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发表于 2007-1-15 03:49:00
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8、 拍速选择器用于调整Reaktor的主时钟频率,按每份钟多少拍计算。双击数字后可以直接用电脑键盘直接输入新的拍速值,也可以点击上下箭头来改变,每点击一次的变动为1拍。/ r2 G* V M5 Y# [$ A+ l. d6 N
9 D2 d& ?* A1 i
9、 MIDI learn按钮快速方便地映射一个参数面板上的控制器(旋钮、推子等等)到一个外部MIDI控制器。通过下面的步骤实现映射:点击一个控制器选中它,点击MIDI learn按钮,然后操作外部控制器(比如转动键盘上的调制轮)。想要取消已经建立的映射:打开已经建立了映射的控制器的properties(属性窗)然后取消它的Activate MIDI In(激活MIDI输入)选项。" ?7 d6 `9 N/ b: d- z0 K* b7 r- E8 K- U
5 ~! T2 a8 G* _0 `6 { j( C/ Z! F10、 show/hide info按钮显示/隐藏可弹出的信息。打开时,当鼠标指向一个部件时(乐器,核心宏(core macro),模块等),会弹出一个信息框。指向一根连接线时,显示这条连线当前发送的值。当指向参数面板上的控制器时(旋钮,推子等)会弹出其属性窗里填写的相关信息。
$ ^ \' O/ A' F7 D6 o4 Z
' C7 R/ Z9 X E- @2 E2 f6 m% F0 S, ~' R点击 后会打开结构窗。结构窗有自己的工具条。
7 R4 Q: |& e5 G4 g8 Z% ?
; k4 H8 v* t; n5 ?4 kStructure toolbar(结构窗工具条)
- ^0 p& ]+ u$ k; J
3 R- k/ L& E& b3 R' u% H. B. J3 E# m5 c8 S" E) y& w A
图:结构窗工具条
% W/ n& D! k+ O! D& a% P
$ A# f3 R* J1 Q+ D5 e! e1、 显示browser(浏览器)/ ]( N1 Q6 `+ b% A
4 @% a0 H4 r* D- v2、 显示properties(属性窗口)。' |% N9 G7 w" A( U+ _8 M# [
+ @8 K, Z, J" X9 H7 `. S3、 切换到参数面板。
; d0 A$ Q) ~: Q, j5 ?( E7 R J8 v! L
4、 bookmark(书签)按钮为当前的结构窗口标记上书签,这样你可以从别的窗口方便地跳回这个窗口。
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. C3 _( U3 y1 w0 m* N5、 跳回标有书签的结构窗口(如果跳转箭头指向书签按钮),或者从标有书签的窗口跳到最后显示过的窗口(如果跳转箭头不指向书签按钮)。( ]4 t/ ?/ X- o# p
+ E! G5 [' s0 y# `, d& X
6、 debug按钮只在Core Cell中起作用。7 J8 J0 m2 s* _4 `2 `6 P; X
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7、 show/hide info按钮显示/隐藏可弹出的信息。打开时,当鼠标指向一个部件时(乐器,核心宏(core macro),模块等),会弹出一个信息框。指向一根连接线时,显示这条连线当前发送的值。当指向参数面板上的控制器时(旋钮,推子等)会弹出其属性窗里填写的相关信息。9 w9 _- }7 p+ u! a4 Q0 t
! \! E0 Q6 Z* d0 X8 rensemble的状态条" j" a3 M6 j# O# w& G/ R
% T0 R4 u3 |. q; j" A
: N& X8 w; X, n! O- \7 J; v' M 图:enseble的状态条,点击放大
* S, a& c* I, s9 W. t( H' Y( {5 O1 Y2 T5 d. E" L" z. U9 t
1、ensemble有两个面板:A和B。状态条上的A和B按钮用于在两个面板之间切换。你可以设定一个部件(旋钮、推子、指示器等)显示在A还是B面板或者在A和B里都显示,或者在A和B里都不显示,这个设定过程在这个部件的properties(属性窗)中进行设定。2 b! l# J. O- P
9 i6 X2 `# C4 x2 t% }( q3 C2、A和B右边的减号用于最小化面板。
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3、减号右边显示的是ensemble的名称,可以在ensemble的属性窗中进行修改。3 e# A' S5 Q; D( f5 c6 s6 D1 p
