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[音频] 数字音频基础知识

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音贝

音频应用新手发布

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发表于 2006-7-17 22:50:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
数字音频基础知识/ V. {; E% ^) Z6 R" Z5 O9 W" j5 B

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7 B5 @4 q0 D/ ^$ O: Y使用数字音频时,必须始终考虑两个相反的因素:文件大小和音质。以下是常见文件类型、其属性和选项的说明。
& g# {. X5 |+ G0 x# {5 P无损音频& }6 F$ [, O+ }" Q
数字音频格式可以轻松分为两类:压缩音频和全分辨率音频。全分辨率文件通常称为“源文件”或“无损”音频。这是因为音频通常以这种格式记录在数字域中,并且它们不使用任何类型的压缩方法来减小文件大小。两种最广泛使用的无损文件类型是 WAV(.wav,基于 Windows 的系统的标准)和 AIFF(.aif,基于 Mac 的系统的标准)。尽管 WAV 和 AIFF 最初是特定于操作系统的,但如今这两种文件类型都可以轻松地由任一平台使用。WAV 和 AIFF 文件可提供最佳音质,但其较大的文件大小在某些用途中可能会受到限制。WAV 或 AIFF 文件的典型比率是每分钟音频 10MB(假设立体声、44.1kHz、16 位)。所以 3 分钟的片段大约有 30MB。在创建用于复制的主 CD 时、将音频移交给第三方进行编辑或母带处理时,或者在质量至关重要的任何应用程序中,应使用 WAV 和 AIFF 文件。7 Y, ~. p0 N7 y% V6 U
采样率和位深度
, m7 ?% c/ e0 e1 A采样率是指每秒正弦波幅度的参考点数量。音频文件的位深度完善了表示声波的数字网格。我知道,有点令人困惑,但出于所有实际目的,采样率越高,位深度越高,音频质量就越高。(您拥有的音频波快照越多,数字表示就越接近实际波形)。最常见和广泛使用的采样率为 44.1kHz(每秒 44,100 个样本)。这是普通音频光盘和消费者可用的大多数数字音乐的采样率。这是您录制音频时应采用的速率,通常,除非您有重大文件大小问题,否则应始终将音频保持在该速率。所有玩家都可以玩,并且永远不会导致兼容性问题。采样率各不相同,包括 11kHz、22kHz、48kHz、88.2kHz、96kHz 等常见速率,以及当今录音室中可用的最高质量 192kHz。如果选择使用 44.1kHz 以外的采样率,文件大小也会相应变化(较低的采样率=较小的文件大小和较低的质量,反之亦然)。位深度遵循相同的原则,位深度越高,音质越好,但文件大小越大。典型的音频 CD 的位深度为 16。其他常见的位深度为 8、20、24 和 32。还有一个称为“浮动位深度”的选项,通常与 32 结合使用。出于所有目的,请坚持使用 16因为这将是 CD 复制所需的位深度。一般来说,最好将音频保持在最高质量,直到达到最终格式。因此,如果您打算从音频创建标准 CD,请不要低于 44.1kHz 和 16 位。/ ^! y  {1 \' M5 \( J4 A7 ]- K
压缩音频, Y7 p2 ~7 M  K2 |
尽管使用尽可能高分辨率的音频可以保持最佳质量,但此类文件的大小通常令人望而却步。如果必须通过互联网或电子邮件传输文件,压缩音频可能是有效利用时间的唯一选择。常见的压缩或“有损”音频类型有:MP3、AAC 和 WMA。AAC 与 Mac 系统相关,是 iTunes 和其他 Apple 程序的默认编码格式(文件扩展名 .m4a)。WMA 是 Microsoft 为 Windows 和 Windows Media Player 开发的专有格式。尽管这两种文件格式在大小和音频质量上相当,但有损音频的通用标准是多平台 MP3 格式。每当需要压缩音频时,最好使用 MP3,因为兼容性问题会更少。
; V4 P8 G) i. h" n7 }9 d" \4 J8 N比特率# l5 w3 c7 B* }0 q# w
压缩音频遵循与无损音频相同的采样率、位深度和立体声/单声道选项准则。同样,如果您不确定应该使用什么,最好使用 44.1kHz、16 位立体声作为默认设置。但除了这三个选项之外,有损音频还有第四个质量测量功能,称为比特率(与位深度不同,不要混淆!)。目前,比特率还没有统一的标准,但最常见的比特率是 128kbps。与往常一样,数字越大表示质量越好,但文件大小越大。以 128kbps 编码的立体声、44.1kHz、16 位 MP3 文件通常会产生每分钟音频 1MB 的文件大小,因此 3 分钟的音频剪辑将为 3MB。比其 WAV 版本小约 90%。其他常见的比特率有 32kbps、64kbps、96kbps 等,以 32kbps 增量一直到 320kbps。注意:比特率是按每个声道测量的,这意味着比特率为 128kbps 的立体声 MP3 与 64kbps 的单声道 MP3 具有相同的质量,因为立体声文件具有 64kbps 的左声道和 64kbps 的右声道,因此合并为 128kbps。因此,单声道文件最常见的比特率为 64kbps。
0 R# w" @" s  M: h/ ]9 Y一般准则. A- n9 I6 {, U' K
始终将源音频录制为无损文件(WAV 或 AIFF)。尽量避免使用有损文件格式来记录原始材料。有损录音一旦转换就无法恢复为无损质量。/ g* s8 j2 r* {  k) d; J4 j
当通过互联网传输文件进行编辑或母带处理时,如果时间和空间允许,请使用无损音频。如果由于文件大小而无法做到这一点,请将文件转换为 MP3 并使用尽可能最高的比特率,同时保持可用的文件大小。& n/ O- R2 e# S9 w
如有疑问,请对所有格式使用 44.1kHz、16 位立体声。
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