音频应用

 找回密码
 快速注册

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 8399|回复: 0
收起左侧

[资讯] Tazman-Audio 发布适用于游戏开发者专用音频互动平台 SoundMaker

[复制链接]

647

积分

0

听众

13

音贝

音频应用新手发布

Rank: 3

积分
647
发表于 2024-9-7 15:49:28 | 显示全部楼层 |阅读模式
Tazman Audio 宣布正式发布 SoundMaker,这是一个用于创建和数字音频工作站(DAW )互动体验的新平台。

SoundMaker 多功能平台旨在满足游戏音频专业人士的需求,为创作者、声音设计师和开发人员提供强大的功能。
Tazman-Audio-SoundMaker-728x484.webp.png
SoundMaker 适用于为视频游戏或任何其他交互式媒体创建音景的媒体作曲家。

SoundMaker 在构建时充分考虑了灵活性,提供了强大的功能来满足创作者、声音设计师和开发人员的需求:

对于内容创作者:SoundMaker 支持轻松创建和管理交互式声音库,可与数字音频工作站 (DAW) 和 Unity 和 Unreal 等游戏引擎无缝集成,为各种项目提供灵活性。

对于声音设计师:无论你正在从事个人项目还是商业发布,SoundMaker 都能提供设计、管理和将高质量音频资产集成到您的工作流程中所需的工具。

对于开发人员:SoundMaker 是构建或购买声音库的综合资源,可以更轻松地增强任何规模的项目,从独立游戏到 AAA 级游戏。

SoundMaker 现已在soundmaker.org上正式向所有用户开放
  


主要功能:

事件表演:SoundMaker 事件表演功能会在出现事件时触发独特的表演。目前有两种功能可用:用于创建车辆发动机声音的 Engine Designer 和用于实时声音调制的 XYPad,未来更新中将推出更多功能。
调制器:SoundMaker 调制器支持动态控制组件属性,无论是内部控制还是通过运行时参数控制。调制器允许实时调整音调和音量等关键声音元素,从而为声音设计提供更大的灵活性和创造力。
DSP 效果器:SoundMaker 提供一系列可添加到任何组件的 DSP 效果,并具有可修改的参数以实现实时控制。这些效果(例如混响、延迟和失真)可通过调制器进行动态调整,从而精确塑造和操纵声音元素,以创造丰富而身临其境的音频体验。
时间轴组件:SoundMaker 中的时间轴功能提供了用于分层和淡入淡出声音的多轨组件。它将时间轴与可通过游戏参数控制的音量和音调曲线相链接,从而实现动态且响应灵敏的音景。
运行时参数:运行时参数窗口允许您将游戏中的参数与内部组件属性链接起来。
事件记录器:SoundMaker 中的事件记录器可捕捉活动事件期间的音频输出,让用户轻松保存和导出记录。然后可以将录制的音频拖放到任何音频应用程序中,从而简化编辑或进一步声音设计的工作流程。



SoundMaker 可免费用于非商业用途 - 在非商业或个人项目中免费使用 SoundMaker 编辑器和播放器。


声音设计师可以创建和管理具有无缝 DAW/游戏引擎集成的交互式声音库,一次性费用为 95 美元。




SoundMaker 下载:https://www.soundmaker.org/soundmaker-downloads

官网视频链接:https://youtu.be/oExOSCXUXIw


出处:https://bedroomproducersblog.com/2024/09/06/tazman-audio-soundmaker/
欢迎厂家入驻,推文!免费!微信:yinpinyingyong
您需要登录后才可以回帖 登录 | 快速注册

本版积分规则

音频应用搜索

QQ|小黑屋|手机版|音频应用官网微博|音频应用 ( 鄂ICP备16002437号 )

GMT+8, 2025-6-3 04:28 , Processed in 0.025498 second(s), 10 queries , Redis On.

Powered by Audio app

快速回复 返回顶部 返回列表