1 m3 f7 ~( s$ |$ d$ |1 l0 j4、 lock/unlock(锁定/解锁)按钮锁定/解锁面板。锁定时,面板上的所有的东西都不可以动。解锁后,你可以移动面板上的部件。注意,锁定时,你不可以移动部件,但是可以调整它们的值,解锁时,你可以移动部件,但是不能调整它们的值。
& w0 _( k4 w7 ? `1 e+ A6 b' t2 R+ g3 G4 Y9 \( i
5、 上的四个灯表示外部(ext)和内部(in)的MIDI输入,以及外部(ext)和内部(in)的MIDI输出。: R# i5 N D6 k7 @* \2 W2 Y6 v
, H$ E# c4 P4 {6、 快照下拉菜单,在这里选择预存的各种参数方案。' n4 A3 h/ E9 n9 t+ P" \
9 }, o; ^$ `! k7 b7、 voices显示最大复音数。可以进行调整。Unison显示一个音符的最大和音数。可以进行调整。
8 L0 ]' N+ G! N5 Q3 v
$ K: _" P5 Q# E0 V cReaktor中的各种功能窗口
0 l% w% E D$ T2 j
& V: N# b4 ^) P. M, m3 G- t4 Fbrowser(浏览器)
! A" {: s/ c& B: q0 H7 o ^+ w( u0 u) v0 l1 _( d
使用浏览器,你可以快速简单地浏览Reaktor中会用到的各种文件:* t* s& v) E; y. h' f) a
+ E; R. W: w' J" N; D0 Y2 f1 ]5 S# q
: F0 C6 j9 q0 O1 u+ a" E- v% A- _8 ^
图:浏览器
: p# E$ O& v! f: x* M- L
6 {. |4 z0 n+ k- V ^可以浏览的文件包括:音频文件(*.wav,*.aif,*aiff),ensemble文件(*.ens),乐器文件(*.ism)。宏(primary macro)文件(*.mdl),核心模块(core cell)文件(*.rcc),和核心宏(core macro)文件(*.rcm)。0 R, ^- U$ M a3 Y: f
0 M6 l5 w% N. j" s g7 k4 k
snapshot(快照)窗
# Q0 D3 D( [4 o T: I& q% N' H; Q: w4 |: c) i
+ U* _$ `8 w8 J" A: j+ p
图:snapshot(快照)窗: _% @4 l4 Q( g$ n
7 C A6 h- f( y+ t1 ?! ]1 t
在snapshot里,你可以保存参数的设置情况,也可以读取这些保存的参数设置。
- K# i F( P+ ]& N; `+ a: ?5 F8 E: @9 T( u) O3 q6 d3 i
在snapshot中一共有16个bank,每一bank中可以保存128个方案。所以一共可以存储2048个方案。/ y; R0 L+ E5 ^ _" v M7 q1 r0 W
# s: [! z E# ^. |: L f& S+ I
在select instrument的下拉菜单中,你可以选择你想要调整的instrument(乐器)。注意,ensemble是Reaktor中最大的一个概念,ensemble中可以包括一个或多个instrument,比如在aerobic中就包括三个instruments:. ~1 M. o& V7 k& S& B, A
# a$ S* Z7 s& m9 |3 q$ y) P& k9 O7 O8 O i
图:aerobic中的三个instruments,点击放大4 H& d4 Q; k1 X% A& a6 g# J# S* T" T
) H$ K& Y: K& @ v, g
所以在select instrument中就有三个选项:
4 y, K1 U" ?4 P$ }6 N
# G) o$ `; _* u3 v) J
9 N; [ p& F6 n' T$ a$ W 图:snapshot(快照)窗
# L0 s1 g% g2 K) _. r* w8 M4 i' y- F1 c) J2 P2 w
linked按钮打开时,你点击一个乐器参数面板上的任何地方,snapshot显示的内容会自动切换到这个乐器。
1 P& p* `7 p6 m2 Q6 C/ P' o$ N: e$ c0 R
在select instrument的下面有6个按钮:' n( M8 i8 m! P+ X0 y
) @/ J6 b7 E) J9 D0 a; w7 Z1 ]
1、append(添加):把当前的参数设置添加到snapshot列表中的第一个空档处。如果当前的bank已经满了,append会添加到下一个bank。如果bank也已经满了,那么append就不做任何事。
! j- C% G7 i1 ]/ A; ~9 s% A1 T% L1 W6 z& H) J- c$ L, {$ N4 [
2、overwrite(覆盖):把选中的snapshot替换为当前的参数设置。注意,你覆盖一个snapshot时,它的原始信息就都失去了。
% E, R) \! T" Q# q8 |- f7 W V9 f5 i4 x' y& C8 r; `
