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[合成器] 音色制作之合成器

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音频应用新手发布

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发表于 2007-5-2 00:16:54 | 显示全部楼层 |阅读模式
合成器品牌

苹果的插件(plugin)承担着音色、效果、混音等主要的制作功能。插件主要分为两类:效果器(effect)和发生器(generator)。发生器里最常用的包括MIDI、合成器(synthesizer)、打击乐器(percussion)、键盘控制器(keyboard controller)等,而效果器包括动态、延迟、振幅、滤波、音高等等。这些让人眼花缭乱的功能会让初学者摸不着头脑,最好的方法是实践,将现有的乐器通道替换为不同的合成器,或者加上不同的效果。

苹果安装时自带了一些合成器,包括GMS、Harmless、PoiZone、Sawer、Harmor、Sakura、SimSynth、Sytrus等等,足够进行音色的制作。此外还可以搭载诸多第三方插件,如合成器Massive、Nexus,音色库KONKAKT等。此处附上所谓世界前20大合成器排行榜:世界上最好的合成器TOP20,本人用的是NI Massive,因为在网上有很多的相关教程,预制相对也比较多。加上本人电脑容量有限,暂时就只装这一个外部合成器,仔细一看,在排行榜里居然排名第四,还是有些小激动的。


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Massive合成器界面
波形

合成器的相关理论有很多书里提到,最基本的就是傅里叶原理。这里不写数学证明,以防掉粉(其实是你不会吧亲)。简单地说就是任何一种周期性的声波,我都能用几个正弦波进行组合得到。正弦波大家都很熟悉,长这样:
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傅里叶原理奠定了合成器的理论基础,因此我们可以用简单的波形叠加制作大部分的音色。合成的方法分为加法合成、减法合成、FM合成、粒子合成等。本人理论方面比较欠缺,先附上链接,以后再一一讲解。先带大家认识一下合成器的界面。推荐给大家一个小游戏:合成训练软件Syntorial,这个训练课程分为199节,每节都会增加一个合成器的功能,并配以相应的练习和知识点。每次练习完成后点击submit,可以查看自己的完成情况,看凭自己手调出来的音色和合成器的预设之间有什么区别。价格比较高昂,但是DEMO版可以免费下载,可以看199课中的前22课,也能够对合成器有一个初步的了解。下面是midifan的介绍:
Syntorial 合成训练应用发布,帮你学习合成音色的技巧
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Massive里面提供了多达85种的波形,其中包括最简单的正弦波(sine wave)、锯齿波(saw)、方波(square),它们之间的简单组合,以及很多特殊的波形。

振荡器(Osc)
振荡器(Oscillator)负责产生波形,并调整它们的位置、振幅和强度。Massive上现有3个振荡器,可以单独发声,也可以共放进行合成。在下图例子中,从上到下的振荡器分别选择了方锯齿波1(Sqw-Sw1)、深喉波(大家不要想多了,Deep Throat)以及酸性波(Acid)。调好之后大家就可以在用键盘直接敲击或者在FL Studio的pattern里播放来试听声音。一个好的耳朵是调制音色必不可少的。
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滤波器(Filter)
滤波器负责控制频率范围、调整共振度等,Massive上有两个主要滤波器,可以用拖杆在两个滤波器之间进行混合,也可以只使用一个。滤波模式有低通(Lowpass,让低频率通过,把高频率挡住)、高通(Highpass,让低频率通过,把高频率挡住)、全通(AllPass,所有都通过)以及带通(BandPass,选择一定范围的频率让它通过,其余全部挡住),还有尖叫(scream)、癫狂(daft)、梳齿(Comb)以及酸性(Acid)几种模式,由于一直接触的是EQ均衡效果器,对这些特殊模式并不了解,但是可以加一个试听声音。
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声效(FX)

声效即控制声音的干湿度(dry/wet如果没有混响,说明声音干巴巴的;如果混响很大说明很湿)、音长(size,不倾向于叫大小,因为它是用来调整声音长度的)、密度(density)以及颜色(color)。这上面甚至有EQ效果器,不过更像是FL的第一个版本,只有旋钮,不是很直观。

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此外Massive还提供噪声(noise)、反馈(feedback)、波形音高控制、LFO等调整项,由于本人对这些不是很了解,在后面的文章中我还会继续介绍。最后附上B站的massive捏音色教程,作者在第一集的介绍说:just fucking around and see what you've got.调音色是个复杂的工作,之所以有很多预制出现就是因为这样调用起来非常方便,不需要任何关于合成器的知识。如果你不期待在音色方面有什么突破,只想做一些炫酷的曲子的话,建议这篇文章看过就好,安心的使用前人留下来的预制。
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