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[原创] 一机多用 浅谈家庭娱乐电脑系统的构建

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发表于 2006-4-5 09:48:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
一机多用 浅谈家庭娱乐电脑系统的构建
04音频应用
即便是从来不唱歌的人,当一台多媒体PC摆在他的面前的时候,他也会用它来播放数字音乐。对于普通用户而言,将本来就不多的PC采购预算拿出一部分放在声卡上实在有些不忍,而对于主板集成声卡,他们又总是抱着怀疑的态度。的确,对于普通用户对系统音效的需求,915主板集成的高清音频解码芯片就足以应付,而对于有一定音频编辑应用需求的用户而言,主板集成的音频解码芯片是否就达不到要求了呢?


答案是否定的。今年4月,瑞昱在Intel春季IDF上发布了新一代的高清音频解码芯片ALC882,在板载声卡的发展史上又写下了革命性的一笔。与目前915芯片组普遍采用的ACL880音频解码芯片相比,ALC882音频解码芯片支持10声道DAC,采样率最高达到24Bit/192KHz,让主板音效可以实现100dB以上信噪比的高品质音质。除了支持Intel ICH6/ICH7南桥芯片和其他高清音频控制器的Host/Soft音频功能外,ALC882还支持EAX/Direct Sound 3D/I3DL2/A3D,配合卡拉OK、环境模拟、软件均衡等工具使用,可以为用户提供崭新的家庭娱乐和游戏体验。

目前市面上能够买到的基于945芯片组的主板中已经有产品采用了ALC882高清音频解码芯片。几乎所有的945主板都在背板接口中提供了7声道音频接口和S/PDIF光纤接口,对于一般家用环境来说,高清音频解码芯片和这种配置的输出接口都足以满足需求;而对于那些喜爱音频编辑的用户而言,ALC882高清音频解码芯片所能提供的技术支持也不会令他们失望。当然,音频编辑与视频编缉一样,都需要整个系统具有出色的处理运算性能,Pentium D处理器不但能以双内核架构提供令人满意的处理能力,其Prescott内核对SSE3指令集的支持也能优化系统在多媒体应用方面的工作效率。

选购关键字:HD高清音频解码芯片

05游戏应用
任何一台家用娱乐PC都离不开游戏应用,能否流畅地运行大型3D游戏也是考验系统性能的一个指标。不仅如此,现在的用户对PC的需求不仅仅在于游戏,他们往往在运行游戏的时候还在后台启动了多项应用程序,例如病毒防火墙、p2p下载软件、媒体播放器等等,而游戏本身的运行质量也不能因为这些背景程序而受到影响。这无疑又对娱乐PC的整体性能提出了更高的要求。而倘若你的PC采用的是英特尔双内核平台,你便丝毫不用存在这种担心,Pentium D处理器正是为这种应用环境量身定做的,双内核架构针对系统多线程处理能力的改善是明显的,即便是你的家人在你玩游戏时通过家庭无线网络使用这台PC欣赏数字影片或通过电视卡录制电视节目,你的游戏体验也不会受到影响。




显卡对于游戏体验的影响同样十分显著,不过真正考验显卡性能的还是那些大型3D游戏。然而对于大部分家庭用户来说,游戏并不是他们购置娱乐PC的主要目的,对游戏档次的要求也停留在中级阶段,普通的主流显卡就能完全胜任这种偶尔为之的游戏需求。英特尔看准了这部分用户的需求,以945主板为载体,推出了GMA950显示解决方案,这种主板集成显示解决方案犹如一颗重磅炸弹,在主流显卡市场激起了不小的波澜。915时代的GMA900显示核心就以其出色的性价比征服了大量用户,而GMA950无论从核心频率还是显存规格上都比上一代产品提高了一个档次,性能也实现了不小的提升。相信这种质优价廉的显卡解决方案定会受到广大用户和OEM厂商的青睐。

