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[插件] eaReckon eaReverb 算术混响插件

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发表于 2008-5-30 18:20:22 | 显示全部楼层 |阅读模式
eaReckon的eaReverb 算术混响插件的一个范例

作用

混响是一个被普遍应用的效果——你每天都会听到。简而言之,它就是自然的或人工的环境氛围。

你肯定发现了,在楼梯和浴室中说话的声音是不同的(这也是人们喜欢在洗澡时唱歌的原因)。这是因为声音从平滑的表面反射,在空间中以特定的方式运动造成的。

混响模仿的就是这种效果,它提供了很多环境预置,用来给音轨增加一些空间感。

原理

混响中包含了很多细小的回声,它们从墙体表面反射,在不同时间进入人耳,同时在音调和音量上会发生改变。

制造商们利用不同的方式实现了这种效果。过去的硬件可能会让声音在悬浮的金属板或盒子中的金属弹簧上进行反射。而数字混响处理器则会通过创造和操纵大量的回响(参看延迟的部分)来实现。

卷积或“脉冲”混响使用了数学方式对真实空间的信号进行分析,并在输入信号上重制这种效果。通常,你可以控制衰减或房间的大小以及回声延迟的用量等。
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使用

混响可以用在任何你想增加“空间”的事物上。在人声和乐器上应该适度地使用,以免听起来太远。在鼓组上的应用,会让它们更加有氛围感和凝聚力。
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发表于 2008-5-31 09:34:56 | 显示全部楼层
eaReckon eaReverb 算术混响插件
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