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[效果器] Daniel Gergely 推出一款实时粒子效果器Emergegence

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音频应用新手发布

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发表于 2023-2-17 23:05:10 | 显示全部楼层 |阅读模式

Daniel Gergely 推出一款实时粒子效果器Emergegence


Daniel Gergely发布了Emergence,是一款实时粒子效果器。具有 4 个独立参数的粒子产生流,它能以独特的方式改变你的声音,创造从复杂的延迟模式到奇怪的噪音或美丽的分层声景空间的声音。
bISTVm.jpg
Emergence 主要特点:
    4 个具有独立参数的颗粒产生流
    调制系统具有许多调制源:
    LFO、宏、音频输入/输出和参数随机化
    高品质颗粒音高转换(+/- 24 个半音)
    用于塑造颗粒包络的 ADSR 控件
    将基于时间的参数同步到宿主速度/节拍
    内置预设管理器
    最多 600 个颗粒(取决于您的 CPU)
    冻结缓冲区内容
    内置帮助(将鼠标悬停在控件上并查看底部的文本说明)
    可调整大小的用户界面
    可折叠的 UI 部分以节省屏幕空间
    提供 VST3(Windows 和 Mac)和 AU(仅限 Mac)格式
    原生支持 ARM 和 Intel Mac
  
系统要求

    Windows 10 / macOS 10.11 或更新版本
    支持 AU 或 VST3 的宿主(仅限 64 位,不支持 VST 2)
    OpenGL 3 或更高版本


价格 $20 美元。官网购买:
https://daniel-gergely.itch.io/emergence1



  YouTube 视频链接:
https://youtu.be/kSHgEKphi7Q


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