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[插件] Sound Particles 发布 inDelay 多延时效果插件,高达 11.1.8 的通道布局

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音频应用新手发布

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发表于 2024-7-23 11:20:53 | 显示全部楼层 |阅读模式


Sound Particles 推出了一款由 Sound Particles 3D 音频引擎驱动的现代延迟插件inDelay ,该插件有望使延迟效果的设计更快、更轻松,同时提供更好的效果。具有前所未有的创意和易于使用的新功能,包含延迟插件中前所未有的许多功能,并支持一系列环绕声和沉浸式输出格式,包括 Ambisonics、Sony 360 和 Dolby Atmos 。

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它为延时方法增添了新的维度,你只需点击一下,就能将延时粒子化,添加空气模拟以创建更逼真的效果,或在引擎盖下为每个可用的 16 个抽头定制独立的通道源。


这款全新的音频特效插件专为音乐家、混音师、音效设计师以及所有希望利用新的尖端软件扩展工具集的音效专业人士和爱好者而设计。

inDelay 支持从立体声到 Ambisonics 或 Dolby Atmos 的所有主要输出格式,旨在为你的艺术领域打开新的大门。
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Sound Particles 创始人兼首席执行官Nuno Fonseca 表示:“延迟是音响专业人士使用最多的插件之一,因此我们必须创造出既能满足这一日常需求,又能不断突破创意表现力界限的产品。因此,我们决定对经典延时器进行现代演绎,并在延时器中加入大量前所未有的新功能。我们相信,它将吸引众多音乐家和音效设计师,他们将在 inDelay 上找到大量灵感。

inDelay 的功能

动态粒子系统: 享受 Sound Particles 的 3D 引擎,它深受好莱坞的喜爱,可在你的延时器中运行。为你的声音增添一丝魔力。

多达 100 种延迟: 可同时创建多达 100 个延时。粒子永远不会嫌多。

延时动作 :为延时添加动作,为混音增添活力。

直观的时间编辑器:在可视化时间编辑器上点击并拖动,只需一次点击即可轻松更改多个参数。塑造即将到来的延时,同时关注过去和现在的延时。

空气模拟 :利用空气吸收功能模拟每个延迟粒子的深度和距离,获得最自然的延迟音效。

音景模式 :探索用 inDelay 制作完美音景的秘密,将音频变成身临其境的体验。

空间延时: 通过在房间中精确定位延时,获得最大的空间控制。

随机预置: 只需点击一下按钮,就能在寻找 “意外之喜 ”的过程中获得创意金矿。

Craziness: 只需一个旋钮,就能实现惊人的延时转换,只需轻轻一扭,就能将混音变为丰富的延时或茂密的混响。

30 多种输出格式: 支持从单声道到立体声、5.1、高阶 Ambisonics、Sony 360 或 Dolby Atmos 等所有主要输出格式,具有完全的灵活性。

inDelay适用于Windows和Mac系统,支持VST3、AU和AAX插件格式,在2024年9月1日前以149美元的入门价格出售(原价199美元)。此优惠可在Plugin Boutique 和 Sound Particles 商店购买。






官网视频链接:https://youtu.be/RZA5lxdkJcw



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