ Z( K& T5 RSP:(Stereo Phase)立体声相位,相当于立体声扩展。
+ g" |+ N& o# K2 _% N+ E# rSD:(Stereo Detune)立体声解谐,通过在左右声道加入轻微不同频率的声音来扩展立体声,也可以叫“立体声镶边(flange)”。
1 i* E1 [+ |0 L. Y6 xVOL:各段的音量比例。: i, I) Q2 i# @* z9 E
PAN:相位。+ q2 I0 C; u) p
CRS:粗调,产生音高变化(范围为正负24个半调,即两个八度)。
9 J6 O6 X' p# n9 Q/ l+ I9 V3 {FINE:细调,范围为正负一个半调。
8 Y! j: P& p( K8 E9 Q$ |3xOSC > AM:将第三段振荡器转化为1、2震荡器的放大调制器。
1 v! s3 g7 A- WPR:随机立体声相位扩展。0 k5 a( O8 C0 D' o8 n
好啦基本功能都已经介绍完了,大家可以载入自带的音色设置听听效果(下图)/ T, k4 A8 Z, t& p
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