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[资料] Convolution Reverbs 卷积混响

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音频应用推广专员

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发表于 2008-3-5 17:23:50 | 显示全部楼层 |阅读模式
Convolution Reverbs 卷积混响

卷积混响拾取输入信号(需要加入混响的声音),并用实际或虚拟声学空间的声音处理它,以产生这个声音在这个空间里的错觉。 声学空间的声音被记录在 Impulse Responses 脉冲响应中,简称 IR。

冲响应(IR)通常是在一个未知的声学空间中,录制一个短且尖锐的声音,例如手枪的开火声音或充气气球的爆炸(脉冲)。你可以想象,这样的声音激发了空间中的混响(响应),所以脉冲响应(或至少是它的初始录音)听起来像是一场爆炸,之后是空间的混响反射。在捕获完之后,根据使用的卷积混响软件,录制好的IR需要经过处理,移除原始的脉冲触发声音,只留下响应,这个过程叫做反卷积(deconvolution)。但是现在有很多卷积混响并不需要这一步。

当你获得了相应空间的IR文件,你只需要把它载入你的卷积混响中,然后输入需要处理的声音就可以了,然后软件就会根据输入的两组数字音频文件进行卷积处理,输出结果。卷积本身是一种广泛被应用的数学处理方式,应用范围包括统计学、图像处理和电子工程学和音频处理。我不会解释具体的数学公式(主要因为我也完全不理解),但是你并不需要了解背后的理论也能很好地应用它。你可以简单地把卷积想象成将输入信号和IR的采样进行乘法处理,得到的结果就是输入信号获取IR信号中关于空间中的声学特性。

虽然卷积混响不像传统的算法混响拥有众多的参数控制,但卷积混响还是有很多功能可以用于混响的调试。除了可以创造更加自然的空间感,卷积混响也可以用于创造性的效果用法。



最具有代表性的卷积混响之一就是 Audio Ease 的 Altiverb,最新版本为 v7。相比其他插件,Altiverb 提供了大量的 IRs 声音资源库,而且还可以从官网上下载很多 IR 文件,同时插件内部还会显示模拟空间的图片以及混响反馈的图像,给用户更加直观的直觉反馈。此外这款插件还提供了 tone、混响时间和湿度控制。

除了 Altiverb ,还有很多优秀的卷积混响可以选择,比如 Wave 的 IR,包含了很多乐器声音库,比如管弦乐器。当然也有免费的卷积混响工具,现在很多宿主软件都会内置卷积混响,比如 Logic 内置的 Space Designer 是 Logic 用户非常喜爱的工具,甚至支持制作自己的 IR 录音。
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音频应用新手发布

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发表于 2008-3-6 22:25:20 | 显示全部楼层
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