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Ultrafunk R3之Reverb参数释疑 5 l' C, u! X# c
& h. S* Z2 Y7 q7 }1. 输入电平(input):用于控制效果整体音量,保证不会过载。
0 @- v2 w2 Y1 ?) e3 w! A2. 低频切点&高频切点(Lou Cut&High Cut):一般在做处理的时候,为了混响声的清晰和温暖,都会把低频和高频去掉一部份。只有在表现一些诸如“宇宙声”等科幻环境时,才把高低频保留。 5 r) E) f: f: L4 G" }% p% v, P
3. 早反射时间(Predelay):就是直达声与前反射声的时间距离。有以下几个特点:空间越大,Predelay 越长;反之越短 空间越宽广,Predelay 越长;反之越短。 6 V6 w/ i1 _) {# Z8 v% I/ z
4. 空间广度(Room size):就是混响空间的大小,数值小,声音在声场的位置靠后,数值大声音靠前。 4 y. O- Z9 i- x6 H5 g9 t
5. 扩散程度(diffusion):传统上是叫做 Early reflections diffusion(早反射的散射度)。我们知 道早反射就是一组比较明显的反射声。这些反射声的相互接近程度,就是 diffusion 。墙壁越不光滑(例如铺上了地毯的),声音的散射度就越大,反 射声越多,相互之间越接近,混响是连声一片的,声音很温和;墙壁越光滑(例如玻璃),声音的散射度就越小,反射声越少,相互之间隔得越开,混响声听起来就 比较接近回声了,声音很清晰。 2 u! s' h% U1 \ V4 n4 Z3 }
6. 低混比率(Bass Multiplier):一般来说混响中的高频的持续时间肯定比低频要短。空间越大,空间内物体越多,物体和墙壁 表面越不光滑,高频的持续时间就短,与低频的差距就越大。只有在中小空间中,并且空间表面比较光滑的情况下,高频的时间才与低频接近。 8 s' F: g9 s' q7 b( g* D% A) ~5 K
7. 分频点(Crossover):和低混一起调整。 8 \" x4 u1 q! d9 f# [
8. 残响时间(Decay time):也就是整个混响的总长度。不同的环境会有不同的长度,有以下几个特点:空间越大,decay 越长;反之越短 空间越空旷,decay 越长;反之越短。
- G- ^5 e6 W! T4 \; S$ y9. 高频衰点(High Damping):一般来说混响中的高频是很容易大幅度衰减的。空间越大,空间内物体越多,物体和墙壁表面越不光 滑,高频的衰减就越厉害。只有在中小空间中,并且空间表面比较光滑的情况下,高频的衰减才与低频接近。但我们做音乐混音的时候,有时为了声音的好听,也并 不一定要遵循高频更容易衰弱的自然规律。 ( e% v) N0 Y- k$ s/ l9 I, r7 K
10. 原始干声(Dry):dry out 是指原始声音。在混响中,要想使声音听起来更远,就把 dry out 拉小
2 f+ C3 v6 _+ V$ ]& n9 w7 o: Y11. 早反射声(E.R):也就是早反射的声音大小 , C4 L8 U& g* ?
12. 混响音量(Rerverb):也叫Wet out,也就是混响效果声的大小。有以下几个特点:wet out 与空间大小无关,而只 与空间内杂物的多少以及墙壁及物体的材质有关 墙壁及室内物体的表面材质越松软,wet out 越小;反之越大 空间内物体越多,wet out 越 小;反之越大 墙壁越不光滑,wet out 越小,反之越大 墙壁上越多坑坑凹凹,wet out 越小,反之越大。
4 N% e: W, U6 S13. 声场宽度(Width):适合做立体声效果。
+ P [# C6 y: A0 x K# z+ }14. 输出声场(Output):这个选项能够将输出强制设为单声道或立体声。
8 `, w0 l0 M! W1 u3 m8 t- m15. 尾音(Tail):设置是否在声音的末尾多加一点混响声。通过这个选项你可以给声音加上“尾巴”,将混响扩展。
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! `) I4 k( q! C: s, gEQ处理
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& T5 N4 Q$ P+ g1 U! w1 s' {人声音源的频谱分布比较特殊,就其发音方式而言,他有3个部分:一是由声带震动所产生的乐音,此部分的发音量为灵活,不同音高、不同发音方式 所产生的频谱变化也大;二是鼻腔共鸣所产生的低频楷音,由于鼻腔的形状相对比较稳定,因而其共鸣所产声的楷音频谱分布变化不大;三是口腔气流在齿缝间的摩 擦声,这种齿音与声带震动所产生的乐音基本无关。 6 S4 a5 Y. Y% B8 X" F7 i. G: Y
) g( _: O6 k! g4 W/ a! K7 q频率均衡可以大致地将这3部分频谱分离出来。用于调节鼻音的频率段在500HZ以下,均衡的中点频率一般在80——150HZ均衡带宽为4个倍频程。
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, E6 n. i0 d1 ~% t3 d" L列如:可以将100HZ定为频率均衡的中点,均衡曲线应从100--400HZ平缓过度,均衡增益的调节范围可以为+10dB~-6dB.这 里应提醒大家的是:进行此项目调整时的监听音箱不得使用低频发音很弱的箱子,以避免鼻音被无意过分加重。人声齿音的频谱分布在4KHZ以上。由于此频段包 含部分乐音频谱,所以建议调节齿音的频段应为6~16KHZ,均衡带宽为3个倍频程,均衡中点频率一般在1/2倍频程,均衡中点频率为6800HZ的均衡 处理,其均衡增益最低可向下调至-10DB。 " z5 j' {2 B3 q2 Q
