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发表于 2007-1-15 03:49:00
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8、 拍速选择器用于调整Reaktor的主时钟频率,按每份钟多少拍计算。双击数字后可以直接用电脑键盘直接输入新的拍速值,也可以点击上下箭头来改变,每点击一次的变动为1拍。
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9、 MIDI learn按钮快速方便地映射一个参数面板上的控制器(旋钮、推子等等)到一个外部MIDI控制器。通过下面的步骤实现映射:点击一个控制器选中它,点击MIDI learn按钮,然后操作外部控制器(比如转动键盘上的调制轮)。想要取消已经建立的映射:打开已经建立了映射的控制器的properties(属性窗)然后取消它的Activate MIDI In(激活MIDI输入)选项。( |/ _. M/ c7 i: @! @. m
( q2 H9 f% y# I u3 G$ P
10、 show/hide info按钮显示/隐藏可弹出的信息。打开时,当鼠标指向一个部件时(乐器,核心宏(core macro),模块等),会弹出一个信息框。指向一根连接线时,显示这条连线当前发送的值。当指向参数面板上的控制器时(旋钮,推子等)会弹出其属性窗里填写的相关信息。
. I* ^$ r1 N* \. X( k% G8 h; p0 r
7 N* [, @# W+ ?- a a点击 后会打开结构窗。结构窗有自己的工具条。# A7 l3 j4 d5 h+ s" \
! x- F% h- [3 F# @. [ o, dStructure toolbar(结构窗工具条)$ l" f3 M, M( E' a$ M+ }: q
8 B6 ?; S4 H3 c
0 n8 |1 m2 k, K( u/ R+ Y 图:结构窗工具条
/ p# w; m. u' v) g( v! ]8 O% d, }6 k6 o. m7 U! X7 R. e
1、 显示browser(浏览器)
: x: G) w4 O; @3 {! U& d& y9 b9 @" G# z* H7 B. b" Q
2、 显示properties(属性窗口)。8 t9 ~ h! Y" w6 m
, {) h5 q) h' t) w, X0 ~3、 切换到参数面板。7 {) Q/ S+ w! k
% o: U& Y. E d1 U4 k4、 bookmark(书签)按钮为当前的结构窗口标记上书签,这样你可以从别的窗口方便地跳回这个窗口。
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5、 跳回标有书签的结构窗口(如果跳转箭头指向书签按钮),或者从标有书签的窗口跳到最后显示过的窗口(如果跳转箭头不指向书签按钮)。9 x9 l! y9 T; w3 S$ ^
, t% y% P# G/ B( d, E
6、 debug按钮只在Core Cell中起作用。. e+ a ^8 `+ w# D5 {
3 G( ^$ L/ K8 f2 [* f( q7、 show/hide info按钮显示/隐藏可弹出的信息。打开时,当鼠标指向一个部件时(乐器,核心宏(core macro),模块等),会弹出一个信息框。指向一根连接线时,显示这条连线当前发送的值。当指向参数面板上的控制器时(旋钮,推子等)会弹出其属性窗里填写的相关信息。
( M7 m! ]# v7 S4 j3 s; R
6 _0 r$ w e- \3 }# O7 ~ensemble的状态条 M* h7 @- ?9 Y8 w7 F
$ m1 V U# n r1 } u
# B1 m, q2 a( D7 V! y) N 图:enseble的状态条,点击放大, f7 T& D* t& T2 M3 O
`( P# Z5 c B$ P# `' J8 ^, e
1、ensemble有两个面板:A和B。状态条上的A和B按钮用于在两个面板之间切换。你可以设定一个部件(旋钮、推子、指示器等)显示在A还是B面板或者在A和B里都显示,或者在A和B里都不显示,这个设定过程在这个部件的properties(属性窗)中进行设定。
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2、A和B右边的减号用于最小化面板。
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3、减号右边显示的是ensemble的名称,可以在ensemble的属性窗中进行修改。" W3 o) J$ K0 p2 ~, ^
4 j4 g% M/ `# b- x1 g( Y, _. i! Z4、 lock/unlock(锁定/解锁)按钮锁定/解锁面板。锁定时,面板上的所有的东西都不可以动。解锁后,你可以移动面板上的部件。注意,锁定时,你不可以移动部件,但是可以调整它们的值,解锁时,你可以移动部件,但是不能调整它们的值。2 o7 C# }1 O& k3 b
