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[资讯] 音高修正的利器--Auto-Tune 4 实战使用指南

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音频应用新手发布

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发表于 2006-11-3 17:09:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
常需要录音的朋友难免要遇到音高不准的问题,大多数时候大家采用的方法是重录N次,
但经常是越录越紧张,效果反而越来越……(我自己也有过在电视台的录音棚录一首歌录到喉咙
沙哑的经历,实在是……哎!)有没有办法在不改变音质的条件下把没有唱准或演奏准的音符调
到正确的音高呢?其实在这方面比较优秀的软件和插件有很多,今天给大家介绍的正是其中的
佼佼者之一--ANTARES出品的Auto-Tune 4。售价399美圆的Auto-Tune 4在国外被录音师喻为
“音频处理软件中的圣杯”,是专业录音棚必备的工具之一。
Auto-Tune 4是一款基于DX/VST平台的插件,正确安装之后可以在宿主软件如cubase,sonar
中找到它。
这是Auto-Tune 4的主界面,乍看上去很是复杂,没关系,我们慢慢来……


先看一下几个重要的按钮:
采样频率的设置



输入的声音类型,有几个选择:Soprano Voice,(女高音) Alto/Tenor Voice(女中/男高音),
Low Male Voice(男低音), Instrument(乐器), Bass Instrument(低音乐器).为你需要处理
的声音选择合适的音域,可以得到更好的效果

这是非常重要的一个东西:处理模式。Auto-Tune 4有两种工作模式:自动Auto和绘画模式
Graphical。
至于他们的用法接下来我们再慢慢了解。


音高显示:在这里你可以很直观的看见当前的音符是高了还是低了,请注意这里的计量单位是
音分(100音分为一个半音)。


设置:关于缓冲时间等的设置,一般情况可以不动它。

ok,接下来我们就以Auto-Tune 4自带的几个示范音频文件为例,简单讲解一下Auto-Tune 4在cubase sx中的使用。
首先,让我们打开cubase sx,新建一条audio track,然后打开示范音频的那个文件夹,位置
在你安装Auto-Tune 4的Tutorial子文件夹下,例如 D:\vst\AutoTuneDX\Tutorial,然后我们先
把其中的 a2sweep.wav导入刚才建好的audio track,我们可以听到,这是一个从A2到A3再回到
A2的长滑音,没有明确的音高可言,接下来我们就要在Auto-Tune 4的帮助下来好好“修理修理”
它……
1.从插件栏选择Auto-Tune 4


2.在key(调号)一栏选择“A”,scale(调式)一栏选择“just(major)自然大调”



Retune(变调速度)设置为0



这时我们再播放一下该音频,你可以听到,它已经被自动修整成了一条从A2开始的半音阶!
试着转动Retune旋纽,听听有什么不同?当Retune设置为0的时候,Auto-Tune 将在瞬间把音
高“拉”到正确的位置,如果你设置为50,将会用50毫秒完成这一过程,在一般的人声处理中,
25到35左右是比较合适的,太快的变调速度会产生不真实的感觉。
我们再继续:在中间显示屏中将“Remove”(删除)一栏中全部点亮,只留下A,#C,E三个音(A
大调的主三和弦)



再次播放,你会听到一个标准的A和弦琶音,而其他的音都已经被去掉了,从下面的键盘也可
以很直观的表现出来




通过这个功能,你可以很方便的去掉和修正你不需要的音符。把声音始终控制在你设定的调
式范围内。同理,“bypass”则是用来对某些你不想处理的音符“网开一面”,大家可以自己随便点
两个音符试一下。到这里我们已经大致了解了Auto-Tune 4“自动模式”的使用方法,看来它的“法
力”下想跑调还真是一件非常困难的事!也许大家也看出来来了,自动模式的原理是软件在瞬间
分析音频的音高并根据你的设置把它修改到最接近的上方或下方半音(全音)。这样有的朋友
可能要问了,如果遇上了跑调大师,跑调的范围甚至超出一个半音甚至全音(……汗,以我的
耐性,这样的歌手找我录音可能会有生命危险哦*…%¥#%-*%#),比如明明是E音他硬是唱成了
标准的F……Auto-Tune不是一样会认为他是“准”的嘛?怎么办??当然有办法!……接下来,
我们再来感受一下Auto-Tune 4另一手绝招:“绘画”模式。
我们还是从刚才的Tutorial文件夹中导入另一条音频文件:c2ah 02。把它设置为循环播放,
这是一个男声录的一句“啊”,可以听出,跑音跑的非常厉害……什么?你觉得唱的还可以??
-*-%¥%#·#*!!!……
插入Auto-Tune 4。
在“模式”中选择graphical(绘画模式)




把这个track pitch(音高检测)按纽点亮,然后播放音频文件。





播放完一遍之后,检测到的音高曲线已经自动出现在屏幕上。现在,拿起画笔,画吧!




