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[资讯] 科学使用Sonar制作音乐2

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发表于 2006-5-21 20:34:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
科学使用Sonar制作音乐2

              三、合理使用软件音源
  加载软件音源的时候也需要注意一些情况。首先就是尽量少的加载软件音源。每加载一个音源,即时空载不使用也会增加系统负担的。很多朋友喜欢使用各种各样的音源,这也是一个不太良好的习惯。虽然看起来单独每个音色都很棒,但实际混合后就会发现他们的融合性不够好,声音比较杂乱。相对同一个音源来说,各个音色之间的融合度会好一些。
   其次,加载音源之后一般都会弹出如图7所示的对话框,默认有一个MIDI Source Track选择是被选中的,我们要把这个选项前的勾去掉。音频输出要选择First Synth Output(首选音频输出)而不要去选择All Synth Output这个选项。尽管这个选项对于我们以后的混音工作有很好的帮助。但是由于其巨大的系统资源占用率,使得键盘灵敏度下降,延迟时间上升等等诸多的缺点,我们还是要忍痛割爱,选择最合适的选项。

软件音源的发声原理实际是音频的发声原理,MIDI触发音源发出音频信号,经由音源的首选音频输出后,进入合成器建立的一轨类似于音频性质的轨道,我们叫乐器音轨。如图8所示那样,在16轨MIDI的音轨基础上又增加了一个绿色的乐器音轨。

由图8红色框中所示的形状,乐器音轨与其他轨道的排列略微不同,少了一个R按钮。表示该轨道是不能录音的。如果该音轨是由一个多通道音源派生出来的,那么各个MIDI轨对应的音响信号都将通过这个轨道发出声音。
四、MIDI制作时需要注意的一些细节
  如果可能,尽量在MIDI轨道的头部选择对应音源的音色名称,这样有效的避免下次打开工程文件之时,音色发生混乱的现象。原理是,在音源界面上选择音色名称的优先级是最低的,一旦有更高优先级的音色序号出现在该通道的事件中,原来的音色就会发生变化。如果遇到只能在界面上选择音色的音源,那只好在其界面上选择音色了,同时注意MIDI轨参数区里的库号与音色号都留空,不要填写。
   一旦选定某个MIDI轨的音色之后,根据这个音色特征在其音轨头部名称区域内填写正规的音色名称或者乐器名称,其含义可以保证别人能够理解。

如果一段MIDI音乐做完之后,就应该是如图10所示那样:

从1到15轨都是MIDI
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