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[转载] Reason 5 新增鼓设计器

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音频应用新手发布

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发表于 2007-12-23 18:19:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
Reason 5 新增 Kong Drum Designer(Kong鼓设计器)。1 X1 l' m' E$ G0 }- ~" p; j

1 V7 a0 ~3 W0 M' ?
2 B; a4 D" @6 F4 h$ y* Q$ i
+ Z6 ]* C  M; K3 l6 ?
: I; v" t" N! Y: P7 [# q模拟合成,物理建模,采样,REX loop,支持声音发生器,效果器,灵活的线路设置,多种打击类型等。Kong Drum Designer 不像你通常使用的鼓模块。它的鼓模块致力于让你精确的得到你所需的鼓声。2 J9 j, f# Y3 h8 G

  m; `! ^9 G7 s1 ?: L! b Propellerhead_0_1275097056.jpg 7 g% ~, q9 a7 q9 b- [5 O

$ O7 b" b+ Q7 `6 A% M/ {Kong 具有 16 个鼓垫和 16 个鼓。可以通过任意不同的鼓模块来构建你的鼓声。可以通过11种辅助的发生器和效果器来调整声音的味道。程序自动化,创建交互组并让 Reason 强大的音序器来控制节奏。: F5 {4 a' ?6 {/ O4 M" q+ N
! f/ x7 J- _" b) u$ D* X
Reason 5 发布时将带一个音色库,该音色库将会带大量丰富的各种风格的 Kong 鼓件。
$ z4 G: X% H) Q8 X" d: |4 O# P- f! `. M
$ [# A$ `" g$ c5 a

# ?- X! ^+ R7 ?* ^( v0 q! C' | kong-full_0_1275097112.jpg
2 j: U$ I6 n1 p9 W
7 g! a; o' c+ W' J7 s' ~" ]模块一览
% K. Y8 B4 c/ d$ a/ R! h
. C+ M* }$ T) Q) ]3 Q synth-kick_0_1275097200.jpg
3 s! F( W1 @2 i6 [! C" I. {+ n3 y
+ s) G# p+ m) s- q# w4 b合成底鼓
) A/ z/ m5 F  q4 i# y3 ~从硬朗的底鼓到低沉的底鼓,模拟建模底鼓都能做到。4 j' y) |0 M# t( F* J& s- Y- v) ^, U# t

: L4 h- P& f! t. ?+ G. O synth-snare_1_1275097200.jpg + ?1 k8 y( Q2 A

* s% S* s9 G  Z+ y: _合成军鼓; f  v5 L; }4 Z1 e! R
合成军鼓基于风格,泛音和噪音。是短促,是稍长,是否有噪音,都由你决定。$ C; x) ~8 Q2 K8 i
5 N4 ?; U) G$ [2 y0 Z
synth-hihat_2_1275097200.jpg
! r8 V: t6 S: l# {
6 R# Z1 I  Z, J/ L# ~合成踩镲5 n: W7 L) z# b
这个模块具有4种不同的演奏类型,它们能够被分散到不同的鼓垫上:闭镲,半闭镲;半开镲 或 开镲。) y# o# O( s, U( O4 D$ g. |3 t

0 g* y. j- ?- [) A7 Y synth-tom_3_1275097200.jpg
) v7 E& D( R" z! a3 v3 |- c) ~5 k- z0 D3 a
合成桶鼓
5 a! E* N$ y+ \" D0 O3 m  |4 P8 F可能在我们美好的音乐记忆中,都还记80年代民谣中的桶鼓,如果你喜欢,那么这个模块将会让你眼花缭乱。凭借宽泛的设置,该模块可以制作出各种各样的桶鼓音色。3 U2 K6 K# X" I
. c0 v! l) A! f2 l# r

. J8 o" d! Q( N; `1 Q# _- e phys-kick_0_1275097295.jpg $ E0 P7 Z& S8 e/ G% `- G" j0 y" h
3 H+ V$ Z$ i! g
3 O9 Q* a& \: e$ a
物理底鼓/ t: A' S2 m( T$ _6 t; U" j
基于物理建模,这个模块能够产生逼真的底鼓,带有灵活的设置,可以调节音高,大小,鼓棒规格等等。
  X3 ^" k% o. i" w! |7 D$ ?, s. O, z% V
phys-snare_1_1275097295.jpg ; y' {) x/ K$ C8 ]3 h

* J- G8 H6 l' N, ^2 {% x物理军鼓
2 v! Q/ K, O' q+ s- o这个模块具有4种不同的演奏类型(中央,位置1,位置2 和 鼓边),可以产生非常自然的军鼓声。带有张力,底部和顶部音高等设置。5 ~" p3 N1 N/ \4 f- c3 z! l; G

+ A! b) Q$ c/ z7 _2 M phys-tom_2_1275097295.jpg
1 o7 e$ R: ]8 Q, V8 v" [# x( |. C7 n, @1 g! h; a
物理桶鼓9 N' G" Y8 t1 V- ]' b- x  P# W" L
该模块可以设置大小,音高,鼓棒等等,可以制作宽泛的桶鼓。
* q) A; L$ v+ g; [( k& |& H% E8 q7 Y8 L7 s
sampler_0_1275097370.jpg
# n' C( f) R0 s; |$ t. P' i* V  }8 @9 ]6 G

