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[声卡] K歌声卡的跳线设置解答

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发表于 2006-8-29 08:29:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
大家有没有发觉,在我们买来专业的独立声卡之后,如果它的驱动程序有软件调节,而你又对声卡不了解,只能通过售后人员帮着你调试(否则可能连声音也没有~)的话,自己不去学习使用以后可能会造成很多麻烦。也许稍微不就神,声卡就无法发声或是K歌的时候机架莫名其妙的打不开。
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3 C8 i; b8 k( k8 c那么,我们应该先从声卡里面的跳线功能有关的几个参数基本含义学习开始。' Y/ h% d& Z# a; D% o8 g  a

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# N3 \+ I% f! M# _& qESI MAYA44 声卡跳线界面
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* o$ ^) `7 g. r; i% h7 g# d( \, {3 P7 s+ U9 l1 U( [. \- R6 t% ]
DirectSound:一般提供远低于MME的等待时间,适用于许多软件合成器(如果缺少专用的驱动),它另外的优点是能被多个程序同时使用。DirectSound与Windows的基层挂钩,能够使用主板的各种加速特点,但是必须有相应的驱动。否则Windows虽然表面也选择了DirectSound,实际使用了模仿模式,性能方面甚至可以比MME更差。DirectSound的主要限制是仅对回放起作用,如果你的工作包括录音,应该选择其他驱动。
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所以DirectWIRE中不包含DirectSound。" I/ p5 F$ |4 R% }# V* y8 A. Z  a

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MME(MultiMedia Extensions):级别最低的驱动,于Windows 3.1时代首次推出。由于等待时间长,Cubase VST、Logic Audo等音序软件应避免使用,除非找不到替换者。然而它在Cakewalk Sonar中使用似乎有着优良的性能,一些独立的软件合成器使用时MME也具有相当好的性能。
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WDM(Win32 Driver Model):Microsoft的最新类型驱动,最先作为Windows 98 SE的选项(当时有一些问题,少数厂家因此推出自己的驱动),它们能够成功地运行于Windows ME,当然意义更为重大的是对于Windows 2000和XP的用户。它们提供比MME或DirectSound驱动低得多的等待(某些情况下可以达到惊人的1.5毫秒)。它们往往比操作系统迟一些推出,以后有些好转。如果在Windows 2000和XP下运行Sonar,WDM是必须的。
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# A6 b9 I; @) m6 x+ O. Q) p; q. eASIO(Audio Stream Input Output):音频流输入输出,通过Steinberg流行的的MIDI加音频软件Cubase VST走向世界,是第一个真正提供了小于10毫秒低等待时间的驱动。ASIO2.0同时支持多口(通过ADAT传送)采样精度的寻址和零等待的监听。如果你的音序器和声卡二者都支持ASIO,考虑优先使用它。, ^# t" K: t9 r4 g3 _; J
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: ]: ?! p5 D7 Z7 Q9 l. cGSIF:是TASCAM GigaStudio软件(一个虚拟音频采样设备)连接到电脑声卡之间的专用协议和API,英文缩写可能是GigaSampler InterFace。GSIF的重点是降低音频传输的延迟。Tascam已于2008年7月31日停止开发GigaStudio及相关软件,同年12月31日停止GigaStudio销售和技术支持。6 C& r5 F: b* k4 R2 U: ]1 X9 O

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DirectWIRE技术是ESI公司开发的,目的就是让这些驱动的声音可以互相联通,在硬件中叫跳线,所以也常常称DirectWIRE为DW软跳线。
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# ~9 p7 G* F* X, L以上资料源自ESI官方网站,地址:http://www.esi-audio.cn/?action=articleview&ID=86$ U% b, R7 ?, N! C

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2 {. M8 p9 a: V& {; w5 p! `* l看完以上资料之后,相信大家不难发觉,专业声卡中出现最多的就是ASIO了,那么,ASIO到底如何去理解呢?
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: v  P6 W+ \! f. Z其实不要想得太复杂,只要你知道,ASIO是独立声卡降低录音延迟的一种协议就行了。说得再通俗一点,就是专业声卡里面都有ASIO,可以降低录音的时候有时间错位的情况(一般来说板载声卡也就是电脑自带声卡都会有很大延迟而独立声卡不会就是这个道理)。  ~, U: M9 a% ~7 {) `6 i- X( q
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8 n* n, D; X. X0 b. s我也知道很多网友在网上看到许多教程上面讲到如果没有独立声卡可以下载名为”ASIO4ALL”的软件,它确实可以帮助降低板载声卡带来的延迟,原理就是ASIO4ALL屏蔽了板载声卡的处理,用CPU对音频信号进行运算完成的,这样可以基本满足一般制作MIDI和一般音乐的要求,也可满足家用卡拉OK的要求,在普通双核机上延迟可低于15ms,加载效果器(软件)后,可达到接近卡厅的演唱实时效果。但在效果器、音轨多的情况,CPU负担过重,会导致爆音、软件不稳定、崩溃、死机等情况。所以专业的录音的话还是建议您购买专业声卡,现在千元以下的专业声卡已经很多。
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发表于 2006-9-19 15:59:00 | 显示全部楼层
DirectWIRE软跳线中的常见驱动(DirectSound/MME/WDM/ASIO/GSIF)4 o* u% R1 [- e$ G7 _0 Z" M  E

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DirectSound:一般提供远低于MME的等待时间,适用于许多软件合成器(如果缺少专用的驱动),它另外的优点是能被多个程序同时使用。DirectSound与Windows的基层挂钩,能够使用主板的各种加速特点,但是必须有相应的驱动。否则Windows虽然表面也选择了DirectSound,实际使用了模仿模式,性能方面甚至可以比MME更差。DirectSound的主要限制是仅对回放起作用,如果你的工作包括录音,应该选择其他驱动。
" i+ }1 }/ d- |" L' x所以DirectWIRE中不包含DirectSound。
MME(MultiMedia Extensions):级别最低的驱动,于Windows 3.1时代首次推出。由于等待时间长,Cubase VST、Logic Audo等音序软件应避免使用,除非找不到替换者。然而它在Cakewalk Sonar中使用似乎有着优良的性能,一些独立的软件合成器使用时MME也具有相当好的性能。
WDM(Win32 Driver Model):Microsoft的最新类型驱动,最先作为Windows 98 SE的选项(当时有一些问题,少数厂家因此推出自己的驱动),它们能够成功地运行于Windows ME,当然意义更为重大的是对于Windows 2000和XP的用户。它们提供比MME或DirectSound驱动低得多的等待(某些情况下可以达到惊人的1.5毫秒)。它们往往比操作系统迟一些推出,以后有些好转。如果在Windows 2000和XP下运行Sonar,WDM是必须的。
ASIO(Audio Stream Input Output):音频流输入输出,通过Steinberg流行的的MIDI加音频软件Cubase VST走向世界,是第一个真正提供了小于10毫秒低等待时间的驱动。ASIO2.0同时支持多口(通过ADAT传送)采样精度的寻址和零等待的监听。如果你的音序器和声卡二者都支持ASIO,考虑优先使用它。
GSIF:是TASCAM GigaStudio软件(一个虚拟音频采样设备)连接到电脑声卡之间的专用协议和API,英文缩写可能是GigaSampler InterFace。GSIF的重点是降低音频传输的延迟。Tascam已于2008年7月31日停止开发GigaStudio及相关软件,同年12月31日停止GigaStudio销售和技术支持。
DirectWIRE技术是ESI公司开发的,目的就是让这些驱动的声音可以互相联通,在硬件中叫跳线,所以也常常称DirectWIRE为DW软跳线。
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