选购关键字:GMA950集成显示核心

06设备整合
千万别以为有了足够的设备就万事无忧了,它们是各自为阵还是紧密合作,整合工作是决定的关键。连接DC、DV等数码设备,你的主板需要配备IEEE 1394控制器和相应的接口;连接到有线网络,你的主板需要具备以太网控制器和RJ-45网络接口;普通的MP3播放器通过USB接口连接到系统;连接音箱需要将声卡或主板背板上的音频接口与音箱相应接口用数据线连接起来,连接HDTV则需要传输数字信号的DVI线和同时传输数字音频和视频信号的HDMI线。当然,你也可以选择一台数字媒体集线器作为PC与传统家电的连接枢纽。如果有条件搭建一个家用无线局域网,将会让连接工作变得简单许多,也省去了拖动电缆的麻烦,不过这种解决方案需要网络中每个设备都具备无线连接能力,对于目前国内大众的消费和应用水平来说,还是一个概念化的话题。



选购关键字:数字媒体集线器,DVI线,HDMI线,S-Video线

07性能比拼 双核为王
针对日益升级的多线程应用环境,英特尔推出了以Pentium D处理器和945芯片组为核心的双内核平台,主要面向具有一定购买能力的家庭用户。尽管与AMD Athlon64 X2双核处理器的天价相比,以Pentium D处理器为核心的英特尔双内核平台对消费者来说更为现实,但相对其他型号的单内核英特尔系统平台而言,双内核平台的购置成本还是很高。对于那些希望自己购买硬件设备搭建家用娱乐PC平台的用户而言,如果预算吃紧,无法问津英特尔双内核平台,那他们的选择又将倾向何处?

配件市场上,英特尔与AMD的竞争始终不曾停歇。尽管从市场份额来看,英特尔占有绝对优势,但AMD仍然凭借产品架构上的特点占据了市场一角,并且以性价比作为宣传重点,向英特尔的全线产品发出了挑战。对于一个对技术毫无了解、对市场行情没有深入认识便走进配件市场挑选产品的消费者来说,要选择出符合自己应用需求的理想平台,并不是件容易的事。为了帮助这些希望搭建家用娱乐PC的用户更清楚地了解不同档次平台之间的性能优劣状况,我们引用一组专业测试数据来对不同应用种类下的不同平台之间的性能状况进行一番分析比较。

下文所引用的测试数据来自于《个人电脑》实验室针对英特尔双内核平台、主流英特尔单核平台和主流AMD单核平台进行的一组性能测试项目。这项测试不仅包括针对系统基准性能的SYSMark 2004测试软件,还专门针对家庭娱乐的特殊应用环境安排了包括多种多媒体应用和游戏应用在内的测试项目,能够让读者全方位地了解几种平台在不同应用环境下的性能差异。

待测的三个平台的配置情况如下表所示:
(对比平台配置对比)

SYSMark2004


SYSMark2004是由BAPCO组织开发的最新版本PC系统性能测试软件,也被各大专业媒体竞相采用作为考核PC系统性能的主要手段之一。该测试软件由Internet Content Creation和Office Productivity两个测试单元组成,前者主要考察PC系统在多媒体应用方面的性能,运行的测试项目包括2D/3D内容创建、网页发布等程序脚本;而后者则是用来衡量系统的商业运算性能,涵盖了通讯、文档创建、数据分析等测试内容。SYSMark2004的测试结果是一个相对得分,它以一台配置了Intel Pentium 4 2.0GHz处理器、Intel 845D芯片组主板、512MB DDR266内存、Radeon 9700 Pro 64MB显示卡和IBM 7200rpm 2MB缓存硬盘的PC系统作为基准样机,安装Windows XP Professional英文版操作系统及Service Pack1,并将屏幕设置为 1024×768/32bit/75Hz。在该系统上运行此测试脚本的效率被定义为100分,然后根据待测试机型与基准样机的效率比计算出一个相对得分,该得分同样包括两个子项目,分别为Internet Content Creation项目得分和Office Productivity项目得分。分数越高,则说明该系统在相应应用方面的性能表现越好。