主要工具栏,依次分别是:直线包络工具,手绘曲线包络工具,箭头工具(废话),剪刀
(用来剪断包络线),放大镜,区域选择工具(选取一端区域内的包络曲线),手型工具(用
来拖动选择区域)。



比如我们画出这样一条包络线…



别忘了RETUNE的设置哦!这次我们设置为30。




下面这个按键的用处是听处理后的效果,把它点亮,听听看?是不是比较准了?





最后我们再回到自动模式的界面。这一部分的设置可以给你的声音加上颤音,下拉菜单里
的选项有无颤音,正弦波,方波,锯齿波等,下面的旋纽可以控制颤音的阵幅,频率,延迟等,
大家可以自己随意调节,听一下有什么变化。




以上是Auto-Tune 4的一些基础操作,相信看到这里的朋友已经可以用它来做一些基本的变
调和音高修正处理了,当然Auto-Tune 4的使用远不止这些,由于篇幅及本人的水平有限,疏漏
之处在所难免,只希望这篇小小的文章能帮助大家解决一些问题。
PS:教程发布以后,很多网友提出无法正常使用绘画模式的问题,这里补充一下,绘画模
式只有在破坏性编辑的时候可用,即选中一端音频,右键。




1.首先,在KEY这里选择你这首歌的KEY

2.上方有两个选择AUTO 和GRAPHICAL 选择AUTO是自动TURN 选择GRAPHICAL就是要针对于演唱的不准的音

3.哎呀,我不会贴图,好麻烦,然后你就先播一句,把波形扫描到Autotune里,
注意不能整首播,这样很麻烦,必须一句一句来,然后你会见到CHROMATIC DETUNE这里已经有了你刚才扫描进来的波形的音高线,这是用来检测你唱的音高是否正确的

4.如果有哪个字音不准,就通过运用上面的工具拦来修改它
第一个是直线工具,点一次增加一个编辑点,就是说你一画,这个音基本就保持在这个频率了,一般运用于颤音太重的时候
第二个是画笔,你想要什么曲线就是什么曲线, 一般用于对粉末装波形的修饰,有时候因为唱歌者气息运用不好或者是咬字不清,有可能扫描进来有一部分波形是粉末状的,这时候你就要自己根据你的感觉来画这个线了,
第三个是抓取,就是可以抓取一条线往上挪,
第四个是剪刀,把你的编辑线间断,具体操作自己试验几次就知道了
第五是放大镜,傻瓜都会用
第六是选取工具,你可以选取一段波形
第七是可以用来快速移动你的视图的

5.其实里面还有一个自动修改的功能的,在工具拦左方有两个按纽,MAKE CURVE 和MAKE AUTO 具体操作是,首先选取一段波形,然后点MAKE CURVE显示出这段波形的音高线,再点MAKE AUTO 就完成了自动修复音高  但是这个只是用于那些不是很夸张的修改,如果有些比较严重的句子,还是用人工调比较好

6.最后,这一步最重要,也很多人不明白的地方,录,很多人以为这个软件只要修改就行,却不知道是要重新将你修改后的波形重新录到一个新的音轨的,
方法:开一个新的音频轨,输入端口选取你修改这轨,千万别选MASTER,要不然就把别的也录进去了,一句句修改后录到新的轨里,再把原来的轨隐藏(PROTOOLS有这个功能)或者先删掉,大功告成

7.补充,有些音看起来好像不准,但是听起来准,所以音乐这东西很主观,如果你听起来感觉是很好的,调得准了后反而觉得怪怪的那就不如不要调
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发表于 2006-11-11 03:48:00 | 显示全部楼层
我收藏了,谢谢楼主啊
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