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FL Studio 12是一款优秀的编曲软件,一个完整的软件音乐制作环境。有一切你需要在一个包来组成,安排,记录,编辑,混合和掌握专业的质量音乐。$ ]6 o$ t9 J0 d _) t+ L4 y( x# h
我们在使用FL Studio进行编曲的时候,不一定是尽善尽美的,总归要再进行润饰、修缮。我们后期常会用到混合来修饰。这时就需要效果器出场啦,我们这里要用到并介绍的是Fruity Limiter效果器,下面简要介绍此效果器: e* p. z. w% K, `' P% B
FL Limiter效果器属于压缩、限制类的,用来控制属性值的动态范围。比起Fruity Compressor,其优势在于既有压缩功能、又有限制功能。
6 ]+ Z# A8 d/ @* Y' t; H8 F7 a+ E第一种,限制功能:
+ Q# x$ D- f% f2 f! x( V
" S" ~4 ?* v* Z# @; f+ c1 oLOUDNESS部分的GAIN:设置增益,介于后置和前置之间;
5 `- \& X$ r, aSAT:设置阈值,控制失真效果;5 L: Y: F1 P; Q& z- O8 E o8 F
CEIL:设置上限,图中绿色线显示。
) X" I' Y, b1 o( K/ QENVELOPE部分的ATT:设置起始时间,时间短则快,反之,则慢;4 L* V# a- ?4 b/ c
REL:设置释放时间,与阈值关联,小于阈值则停止。
! z, T" u; {9 h1 G% Y1 p5 H/ wSUSTAIN:设置持续时间。
3 }1 q5 B- P, e3 V. S1 ANOISE GATE部分的REL:门限响应时间,时长则阈值慢,反之,则快速消散。
, ? r. }$ Y8 B2 C' f& ZGAIN:最低电平值,处于最小值时为普通噪音门限,同下。
& K: ^" y/ [6 T, f* VTHRES:门限阈值,和GAIN结合使用。
# q! E( U$ @2 c. E& p1 |* P第二种,压缩功能:# u2 G: Q$ f, Z' l. S3 _+ }
3 B( Z/ r4 q2 X- s
LOUDNESS部分的THRES:阈值,超过则开始工作;
7 f( E, y4 M4 {; U! e0 |KNEE:压限曲线的软硬度,图中弯曲蓝线显示;3 Y, t; e3 I/ Q8 h. n
RATIO:压缩比,左转是增大。$ q' x9 J& S& S" G" R
其他与限制部分大致相同,不做累述。
' K8 j7 _. B) V( u值得注意的是,SIDECHAIN相当于Fruity Limiter的核心功能,虽然一物降一物这个比喻不太恰当,但是也差不多,用一个信号的音量去控制另一个信号的。4 N7 } T% N6 A1 M* q4 h, e X* E
效果器的功能就介绍到这里啦,认同的小伙伴可以一起交流。 |
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