由上表的测试成绩可以看出,双内核平台的性能优势是十分明显的,相对于采用Pentium 4 630的主流单核平台而言,采用了Pentium D 830处理器的双内核平台在侧重多媒体应用考察的Internet Content Creation项目中拥有近30%的性能优势,而在与采用Athlon64 3000+处理器的AMD主流平台相比时,该项目的得分优势更是接近40%;在主流平台之间的较量中,Pentium 4 630平台相对于Athlon64 3000+平台也拥有一定优势,不过二者之间的性能差距相对双内核平台而言较小。可见,从系统的总体性能来看,采用了双内核平台的系统当仁不让地摘取了性能的桂冠,而在成本大致相同的主流平台选择上,Pentium 4平台也要优于AMD Athlon64平台。

08多媒体应用
Photoshop CS滤镜渲染


Photoshop在电脑用户群中一直享有盛名,也是极具代表性的一款平面图形处理软件。在家庭应用环境中,用户时常会对使用类似的图像处理软件对数码相片进行加工,利用Photoshop CS进行系统性能测试也十分符合这种实际应用环境。测试中,测试人员通过National公司的Visual Runtime工具启动Adobe Photoshop CS程序,应用该程序提供的多个特效滤镜对一个高质量的TIFF文件进行批处理渲染,渲染完成后Visual Runtime会自动记录了完成任务的时间。该时间成绩越短,则表明系统的性能越出色。

09Ulead VideoStudio 9 SE
Ulead VideoStudio 9 SE



深受广大数码发烧友认可的视频编缉软件开发商Ulead推出了最新版本的VideoStudio软件——Ulead VideoStudio 9 SE。该软件不仅为用户提供了大量的预置模板和可设置参数,同时也在人机界面的易用性上进行了较大的改动。对于家中购买了DV的用户来说,利用节假日拍摄外出郊游短片,然后回家编辑制作,无疑是一件十分愉快的事,而这个测试项目便恰好针对了用户在视频加工方面的应用环境。在这个项目的测试中,测试人员选择了一段高清WMV视频片断作为视频源,并对其添加全屏Ripple滤镜,然后使用软件集成的编码器,将视频输出为DVD视频文件,并计算输出视频文件所需的时间。所需的时间越少,自然表明系统的性能越高。

10MAGIX Mp3 Maker音频压缩
MAGIX Mp3 Maker音频压缩



对于大多数用户来说,欣赏数码音乐是他们日常生活必不可少的一个内容。无论你的数码音乐来源于CD光盘还是网络资源,数码音乐出色的可管理性和播放的灵活性都为用户的数码娱乐生活增添了便利。在这个测试项目中,测试人员真实模拟了家庭用户利用PC从CD上拷贝歌曲的操作过程。测试人员使用MAGIX Mp3 Maker对一个容量为655MB左右的WAV文件进行编码压缩,将其转换为Mp3格式。在转换完成时记录软件监控窗口显示的任务耗时。编码压缩的过程耗时越短,则说明了系统的性能越好。


在多媒体处理环节中,用户最关注的问题莫过于系统处理过程中的等待时间。在倡导工作效率的今天,即便是在闲暇之余进行多媒体处理,也不能将大把的时间浪费在等待上。如果你的PC系统仅仅由于进行多媒体处理任务就缓慢得让人不堪忍受,那么你又如何在这样的系统上体验多线程应用的快感呢?

从上文的测试表格可以看到,三个平台在面对相同的多媒体处理任务时,系统表现出来的工作效率也截然不同。尽管这三个测试项目均采用了用户在日常应用中经常接触的软件,但测试进行时系统的负载强度却要大大高于普通应用时的系统负荷强度。在Photoshop CS平面图形渲染项目和MAGIX Mp3 Maker音频压缩项目中,由于应用强度相对较低,双内核平台、主流英特尔单核平台与主流AMD单核平台之间保持着十分平滑的性能过渡,双内核平台仍然保持着性能优势,处理效率最高;而在Ulead VideoStudio 9 SE视频编码项目中,由于对高清视频源进行全屏滤镜渲染和编码压缩的应用强度非常大,采用了英特尔处理器的两个平台的性能优势表露无遗。由于主频和二级高速缓存上占有明显优势,再加上对SSE3多媒体指令集的支持,两个英特尔平台的处理效率要远远高于采用Athlon64 3000+处理器的AMD平台。而两个英特尔平台之间,处理效率的桂冠仍然被双内核平台摘得。