$ H8 B4 @5 j7 D3 p' P G/ Q% g$ I
5、 上的四个灯表示外部(ext)和内部(in)的MIDI输入,以及外部(ext)和内部(in)的MIDI输出。
: y# M3 j& h7 m7 C, l& k
2 j% ?) Y9 T5 c5 u4 {" T6、 快照下拉菜单,在这里选择预存的各种参数方案。
: i# W u; O0 m# Q5 K& W0 X, N H0 e5 r$ H! Y. I0 H o
7、 voices显示最大复音数。可以进行调整。Unison显示一个音符的最大和音数。可以进行调整。7 q5 l, s( \2 g1 J# \
0 q0 G. Z& S7 a- lReaktor中的各种功能窗口: z. Y& K5 U |$ U
+ N, D2 ~6 B0 O; t! r0 Z* X
browser(浏览器)7 {' O% k$ M }& @3 t
$ P4 i. F3 S0 z% G1 @, c1 r0 W使用浏览器,你可以快速简单地浏览Reaktor中会用到的各种文件: F' {/ `. P. W" C8 [
9 h+ P `1 ^" k( t; T. V& s
, i- p \9 p: R6 Q 图:浏览器7 }+ d4 e7 q4 v( Z b4 n
% n! o2 D: A) s" l2 }5 @. D0 H6 |6 m可以浏览的文件包括:音频文件(*.wav,*.aif,*aiff),ensemble文件(*.ens),乐器文件(*.ism)。宏(primary macro)文件(*.mdl),核心模块(core cell)文件(*.rcc),和核心宏(core macro)文件(*.rcm)。
5 `2 J& C- v& ?+ Y4 y# V. U& k7 C; U2 s
snapshot(快照)窗5 _# W9 s; p% N0 C! H$ G/ p
0 k$ K! f' ~1 W1 r( c" s
! i; c" T! I E' ]' g: O& T
图:snapshot(快照)窗! v6 r% Y& p: f$ ^! G
3 h3 t% T6 S, x" n& K- X在snapshot里,你可以保存参数的设置情况,也可以读取这些保存的参数设置。- G2 b. Z& h$ ~- r; o$ g& G
# W% Y2 z! ?4 N1 u在snapshot中一共有16个bank,每一bank中可以保存128个方案。所以一共可以存储2048个方案。
+ U% c' t* }+ g9 `' x; o( V% g- o: w$ w9 J* O X
在select instrument的下拉菜单中,你可以选择你想要调整的instrument(乐器)。注意,ensemble是Reaktor中最大的一个概念,ensemble中可以包括一个或多个instrument,比如在aerobic中就包括三个instruments:- {6 z+ B" H5 t7 H+ o
: c) W! ~5 w7 d1 `/ ~- {& V |( X0 k# {$ `$ d6 [
图:aerobic中的三个instruments,点击放大& s* _: U# s0 l( {0 D2 V
. M @& B8 \" {: M# J- j
所以在select instrument中就有三个选项:
' I. a; U4 J/ b) X( f$ V' d- n f2 @; E) T) z5 ~+ T
% J( m3 w8 L0 }$ [* v/ |# c 图:snapshot(快照)窗
9 F' _' j! B3 H/ b
4 u1 p5 F+ F( w3 n9 b* zlinked按钮打开时,你点击一个乐器参数面板上的任何地方,snapshot显示的内容会自动切换到这个乐器。; S+ G4 q9 t( c$ m5 q `1 }
5 }, _ ~2 l0 u7 P5 m7 k$ Y
在select instrument的下面有6个按钮:( C1 N9 w, X- ~6 ^
3 o: v5 t5 O1 Q) Y! c
1、append(添加):把当前的参数设置添加到snapshot列表中的第一个空档处。如果当前的bank已经满了,append会添加到下一个bank。如果bank也已经满了,那么append就不做任何事。$ M+ J3 |* ^( m3 k, a" `6 z/ i* D4 L
* \+ U: g7 ^$ w
2、overwrite(覆盖):把选中的snapshot替换为当前的参数设置。注意,你覆盖一个snapshot时,它的原始信息就都失去了。7 ^. V: A! l5 Z6 y* N
% o4 Y. q' S. g! c. F5 l6 p3、insert(插入):把当前的参数设置当作一个新的snapshot插入到选中的snapshot的后面。
: R4 ^8 m$ L! M1 ?8 T! c! U9 x( f% X2 h ~0 S
