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[资讯] Windows 与 macOS 进行音乐制作:哪个适合您?

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发表于 2008-5-15 09:40:27 | 显示全部楼层 |阅读模式
自从家庭音乐制作出现以来,关于苹果工作室和 Windows 工作室哪个更好的争论就一直在激烈进行。当然,“更好”完全是主观的,这就是为什么从来没有明确的论据支持或反对这两个平台。我们都有自己的观点,这些观点通常是根深蒂固的并且基于个人经验,任何论坛帖子或互联网辩论都不会改变我们的想法。然而,我们仍然值得提醒自己,作为音乐家和制作人,我们有能力选择这些事情是多么幸运。这两个平台都不是完美的,但目标仍然是将成熟、先进的音乐玩具箱的力量交到我们手中。毫无疑问,两者都成功了。
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故事有改变吗? Windows 适合工人、Mac 适合创意人员的陈词滥调现在肯定已经消失了。 Surface Laptop 和 Dell XPS 系列等 Windows 主打产品已经充分证明,这些古板的办公设备可以与传统上更具吸引力的 Apple 同类产品一样设计精美,并运行相同的软件。然而,随着苹果公司开始自行生产CPU,凭借其Mac电脑如今快如闪电的运行速度和超长的电池续航时间,苹果公司在Windows机器上抢占了先机。


现代音乐制作人的需求是多种多样的。对于某些人来说,计算机本质上是一台被美化的磁带机。录音、添加效果、调整声音和捕捉完美片段完全在盒子之外进行,笔记本电脑只是您在视觉上塑造您的安排的地方。对于其他人来说,笔记本电脑或个人电脑就是一切。从使用 MIDI 和软件乐器到操作样本库,如果没有计算机,我们什么都不是。也许,对你来说,真相就在中间的某个地方。然而,它强调的是我们需要计算机为我们提供多功能性。当我们需要时提供纯粹的力量,当我们不需要时则消失在背景中。

过去,你可以依靠苹果的机器“正常工作”。这是一个简单的原则,它为我们提供了有史以来最好的营销口号之一。得益于符合类标准的驱动程序,Mac 用户可以将任何外部硬件插入他们的系统,并且知道他们不需要深入研究无数的菜单和系统设置来让他们的玩具工作。作为一个广泛使用这两种系统的人,无论是为了工作、娱乐还是介于两者之间,我想说的是,情况已经不再是这样了,现代 Windows 系统的功能与旧的 MacOS 一样优雅,但不幸的是,它仍然是这样。


举个例子:以我无限的智慧,我组装了一个稍微复杂的系统,我需要将音频从一个接口输入,并通过另一个接口输出。因为?原因。对于我每天使用的 MacBook Air,这很简单。我创建了一个聚合设备,大约点击六次后,一切都立即开始工作。在我测试的 XPS 机器上,我遇到了多个死胡同,直到一位友好的论坛成员指出不,事实上,这并不容易完成。 ASIO 驱动程序的固有限制意味着 Windows 一次只能识别一个输入/输出音频设备,因此您需要选择一个。我记得在这个网站上阅读了关于使用 Linux 进行音乐制作的精彩指南,并探索了如何使用 Jack Audio 应用程序,但这似乎需要付出很大的努力,使我远离音乐制作并进入软件工程领域。我在这里的观点是,尽管使用了一个相当简单的论点,你仍然可以依靠 Mac 来执行基本(有时是深奥的)操作,而不会导致你去论坛潜水。

公平地说,其他地方的界限要模糊得多。我可以愉快地将我的Ableton Push 3插入任意一台机器,它会立即拿起它,我就可以开始修补了。音频接口驱动程序的类合规性意味着它很少像过去那样令人头痛 - 只要您使用单个接口(大多数普通人都会这样做......)。

也许这取决于您想要实现的目标,以及您将使用哪台机器来完成大部分创造性工作。如果它首先是生产机器,然后是电子邮件/互联网/工作机器,那么我仍然会说使用 Mac。但是,如果您的主要用例不是音频制作,那么答案就更加仁者见仁了。

MACOS 与 WINDOWS:成本
在选择正确的音乐制作操作系统时,成本始终是一个巨大的决定因素。苹果之所以享有这样的声誉,是因为它的机器价格昂贵。无法摆脱这一点。当然,您可以获得我们概述的好处,以及尖端的设计和其他一切,但您将为此特权付出代价。另一方面,Windows 由于有多个供应商生产硬件,因此提供了更多的选择。每个预算都得到满足。那么事情就这样解决了,对吗?嗯……不是真的。

商界人士喜欢谈论“机会成本”。这需要对成本或时间进行任何讨论,并扩大主题以考虑会影响更大前景的某些相邻因素。举例来说,想象一下花费大量资金购买中档 Apple MacBook Pro。你的钱包受到打击,你期待着大事。短时间后,您会像使用其他机器一样使用这台机器,并且不会注意到任何巨大的、直接的好处。但从中期来看,中端 MacBook Pro 的性能仍与更高规格的 Windows 同类产品相当,没有立即需要升级的迹象。从长远来看,由于苹果品牌的实力,当您决定以旧换新时,您将获得更高的转售价值。

可以说,结果是,尽管前期成本较高,但 MacBook 的实际总拥有成本可能比您选择稍便宜的中档 Windows 机器要低,后者需要在使用两年后升级 RAM。几年后,又换了一张新显卡,四年后几乎没有转售价值。

这并不是说这两种选择在某种程度上都是正确或错误的。但事实是,在讨论大局如何发展时,你在商店贴纸上看到的价格很少是一个可靠的衡量标准。睁大眼睛进去吧。

除了性能和成本之外,还有其他方面需要考虑。如果您的设备是便携式设备,那么机器的尺寸和重量以及电池寿命都是一个因素。坦率地说,配备 M1/M2 或 M3 处理器的 Apple 机器在断电运行时长方面远远超过了绝大多数(如果不是全部)现代 Windows 笔记本电脑,而所有这些都与 MacOS 相关。设计是一个更接近的选择 - 你可能会认为戴尔在 XPS 系列的视觉风格和美学方面从苹果那里汲取了很多线索,这是情有可原的。尽管如此,MacBook Air 系列在轻巧性和便携性方面仍然是无可匹敌的品牌。

在大多数其他领域,很难客观地论证支持或反对 Windows 或 Mac。两者都将通过完全面向简单性和生产力的工具和工作流程让您满意。两者都会在某些时候因更新请求或会话中崩溃而让您烦恼。然而,两者都将为多年的音乐制作提供平台,并且都有有用的在线社区来指导您解决那些棘手的“我该怎么做?”您偶尔会发现自己陷入其中的时刻。

结论
总而言之,对于哪种操作系统最适合音乐制作这个问题,没有正确或错误的答案。存在太多的变数,被“尤里卡”的用户体验和过去的创伤所包裹,以至于没有一个明确的“正确”答案。因此,也许问题不在于您应该使用哪种操作系统,而在于您是哪种类型的操作系统用户。

您介意深入了解并根据您的特定需求调整设置吗? Windows 为此提供了一个很好的平台,但它也并非没有问题。或者您只是想插入东西并制作音乐,并且不介意为更简单的工作流程付费? MacOS 可以让您到达您想要的位置,也许比 Windows 更快,但您的前期成本将相当可观。

无论您选择哪种方式,笔记本电脑、PC 和操作系统都可以满足您的需求。如果这一切都失败了,还有 Linux。
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