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音乐制作和音频工程有时是一个复杂的过程,需要监控和调整各种音频电平。了解如何读取这些电平对于任何想要进入音乐制作领域的人来说都至关重要。在本综合指南中,我们将探讨音乐制作中的各种电平,从声压电平到电压电平,再到 DAW 计量电平和 LUFS。本文将为你提供所需的知识,帮助你了解音乐制作中的电平类型,并将你的制作提升到新的高度。
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了解信号电平
5 {* M# u2 h) q/ V0 H声压级: 声压级 (SPL) 以分贝 (dB) 为单位测量声音的强度。在音乐制作中,声压级非常重要,因为它反映了我们的耳朵能感受到的信号响度。监听音量约为 85 分贝时,混音的频率响应最为平缓。' a1 q, l J. F5 ?5 H
电压: 电压是指电子电路中两点之间的电位差。在音乐制作中,电压电平在决定音频信号强度方面起着重要作用。了解了电压电平,制作人员就能有效地放大或衰减信号,确保录音的最佳性能和清晰度。
" f* f8 J5 L( B9 ^- s; B @7 l" m计量: 计量包括使用音频设备上的仪表来准确显示信号电平。正确的计量可帮助制作人衡量音频信号的强度,并做出明智的决定,调整信号电平以获得最佳音质。通过掌握测音技术,音乐专业人士可以获得平衡的混音和最小失真的录音。( M! d7 c3 J0 [9 K; E% f% b+ I
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- g O& ]2 J4 }' Y/ N, {6 n了解分贝
5 _7 }: q2 Q( h( t1 C分贝 (dB) 在音乐制作中用于测量声音的强度或音量。
6 H- \! g+ K3 p3 s) J它是一种对数标度,每增加 10 dB 表示声音强度增加 10 倍。2 ^$ b3 h. @3 @& J# V7 |
分贝刻度是相对的,将一个电平与另一个电平进行比较,以 0dB 为参考点。' J1 r( y, |% Z1 m; m& z# E3 F
通过分贝,工程师可以准确测量和控制声级。通过了解分贝在对数刻度上的工作原理,制作人可以在混音和母带制作时对音量做出明智的决定。6 G* v7 H; c/ y6 `0 [7 Z
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声学分贝级(SPL)
7 ~9 _6 y e; A% C4 B f& ]听阈是人类能听到的最安静的声音,以 0 dB SPL 测量。
; l$ `3 _( s* l& C" ^, K; t% R常见的分贝声压级范围从 60 分贝的正常对话到 120 分贝的摇滚音乐会。! u, {1 V, ^* ~( R7 d2 o- j3 `
疼痛阈值发生在 130 dB SPL 左右,此时声音会让人感到疼痛。- M; g. [3 W* U( M- M/ v
通过了解不同 dBSPL 级之间的差异,制作人可以为听众创造出具有冲击力和活力的音频体验。! y5 c' q* u2 `
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! T Y, ?5 t( B* }# y$ Q: q' Y电压和功率电平:0dBV vs 0dBu vs 0dBm
5 ~7 s. p7 O# E1 Q( ]" p2 i0dBV:这一电压电平通常用于消费类音频设备,0dBV 代表 1 伏特电压。需要注意的是,该测量值是相对于 600 欧姆负载的 1 毫瓦参考电平而言的。, [9 `# g) q5 G) |
0dBu: 在专业音频设置中,0dBu 电平代表约 0.775 伏特的电压。这一标准通常用于录音室和现场音响设置,"u "代表 "空载",因为它指的是没有任何指定的负载阻抗。
0 N5 A# j, B p# e7 j' O# `- B0dBm: 与基于电压水平的 dBV 和 dBu 不同,0dBm 以分贝为单位测量的是相对于 1 毫瓦(mW)到指定阻抗的功率水平。在这种情况下,0dBm 相当于输出功率正好为 1 毫瓦。
" Z" N% w T3 c注意这些标准可以帮助你获得最佳的音频质量,防止出现信号失真或削波等潜在问题。
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DAW 测光: VU 与峰值( n! c1 {2 q% Q7 N
说到音乐制作和混音中的信号电平,了解 VU(音量单位)和峰值表之间的区别非常重要。峰值表比 VU 表动作更快,但 VU 表的平均电平更准确。
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VU 表:
& f) f- ~3 u* r8 z$ i m测量整体感知响度。
" ^2 k \9 N) o5 Y% l2 _4 D# R是跟踪一段时间内平均音量的理想选择。: l2 l, F/ o/ e( T: O' M! k. @
峰值表
& K* `7 S* ]9 n. h" j4 k5 E显示信号的最高电平。' n" E: }2 R3 T3 `
适用于检测可能导致失真的瞬间峰值。& P; O4 ^( [1 ?: f: u4 R2 s. d" P
通过合理使用这两种类型的仪表,制作人可以确保他们的混音保持在最佳电平范围内,而不会牺牲动态效果或面临削波的风险。
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2 o. ^2 }- L' Y6 @* N什么是 LUFS?
1 i5 S& ~" v$ MLUFS 表示相对于满刻度的响度单位。4 Z {( u) A" q- @7 m; y& _6 i
它以标准化的方式测量音频内容的感知响度。
5 G1 ~& f4 C3 l1 y与测量音频信号绝对峰值电平的分贝(dB)不同,LUFS 考虑了人类对响度的感知。- Y5 e, O- Y1 D& @4 i8 a2 {$ n
LUFS 音量能更准确地反映一段音乐的实际响度。
. `6 a5 W- j# J2 H/ W, ~0dbFS:数字 0
" ^9 e3 b/ W# Q0 |+ ] K, x在数字音频制作中,0dbFS 指的是在不削波或失真情况下可表现的最大音量。) i, W! W& t* }" H g2 p. `( i
超过此电平将导致数字失真和声音清晰度下降。1 K& ^( A' H, h
在混音和母带制作过程中,必须对电平进行监控,确保其不超过 0dbFS。# ~: l3 Y% f& o" b0 @& Z' v
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