注意:你需要点击两次append、overwrite或insert按钮才能使他们正常工作。第一次点击按钮会放置一个闪烁的光标在新添加的snapshot上,这时你可以进行重新命名。然后你再点击一次,才能实现保存。如果你忘了第二次点击,你可能会失去你做的调整。你也可以用回车键来代替第二次点击。. X1 ]+ ~' r9 h/ c
0 c. z8 x B: B6 g9 Y- q
4、compare(比较):比较所选中的snapshot当前的参数设置和其初始状态。0 ?, v+ ]$ F) B3 P. s
, ]* p) N) j! {$ @& B0 |
5、default(缺省):把当前参数设置调整回它们的缺省状态(缺省状态在每一个ensemble或instrument的控制属性窗的function页中进行设置)。注意,点击default按钮只把选中的snapshot调整回缺省状态,但并不会保存,想要保存,你必须点击overwrite。, w6 k+ {" W" y* Z8 j
7 T% [& y5 }" ^! D. D
6、delete(删除):删除选中的snapshot。delete会在列表中形成一个空档,你可以使用banks菜单中的sort命令清除这些空档。
( b# T. J/ I% D" [* p1 D& a7 C( ?5 [" |- S
重命名和复制snapshot3 J3 s+ I3 @; q- D4 g% b. H5 V
# [5 k6 K d1 @8 x$ R. M6 v" d( Q想要对一个存在的snapshot重命名:) x/ ?, B. `0 n3 L, ^) s" l
. j+ o$ w! N1 Y8 E+ V/ G& y
1、在这个snapshot上双击,键入新的名字,回车键。# g0 X1 p2 ~" l5 w; W
4 h. H& u7 A' y2 B: ~4 V2、选中这个snapshot,然后点击overwrite,然后键入新的名字,再次点击overwrite保存。
' p/ ^- s- E+ V
# T4 P9 Y2 u' q4 x想要复制一个存在的snapshot:
* f! Q1 a" I/ s, {0 q% i4 p6 R/ F
1、选中一个snapshot,点击append按钮,如果需要的话可以重新命名新出现的snapshot。在此点击append保存8 ^0 K$ o S ^# f
" Z$ y& M, f2 D7 | }3 A# e7 d
2、选中一个snapshot,点击insert按钮,一个复制的snapshot将会出现在选中的snapshot的下面,如果需要的话可以重新命名。
. e1 B& o) N% N, W, B5 [ r8 i8 W
compare(对比不同的snapshot)* K6 E: K+ S, S+ u5 B; E8 Q/ }% t
$ A$ J0 P o9 p1 a* b. x+ i
compare按钮有两个主要的用途:3 X, @' j6 A1 T6 X$ {2 D
2 N s/ b" T+ y' u. [% _7 |/ l% S( C1、在调整过参数的声音和原来的声音之间进行比较。/ v) y" G* o- R& h+ o% a
2、比较两个不同的snapshot。. p1 i7 \& N0 u" r9 Z6 I) y
% m' x# Q* D# Y' B2 I在同一个snapshot上比较调整过的声音和原来的声音% N/ ]/ A$ S, j8 ?3 k
& N- O+ N; K! {- j7 X6 E5 O) K1、选择一个snapshot8 B8 Y6 r3 Y2 _- K, ^' n3 Q
2、确认compare按钮是关闭的(没有发亮)9 S; M! j8 V& X$ l& }0 u
3、调整参数
# Z% `0 ^5 _+ J8 I4、在compare上点击两次;第一次会把按钮点亮,第二次关闭。现在调整过的参数就被保存到一个缓存区了9 a# z+ }& J h& d/ R2 M& y/ b
5、用compare按钮在原来的声音和调整过的声音之间切换3 l8 o4 M) T5 u+ |$ |) a
. M" a+ S; _1 p5 g d5 q/ p比较两个不同的snapshot:
; j4 V* q7 c/ v3 Z3 J2 u
8 D# |9 J0 s0 O: M1、选中一个snapshot
& A0 b: u8 c) R+ E/ W8 V7 G2、选中另一个snapshot,现在第一个snapshot就被保存进缓存区了9 i8 N# F8 U5 y7 l1 E6 q. i
3、用compare在这两个snapshot之间切换
0 y1 @% ]. j! Q4 ]$ V5 f特别提示:如果你调整了一个snapshot,但是不小心选中了另一个snapshot,你可以点击compare来恢复你的调整(在你对新的snapshot进行了调整之前)# X: h, G+ y; W8 E% u
% L7 T& _+ i9 s5 k
banks菜单
/ ?: y" T( [2 A; M! g. Q2 ?* ]: y+ O' h* j7 F3 ?
