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Reason 5 新增 Kong Drum Designer(Kong鼓设计器)。1 X1 l' m' E$ G0 }- ~" p; j
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: I; v" t" N! Y: P7 [# q模拟合成,物理建模,采样,REX loop,支持声音发生器,效果器,灵活的线路设置,多种打击类型等。Kong Drum Designer 不像你通常使用的鼓模块。它的鼓模块致力于让你精确的得到你所需的鼓声。2 J9 j, f# Y3 h8 G
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$ O7 b" b+ Q7 `6 A% M/ {Kong 具有 16 个鼓垫和 16 个鼓。可以通过任意不同的鼓模块来构建你的鼓声。可以通过11种辅助的发生器和效果器来调整声音的味道。程序自动化,创建交互组并让 Reason 强大的音序器来控制节奏。: F5 {4 a' ?6 {/ O4 M" q+ N
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Reason 5 发布时将带一个音色库,该音色库将会带大量丰富的各种风格的 Kong 鼓件。
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7 g! a; o' c+ W' J7 s' ~" ]模块一览
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3 s! F( W1 @2 i6 [! C" I. {+ n3 y
+ s) G# p+ m) s- q# w4 b合成底鼓
) A/ z/ m5 F q4 i# y3 ~从硬朗的底鼓到低沉的底鼓,模拟建模底鼓都能做到。4 j' y) |0 M# t( F* J& s- Y- v) ^, U# t
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* s% S* s9 G Z+ y: _合成军鼓; f v5 L; }4 Z1 e! R
合成军鼓基于风格,泛音和噪音。是短促,是稍长,是否有噪音,都由你决定。$ C; x) ~8 Q2 K8 i
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6 R# Z1 I Z, J/ L# ~合成踩镲5 n: W7 L) z# b
这个模块具有4种不同的演奏类型,它们能够被分散到不同的鼓垫上:闭镲,半闭镲;半开镲 或 开镲。) y# o# O( s, U( O4 D$ g. |3 t
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) v7 E& D( R" z! a3 v3 |- c) ~5 k- z0 D3 a
合成桶鼓
5 a! E* N$ y+ \" D0 O3 m |4 P8 F可能在我们美好的音乐记忆中,都还记80年代民谣中的桶鼓,如果你喜欢,那么这个模块将会让你眼花缭乱。凭借宽泛的设置,该模块可以制作出各种各样的桶鼓音色。3 U2 K6 K# X" I
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物理底鼓/ t: A' S2 m( T$ _6 t; U" j
基于物理建模,这个模块能够产生逼真的底鼓,带有灵活的设置,可以调节音高,大小,鼓棒规格等等。
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* J- G8 H6 l' N, ^2 {% x物理军鼓
2 v! Q/ K, O' q+ s- o这个模块具有4种不同的演奏类型(中央,位置1,位置2 和 鼓边),可以产生非常自然的军鼓声。带有张力,底部和顶部音高等设置。5 ~" p3 N1 N/ \4 f- c3 z! l; G
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物理桶鼓9 N' G" Y8 t1 V- ]' b- x P# W" L
该模块可以设置大小,音高,鼓棒等等,可以制作宽泛的桶鼓。
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8 @! N. u0 c$ y1 n& [' j采样播放器
1 f% \0 c( y4 V8 u6 \/ nNN-Nano 是一个 多层采样器&采样播放器,它能够让你通过分成采样来构建鼓声。你可以创建分层的声音或使用力度设置来实现力度切换采样。
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REX播放器
' J# p4 l) b( a! \Nurse REX 是一个多功能的loop播放器。你可以使用它从鼓垫触发整个loop,或使用它来播放一个所选的切片。你可以分配一个loop到多个鼓垫上,并设置REX播放器来触发不同切片:可以快速方便的使用碎拍素材。/ \+ N! w, ^6 K6 y8 M
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辅助发生器, B4 [" R( G3 R7 X
辅助发生器能够在鼓模块之后添加信号流。它们能够添加噪声或改变声音的味道,如果你需要得到少许的这些额外的声音则可以使用。: a* p9 z7 G0 Q; f! U1 O' h1 Q
' I3 X0 [; y! H& e) [! U& g$ C# S
NOISE(噪声)
" I* G* D8 t" [3 u添加噪声到声音中。
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Tone(味道)
# b; z' D9 f- n) }7 b! y! ]( B" V添加味道 - 从最低到刺耳的高音。# p9 o0 g. W$ U) a3 f8 o
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4 y& u v- k3 f$ h* O! q6 h% j; V ^( r. X0 R
效果器
: s7 o4 \4 G( mKong 还带有一系列非常棒的效果器模块,这些效果器有助于你塑造想要的声音。当然你也可以连接外部效果器到 Kong,是使用外部效果器还是这些效果模块完全取决于你。
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$ x5 h2 i3 Z8 j1 @: A: h& K( D8 S' [) x. R2 q+ K
视频可以让你有更深入的了解:
6 G* o( i: [+ r4 L& |% o第一天:
4 d6 |# c* z" B* z8 Mhttp://www.propellerheads.se/reason5/files/octorex-QuickTime.mov
3 X# X3 `* C# e) g* @0 E% k2 r& g- Chttp://www.propellerheads.se/reason5/files/octorex-WMV.wmv
3 l! ]3 E `+ \http://www.propellerheads.se/reason5/files/octorex-iPod.m4v% A: f: @" p! W" _
第二天:
' z3 i3 }% f C; F% w- s$ Lhttp://www.propellerheads.se/reason5/files/blocks-QuickTime.mov, H2 s$ d- L4 F3 p
http://www.propellerheads.se/reason5/files/blocks-WMV.wmv
" J+ J' g% b. c3 Rhttp://www.propellerheads.se/reason5/files/blocks-iPod.m4v
8 t: k2 x" N( l. c U第三天:
% H/ H* B/ k* w9 Ehttp://www.propellerheads.se/reason5/files/neptune-QuickTime.mov: ~& w) w# ^+ K
http://www.propellerheads.se/reason5/files/neptune-WMV.wmv
) n) S$ F: J/ Z% t, ehttp://www.propellerheads.se/reason5/files/neptune-iPod.m4v
l, t! i# N- |第四天:
/ r' p) a9 i9 @. h6 T) }/ X5 fhttp://www.propellerheads.se/rea ... pling-QuickTime.mov
* @8 d# O. W- Ihttp://www.propellerheads.se/reason5/files/live_sampling-WMV.wmv' N- m. l4 P+ n. S; f7 S
http://www.propellerheads.se/reason5/files/live_sampling-iPod.m4v
; o( L, B) g; A2 p第五天:! ~0 X+ v$ Q, `9 i( X
http://www.propellerheads.se/reason5/files/kong-QuickTime.mov1 [' D3 r3 M4 g& L! T0 w
http://www.propellerheads.se/reason5/files/kong-WMV.wmv Y; r* ]0 r6 o8 q8 Z2 g* h0 {; U
http://www.propellerheads.se/reason5/files/kong-iPod.m4v |
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