在接下来的效果器部分,我们将介绍一些用于声音设计的顶级效果器。此外,我们还将介绍一两个教程,教你如何从手头已有的效果器(即 CM 插件套件)中挖掘声音设计的潜力!
使用 PSP CM 延时器实现极致延时
PSP CM Delay 是一款效果插件,如果你将 “反馈”(Feedback)调到最大,并保持一切同步,它就能带来近乎配音的失真延迟效果。使用任何音频尝试上述设置,将延时器置于辅助发送端。调整滤波器,对产生的饱和效果进行良好的音调控制。
使用 PSP CM Delay 2 实现极致延迟
要想获得更实用的效果,可关闭同步选项,保持较高的反馈控制,将滤波器设置为最大值,然后将延时器切换到乒乓模式。当时间设置为 250 毫秒时,反馈将逐渐增樱阒恍璧髡映偈奔洌钡窖映俦涞米愿宰恪�
使用 Inear Display Litote CM 实现粒度控制
颗粒化处理是一种将声音设计做到极致并创造出一些疯狂效果的好方法。在这方面,Litote CM 是一款出色的处理器,它有多个参数,其中最重要的是粒度--粒度越大,就越能识别输入信号。加载预置 INS_Divide,听听插件能对人声做些什么。
最后,Litote CM 还能很好地与 DAW 自动操作相结合。例如,记录速度的变化以获得音高弯曲效果,或记录频率参数的变化以获得更多的声音效果。
与 Klevgrand Stark CM 一起失真及其他
Distortion 是下一个伟大的声音处理器,幸运的是,我们在 CM 套件中为你提供了多种选择,包括来自 Mercuriall、Audio Assault 和 NoiseAsh 等十几家开发商的产品。Klevgrand Stark CM 可能是最古老的软件之一,但也是最好的软件之一。