9 D0 r3 d, [# d* r3 q: S. w4 q
图:banks菜单2 u3 m! Q; q% d4 c7 R: ?
; L* v" ]# e8 Q2 o+ W6 m
banks菜单被划分为两个部分。上半部分用于选择不同的bank。下半部分用来管理bank:
; i7 l" S, B; j7 L2 y( T) R" [9 f3 j" R3 p8 D5 p$ k
1、想要选择一个bank,在菜单中选择相应的bank即可
) S% V5 U' Q& ^% y+ z2、想要重新命名一个bank,选择它,然后在bank的名称区改动名称
' }; O1 ?+ q5 u$ Y/ d' P8 K& H2 `6 x7 W
bank管理菜单部分:- J& A6 F P; ?# L* x
9 t- q. w% A, [$ U' j ^3 lnew:创建一个新的bank! v! f; |" S1 A( [
sort:为bank列表排序
1 g! {7 S. L/ F* x& Uinit:初始化所有的snapshot,这会清楚所有的snapshot. j* m9 G7 [$ K; U7 n2 Z
clone:克隆一个bank
$ `# H' T, B' S" Ksave:把一个bank存储为.ssf文件( R/ Y- Q( J7 ]. p
load:读取.ssf文件
# z" P5 m3 F/ `, Sdelete:删除一个bank
+ R5 u5 a5 L1 F/ o特别提示:如果你错误删除了一个bank,你可以通过undo按钮取消删除操作
' j9 r8 K7 O; Q1 d5 }
: c. h6 B5 Y; b1 K2 K9 S O* O D
1 o8 Z; h" C% U! t7 ?' o随机化snapshot. U5 B% ` H- f+ y6 E/ v% g
5 a; i& R1 D4 f$ s( `7 K) L
snapshot窗口提供了randomize按钮来实现对现有参数进行随机的变动,变动量可以调整。
: S* \( c: i( e# ~% y
3 p( k. U6 F' l
! i+ R9 v1 [1 [
图:randomize按钮
& A3 Z- T) c5 j- Z7 ?' h) |$ x. r% x$ l
1、点击randomize按钮会使所有选中的instrument的面板上的参数都发生随机的变动,除了那些在属性窗里确定为random isolate的参数
# j# E+ r& }/ g0 `* A* p
, F3 s0 |* e+ m* e; v* P/ h2、rand.amount(随机量)用来确定随机变动的幅度(从0%到100%)。randomize起作用时,按这个量随机的对参数进行变动,上下变动幅度是+/-Rand.amount%,但不会超过这个参数的最大最小值2 D' i& o4 a5 |6 U; I
% n) N& Q) C8 d3、rand.merge(随机合并)按钮和select A,select B联合使用。点击rand.merge会生成一个子snapshot,它的参数值是介于snapshot A和snapshot B之间的一个随机值,随机变动量也由rand.amount确定。
& Y1 r: v% J$ G# ?9 R. ?$ B' t6 `0 A2 Z0 }0 o j$ j
morphing between snapshots(snapshot之间的混合)) u3 P- R1 z. J! m2 {
7 x0 ^% L- h! v9 Omorph功能用来提供一种很特别的混合功能,面板上的参数将会逐渐变动,从一个snapshot中设定的值变动到另一个snapshot中设定的值。
; E: e" `3 w) R7 k3 o6 Q. e2 q0 K! x- Y! C2 ]
0 j4 V9 r5 P, H, Z( Z; N: P
图:morph功能9 W. n5 z# S! \
$ q/ `$ c0 f: p
怎么做呢:$ X& U% r7 H' i
+ | v8 s) q3 |# g1 J8 M& {
1、设定你想要的morph time(混合时间)(从0秒到60秒),这个值确定这个变动过程要花的时间
/ d* a( w8 H' C; z9 A, h
0 ~ j- g3 ]) a5 c* G2、点击select A,选择一个snapshot
" Y2 {2 d& g# G W9 ]9 Y0 N1 p
5 c4 N& c% ?3 A3 }2 t V* Z3、点击select B,选择一个snapshot. F( I1 a, N1 _4 A
: J8 K( G* [- Q( y/ N& w" i
4、现在可以混合了:移动水平推子到一个新的位置(最左边表示100%的snapshot A的参数值,最右边表示100%snapshot B的参数值,中间表示snapshot A和snapshot B各占50%)。这是所有的参数就开始从初始位置向新位置变动,时间由morph time确定。