11游戏应用
3DMark05


3DMark05来自FutureMark 公司,是最新版本的3DMark系列测试软件,无论是专业媒体还是电脑发烧友,都愿意使用3DMark系列测试软件来考核系统在图形处理性能方面的水准。与3DMark03相比,3DMark05 对系统配置的要求相对较高,根据FutureMark 的官方说法,推荐运行3DMark05 系统至少需要配置2GHz 的X86 处理器,512MB 系统内存及支持DirectX 9 的显卡。3DMark05 提供了三个用于测试系统3D 渲染效果的游戏场景(均基于DirectX 9),测试结果的计算方式也与3DMark03 相似,差别在于三个游戏场景的权重是相同的。而CPU 测试则分为两个分项测试,分别采用了游戏测试中的场景三和场景一作为测试环境。测试一中使用了D Lite 算法,可以同时让CPU 进行最多两个线程的处理;测试二使用了2 帧/秒的固定渲染模式,没有加入AI(人工智能)处理。无论是游戏测试还是CPU测试,越高的分值都代表系统性能更加出色。


这两款均为经典的FPS游戏,前者采用Direct3D引擎,后者采用OpenGL引擎。在Serious Sam2-the Second Encounter的测试项目中,为了尽量减少由于显卡性能差异带来的成绩变化,而将考察重点放在处理器上,测试人员将游戏分辨率设置为640x480,然后运行游戏自带的Demo场景以获取平均帧率。相比Serious Sam2-the Second Encounter而言,Counter-Strike: Source对系统配置的要求更高,也更能有效考察系统在3D渲染方面的处理能力,测试人员利用游戏自带的Video Stress Test作为测试环境,同样以运行该压力测试的平均帧率作为评价系统整体游戏性能的指标。


由于英特尔双内核平台采用的GeForce 6800 Ultra显卡性能要明显优于其它两个主流平台所采用的GeForce 6600GT,因此在3DMark05的游戏测试得分中,双内核平台的得分与另外两者拉开了较大的差距。而3DMark05的CPU子项中,由于所有特效和场景渲染都交由CPU独立完成,因此Pentium D双内核处理器的性能优势就表露无遗了,其测试得分要远远高于两个主流平台;二在主流平台的对比中,Pentium 4 630的CPU子项得分也高出Athlon64 3000+近1600分以上。在两个3D游戏的测试项目中,三个平台都表现出了较高的游戏应用水平,单从帧率来看,每个平台的表现都非常出色。英特尔双内核平台凭借处理器、显卡等核心组件上的性能优势,在测试成绩上处于领先地位;而在主流平台的对比中,采用了Pentium 4 630处理器的英特尔主流平台也保持着对采用Athlon64 3000+处理器的AMD主流平台的性能优势。

通过上文的测试成绩对比,我们不仅对英特尔双内核平台的性能优势有了一个更为清晰的认识,同样也以实际的家庭应用环境为基础,对主流系统平台的性能状况有了一定程度上的了解。对于AMD平台与英特尔平台之间的抉择问题,测试得分之间明显的差异也为消费者指明了一个方向。当然,构建自己的娱乐PC,系统的性能与购买预算是挂钩的,在预算允许的情况下,选择基于Pentium D双核处理器和945主板的英特尔双内核平台的确是保证处理性能和工作效率的良策,其针对系统多线程处理能力进行的优化也能让用户体验到完美的“一心多用”的应用感受。倘若对于购置双核系统来说预算稍显欠缺,也不妨考虑普通的Pentium 4处理器与915主板的组合。英特尔拥有完善的单核处理器产品线,不同规格的产品价格各异,受众分类明确,能适应各种经济能力的消费者的需求。尽管与双内核平台相比,单核平台在各种应用环节都并不占优势,但出色的产品质量和相对优秀的性能表现同样能让你的投入物有所值。
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