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彻底解构 Pro Tools HDX 混合引擎:它真的是游戏规则的改变者吗?
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AVID Pro Tools 是录音室公认的标准,也是音乐人最熟悉的 DAW,在去年的年中更新中,Avid将Pro Tools | Carbon中实现的的混合引擎技术也加入到了Pro Tools | HDX 系统中。通过结合 HDX DSP 和计算机的 CPU,将Pro Tools 的强大性能发挥到了极致。* y& o) j# Q% x. o7 A1 I
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在这里,我们将详细解什么是释混合引擎,并介绍如何使用Pro Tools | HDX来配置您的专属系统。1 |3 j& ~2 [) h
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J: r( G- u4 ?6 w5 t混合引擎的魅力在哪里?, w1 ^0 W2 ?3 E7 W$ L
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$ R" F7 F2 J% I5 T4 vHDX DSP和电脑CPU可以同时使用,是大大提升Pro Tools处理性能的关键。在Pro Tools| Ultimate 中依靠HDX板载DSP,可即刻实现2048个发音数,这样即便只有1块HDX卡的系统,你也可以更加流畅地运行更大的session工程。并可逐个轨道切换本机和DSP模式,一个简单的按钮就能消除杂乱的延迟。/ h+ w; o1 i& w0 q( J# r* [
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随着各种艺术家创作新音乐,混合引擎的强大功能将为他们的创作开辟无限可能。
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DSP 加速 Pro Tools 系统的历史
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最早的Pro Tools HD 系统是使用 Nubus 卡在具有 66MHz 时钟的 PowerPC 7100 Mac 计算机上运行的。计算机可以使用 DSP 驱动的插件运行 16 轨音频。' W4 n4 |. ~- p6 y" ~, \
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对于许多 Pro Tools 用户来说,当计算机处理器远没有现在强大时,DSP 加速的 HDX 卡在很大程度上是我们需要的解决方案,除非您不需要零延迟录制和监控。1 D$ k9 y; @1 M! {
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DSP和CPU能力的融合
7 S2 e4 o" T, u混合引擎在 Pro Tools | Carbon音频接口中首次引入,有效利用 HDX DSP 和个人电脑 CPU 的能力,获得比以往更多的处理能力。由于 CPU Meter 也安装在 System Usage 中,因此可以检查其运行率。4 p# e0 N2 _! i5 \
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& N* {6 p: ~ u; W" m! T以前Pro Tools | Ultimate 可以使用单个 HDX 卡处理256 个发音数以及连续3 个 HDX 卡处理 768 个发音数。然而,环绕声、沉浸声、杜比全景声制作需求在逐年增加,处理大量声音的需求也在增加。如果不采取例如对音轨进行分组以节省发音数这种措施的话,768 个发音数是不够的。但是,使用混合引擎,可以在 CPU 基础上执行发音数管理,并且由于它可以处理的发音数量几乎是 2,048 的三倍,这样一来即使只有一张 HDX 卡,可以处理最大声音数。
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500 轨杜比全景声模板将 HDX3 系统延伸到极限 @6 }; J j6 C4 | i% g
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Jamey Scott 的 HDX 3 Pro Tools 系统
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在 Atmos 中将大型动作片与 Dolby Atmos Mastering Suite (DAMS) 与我的Stems以及录音机轨道在同一工程中混音,使Pro Tools HDX 3 系统达到了相当高的水平。混音模板从 500 首曲目开始,然后随着混音的发展而变大。有了这些类型的混音,HDX 卡上的 DSP 插槽很快就会被混音器填满,如上图所示,为 DSP 驱动的插件留下的空间非常小。您可以单击它以查看更大的版本。" o+ Y$ ^& }$ v8 J3 H3 e) E$ N
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保持相应数量的I/O
! {7 u1 A! U1 T$ D* n& a: j4 m$ t8 m4 {Pro Tools 和 Pro Tools | Ultimate 的原生环境中的音频输入/输出的最大数量为 64 声道。但是,即使在 HDX 系统中使用 Hybrid Engine 模式,I/O 管理仍然由 HDX 卡上的 FPGA 进行,因此可以扩展到 192 个通道(使用 3 个卡时)。 6 ~3 ?$ A" Y4 C2 y0 C