3、insert(插入):把当前的参数设置当作一个新的snapshot插入到选中的snapshot的后面。3 i% Q3 G$ L: T7 {% j' u, D
" v, r+ o2 k- H1 r/ | H
注意:你需要点击两次append、overwrite或insert按钮才能使他们正常工作。第一次点击按钮会放置一个闪烁的光标在新添加的snapshot上,这时你可以进行重新命名。然后你再点击一次,才能实现保存。如果你忘了第二次点击,你可能会失去你做的调整。你也可以用回车键来代替第二次点击。
8 ?. D& t! @% v3 ^. G! {0 _, O6 i: k
4、compare(比较):比较所选中的snapshot当前的参数设置和其初始状态。
* `4 r) o3 Q4 f$ w3 v- {) x& E
+ }& b* u: {3 _, Y5、default(缺省):把当前参数设置调整回它们的缺省状态(缺省状态在每一个ensemble或instrument的控制属性窗的function页中进行设置)。注意,点击default按钮只把选中的snapshot调整回缺省状态,但并不会保存,想要保存,你必须点击overwrite。
0 D. @2 f9 y& P
g* t- @1 n/ ]3 s3 T' q o7 r' q6、delete(删除):删除选中的snapshot。delete会在列表中形成一个空档,你可以使用banks菜单中的sort命令清除这些空档。) T# d# r$ N2 B ?+ p# G9 G1 S
7 D$ |& Y( z& Y, R
重命名和复制snapshot
) b; h% V1 v( u6 F) L! O/ a5 H0 F3 U5 i) y" x* Q
想要对一个存在的snapshot重命名:% t4 P9 l. P" G- J: }/ `" I
' e% n: o& N# c9 [1、在这个snapshot上双击,键入新的名字,回车键。
; r5 e* q7 @5 ?+ T- e# [# G& a9 V
4 ~. |7 Y6 @, g1 K& a" f6 Z2、选中这个snapshot,然后点击overwrite,然后键入新的名字,再次点击overwrite保存。
6 j% F5 {9 a7 p+ M) |. `
+ x9 R* I; o& s, W0 C" F想要复制一个存在的snapshot:& E7 S0 e( C/ o
5 A* J. w) b2 e& b" ~: Z+ e2 U1、选中一个snapshot,点击append按钮,如果需要的话可以重新命名新出现的snapshot。在此点击append保存1 ^* Z7 t6 K& j. i
/ D; ~+ P5 E" s7 B! s3 j5 b
2、选中一个snapshot,点击insert按钮,一个复制的snapshot将会出现在选中的snapshot的下面,如果需要的话可以重新命名。& {5 a% @) u; @% ]3 ` n$ @
8 o, V1 O" H5 d4 R7 |compare(对比不同的snapshot)$ K: Q, t3 b& L. b {1 i
" o. W: {2 g7 h
compare按钮有两个主要的用途:5 ?, f1 N% H. C6 w6 C
0 v; a* ~! M' K4 d7 Y- k: b
1、在调整过参数的声音和原来的声音之间进行比较。
6 j$ Q$ H9 `* c; B* H2、比较两个不同的snapshot。! a$ a$ @9 A. a2 |) j" V. U% t
6 A; P% ^1 I* `" ~/ a
在同一个snapshot上比较调整过的声音和原来的声音
, C% p& v+ n0 X. o
" @3 F* K4 Q$ ?1、选择一个snapshot: s2 H7 S( y' q# M0 I7 ?) @
2、确认compare按钮是关闭的(没有发亮)
* w0 N4 [) t* r C. \* n4 h% w3、调整参数( [1 z4 q0 E5 @8 Z. f$ s
4、在compare上点击两次;第一次会把按钮点亮,第二次关闭。现在调整过的参数就被保存到一个缓存区了
, F7 a7 g c# U3 A) @5、用compare按钮在原来的声音和调整过的声音之间切换, I. d2 H: v9 [# w) Q$ u( p
6 X1 I$ x8 R; U3 A. e5 J. I. t2 X
比较两个不同的snapshot:
6 K% I4 |. o+ f2 A
" Q' w% {; g8 J/ J, x" h1、选中一个snapshot
( Z6 I: d+ ]: T- B/ P2、选中另一个snapshot,现在第一个snapshot就被保存进缓存区了1 G- J0 ~' h8 K J" H( z& e
3、用compare在这两个snapshot之间切换* m& I; X- n- D4 S
特别提示:如果你调整了一个snapshot,但是不小心选中了另一个snapshot,你可以点击compare来恢复你的调整(在你对新的snapshot进行了调整之前)
