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logic中的声音调制 让声音更富有感染力 " @9 N% Z) ~% Y3 x$ v
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/ g- n, @5 \" ?+ @: A3 R) t1 P6 D生动性——通常这是人造声中最缺乏的品质。Logic Pro 7 中的调制特效为你提供了众多的方法,让你的音频作品始终保持动感与活力——从微小的改动到极端的拆解都是如此。这样,你的音乐将变得更生动、更具感染力。" _$ t; k! K6 o0 r6 G* K1 l9 b
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Ringshifter
+ Z: e& E. w, L& {' C$ [Ringshifter 能为你的音乐增添七十多种声音风格——十分漂亮的界面中提供了铃声调制及相位转换功能。其中,Ring Modulator 能够调制插入的信号,方法是将来自振荡器或另一组音频信号中的信号添加到原始的信号中。这种特效的输出信号相当于两个信号频率内容的叠加和区别。Frequency Shifting 能够改变原始和声的频率关系。这两种特效都能够制作出戏剧化的声音效果,从金属古乐器声到机器人的说话声,或是奇特的相位特效。在采用包络效果之后,LFO 和延迟效果将进一步加强 Ringshifter 的功能——使其成为声音试验的卓越工具。& D6 @' p! c, C% x7 Q' u
* t9 c2 D O* l* G( dModulation delay
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我们可以把 Modulation Delay 叫作“Hyper Flanger 和 SuperChorus”,因为它可以让你在这些特效之间平滑地过渡。与单一的合唱或 flanger 不同,这两个可混音的 LFO 可以调制延迟时间和振幅。全新的 Anti Pitch 按键能够确保调制后的信号保持不变,而 Constant Mod 则可确保一致的调制深度——无论 LFO 频率是多少皆可。对于每个声道的调制相位关系可以独立控制。/ n5 Y- j- V& R9 N' m+ w
& g) X) ~0 B5 | sPhaser
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即便是最昂贵的模拟设备,也无法超越 Phaser 的音质,它的声音可以让音频艺术家们热泪盈眶。可混频的 LFO 概念来源于 Modulation Delay,现在这一概念又由 LFO 1 随层级而定的调频进一步扩展。你可以通过定义调制的最高点(Sweep Ceiling)极限值和最低点(Sweep Floor)极限值来确定调制的宽度和范围。使用 Stereo Phase 旋钮定义左声道和右声道的相位。然后,使用 Color 滑块为音效进一步增强效果。# B9 d H. [( h) W
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Tremolo
, l; v- u: v* _ L; f |# y4 cTremolo 能够循环式地改变信号振幅,在选定的频率范围内产生重复的音量变化。Symmetry 则负责控制最低音量与最高音量之间的相位关系。Smoothing 则影响到音量变化的特性。与 Vibrato 特效不同,Tremolo 并不会影响信号的音调。
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Ensemble
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* m0 J x+ r1 FEnsemble 特效能够实现丰富、平滑的合唱声,可用于键盘乐器、吉他以及其它材料制成的乐器上。它能产生八种附加声音,由三个互相独立的可调发生器调制而成。不同声音之间的调制相位可以控制,或者如果你喜欢的话,也可以设为随机。同时,你可以改变立体声的基音,让最终的输出效果完全匹配混音的需要。
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) I4 B3 X% }; b, G9 P, qSpreader! _- Z& O7 n, g
Spreader 插件利用与合唱极为相似的效果,拓宽立体声的频谱。原始信号的频率范围能够以非线性方式周期性转换。与 Stereo Spread 相比,可感知的音调将发生改变。
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! ?8 r! @: s/ @. S, n/ OVintage Authenticity
* |7 `' f/ f( KLogic 中用于处理 Hammond B3 风琴乐的 Scanner Vibrato 和 Rotor Cabinet 特效插件,从 EVB3 借鉴而来,能让你轻松地将这些传奇的特效应用到任意虚拟乐器或音轨中。' b0 ~7 D! x1 a& B2 |8 x
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Scanner Vibrato
8 p) k1 o- M% e# B# B0 O$ NScanner Vibrato 特效插件能够模拟著名的B3风琴中的 scanner vibrato 部分。它基于模拟延迟线,由一系列延时的低通滤波器元件组成。这种独一无二的特效是绝对无法用传统的 LFO 制作出来的。Scanner Vibrato 插件能够模拟出这种与众不同的卓越特效,并能够控制速度和合唱音量。
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Rotor Cabinet
7 e( K. M+ p6 b. X5 `! Q- eRotor Cabinet 插件能够真实地重现由传奇的 Leslie 旋转扬声器箱所产生的特殊声响。该插件与 EVB3 软件乐器组合配套,通常用于处理风琴声。在创建特效运算时,开发人员充分考虑了各种细节,如立体声麦克风位置、不同的音箱尺寸、形状和制作材料等。你可以从若干种用于控制旋转速度的模式中进行选择。
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