; e4 F0 s* F3 m1 y# Y由以上分析可以看出,对人声进行频率均衡处理时,为突出某一音感而进行的频段提升,都尽量使用曲线平缓的宽频带均衡。这是为了使人声鼻音、乐音、齿音3个部分的频谱分布均匀连贯,以使其发音自然、顺畅。
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6 J( R( P3 Y. |9 H+ ~1/2倍频程的窄频带均衡的提升处理极易使人声音源变怪,此种均衡方式虽然可以大幅改变音源的音色,然而如果不是为了产生特殊的效果,歌唱发 音的均衡处理应以音感自然为基准。为了在不破坏人声自然感的基础上对其进行特定的效果处理,可以使用1/5倍频程的均衡处理,具体有以下几种情形。 7 L. b% Z3 S( ]9 C, p6 Y
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(1)音感狭窄,缺乏厚度,可在800HZ处使用1/5倍频程的衰减处理,衰减的最大值可到-8DB。
/ p* B4 B9 X9 J0 [( z. G( s(2)音感很明亮,但苍白无力,缺乏穿透感,可在6800HZ处使用1/5倍频程的衰减处理,衰减的最大值到-3DB。
: G! T/ y$ W) r6 u. f(3)卷舌齿音的音感尖肃,“嘘”音缺乏清晰感,可以在6800HZ处使用1/5倍频程的衰减处理,衰减量最大值可以到-6dB。
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% |8 W) l" E/ b1 k对音源的均衡处理,最好是使用能显示均衡曲线的均衡器,列如全数字调音台的均衡器就具有显示均衡曲线的功能。应这样可在进行均衡处理是,看到均衡曲线的形状,为以后重调带来方便。7 x, g+ V( ~) j9 D8 W0 M9 }
8 @. T5 D" Y% Y# o. u/ a一般数字调音台均衡器上的均衡增益调节钮用“G”表示,均衡频率调节钮用“F”来表示,均衡带宽调节钮用“F”或“Q”来标识。
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/ z. D, e' t; p3 r' m4 W) C详细的调试法总结如下: " w. Z: {4 r1 M9 `
听音评价术语 听音评价术语含义 / N- Q5 g) u+ C! B
1、声音发破(劈): 谐波及互调畸变严重有“噗”声,以切削平顶,畸变>10%
, h" k& [" j) K: D 2、声音发硬: 有谐波及互调畸变,被仪器明显看出,畸变3%~5% 9 c. H" o! A: ?, m/ Y
3、声音发炸: 高频或中高频过多,存在两种畸变。
& @* X1 N: d/ E* n 4、声音发沙: 中高频畸变有瞬太互调畸变。 1 _$ q+ p- @# l/ E3 R1 i
5、声音发燥: 有畸变,中高频过多,有瞬太互调畸变。 3 H- y$ ]6 ]( J1 Z) |1 y
6、声音发闷: 高频或中高频过少或指向性太尖,而偏离轴线。
4 y, d/ n0 ]0 m 7、声音发浑: 瞬态不好,扬声器谐振峰突出,低频或中低频过多。 , ~) {1 W% z% q8 m6 V% W; O
8、声音宽厚: 频带宽;中频低;低频好;混响适度。
# i& k# e) _9 Z0 ] 9、有层次: 瞬态好;频率特性平坦;混响适度。
0 l3 x( @- B5 |2 y1 o 10、声音扎实: 中低频好;混响适度;响应足够。
2 }/ x# G# T: u6 n 11、声音发散: 中频欠缺;中频瞬太不好或混响过度。
# L1 j2 e T1 f 12、声音狭窄: 频率特性狭窄(只有150~4KHz)。 8 X) U' e; {* g: V7 r
13、金属声(铝皮声): 中高频个别点突出高,畸变严重。
! C- X& l" o% d! r* h 14、声音圆润: 频率特性及畸变指标均好,混响适度,瞬态好。
* j( s$ F N: ~; {, d# f 15、有水分: 中高频及高频好,混响适度。 3 F1 P$ ^% B8 \ F+ F+ C9 R
16、声音明亮: 中高频及高频足够;响应平坦;混响适度。 , `& U+ e: v/ t/ b
17、声音尖刺: 高频及中高频过多。 8 @. r s+ O# c
18、高音虚(飘): 缺乏中频;中高频及高频指向性太尖锐
7 |: b" p% v6 }0 p. A 20、声音发干: 缺乏混响,缺乏中高频。
8 n( |* k0 G1 j2 m1 p) z 21、声音发暗: 缺乏高频及中高频。
# F0 w2 S, s B6 |/ E, {1 N U. v 22、声音发直(木): 有畸变,中底频有突出点,混响少,瞬态差。
/ e3 h# R* u ?1 E/ P) h 23、平衡式谐和: 频率特性好,畸变小。 ! J- D) ^4 U; i1 ~* ]( u* d
24、轰鸣: 扬声器谐振峰严重突出,畸变及瞬态均不好。 ; f9 m$ Z8 y$ t+ K3 a
25、清晰度好: 中高频及高频好,畸变小,瞬态好,混响适度。 0 @# z1 \2 y( R# B6 D2 ]! Y' _
26、透明感: 高频及中高频适度,畸变小,瞬态好。
$ o9 g% {& q7 p# B 27、有立体感(指单声道): 频响平坦,混响适度,畸变小,瞬态好。
. }( L* A, W$ I. }# K. ^ 28、现场感或临场感: 频响好,特别中高频好,畸变小,瞬态好。
4 f K; K+ Y5 g8 m 29、丰满: 频带宽,中低频好,混响适度。
7 }0 n/ p8 J6 L" \4 B! O2 J 30、柔和: 低频及中低频适量,畸变小。 $ W3 i3 Q: f3 J: e
31、有气势: 响度足,混响好,低频及中低频好。 |
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