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[耳机] 高保真HIFI耳机技巧如何选择

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发表于 2007-4-5 16:55:14 | 显示全部楼层 |阅读模式
高保真HIFI耳机技巧如何选择% ?5 q+ p2 w# \$ A3 E4 w

. M+ e0 q! v2 O& I, Y4 l; C  很多人现在听歌都是带着耳机听歌,已经很少人还会开着外放来播放歌曲。尤其是苹果的耳机,发出的音质跟白开水似的,下面我将介绍如何选择高保真HIFI耳机,让你从此走上败家之路。6 _" H1 P5 y/ H! h! l; [
  1.hifi耳机是什么意思:, S* i8 g1 D5 c" x' F; r4 a. [
  hifi是英语High-Fidelity的缩写,直译为“高保真”,其定义是与原来的声音高度相似的重放声音。hifi耳机的音响系统主要由听觉系统(人的耳朵)、硬件系统(器材)、软件系统(信号源)及听音环境组成。hifi耳机是一种没有加过音色渲染的耳机,通过hifi耳机,能够听到最为接近真实的、未经过修饰的音质,为您的听觉带来最舒适的音乐享受。8 P6 e$ [  O2 m0 n  I2 x
  hifi耳机拥有的特点在于它所带来的音质声底纯净,无任何令人不悦的“嘶”、“翁”、“哄”声等,很好的保护了您的听觉。还有就是它音质的平衡感好,音色从不过亮或者过暗,高中低频能量分布均匀,频段间的融合自然滑顺,无突兀和毛刺,为您的听觉带来最舒适,自然的声音。它所营造的音质效果将音频失真的频率降到了最小,人声亲切自然,有厚度,有磁性,无夸张浓重的鼻音。# ]$ ~2 ^- a) v( q
如何选择高保真HIFI耳机技巧
2 f, h: h3 a0 x" X  2.音频参数/用语详解:1 y; }6 ?  V3 j; D5 V" `
  耳机基本参数:
; |1 f$ p! s. o$ C% B, K1 m+ {8 A  1. 阻抗:阻抗是指在具有电阻、电感和电容的电路中,对交流电所起的阻碍作用叫做阻抗。不要误认为阻抗越小,耳机越好驱动。
0 f  g5 B' n2 P8 _1 I4 B6 B  2. 灵敏度:(这个才是很大程度上决定耳机好推不好推的因素!)可以简单理解为在给一个单位能量时,产生出声波的强度。一般灵敏度在100以上,属于直推即可的耳机。
6 D# [5 ~' I5 n, d0 |7 p0 N& x  3. 换能方式:简单讲就是如何把电信号转变为声波…目前一共有三种单元,动圈,平板(等磁式),静电。入门机子一般都是动圈。3 c* o8 f3 W- {: t
  4. 频响:这个很好理解了吧= =
4 r# _( [- f4 M/ K. F6 K) @  用语详解:(理解这些有助于我们选到自己满意的耳机)6 X, b- Q# Z" ]5 d
  1.直推:其实就是指不通过任何独立数模转换器DAC和独立耳机放大器将播放设备与耳机连接。举个例子,把耳机往电脑自带耳机口一插,就是直推了。5 {2 S! W( L. ?% j" z( C" C
  2.电脑内置声卡? 本人极力不推荐!比如老虎卡,乐之邦,不会对音质有啥显著提升,光机箱里的电磁辐射就够他们受得了。
, S3 f  M1 ^$ V  3.HIFI:官方定义是对原是声音进行精确的还原而不存在任何失真引起的音色变化。其实呢,啥是hifi?好听就是hifi~~9 o9 ^! q0 K: a) A4 u" W) m; b
  4.声场:举几个例子大家就应该能懂了…..老烧曾教导我们,戴上有些耳机,你会感觉声音被困在耳边一个拳头大小的地方;有些耳机会使你感觉在一个房间里;有些耳机会感觉在一个大音乐厅;还有些耳机,戴上你会感觉你身处一望无际的大草原….(这一定在说KK….)! n, }4 m* P# i& |9 z6 M3 z* y
  5.动态:声音信号最大声压和最小声压的比,也就是最大声音和最小声音的比….# v8 K- ~9 y1 f' w: n* v3 z+ E5 e
  6.(几个音质评价用语): l  e8 q8 D6 v' ]" C8 }
  松香味:弦乐评价用语,是一种弓与弦相擦时特有的轻微噪声,伴随琴声一起发出。9 A  k2 A, t5 g$ @4 s1 J6 d
  空气感:非常抽象,一般是指木管,铜管乐器等吹气的质感,也表示大型音乐演奏时的微妙的空气震动。; \. v/ r9 @+ y6 ^# w, S( h
  冷,暖:评价音色用语,冷一般指声音发硬发尖,暖则指声音发软,松散(大家联想摄影中的冷色调,暖色调)
, b$ T7 ]) a5 t6 P% [9 j1 J3 w  临场感:较好理解,指给人好像歌手/乐器就在眼前演奏的真实感。  V  B: e5 ^! @5 \
  总结以上音质评价用语,一般挑耳机上网评测时都会看到,但请记住听觉是最具主观特性的,最好能自己进行试听。5 U0 B! |$ X9 T: V, ^( b/ ]
  7.频谱与听感:
( N2 V8 S# }5 f  S  16—60hz:极低频,能给人强有力的感觉
$ n" ~. H3 ^0 n8 s7 p% x. |  60—250hz:低频,节奏声部的基础音(比如游戏中的打击声,脚步声,音乐中的鼓声,打击乐器)7 R$ C; d0 C) T6 K' K9 ]  [
  250—2000hz:中频,大部分乐器,人声的集中频段,比较重要
* W" ^" m6 ^# @: q% g  2k—6k:高中频及高频,包含部分乐器和全部人声的泛音,比较重要  b5 |6 o: D) k% M
: t/ K, e- J3 p* ~! ?6 C$ H5 ?$ d
  6k—16k:部分乐器的泛音(比如小提琴)
6 D. \0 K. \* h' V, O8 e4 m  16k+:不太重要,虽这个频段仍有乐器泛音,去掉会影响听感,但人耳听觉上限为20k,而虽岁数增长基本大家的听觉上限也就是16k。当然,我完全不否认16k+的作用,因为人感知声音的方式可不只靠耳膜震动。% i7 @. I0 ^7 `! q9 H2 X
  总结以上频谱,大家调耳机时不要太看重频响范围,够用就好。
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发表于 2007-4-6 06:05:03 | 显示全部楼层
分享,谢谢楼主发布啊
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