9 J l* y# `4 v* o O# P
2 v4 R8 R6 M! Ebanks菜单$ x" c1 t7 |! Q* c) a/ m
: k/ u- n. M6 @
6 x4 X" }) d1 e% E' l' L" z
图:banks菜单
( @7 {; y; |8 x6 t% T. X
3 b4 l3 T: a* m" y$ Ebanks菜单被划分为两个部分。上半部分用于选择不同的bank。下半部分用来管理bank:
1 i, O6 ~$ t4 p) I' f8 C. p+ x) ^/ N3 B( T+ W6 D
1、想要选择一个bank,在菜单中选择相应的bank即可 [1 f8 F" X/ W; w' d
2、想要重新命名一个bank,选择它,然后在bank的名称区改动名称
$ }! m: E {. y+ k. {: p3 G6 B' k: M$ V+ O0 n
bank管理菜单部分:
1 X( R; O! ~. ? V) K8 Q: ]% ?( X+ N9 i5 `1 p8 T0 d# @
new:创建一个新的bank8 e# q! z" ]3 y d/ I" u
sort:为bank列表排序$ B5 }/ ?4 M% b8 f) ]! X, t
init:初始化所有的snapshot,这会清楚所有的snapshot
/ l1 q/ }; S2 ]- u9 n; @* B/ {2 wclone:克隆一个bank
0 p& Z) V: Q9 Zsave:把一个bank存储为.ssf文件' Q% u ^ m; B# V2 W& m
load:读取.ssf文件4 }7 D4 b: E7 B) \
delete:删除一个bank4 y4 S' L# D* p. V; o
特别提示:如果你错误删除了一个bank,你可以通过undo按钮取消删除操作) S! V; }# c( m: }
- P( m0 Q$ ?& [ _# }; b F
5 i0 z" C, h: M" f" _随机化snapshot
6 m; k$ r; R v" ?7 Z/ p1 Z8 O
; a* F* j& n4 [snapshot窗口提供了randomize按钮来实现对现有参数进行随机的变动,变动量可以调整。5 W T" h6 C7 t
9 v* W. T" f4 K5 h( Q
% |3 d5 j. g6 T* S) T8 Z' B& O 图:randomize按钮
' A" `5 b3 ]1 N$ x; W/ j2 z# p4 x. y5 S6 A
1、点击randomize按钮会使所有选中的instrument的面板上的参数都发生随机的变动,除了那些在属性窗里确定为random isolate的参数
" U9 N+ z$ X7 j1 E2 b9 ]
* S0 ~0 V- G* H: U x( B0 a2、rand.amount(随机量)用来确定随机变动的幅度(从0%到100%)。randomize起作用时,按这个量随机的对参数进行变动,上下变动幅度是+/-Rand.amount%,但不会超过这个参数的最大最小值
1 H1 \( r& m0 l, e
# }5 j+ q2 C; @3、rand.merge(随机合并)按钮和select A,select B联合使用。点击rand.merge会生成一个子snapshot,它的参数值是介于snapshot A和snapshot B之间的一个随机值,随机变动量也由rand.amount确定。9 @# ]+ X! ^2 y# m
. i. l* r F# |1 p
morphing between snapshots(snapshot之间的混合)' z: I/ f, A5 ^' n- V1 L# o, b
c) L+ W4 _: v, T. K X+ dmorph功能用来提供一种很特别的混合功能,面板上的参数将会逐渐变动,从一个snapshot中设定的值变动到另一个snapshot中设定的值。
% C& J6 h1 \2 ~: d- [* G* ^3 A$ ^! \& g. X9 h/ J. Z
( U2 Z: P; \( _# D5 W& V 图:morph功能
8 K) s( ~& b4 K/ u: [! u! ]9 } ^- X
怎么做呢:
1 [6 j( o, v/ X& f' S
& ?% T/ z( N$ h5 x# y6 Y- R1、设定你想要的morph time(混合时间)(从0秒到60秒),这个值确定这个变动过程要花的时间' `5 ]: B! G& g4 e5 v$ p
4 M6 l7 ^6 {% n
2、点击select A,选择一个snapshot# O/ d4 ?* {' R4 m; l/ v: L& x
% i9 g9 v! L5 T% l5 x8 O/ {
3、点击select B,选择一个snapshot
( M9 S* h; ~( C7 g
' b& Q j- `% F! V5 R3 c4、现在可以混合了:移动水平推子到一个新的位置(最左边表示100%的snapshot A的参数值,最右边表示100%snapshot B的参数值,中间表示snapshot A和snapshot B各占50%)。这是所有的参数就开始从初始位置向新位置变动,时间由morph time确定。