* c* v! L  L. y2 M( F' s8 S
8 @! N. u0 c$ y1 n& [' j采样播放器
1 f% \0 c( y4 V8 u6 \/ nNN-Nano 是一个 多层采样器&采样播放器,它能够让你通过分成采样来构建鼓声。你可以创建分层的声音或使用力度设置来实现力度切换采样。
- d' L4 F0 w2 o0 b0 u5 P$ }  v% A: W/ v' v7 ~' n7 [' w
6 U: _, D! m6 F2 v6 s  ~( V
rex_1_1275097370.jpg   s! u+ k; q+ |$ @2 J
8 X. X3 B$ o6 y9 s2 C6 L/ |
7 c" E: }+ m: T, `  z5 L+ K
REX播放器
' J# p4 l) b( a! \Nurse REX 是一个多功能的loop播放器。你可以使用它从鼓垫触发整个loop,或使用它来播放一个所选的切片。你可以分配一个loop到多个鼓垫上,并设置REX播放器来触发不同切片:可以快速方便的使用碎拍素材。/ \+ N! w, ^6 K6 y8 M
$ N" ]$ i7 a: {, L
& o0 ~+ w5 ?/ A6 U1 ?3 w
support-generators_2_1275097370.jpg # z! `" O4 x# @& p9 r& d* ~/ ~
8 x* q; z* Z: q. C3 |- Z8 \$ H/ ?: B
, d% B8 V3 N7 D* o* f/ A8 m: j& R
辅助发生器, B4 [" R( G3 R7 X
辅助发生器能够在鼓模块之后添加信号流。它们能够添加噪声或改变声音的味道,如果你需要得到少许的这些额外的声音则可以使用。: a* p9 z7 G0 Q; f! U1 O' h1 Q
' I3 X0 [; y! H& e) [! U& g$ C# S
NOISE(噪声)
" I* G* D8 t" [3 u添加噪声到声音中。
0 c; F% Q. y7 T' V; ]0 L/ _  t% C. q" U" _
Tone(味道)
# b; z' D9 f- n) }7 b! y! ]( B" V添加味道 - 从最低到刺耳的高音。# p9 o0 g. W$ U) a3 f8 o

- ~5 v+ p# L8 z9 }, h1 ]# M1 b echo_1_1275097450.jpg
4 y& u  v- k3 f$ h* O! q6 h% j; V  ^( r. X0 R
效果器
: s7 o4 \4 G( mKong 还带有一系列非常棒的效果器模块,这些效果器有助于你塑造想要的声音。当然你也可以连接外部效果器到 Kong,是使用外部效果器还是这些效果模块完全取决于你。
) V" `) H# s% P( H$ K  Q; w! H  q* U
   
. |( o/ p# N& D: f2 V5 I# L0 ]+ E, _
    parametric_0_1275097482.jpg
$ ^. X1 Q2 _; u, ^0 j$ F+ B) ^$ a0 m, [
    ringmod_3_1275097482.jpg
0 k. ~4 h7 I/ T% ]- v; W
$ x5 h2 i3 Z8 j1 @: A: h& K( D8 S' [) x. R2 q+ K
视频可以让你有更深入的了解:
6 G* o( i: [+ r4 L& |% o第一天:
4 d6 |# c* z" B* z8 Mhttp://www.propellerheads.se/reason5/files/octorex-QuickTime.mov
3 X# X3 `* C# e) g* @0 E% k2 r& g- Chttp://www.propellerheads.se/reason5/files/octorex-WMV.wmv
3 l! ]3 E  `+ \http://www.propellerheads.se/reason5/files/octorex-iPod.m4v% A: f: @" p! W" _
第二天:
' z3 i3 }% f  C; F% w- s$ Lhttp://www.propellerheads.se/reason5/files/blocks-QuickTime.mov, H2 s$ d- L4 F3 p
http://www.propellerheads.se/reason5/files/blocks-WMV.wmv
" J+ J' g% b. c3 Rhttp://www.propellerheads.se/reason5/files/blocks-iPod.m4v
8 t: k2 x" N( l. c  U第三天:
% H/ H* B/ k* w9 Ehttp://www.propellerheads.se/reason5/files/neptune-QuickTime.mov: ~& w) w# ^+ K
http://www.propellerheads.se/reason5/files/neptune-WMV.wmv
) n) S$ F: J/ Z% t, ehttp://www.propellerheads.se/reason5/files/neptune-iPod.m4v
  l, t! i# N- |第四天:
/ r' p) a9 i9 @. h6 T) }/ X5 fhttp://www.propellerheads.se/rea ... pling-QuickTime.mov
* @8 d# O. W- Ihttp://www.propellerheads.se/reason5/files/live_sampling-WMV.wmv' N- m. l4 P+ n. S; f7 S
http://www.propellerheads.se/reason5/files/live_sampling-iPod.m4v
; o( L, B) g; A2 p第五天:! ~0 X+ v$ Q, `9 i( X
http://www.propellerheads.se/reason5/files/kong-QuickTime.mov1 [' D3 r3 M4 g& L! T0 w
http://www.propellerheads.se/reason5/files/kong-WMV.wmv  Y; r* ]0 r6 o8 q8 Z2 g* h0 {; U
http://www.propellerheads.se/reason5/files/kong-iPod.m4v
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7 N8 A8 G9 g# e:victory: :victory:
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发表于 2007-12-29 21:07:19 | 显示全部楼层
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