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灵活使用 AAX 插件
, K& n" n% d9 S之前在 Pro Tools 上负责效果处理的 HDX DSP 现在可以通过 Hybrid Engine 不受限制地使用 CPU 功率,从而更有效地使用 AAX DSP 插件成为可能。一个轨道有一个闪电标记的DSP模式按钮,打开它,插入到那个轨道的插件就变成了运行在HDX卡上的AAX DSP插件。% D& W, c5 b8 j1 Q9 R2 z4 M
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您可以通过再次单击闪电符号轻松切换回原始 AAX 原生插件。您可以通过在录制期间打开 DSP 模式以减少延迟并在录制后将其关闭来有效地使用插件。发音数量的高效管理也消除了使用HDX DSP引擎时在某些轨道状态下使用原生插件时由于往返处理导致的发音消耗问题。对于想要做杜比全景声的用户来说是个好消息。, X+ L- D! i d1 `
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以下我们还将介绍可以使用混合引擎(Hybrid Engine)的 AVID 硬件,给予您参考。7 V( T! t4 @+ D1 a) M) ?# p
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: D0 X8 X: _+ C) u如何利用使用Pro Tools | HDX为您打造卓越工作环境
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以下方案HDX系统通过深度集成,让卓越性能与简单操作成为现实
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一、高端音频I/O和HDX卡组合打造杜比全景声制作环境, a6 K5 }1 K' a6 `/ F4 f: z
2 I; Y9 V/ I% G( O, ?& W- e6 PPro Tools|MTRX或 Pro Tools|MTRX Studio + HDX Card/ y- z# i7 w, z, j( k
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Pro Tools|MTRX杜比全景声系统* b% x' t4 B" w; W
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1 {/ G* ^5 g7 m% t7 l5 V4 E& `Pro Tools|MTRX Studio杜比全景声系统
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2U大小的 Pro Tools|MTRX 是一个模块化音频接口,可以根据您的规格进行定制。最多可安装8个扩展卡,可添加模拟输入/输出(最多48ch同时输入/输出)和AES/EBU、Dante、MADI等数字输入/输出。通过使用 Dante 或 MADI,除了模拟输入/输出外,还可以将 128 个通道连接到外部 Dolby Atmos 渲染器 (RMU)。它还具有两个 DigiLink 连接器,允许两个 Pro Tools 系统共享一个 Pro Tools | 也可以连接其他 Pro Tools | HDX 系统。7 D7 d& {2 X& r' h) ?4 \
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Pro Tools|MTRX
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Pro Tools|MTRX Studio在继承Pro Tools|MTRX性能的同时,拥有1U尺寸和超薄外壳,虽然不是模块化的,但内置Dante输入/输出,最多支持64路输入/64路输出。Pro Tools|MTRX 和 Pro Tools|MTRX Studio 具有扬声器校准功能(MTRX 的选项卡),它也是您可以轻松设置杜比全景声扬声器的功能。使用 MTRX 和 MTRX Studio 需要 HDX 卡,所以我们至少安装一个。
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6 a$ o! `3 A+ p" d. H二、专业水准低成本原生环境工作室/ o) H# A" |6 J, k& ?
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Avid Pro Tools|HD OMNI +Avid HDX PCIe卡 +Pro Tools Ultimate
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支持 Ambisonics 全方位环绕声 — 非常适合视频游戏设计和 VR 音频,无需打开电脑即可监听从立体声到 7.1 环绕声的混音
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作为专业人士,您正在寻找更快、更高质量和更简单的方法来录制、编辑和混音最苛刻的作品。那不妨试一试这套系统,获得更多音轨、更多动态余量和高达 5 倍的专用 DSP 功能,即使是最庞大的音乐和后期制作项目,也能充满信心地处理有保证的性能。3 o4 l' `- V: D1 \, p, O. t
2 I( v! u& z1 A( i5 MHD OMNI 为您提供多功能的一体化音频接口解决方案。HD OMNI 数字音频接口具有两个麦克风前置放大器,可用于录制高质量的乐器和人声表演,同时为艺术家提供专用提示混音,并通过离散混音监控他们的表演。无需多个接口。一切都可以在单空间机架 HD OMNI 内完成。 |
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