% C( F1 g; A$ v. k g- ^% V/ c; |1 p1 ^
- x5 m! A$ S9 U( A( W4 y. l: o按钮和开关不能参与这种逐渐发生的变动,但是你可以用水平推子两头的按钮来确定使用哪个snapshot中的按钮参数。
3 J+ w+ ?$ k# S3 O' D% f
) E( o/ q- [" Splayerbox和recorderbox(播放机和录音机)" W$ z) c- c8 R# N2 L
1 O( h9 t3 S( c' J& Iplayerbox' I, D: d5 V2 D$ X
/ X- S5 g) z( @
4 [& t2 S! q5 [
图:播放机% o% F7 ?+ g9 ~$ a' A6 F8 M! C
# u2 D! B4 T0 e$ _8 K
playerbox使你可以在Reaktor里播放一段音频(.wav,.aif,.aiff)。你可以在一个效果器ensemble里播放这段音频,用ensemble来处理。但是如果你在一些不支持音频输入的ensemble里播放音频文件,将不会有任何输出。( J2 S+ A% H' A
6 g# P) ?. z4 T, E5 d% c; K+ [
读取:点击后读取一个硬盘上的文件
4 B r$ d8 `2 `, X2 c* g
* D8 n6 V0 J2 p% B
读取过的文件将在这里形成列表
$ E( J* q/ s# |
0 m- M8 J8 K7 a; p1 T) N& C% J loop按钮,反复播放一个文件
k* L* q4 b6 [" L, B: ^7 h, X7 e2 n" W) I; d
length:整个文件的长度
$ e" q* Y& `9 w# M2 k, t& \
1 U# s+ V0 y5 S" N, Y: u# lplayed:当前播放位置
+ I2 y! v- M! u# c3 A( I8 p' r/ W" R$ |4 F4 E6 X/ E
recorderbox) |2 n. v6 N3 f, Q& r
( w6 y A9 T& |
) I( G' ] X) d( g) z% i0 Q- |
图:录音机! B3 b# t+ [) t3 l
2 j1 w7 H+ t' [: |, D1 u7 r录音机用来录制ensemble输出端的声音。也可以用于播放文件。
! v9 Q) F7 u6 o. M* [' p# c) u4 R& C6 i5 i. t& z2 t
录音设置:点击后弹出:. F5 E7 g, {: Z) Q$ ]4 D/ b( P
; R! W0 d7 r, W. t8 Q; x# U" J1 P* t
& ~% S+ F, d0 S i 图:录音设置
1 F1 e, b* r. U$ y8 {4 j$ u, h
) f; {, V: Y O& M# Q/ R7 A! f3 j8 m1、record start by(录音以什么开始)
/ M `5 j, j4 B# M; Z8 z manual:手动开始
( \: U5 P: {. G8 w3 w1 S$ F note on:以一个MIDI音符开始
& g4 N; E9 h% N2 F3 q, \ clock start:以start/restart按钮开始,此按钮在主工具条上6 `& Y6 ]7 h& u3 k! ?
: j$ T7 a. e6 c# B" l7 X% \2 [0 h
2、record stop by(录音以什么结束)5 n! C/ M6 W) K0 H/ L$ _) \
manual only:手动结束# f6 t. @3 ~3 T8 I" E
note off:以音符结束为结束
+ I f1 ~. Y% J: A clock stop:以stop/pause按钮结束! `% ]. j& l6 M2 I
loop length:以特定的小节数为结束,具体小节数在下方的loop length(bars)中确定
% b3 `1 v7 R- c: h# n% v
+ F# C5 C4 j5 y: u5 ~& J3、start offset(bars):确定一个开始的时间延迟(以小节计算),即在几个小节之后开始。9 N2 e! ^7 r) E: Y2 P6 F
: @; h7 `' r# `) {/ j4、loop length(bars):见上
X& _7 m; T; I. H+ }8 i7 c. C5 [, {. |/ ~# h5 @' _* l# ?
读取:创建一个新的音频文件。如果你选择一个已经存在的文件,录音机将会覆盖这个文件
' ^ i# o6 j" h8 f6 _; B! ~ Y+ W5 S) d: M k
准备录音机,然后再点击pause按钮,录音就会开始
$ w. ^3 l0 n# y5 Z, v b- b/ {
创建一个新的空文件 |
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