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耳机戴反会直接影响到听音效果吗?
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7 g3 K% d1 R. ~: l1 Z! c/ [4 I 你知道耳机为什么要分左右声道吗?左声道戴在左耳,右声道戴右耳,如果未按规定,左右颠倒后出来的音乐与之前有多大的反差呢?会直接影响到听音效果吗?3 W; `6 R: I# c) o2 M {
) w1 J8 [: c* A+ s' s9 C5 t6 D1 j 耳机为何分左右声道?
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最初的录音只有单声道,也就是由单个拾音器录音,单个扬声器回放。逐渐地,这样的录音技术难以满足人们挑剔的耳朵。因为声音似乎都是来自一个点,声响中的各个音源的方位感不见了。这和我们日常的听觉习惯格格不入。5 @' U' Q3 r* V( u& z
8 h- X5 a6 t' l; c8 D; d1 v! k6 J2 f 双声道的发明实现了立体声,左声道是伴奏,右声道是人声。另外一般人的左耳要灵敏于右耳,为了合适人体学构造,所以需要把耳机分为左右。
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8 l/ M0 @/ F7 I( k. V 左右戴混对听音会有影响吗?
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+ ?2 ^0 o. e( _$ p 1、听歌时让人异常反感
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) }# y- H1 \1 J( ^3 t8 K* f! H6 g 在纯听觉的情况下,也就是说如果耳机只用来听歌的话,影响是有的,而且让人很反感。) q9 i1 U) L9 Q
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对耳塞来讲,左右声道的设计是从人体学构造而来,如果搞混,佩戴上会感觉不舒服甚至是塞不下。这是*直接的反应。0 K6 {7 b" Q' g; S4 @- o% ^0 {0 D
( d' l0 { z5 D, h! _; { 其次,戴反后,左声道听到的是人声,右声道则变成伴奏,相比于之前的听歌习惯,这种听法总会让你感觉很奇怪。
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对于头戴耳机来讲,一些耳机有单元斜置,如果戴反会出现音质问题,导致结项混乱。当然如果你钟爱人声,对器乐的定位不在意的话,这点影响倒也不算个啥。- ?" G5 }: h, f5 F( D
; D* l4 o, Y, R$ _+ Y* T8 w 2、电影和游戏时让人苦笑不得! a' l8 z& k# j" U9 \* Q
3 g) p5 {: g i+ M 如果在玩CS游戏时LR戴反,请务必找个心态超强的队友!怎么说?一位曾经打CS的烧友哭诉过,“曾经和朋友打CS,我全神贯注紧张防守,突然发现右侧有脚步声接近,我心说不好,有敌情!鼠标顺势右转,抬手一枪命中在另一防守位置的无辜队友,然后敌人从左边路口上来把我干掉了。”; @: ~9 n: W# b4 a/ N5 l# L
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在电影时,LR戴反也是出现不少趣事。一些环绕声技术如杜比环绕立体声是有严格左右之分,带反了就完全不对。比如在看行尸走肉时,明明听到僵尸从右边发出声音,但他却突然出现在画面的左边。相信恐怖之情溢于言表。) a! T: j6 A) U# }, Y/ H* a2 |1 Z
# Q2 S4 N Q" p* n1 @, v 总结:耳机的双声道设计自有它的道理,LR戴反也就违背了它的设计初衷,已经不是音乐本身想要呈现给听者的状态,当然如果是看电影和游戏,不妨尝试一下,倒是能为生活增添一些乐趣!
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