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[资讯] 计算机专业中所用到的音频基础知识

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音频应用新手发布

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发表于 2007-9-24 00:18:43 | 显示全部楼层 |阅读模式
1、声音的基础知识
声音的产生是由于物体的振动,造成空间内空气的波动而共鸣发音,再由大气的传播,使人的听觉神经感受到的一种物理现象。

声音的三要素是响度,音调和音色。

响度 和声音震动的幅度有关,用的力越大,人的鼓膜震动幅度就越大,发出的声音越响。

音调 主要是和频率有关。声波的频率越高,音调也越高。

音色 在同样的音调(频率)和响度(振幅)下,钢琴和小提琴的声音听起来是完全不相同的,因为它们的音色不同。

声音传播的介质是固体、液体、气体,介质不同,传播的速度也不同。真空的情况下声音是无法传播的。

2、数字音频
对自然界的声音(模拟信号)进行采样,采样就是根据奈奎斯特定理在时间轴上对信号进行数字化信号,即按照一定时间间隔△t 在模拟信号 x(t)上逐点采取其瞬时值。采样率越高,声音的还原程度越高,质量就越好,同时占用空间会变大。

量化是用有限个幅度值近似原来连续变化的幅度值,把模拟信号的连续幅度变为有限数量的有一定间隔的离散值。

编码是按照一定的规律,把量化后的值用二进制数字表示,然后转化成二值或多值的数字信号流。这样得到的数字信号通过可以通过电缆,卫星通道等数字线路传输。在接收端与上述模拟信号数字化过程相反,再经过后置滤波再恢复成原来的模拟信号。

上面数字化的过程又叫做脉冲编码调制,通常我们说的音频的裸数据格式就是脉冲编码调制(PCM)数据。

描述一段 PCM 数据需要几个量化指标,常用的量化指标是采样率,位深度,字节序,声道数。

采样率(Sample rate):每秒钟采样多少次,以 Hz 为单位。

位深度(Bit-depth):表示用多少个二进制位来描述采样数据,一般为 16bit。

字节序:表示音频 PCM 数据存储的字节序是大端存储(big-endian)还是小端存储(little-endian),为了数据处理效率的高效,通常为小端存储。

首先明白字节序,字节序指占内存超过1个字节类型的数据在内存中存放顺序,通常有大端和小端两种顺序:



声道数(channel number):指支持能不同发声(注意是不同声音)的音响的个数;单声道(1 个声道),双声道(2 个声道)等;

3、音频压缩编码
以 CD 音质来说,量化格式是 2 字节,采样率是 44100,声道数是 2,这些信息就描述了 CD 的音质。那么 CD 的数据采样率 =44100x16x2=1378.125kbps, 在 1 分钟的时间里 ,需要占用的存储空间=1378.125 * 60/8/1024=10.09MB。直接存储这个大小音频的话其实并不小。

压缩算法包括有损压缩和无损压缩。

常用的音频编码方式有以下几种:

MP3,MPEG-1 or MPEG-2 Audio Layer III,是曾经非常流行的一种数字音频编码和有损压缩格式 , 它被设计来大幅降低音频数据量 。

AAC,Advanced Audio Coding,是由 Fraunhofer IIS、杜比实验室、AT&T、Sony 等公司共同开发, 在 1997 年推出的基于 MPEG-2 的音频编码技术。AAC 比 MP3 有更高的压缩比,同样大小的音频文件,AAC 的音质更高。
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发表于 2007-9-24 01:02:59 | 显示全部楼层
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