# O6 c c+ H' t5 b# z- b' j6 d+ C" [6 h$ x9 k* w6 @( i: ~3 L4 w
按钮和开关不能参与这种逐渐发生的变动,但是你可以用水平推子两头的按钮来确定使用哪个snapshot中的按钮参数。1 N9 z+ H) Z) p- P# i
0 L6 p& J' q. h2 X* l2 R+ Y# L( G* Mplayerbox和recorderbox(播放机和录音机)
3 f" g# |2 p+ d7 Z0 X) ?( T5 X+ t) B! G$ x* T |
playerbox
- j5 m9 M2 B+ \4 E' {5 W: S; C# `5 E2 O. K" P: z! K1 E4 _
" m- I* I; y# _2 ~( b" c 图:播放机
/ `5 q0 ^7 I+ q5 C. v) _. Y, E7 @+ Z' x
playerbox使你可以在Reaktor里播放一段音频(.wav,.aif,.aiff)。你可以在一个效果器ensemble里播放这段音频,用ensemble来处理。但是如果你在一些不支持音频输入的ensemble里播放音频文件,将不会有任何输出。
3 \. p& D' g, A* k) J) r
6 \" i" A5 Z* R P, } 读取:点击后读取一个硬盘上的文件
( J9 Y! N6 T& K
8 o1 d3 H' k2 T" s: A- _( s 读取过的文件将在这里形成列表
0 N) I1 Q+ }1 ^% \+ u( b! I* z- H3 Z! {, [+ v
loop按钮,反复播放一个文件6 N" H6 G5 V( a
) J6 Q: l) a2 \- n5 \. |; [$ [( p
length:整个文件的长度9 H. K. q, F1 c( D
# v# s% s9 `7 ?- K6 H% Jplayed:当前播放位置
$ ]/ @: v, m7 p; i' ?" n L
r9 P1 c9 p: Z9 j7 I5 \1 hrecorderbox
7 b: d" r/ C Z7 A [$ j* V+ k+ |8 e8 C3 F0 i4 _* ^5 |7 s6 H! N$ w6 @8 F2 o# c
6 R) G5 q* i( d$ E: C
图:录音机; b& y. s3 S' A* X1 p. _2 K
/ a- `1 a& a. T录音机用来录制ensemble输出端的声音。也可以用于播放文件。& F& P; D) x0 J9 W+ ^- T/ b) Z
6 ~8 C3 j3 z. r0 u% A: M. S. t& s 录音设置:点击后弹出:! R" ?" u% W2 ]$ I5 c N
2 j1 p$ p7 m$ E. Q( F- h
. _& [1 u$ ^$ u6 F( `! c6 q. D } 图:录音设置
" ?& Z: W7 E" g! w" @
3 \1 l0 P# U( g' D& B3 ~; h1、record start by(录音以什么开始)
) ]4 D& t% p8 m manual:手动开始
' A! O! u' T$ @( W# a4 S! [ note on:以一个MIDI音符开始- I7 p2 Z5 q! e5 r* m
clock start:以start/restart按钮开始,此按钮在主工具条上+ H5 g- O& x, S# B6 X
0 c* a. k4 c- @3 v4 A2、record stop by(录音以什么结束)7 E$ C4 C2 R3 @
manual only:手动结束; `3 q; s! n! f. y1 M/ S
note off:以音符结束为结束
) K' o. i( f4 N T clock stop:以stop/pause按钮结束3 u' K- _/ s- [/ a* a! t2 e7 s
loop length:以特定的小节数为结束,具体小节数在下方的loop length(bars)中确定
Q; c; h$ Y3 \" [! V
( h/ A/ o& W* c- f- @" [8 q: e# x) h/ ]2 D3、start offset(bars):确定一个开始的时间延迟(以小节计算),即在几个小节之后开始。
4 i( A! d3 t2 a3 q3 f) X9 u- U( A0 V. I* G8 J. `& g7 Q1 q
4、loop length(bars):见上
1 g* n1 ^# Y% a2 B
7 x6 K; \% }0 P9 E# t# p, ` 读取:创建一个新的音频文件。如果你选择一个已经存在的文件,录音机将会覆盖这个文件3 R+ ~: H+ {+ }4 ?' P% v, u' X Q
8 z$ c) z" Y) ~! M. d 准备录音机,然后再点击pause按钮,录音就会开始% u0 g a! g2 D+ U, H6 a$ P
$ A, l: l3 d( I) o* p
创建一个新的空文件 |
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