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[资讯] 混音与母带处理

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发表于 2006-4-17 09:11:00 | 显示全部楼层 |阅读模式

最近学习了很多插件的使用
说实在的  混音这个东西  本身没有什么局限性
但是人们仿佛在试图去追寻某些东西
比如 专注与某一个混响 或者 专注于某一个低音激励
以至于最后 自己不认可自己的东西
往往只注重细节 而忽略了整体效果
而我们要的  不仅仅是在声音上的一个完整性
是整体的音乐色彩上的一个融合性
所以 我们不应该去注重某些音色   
因为你所要做的  不是音乐中的某一个细节  
而是一个整体结构
通常我个人的处理手段(针对一般情况下的混音),首先 我会整体听一遍它的内容
包括 响度 均衡 动态等方面
我们要做的是让所有的编曲 配器 听起来是融合的  不分离的   无论是伴奏还是人声   
我们总是能通过各种途径去改变它的音质 音色 音高 等
听完了整体内容后  当然 这必须是一个完整的录音作品
第一步  调节各个乐器之间的响度搭配 不要让某一件乐器盖住另一件乐器  除非你不想使某一件乐器的声音突出
第二步  使每一件乐器都可以清晰地传播到你的耳朵  可以使用激励器 均衡器 3D杜比环绕效果等
当然  这里还包括相位仪的使用  不同的相位可以塑造不同的空间感(即左右声道、声音的远近、声音的宽度)
第三步 调节各个乐器的EQ  通常  人耳接收不到的频响范围 我都会把它全部卡掉 目的是为了减少低噪和内存
第四步 音乐的大概混音框架已经基本成立 ,下面,重新听一遍音乐的整体,看看是否对某一件乐器或某一种效果使用过度而导致其他的不和谐效果
第五步 听一听成功的商业音乐  听听她们的动态 频响 等一系列效果  然后 再从细微的地方着手  去修改一些边幅上的不和谐
第六步  我们已经拥有了一个完整的混音 但是  这并没有结束 除去效果方面的处理  我们还有其他的地方需要修改   
比如:音高  ,一个高级的混音师可以察觉到你的作品中并不明显的跑调  一般人是听不出来的   其次是节拍  每一小节  每一拍   每一个卡子   
我们都要从频谱上去观察他的形状  以至于能够使我们得到数据化的 准确的时差
完后  就是母带的处理(小弟母带方面不是很成熟、只是大概讲一下它的原理)
我们听的作品已经是完整的了  但是  在你压制CD之前   还需要一个封山之笔  那就是母带处理  
通常 我们说到母带 就是频响曲线 高低频激励 整体的混响 以及母带过滤器  使声音变得更加饱满 更加有张力
还是那句话  在同样的监听情况下 去听一听成功的商业音乐
动态很重要   一个好的动态处理可以更加使音乐富有感染力 动态的处理 要根据音乐的情绪去调整   每首歌和每首歌的情绪不一样 动态自然就不一样
低频激励  这里所讲的不是什么EQ之类的提升低音  或者是BBE的低频激励器
这里所说的低频激励 指的是建立在你的低音基础之上 凝聚你的低音厚度  而并不是放大你的低音分贝  

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