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GPU Audio 宣布卷积混响插件Early Access FIR Convolver 更新,支持 AMD 显卡
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GPU Audio 宣布了 Early Access FIR Convolver公测版 0.15.0 更新,这是一个 GPU 显卡驱动的卷积混响效果器插件,在最新的更新中增加了对 AMD 显卡的支持等等。9 E; N$ J8 s+ j8 x) r( d& {
% @" m/ A5 y2 R; n2 ^8 E增加了 AMD GPU 支持——鉴于 AMD 显卡架构的复杂性和多样性,这是一项了不起的壮举。这是由GPU Audio 与 AMD 自己共同设计,这一技术里程碑是通过数小时的面向目标的协作、诊断测试和跨平台检查实现的,GPU Audio 团队为了适应 AMD 显卡的差异调整了他们的代码以。他们的旅程继续进行,很快就会支持 Apple 系统。$ \- `6 ^, `9 e4 n
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FIR Convolver 0.15.0 升级内容:; C$ E0 \7 \3 I/ w) b
更好地支持长缓冲区
9 h a0 {7 R) M6 }正确响应不兼容的设置配置
1 C' B/ w: _3 m0 E p3 l8 [更好地支持各种采样率/缓冲区配置(仍然推荐 96khz/96 采样 )% V% m) X# \: o* s9 ^- j
修复众多性能和错误5 ^0 q1 \( E/ e. w5 O- Q# w# V
修复“looping”上的音频问题2 S' r$ F! B$ {
支持 AMD 显卡2 M% `! w H. [ B: P
更好的支持单显卡 ,现在你可以尝试在运行 OBS 的同时以低延迟运行一些插件
8 Q2 ^) q9 j, g支持快速渲染,与 CPU 或 DSP 替代方案相比,基于 GPU AUDIO 的大型项目可以更快地渲染/导出
0 Y) G4 @2 f5 x' ~" p3 ~ H6 h9 ?一旦解决了 VST3 的限制(可能通过 CLAP 集成),预计速度会提高 20 倍至 40 倍,具体取决于具体情况,同时在渲染期间让 CPU 大部分空闲
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免费下载公测版:https://earlyaccess.gpu.audio/ |
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